ドラゴンクエストII_悪霊の神々 - ドラゴンクエスト 非公式wiki
ールドマップの広さは前作(100×100)の6倍以上(256×256)となっており、冒険できる範囲が広がり、徒歩だけでなく、船に乗ったり、「旅の扉」で遠隔地へ瞬時に移動したりすることも可能となった。ビジュアル面でも、海岸線や壁などに代表されるグラフィックの強化や、使用している楽曲
ールドマップの広さは前作(100×100)の6倍以上(256×256)となっており、冒険できる範囲が広がり、徒歩だけでなく、船に乗ったり、「旅の扉」で遠隔地へ瞬時に移動したりすることも可能となった。ビジュアル面でも、海岸線や壁などに代表されるグラフィックの強化や、使用している楽曲
る音色だった。そして、その夜……。演奏を聞いたその夜、アルス達はトゥーラの演奏を聞いて目を覚ます。外に出てみると、老楽士が町人達を操るように旅の扉へ誘導していた。アボンやフズでの村人消失の原因も含め、一連の出来事は老楽士の仕業と考えた一行も旅の扉へ飛び込んだ。以下、ネタバレ注意旅
た。テリーのワンダーランドのキャラクターテリーのワンダーランドのモンスター配合一覧(テリーのワンダーランド)目次1 概要2 システム2.1 旅の扉2.2 他国マスター2.3 配合2.3.1 究極配合2.4 モンスター牧場2.5 格闘場2.6 性格3 登場キャラクター3.1 3DS
活の呪文を教えてくれる神父がいる。リメイクでは死んだ仲間の復活までしてくれる。だが、やはりロンダルキア。油断は禁物だ。狭いマップなのになんと旅の扉があるではないか!ヤバい。つい入りたくなってしまう衝動に駆られる。しかしうっかり入ってしまうと下界へと逆戻り、しかも一方通行。ここで復
新日:2023/08/18 Fri 18:52:53NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧テリーのワンダーランド3Dにて追加された旅の扉。ネタバレになるので、イヤな人はバック推奨。300種類以上のモンスターを集めることで解放される隠し扉。場所はモンスター牧場の小屋。一応
すごろく場はクリアするのに骨どころか心が折れる驚異の難易度を誇る。特にPS2版は手抜きとまで言われるほど。どういうことかというと、落とし穴、旅の扉、振り出しに戻るが嫌というほど設置されているのだ。ゴール手前にも当然あるため、ここで落とされたり振り出しに戻されたりすると萎えることこ
染みの無かった当時のユーザーには、ゲームが複雑すぎると判断された。そこでまず第1作でRPGの基礎を構築し、『II』でパーティプレイや乗り物、旅の扉のような行動のバリエーションを増やし、『III』で登録所とルイーダの酒場によるキャラクターメイキング、空飛ぶ乗り物、もうひとつの世界と
の赤い台座から新天地『エンゴウ』へとたどり着く。初めてこの地を訪れる際、一行はぼんやりと火山が噴火する光景を見る。不吉な予感をおぼえつつも、旅の扉から山道を南下していくと『エンゴウ』という村にたどり着く。エンゴウでは、炎の神が住まうという『炎の山』に祈りを捧げて村の安寧を願う、『
染みの無かった当時のユーザーには、ゲームが複雑すぎると判断された。そこでまず第1作でRPGの基礎を構築し、『II』でパーティプレイや乗り物、旅の扉のような行動のバリエーションを増やし、『III』で登録所とルイーダの酒場によるキャラクターメイキング、空飛ぶ乗り物、もうひとつの世界と
: モジュール「Infobox」はありません。BGM夢と希望の平原灯火平原は、闇の世界の中の多くの曲がり角や迷路が存在する紫色の草原である。旅の扉を抜けた先に位置するエリアで、モンディやハーティなどの敵が行手を阻む。「夢と希望の平原」と呼ばれることもある。メインストーリー旅の扉を
この町でも語り継がれるような何かが起こったんでしょう。伝説の勇者って人はこの町でいったい何をしたんでしょうね。■サマルトリアの城うえっぷ……旅の扉の渦にまかれてちょっと気分が……うえっぷ。すみません、すぐに治します……。''■ロンダルキアへの洞窟''こんな時になんですけど……。冒
についてX(旧Twitter)で何度か誤った知識を披露しているようである。 GBC版DQテリーのワンダーランド でデュランと戦う旅の扉ありますよね🤔 そこでDQ6と同じくテリーと戦いますが 小学生のころテリーが 本気で仲間になると思って しもふりにく道
イナルファンタジー in いただきストリートポータブル』からの変更点を挙げる。世界観を一致させるため、ワープゾーンの呼称が、ドラクエの場合は旅の扉、マリオの場合は土管となった。フリープレイで最初からSランクのキャラクターが選択可能になった。いただきスロットがマップに合わせて絵柄が
て戦闘が始まるが、「スージィにボコられる/ターン経過で自転車の燃料が切れる」と、ランサーは夕食までに帰らなくてはいけないと言い、去っていく。旅の扉を抜けた先の平原では、道中にランサーが繰り返し現れ、いろいろな立て看板によって勇者一行を迷わせるべく、様々な書き置きを残してゆく(が、
ロス戦と???(dagu)戦に続くが、道が異常に長い上に何もないので、吉野教頭が仲間になった時点で引き返さないと後悔する。魔王の城に行けば「旅の扉」を入手し、極RPGXP高校の教室から封印の間に行けるようになる。封印の間からはさらに様々なエリアに分かれ、6人の仲間を集める。仲間は
レの息子であり、自身も漁師を目指している。左腕には水の精霊の紋章が刻まれており、その力により普通の人間には理解できない文字を読んだり、海上に旅の扉を出現させることもできる。なおコスタールなどでのイベントの内容から、主人公の真の父親はシャークアイであり、神様の力により過去から現在に
モンスターズ キャラバンハートⅦで登場した時よりさらに幼く、修行中の身である。サマルトリア地方、ローラの門の近くに浮かぶ小島にある祠、そこの旅の扉から現れる。キーファ一行のキャラバンに保護され、そこで転職の修行がてらモンスターの転生を行う事になる。キャンプでは紫のテントの中に常駐
ーズ テリーのワンダーランド 1998 GBC版DQテリーのワンダーランド でデュランと戦う旅の扉ありますよね🤔 そこでDQ6と同じくテリーと戦いますが 小学生のころテリーが 本気で仲間になると思って し
模な場所。1人あるいは数人の人間が住んでいる場合もあるが、無人で何らかの施設やアイテムがあるだけの場合もある。離れた場所へ一瞬で移動できる「旅の扉」が置かれている場合もある。一部を除きモンスターは出現しない。ダンジョン主に洞窟や塔などの迷宮を指す。たいてい、その周辺のフィールドマ
ジョン。竜の試練の褒美で「もっとすごい修業場を出してもらう」を選ぶと、メディばあさんの家裏手の遺跡の石碑がある部屋に、このダンジョンの入口の旅の扉が現れる。ここは隠しダンジョン恒例の既存のマップではなく竜神王が用意してくれた修業のための専用マップ。石造りの神殿のような構造をしてお
特別なイベントなどが発生することはない。ドラゴンクエストIV 導かれし者たち初登場作品。世界地図の右端にあたる場所の島に城がある。城内部には旅の扉(転送ゲートの一種)と宿屋が存在。ドラゴンクエストV 天空の花嫁世界地図の一番下、つまり最南端の島に城が存在する。リメイク版ではスライ
、「ピサロのてさき」から救い出したライアンは魔物の話から世界の危機を知り、伝説の勇者を探すため旅に出る。第二章 おてんば姫の冒険エンドールの旅の扉で夜のみ出現する。「勇者を探して旅をしている」と語るのみで仲間には出来ない。第三章 武器屋トルネコエンドールのカジノ(休止中時のみ)で
ぼうにさらわれたため、代わりにテリーをモンスターマスターにすべくタイジュの国に導く。3DS版では最初の扉でスカウトの仕方を説明してくれる他、旅の扉でぬしを倒すと、テリーをタイジュの国に帰してくれる。クリア後、ある条件を満たすと仲間にできるが3DS版では「ある条件」を達成しても仲間
イナルファンタジー in いただきストリートポータブル』からの変更点を挙げる。世界観を一致させるため、ワープゾーンの呼称が、ドラクエの場合は旅の扉、マリオの場合は土管となった。フリープレイで最初からSランクのキャラクターが選択可能になった。いただきスロットがマップに合わせて絵柄が
姿"だと言われている"」と曖昧に書かれており、ピサロ(デスピサロ)自身の進化系なのかは不明。別のモンスターと考える人が多いようだ。DQM1の旅の扉でボスを務めた魔王たちは「ナンバリングとは別の存在」という設定だったため、強化魔王たちもいわば一種のIFなのかもしれない。なお、予測変
ハート種族人間性別男DQ7で主人公とともに冒険をする仲間として登場したグランエスタード国の王子のキーファだが、本作ではその少年時代。ある日、旅の扉で「伝説の大陸」を訪れる。そこで出会ったルインの両親を助けるべく、集めるとどんな願いも叶うといわれる「オーブ」を集めるために旅立つ。特
た国で、精霊わたぼうに守られている。この大樹が成長する度に地震が起こり、物語を進めていく毎に行ける場所が増える。この国ではいたるところにある旅の扉から異世界に行くことができる。精霊のわたぼうがマルタの国のワルぼうとライバル関係であるせいか、国と国王同士もライバル関係にある。星降り
の主人公。名前は変更可能。『VII』で主人公とともに冒険をする仲間として登場したグランエスタード国の王子だが、本作ではその少年時代。ある日、旅の扉で「伝説の大陸」を訪れる。そこで出会ったルインの親を助けるべく、集めるとどんな願いも叶うといわれる「オーブ」を集めるために旅立つ。ルイ
スターズシリーズすべてにおいて名前を5文字まで入れられるようになる。また、野生値の上限が999と大幅に増加。ふしぎなかぎ本作では前作のような旅の扉に代わって多くの種類の「ふしぎなかぎ」が登場する。手に入れた「ふしぎなかぎ」を「かぎ鑑定士」に鑑定してもらえば、その鍵を使って扉を開け
・最終ボス戦で採用されている。『I』において、ゲーム開始時のオープニングデモが追加された(ローラが連れ去られるシーンなどをイラストで紹介)。旅の扉の効果音や一部音楽は『ドラゴンクエストモンスターズ』のものをそのまま流用している。、中断の書携帯ゲーム機の性格上、プレイヤーはその場で
生み出す流れは同じ。プロフェッショナル版ではやまたのおろちの配合パターンが変更され、そちらには使えなくなった。テリワン3D黄レティスが特定の旅の扉に野生出現するようになる。ついに念願の(?)ラーミアとの共演を果たす。ラーミアの動きはレティスの流用。神鳥レティスとキングスペーディオ
サックで命を落とした模様。彼の墓を何度か調べると、彼が見つけたちいさなメダル5枚が入手出来る。ちなみにⅦのメダル王の城は、過去にハーメリアの旅の扉があった場所に建っている。◎また、リメイクⅣでは移民として登場。メダル王の城を目指すが方向オンチによって移民の町にたどり着く事になる。
入した所、画像が乱れるようなシーンが存在する。この状態でも強大な魔力を有しており、宇宙に漂う魂の精神波だけで全世界の魔物を統率し、世界中の「旅の扉」を封印し交通網を麻痺させ、世界を混乱に陥れた。またゴルゴナの協力もあるが、呪文対策に闇の衣をまとったり、肉体の封印解除のために魔王軍
人たちは突然と姿を消し、神殿内はもぬけの殻…。残念ながら施設としての利用は不可能となっている。Ver.2.0の終盤では神殿地下で不気味に光る旅の扉を発見し、そこからシナリオの終盤へと向かっていく。以下、Ver2.1に関するネタバレ注意魔勇者アンルシア討伐後に真のレンダーシアに渡る
やる感じ。シリーズの元々の知名度に加え、多彩なモンスターやツボを押さえた配合システム、更に通信対戦も可能だったこともあり人気を博した。また各旅の扉(ダンジョン)のぬし(ボス)は各ナンバリングタイトルを思い出すようなBGMとシチュエーションで鎮座していて、シリーズファンなら懐かしい
てるのに装備はもっぱら両手剣でした・・・ -- 名無しさん (2017-09-14 22:51:19) 虫と寒さに弱く猫アレルギー持ちで旅の扉で酔うおじさん -- 名無しさん (2017-09-14 23:24:23) ダンディなおじさまでかっこいいっす。 -- 名無し
登場。3形態とも参戦。ゾーマにミルドラース(形態はどっちでも可。血統をどちらにしても可)で第一形態が誕生する。ED後に行ける頑固爺さんの家の旅の扉のぬしとして出るのもこの形態。第一形態にさそりアーマーで第二形態が誕生。そこに直属の部下であるムドーを加えると最終形態になる。更に最終
で、リメイク版においてモンスターパークの重要性を大躍進させた要素。実は3DS版では移民の町を訪れることができるようになると、同じく地下にある旅の扉からモンスターパークがあるマップに移動できるようになっている。その段階ではモンスターじいさんの書置きとまもののエサが置いてあるのみで、
登録日:2009/08/23(日) 02:38:09更新日:2023/08/12 Sat 19:36:27NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧誰じゃ? 私の祈りを邪魔する者は?愚か者め! 私を大神官ハーゴンと知っての行いか!?『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』の表上の
ズ恒例の「ほぼ女しかいない土地」の元祖。世界地図上では最も南東にある最果ての島だが、その隣の島にあるほこらにはスタート地点のローレシア城から旅の扉で行けるため、町の外観だけはゲーム序盤から見ることが出来る。他の「女だけの土地」とは異なり、この島には別に女しか生まれない理由とか女以
当時無人であったエスタード島に逆転の切り札を残していたのだった。後に物語後半にも世界を封印するが、これも神の想定内だったらしくエスタード島の旅の扉によって四大精霊を解放され封印を解かれてしまう。霧沢風子(烈火の炎)妄想癖が激しすぎるストーカーの双角斎に魂吸いの壷という魔導具で封印
の開始となる洞窟には地下火山があり、火山岩によって背景から攻撃をしてくる敵は弱く、序盤の経験値稼ぎには最適ボスはブラックプディングで、倒すと旅の扉へ進めるちなみに、四人プレイ版では始める側で難易度が変わり、3~4P側であるラーハイム城からの洞窟はかなり難しくなっている(最終的にボ
スによって海に沈められると占いで知る。そこでアボン、フズ、ハーメリアの町の住人にトゥーラを聞かせ、夜に皆が夢遊病のように起きた所を彼が作った旅の扉の中に入れ、大陸にある山奥の塔に避難させる。住人達は最初老楽師に騙されたと思い込むが、事情を知った後は彼に感謝する。しかし彼は未だに自
別バージョン)。4回目以降はまた同じものがもらえる。 選択肢の一番下にある空欄。叶えるとレイアムランドのほこらに旅の扉が出現、ボスモンスターがエンカウントするこおりのどうくつに行けるようになる。なお、戦う前には言ってくれなかったが、願いを叶えてくれるの
戦直前でも、まだいくつかの石板は埋まっていない。コスタールのメルビンの一人旅に駆け付けるガボ砂漠と聖風の谷が登場していない関係上、謎の神殿の旅の扉は直接地底ピラミッドや風の塔に繋がっている精霊を探す旅は三手に分かれるスーパースターは自身の職歴を他人に共有する事が出来る。具体的には
タード島にいる主人公らとは別で単身コスタールでの活動を開始する。まずはエスタード島に閉じ込められ移動手段が無い主人公たちのために、謎の神殿の旅の扉復活のために聖なる種火の入手を計画する。この一人旅の時に出てくる敵は単体でしか出現しないので、初代ドラクエの如くタイマンとなる。(ただ
彼はパーティーから離脱しライラといちゃつき始めるので、このストーリーの開始時点から実質的に永久離脱している。キーファは別れの際、主人公たちを旅の扉まで見送り、自分の装備や道具一式と一通の手紙を入れた袋を投げ入れてくる。ちなみに湖の洞窟で石版を取り逃がしていれば、その石版も入ってい
、彼に話しかけるとマチルダから貰った『木の人形』を彼に渡す事になる。この時、有無を言わさず渡すので、手元に取っておきたい人は注意。森の奥には旅の扉があり、主人公達は元の世界へと戻る事になる。【エスタード島への帰還】アルスらがエスタード島に戻ると、島内は『新しい島』発見の報告で沸い
5 16:03:03) 言っちゃ悪いがこういう露骨なプレイヤーへの嫌がらせするから(他にも山賊は言うに及ばずリメイクで修正されたがグラコスの旅の扉とか唐突なアミット危篤でマリベル離脱とか)あるから -- 名無しさん (2016-07-19 19:00:47) 激しく斬り付ける
る。前はダーマ神殿。次はクレージュ。エンゴウの東に位置し、伝説の海賊が封印されている洞窟の滝がある。広い平原からエスタード島の神殿の黄の祠の旅の扉に繋がっている。過去のレブレサック解決後、南に進んで訪れる事も出来る。世界は広く、砂漠が広がっている。だが、骨が大量に転がっている城や