岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki
撃②・忙しない深海棲艦」3.5 北上演習『目指せ!ギョラモンマスター!』3.6 シナリオイベント「提督の昔話」3.7 能代演習『…接敵・全門斉射(インレンジ・フルバースト)!!』3.8 睦月激戦『そんなときこそ笑顔ですよっ♪』3.9 睦月(2回目)EX任務、もとい補給フェイズ4
撃②・忙しない深海棲艦」3.5 北上演習『目指せ!ギョラモンマスター!』3.6 シナリオイベント「提督の昔話」3.7 能代演習『…接敵・全門斉射(インレンジ・フルバースト)!!』3.8 睦月激戦『そんなときこそ笑顔ですよっ♪』3.9 睦月(2回目)EX任務、もとい補給フェイズ4
そ、だ」と拡声器ですっかりコーチと化している17:40:大和:またドッカン17:40:大和:「ううー…」17:41:矢矧@4-263:「第三斉射、用意」 (チャキ17:41:大和:その時武蔵の声が耳に届きます17:41:大和:「そうか…そうなんだ。私の目は2つだけじゃなかったんだ
9 天気予報101 無為自然115 濃霧131 徹底拘束193 ポイズンボディ198 不動の構え199 メンテナンス220 超回復224 一斉射撃253 ポイズンボディフリーズ20 71 74 75 78 100 121 122 123 129Sコンガラ4 閃光8 砂塵旋風9 や
タン」を退けた。戦車ほどもあるサイズの個体「ハイエロデュール」に側面を守らせた巨大な個体「ハイエロファント」に対して複数のハンマーヘッドが一斉射撃を浴びせ、これをハチの巣にしたのである。「集体」(コンティンジェント)(タウ語:ティオ=ヴェ)部体もいくつか(通常は3個から6個)集ま
cm四連装(酸素)魚雷】の3種類綾波@2-119:Lv6になりアビリティが3つ持てるようになりましたので綾波@2-119:【独断専行】【全門斉射】【鬼神】【黒豹】の4つを取得しております綾波@2-119:感情の持ち越しを榛名さんに2点、敷波に3点、大和@NPCさんに3点、しおいち
らえる瑞鶴@1730:突撃!539@提督:だが、それは同時に敵の射程に入ることでもあった539@提督:ビスマルク「来るわよ! 探りの敵の第一斉射!」白雪@2-417:「動いていれば、大きな大砲なんてまず当たりません。要塞島と一緒です。」539@提督:艦隊戦開始です!539@提督:
いるが、これは彼らのアーコンよりも効果的に護衛するというよりも、敵に与える苦痛の総量を増すためといった意味合いが強い。トゥルーボーン部隊が一斉射撃を繰り出す光景はまさに壮観であり、猛烈な射撃を浴びた敵重装歩兵部隊は一瞬にして消滅し、先ほどまでたっていた場所に悪臭を放つ黒い煙の柱だ
敷波@968:*オリ装備13:46:敷波@968:アビリティはまずオリ固有の【防空駆逐艦】に加え13:47:敷波@968:【独断専行】【全問斉射】【博覧強記】と攻撃的にしてみたぜ!13:47:敷波@968:【博覧強記】の指定は性格分野になりますね13:47:GM@297:25mm
すね20:30:長門(>>130):もってるから2D6で5か20:30:五月雨(>>128):ですね20:30:長門(>>130):2D6 斉射!撃て!!ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 720:30:隼鷹(>>131):おおお20:31:提督(>>1
個性は変更なし提督@297:高射広角か。中々良い物を提督@297:では、鎮守府に配備されるぞ綾波@2-119:アビリティは【独断専行】【全門斉射】【鬼神】【黒豹】の4つです榛名改二@2-55:名誉点での購入はそのまま改装できるようですが。提督@297:ほむ綾波@2-119:ん、そ
撃時は、ティラニッド・ウォリアーを援護するようにその周囲に群がりつつ、前脚に備わる対歩兵用兵器共生体(フレッシュボウラーが一般的)で猛烈な一斉射撃を繰り出すのだ。ティラニッド・ウォリアーとターマゴーントの間には、集合意識体による統制すらも上回るほどの、奇妙かつ親密な親和性が存在す
34:「それぞれ【火力】が3点、【最大行動力】が17点ですね」能代@1934:「今回も構成には悩みましたが…」能代@1934:「まずは【全門斉射】を選択。行動力を対価にダメージの安定化が図れるのは良いですね」能代@1934:「次に【獅子奮迅】を選択。常は3連撃を狙っていくので、継
そうなるな大和IF(NPC):ではダメージ。火力5-1(希望の卵)・試製46砲4で8大和IF(NPC):8d6 「一気に攻めましょう、主砲一斉射! 撃て!」KanColle : (8D6) → 23[1,2,2,2,3,3,5,5] → 23提督@297:安い、が・・・提督@29
られてる妙高さん………妙高@2-161:今回は多分、何かの都合で派遣されたんだろう時津風@3-416:なぬ?妙高@2-161:アビリティは【斉射、始めます】【博覧強記】【獅子奮迅】磯風@3-395:派遣された先が陽炎型幼稚園だったとは夢にも思うまいGM:ただし初風はいない模様舞風
部で発見された。スタンフォース提督に率いられた48隻の戦闘艦隊はUNSC イロコイ、スタンフォースの旗艦リバイアサンを含んでおり、MACの一斉射撃を行えるよう"市松模様"のフォーメーションを組み上げた。しかし、このフォーメーションではUNSC艦隊の移動が制限され、そして非常に正確
も装備されたまま可動し、固定武装として砲撃することも可能である。前後に可動するため、背後を取られても不意討ちのように攻撃することができる。一斉射撃はこの時代のMSの中でも最高峰の火力を誇り、オーブでの戦いでは本体に損傷こそ与えられなかったものの、ストライクフリーダムのビームシール
21:良いタイミングでのカ号消費長門@3-587:連撃 20.3cm砲 連撃-2 命中+1長門@3-587:2d6-1>=5 「方位修正。一斉射」KanColle : (2D6-1>=5) → 7[2,5]-1 → 6 → 成功提督@3-556:妨害なし、命中だ!長門@3-587
:五月雨(>>278):うはw19:53:長門(>>130):全門19:53:夕張(>>266):判定どうぞ19:54:摩耶(>>270):斉射19:54:長門(>>130):砲撃で目標519:54:摩耶(>>270):ですね19:54:長門(>>130):2D6KanColle
ー長門改@1371:おお、そんな物が提督@1621:デスヨネー叢雲改@397:負けず嫌いで代用、目標値6叢雲改@397:2d6>=6 全門斉射KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督@16
験値300点超えて無ければ改造前に戻されますので悪しからず。22:13:妙高@2-161:はーい22:13:妙高@2-161:アビリティは【斉射、始めます!】【獅子奮迅】【博覧強記】22:14:提督@2-55:斉射で行動力を減らして、獅子博覧で回復していくと。22:14:妙高@2
23:56:野分@3-790:追加で6点か23:57:綾波@2-1929:アビリティを使用しましょう。23:57:綾波@2-1929:【全門斉射】《楽観的》代用 目標値623:57:綾波@2-1929:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 4[2,2] → 4
81:むう23:20:島風@297:安い・・・23:20:加賀@298:ぺちん23:21:提督@294:かーん23:21:川内@181:全門斉射23:21:川内@181:アクシデント23:21:瑞鶴@303:おお23:21:川内@181:1d6KanColle : (1D6) →
「他の卓真似して改装艦出そうかなー♪」--海外卓とか海外卓とか海外卓とか。01:06:羽黒@582:9d6 「皆を、船団を守るため……全門、斉射!」KanColle : (9D6) → 24[1,1,1,2,3,3,3,4,6] → 2401:06:提督@2-1003:はい01:
5:命中!最上@2-431:そのままダメージ 火力2 装備2 疾風+2最上@2-431:いきますー最上@2-431:4d+2 「射角よし、一斉射!」KanColle : (4D6+2) → 14[1,2,5,6]+2 → 16提督@425:損傷4 オーバーキルである北上@1404
2 テンペストオーダー [自動回復] [手動発動] 備考 オーバードライブ時にスキル停止した場合の一斉射は、スキルの効果が反映される。 オーバードライブ時にスキル停止した時に攻撃対象が居ない場合、 一斉射は行われずHPのみが減少
0:提督@2-246:問題なし01:30:提督@2-246:通るぞ01:31:大和@2-866:11d6 「主砲ならびに副砲群、照準良し……斉射、はじめます。」KanColle : (11D6) → 45[1,1,4,4,4,4,5,5,5,6,6] → 4501:31:夕雲@2
9:うーん那珂@43:悩むねぇ摩耶改@89:2.2が4.4になる可能性にかけようか摩耶改@89:よし、やってやるぜ!摩耶@89:戦術>【全門斉射】:判定成功時行動力を【2点】消費し、ダイスを2個振りなおす摩耶@89:《元気》を同個性で判定、目標値5摩耶@89:2d6>=5 【全門
なく、ティランの海洋生物たちを退けたティラニッドの第一波がティラン・プリムスの火山島群へと上陸を開始したのだ。ごく短時間の間、帝国防衛軍の一斉射撃は、水際で群集団の上陸を食い止めることに成功した。彼らの中には、異種族(ゼノ)との戦闘に熟達したカタチアン連隊の古参兵たちが迎えられて
の変更も多い。その中からいくつか抜粋して紹介。削除されたもの(移籍したもの?)。食いしばり、柄落とし、精神統一、殿軍の誉れ、野伏せの陣立、一斉射撃、逃げるが勝ち。食いしばりは決死の覚悟をとして調整版がパラディンへ。殿軍の誉れはリアガードとして調整版がインペリアルへ。野伏せの陣立と
32:さて、では愛宕さんからもらっていいでしょうか?ここで中破だと次で撃破が見えますし愛宕@630:よしきた愛宕@630:「支援するわ!主砲斉射!」 +3青葉@832:3d6+45 「了解、吶喊しますっ!」KanColle : (3D6+45) → 12[3,4,5]+45 →
のであれば、グリッドの異なる場所で離れたショットを放ち、より広い範囲をカバーするのが最善の戦略だ。戦艦ゲームのバリエーションオリジナルの「一斉射撃」ルールを試してみよう。基本ゲームをマスターしたら、より難易度の高い「サルボ」に挑戦してみよう。サルボでは、自分のターンに一度に5発撃
やらせてもらうぜ」21:18:提督@3-1779:縛られそう(小声21:19:天龍@3-1694:「得意なのは切り込みだ。【独断専行】【全門斉射】で敵をぶち抜きつつ【怖いか?】で弱体化を狙っていくぜ」21:19:天龍@3-1694:「ここにきてる浦風とは前回も一緒の艦隊だったな、
352):中破!摩耶(>>359):全門摩耶(>>359):いっきます金剛(>>352):全門了解 判定どぞ摩耶(>>359):戦術>【全門斉射】《元気》、目標値5摩耶(>>359):2d6KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6摩耶(>>359):ふう金剛(>
《機動》【25mm連装機銃】装備《なし》【25mm三連装機銃】装備《なし》【対空特化改装】固有《なし》オート【対空支援】戦術なしオート【全門斉射】戦術《元気》サブ【獅子奮迅】戦術なしサブ人物[]暁@911かっこいい雷@1011楽しい五月雨@1281すごい長門@1301凄じい那珂@
点ももともとすっと出したい武装でもないため恩恵を感じにくい。これのせいでランチャーに換装する必要がかなり薄れた。格闘がミサイルと肩バルカン一斉射になったのが嬉しい。I.W.S.P.では格闘CSを使うと換装しないようになり、更にメインキャンセルで降りれるようになった。地味だがストラ
は第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の前半。フリーダムとジャスティスがそれぞれドッキングして三隻同盟の先陣として戦闘に介入。戦闘開始時にいきなり一斉射撃を行いプラントに放たれた多数の核ミサイルを迎撃した。全砲門を開放し、核ミサイルを撃ち落とすシーンは圧巻。ジェネシス第一射後一時帰投し、
7:おk00:46:長門@1371:火力4主砲2見敵1で700:45:提督@127:ダメージどうぞ00:46:長門@1371:7d6 主砲、斉射、始め!KanColle : (7D6) → 24[1,2,3,4,4,4,6] → 2400:46:雷@739:まぁ期待値か 小破だろ
短い。これは英国から技術供与された16インチ砲の、トウ径のみ設計変更した事から起こったと思われる。砲塔動力は水圧だが、実は動力が不足気味で一斉射撃が実用的に使用出来ない。この欠点を埋める為、日本海軍では交互打ち方の射撃法が発達。まるでノギスで測ったかのような、超精密射撃を可能とし
ス(NPC)2とても真面目っぽい艦娘略歴[]磯風のパン攻防@2-1325(2014 12/16~12/20)経験値160獲得レベル2に【全門斉射】使用FLEET RAIDERS ―失われし姫君―(2015/1/25-1/31)【Lv2】経験値210獲得レベル3に魚雷を降ろし電探を
@2-615:短所が寝るとなってます。ギャップは3-4です。21:59:暁@2-615:アビリティーは固有【レディー】、【独断専行】、【全門斉射】で突撃戦闘系にしてみました。21:59:暁@2-615:「遂に旗艦よ!レディーの時間よ!」21:59:暁@2-615:今回もよろしくお
-612:声援2に魚雷2で4点なげまーす00:07:暁@2-615:ありがとう!00:07:暁@2-615:13+4d6 「いくわよ!主砲一斉射!」KanColle : (13+4D6) → 13+9[1,2,2,4] → 2200:07:提督@2-611:ヒエー!00:07:陸
深海棲艦:命中!00:02:比叡@4-965:「雲龍のお陰で敵の動きを捉えた…!」00:02:比叡@4-965:(3+4+3)d6 「主砲、斉射、はじめ!」 と一斉砲撃!KanColle : (10D6) → 37[1,1,2,3,4,4,5,5,6,6] → 3700:03:比
闘 真上ですので目標値は5 命中力や補正は0なので修正値はありませんね」22:31:青葉@1241:2d6 コロコロ 「『主砲、4基8門 一斉射!』 伊勢さんの主砲がうなる…といいのですが」KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 322:31:青葉@1241:「お
:提督@1231:装甲6 中破!21:15:加賀@627:後2点か21:15:夕立@1232:安全のためー21:15:夕立@1232:【全門斉射】! 《砲撃》で目標値521:16:加賀@627:おお、それがあった21:16:提督@1231:爆雷ぽいぽい投げ込んでるんだろうなぁ・・
れたマンディブラスターは、針状の誘導器を無数に撃ち出し、それを追うようにして高エネルギーの集束レーザーを照射するのだ。マンディブラスターの一斉射撃と、それに続くストライキング・スコーピオン本隊の嵐のような猛攻は、敵の心臓部に強烈な“ひと刺し”を加えるであろう。画像出典:コデックス
だな綾波@2-119:はーい綾波@2-119:綾波はレベル4なので火力+1してそのままですー綾波@2-119:アビリティは【独断専行】【全門斉射】の2段構え!提督@297:攻勢駆逐のテンプレ、実際強い綾波@2-119:他に特筆することはないですね?以上ですー提督@297:ほい、で
):ダメージは基本振りなおせませんが、戦術でなら暁(>>91):声援で3dか…行きますかね?摩耶(>>89):戦術で雷(>>101):【全門斉射】持ってたよね暁(>>91):ああ、なるほど提督(>>87):まず元気で判定を摩耶(>>89):これって減らした分だけ振りなおせるのかな
・マスターズ+島津英雄&水無月響子リュウが真・昇龍拳、英雄が島津流真実直拳を同時に繰り出し、最後にケンが神龍拳でフィニッシュ。NO.07 一斉射撃必要ユニット:レイレイ&鳳鈴+ブルース&レジーナブルース、鳳鈴、レジーナの3人がレイレイの調達する銃器で敵に向かって一斉射撃を仕掛ける
しい。特定の命令を与えられてない場合、彼らは密集陣形(ファランクス)を取って自動的に防衛ルーチンに沿って行動する。正確無比なるガウス銃器の一斉射撃で、敵の攻撃を退け続けるのだ。ネクロン・ウォリアーたちは、絶対に言葉をしゃべらないため、彼らの戦闘行動は全て沈黙と静寂のうちに行われる
m連装砲】 《機動》で攻撃 命中力1 命中修正+1 目標値5提督@297:さぁ来なさい阿賀野@1808:2d6+1+1>=5 『第1主砲!斉射、はじめ!』KanColle : (2D6+1+1>=5) → 5[1,4]+1+1 → 7 → 成功提督@297:それは当たるな阿賀野