戦艦ゲームのセットアップ、ルールと戦略:完全版

ページ名:戦艦ゲームのセットアップ_ルールと戦略_完全版

バトルシップは何世代にもわたって人気のあるゲームで、複数のボードゲーム、携帯電子版、コンピューターゲーム、そして映画にまで影響を与えた。しかし、これらのバージョンやルールの変遷を経てもなお、方眼紙とペンだけで遊べるほどシンプルなゲームであることに変わりはない。この記事では、古典的なボードゲームと昔ながらの方眼紙版(さらに、ゲームをより難しくするためのちょっとした工夫もある)のルールをお教えしよう。大海原で安全にお過ごしください!

知っておくべきこと

  • 対戦相手とお互いのボードが見えないように、ボックスの下半分にこっそり船を並べましょう。
  • 相手の船を「ショット」するには、グリッド上の狙いたい場所を大声で言います(例:A-1、D-4)。
  • あなたがショットを打ったら、相手プレイヤーは「ヒット」または「ミス」とアナウンスして、自分の船がヒットしたかどうかを知らせます。相手の手番でも同じようにショットを打つ。
  • 赤と白のペグを使って、箱の上半分にあるヒットとミスを記録します。相手の船をすべて沈めたら勝ちです。

戦艦のセットアップ

  1. 対戦相手と反対側に戦艦を置きます。標準的なバトルシップ・ボードゲームセットには、各プレイヤーに1つずつ、2つの箱が付属しています。各ボックスを開くと2つのグリッドが現れます。セットアップの際、あなたと対戦相手は互いの箱の中が見えないように向かい合って座るようにします。
    • 人分の箱がない場合は、後述する方眼紙を使うか、オンライン版で遊んでみてください。
  2. 船のピースがすべてそろっているか確認する。バトルシップでは、船の長さはさまざまで、マス目の数も異なります。あなたと対戦相手は、それぞれ5隻の船と、たくさんの白と赤のペグを同じように持っているはずです。代表的な5隻は以下の通りです:
    • 空母(長さ5マス)
    • 戦艦(長さ4マス)
    • 巡洋艦(全長3マス)
    • 潜水艦(巡洋艦と同じ長さ3マス)
    • 駆逐艦(全長2マス)
  3. 対戦相手も同じように配置する。箱が開いている状態で、あなたと対戦相手は5隻の船を箱の下のグリッドに配置し、それぞれの船をグリッドの穴に固定します。相手が何をしているか見てはいけませんし、相手にもあなたの船の配置が見えないようにしてください。以下のルールに従って船を配置してください:
    • 船は水平または垂直に置くことができますが、斜めには置けません。
    • 5隻すべての船をグリッド上に配置しなければならない。
    • すべての船は完全にグリッド上に置かなければならない。どの船もボードの端からはみ出してはいけません。
    • 船同士が重なることはできません。
    • 一度船を配置してゲームが始まったら、再び船を動かすことはできません。
  4. どちらのプレイヤーが先に行くかを決めます。あなたと対戦相手の意見がすぐに一致しない場合は、コインをはじくか、他のランダムな方法で決めてください。複数のゲームを続けてプレイする場合は、前のゲームで負けたプレイヤーが次のゲームで先にプレイすることを検討します。

戦艦ゲームのルール

  1. 交互に敵艦を撃ちます。射撃を行うには、自軍の目標マス(自軍の箱の上部にある船のないマス)から1マスを選びます。そのマスに対応する座標を左のアルファベットとグリッドの上部の数字から求めます。その座標を呼び出します。その後、対戦相手は自陣の海面グリッド(下側のグリッド)を確認し、自陣のいずれかの船に命中したかどうかを知らせなければなりません。
    • バトルシップのグリッドは通常10x10で、左にA~Jの文字、上に1~10の数字が書かれている。
    • グリッドの左上にあるマスは、Aと書かれた行と1と書かれた列にあるので「A-1」、その右は「A-2」、「A-3」といった具合だ。
    • つまり、例えば手番開始時に「G-4」と言った場合、相手は自陣の海洋マスのG-4を見て、そこに船があるかどうかを判断することになります。
    上級者向けヒント

    ボードゲームのエキスパート
    アシュトン・ウーはShelfsideのボードゲームエキスパートです。幼少期に遊戯王トーナメントのコミュニティに入り込んだアシュトンは、2014年にボードゲームコミュニティに身を投じ、2019年にフルタイムの仕事としてボードゲームのレビューを始めた。彼のYouTubeチャンネル「Shelfside」のチャンネル登録者数は3万5000人を超え、再生回数は400万回を超え、ShelfsideのウェブサイトやBoardGameGeek.comで書かれたレビューも手伝っている。また、高品質のゲーム製品を作るためにゲーム会社のコンサルティングも行っている。アシュトンはトーナメントコメンテーター、ボードゲームプレイスルーディレクター、Shelfside Podcastのホストでもあり、ビジネスパートナーのダニエルとボードゲームについて語っている。カリフォルニア大学サンタバーバラ校で経済学の学士号を取得。

    ボードゲームのエキスパート

    ゲーム序盤は4x4の中央マスを狙うと勝利への近道。ゲーム中、中央と端をバランスよく攻撃するのが最も効果的だ。こうすることで、敵艦の配置情報を収集し、命中率を高め、相手に防御を明らかにさせることができる。

  2. すべてのヒットとミスを自分のボックスのターゲットグリッドにマークする。上部のターゲットグリッドを使って、敵艦への「ショット」を記録しよう。相手が「ミス」と言ったら、座標を指定した後、グリッドのその穴に白いペグを入れます。自分のショットが敵艦に命中したら、その座標に赤いペグを打ち、敵艦の位置をマークします。
    • 相手の船に命中したら、同じ行か列の隣のマスを狙って、残りの船を探します。
    • 相手のミスしたマスを自分のマスで記録する必要はありません。しかし、相手のヒット数を記録しておく必要があります。
  3. 相手のショットに「ヒット」または「ミス」と反応します。相手が「どこを撃っている」と言ったら、その座標をゲームボックスの下側のグリッド(自分の船が置かれている場所)で確認します。そして、相手があなたの船のどれかに命中したか、失敗したかを正直に知らせます。
    • 相手が何もないマスに命中したら、"ミス!"と言ってください。
    • 相手が船のあるマスに命中したら、"命中!"と言います。
    • 戦艦ルールのほとんどの「公式」バージョンでは、プレイヤーはどの艦船に命中したか(例えば、あなたの潜水艦)も発表しなければなりません。しかし、多くのプレイヤーはこのルールを使いません。
  4. 各艦が沈んだら(対戦相手も同じように)アナウンスする。船のすべてのマスが「撃たれた」場合、その船は沈没したことになります。自分の船が正式に撃沈されたら、相手に「あなたは私の船を撃沈しました。あなたが対戦相手の船を撃沈するたび、対戦相手も同じように撃沈しなけれ ばならない。
    • それぞれの船の名前は上記の通りですが、もし忘れてしまった場合は、撃沈された船のマスの数を参考にすることができます。
    • 例えば、相手があなたの空母を撃沈した場合、「あなたは5マスの私の船を撃沈しました」と言うことができます。
  5. 自分か相手がすべての船を失うまで交互にプレイします。戦艦のゲームプレイはシンプルです。1ターンに1回、交互に相手の船を撃ちます(その撃ち方が成功するかどうかは別です)。相手の船を先にすべて撃沈したほうが勝利となります!

プレイヤーへの戦略アドバイス

  1. どの船も接触しないように配置しましょう。最高の戦艦配置をお探しですか?完璧な "レイアウトは存在しませんが、各艦船が少なくとも1~2スペース離れているようにすれば、対戦相手をより困難にさせることができます。そうすることで、相手は最初の船を沈めようとしている間に、誤って別の船を見つける可能性が低くなります。
    • もし相手があなたの船を1隻でも撃沈したら、残りの船を見つけようと、その船の周囲に座標を呼び始めるでしょう。
    • したがって、2隻の船が互いに接触していたり、何らかの形で接近していたりすれば、相手はその船も見つけて沈める可能性が高い。そのため、間隔を空けた船の配置が最も効果的なのだ!
  2. 少なくとも1隻はボードの端に設置しましょう。プレイヤーはグリッドの中央に向かって多くのショットを撃つ傾向があるので、グリッドの端に船を配置することで1隻を隠すことができるかもしれません(その結果、相手より有利になります)。
    • 相手がパターンを察知すると、端の座標だけを狙い始めるかもしれません。
  3. ランダムに、非対称に船を配置しましょう。基本的に、自分の船の配置をミラーリングしないようにしよう。もし相手が本能的にパターンを探し始めたら、ミラーリングを繰り返したほうが、あなたの船の位置がわかりやすいかもしれません。
    • 例えば、グリッドの右上隅に船がある場合、左上隅にも同じ位置に船を置いてはいけません。
    • 一般的に、このゲームはできるだけ予測不可能であることが重要だ。運は常に要素ですが、予測が難しいほど、対戦相手があなたの船を見つけるのが難しくなります!
  4. ショットを束ねるのではなく、より広い範囲をカバーすること。ゲーム開始時には、相手がどこに船を隠しているのか見当がつきません。つまり、それを見つける最も手っ取り早い方法は、(隣接したり対角線上にあるショットを撃つのではなく)グリッド全体にショットを撃ちまくることです。
    • 例えばA-1、B-2、C-3のように)グリッドの対角線上にショットを放つことは、最初の2、3ターンが過ぎれば健全な戦略である。
    • しかし、まだ1発もヒットを打てていないのであれば、グリッドの異なる場所で離れたショットを放ち、より広い範囲をカバーするのが最善の戦略だ。

戦艦ゲームのバリエーション

  1. オリジナルの「一斉射撃」ルールを試してみよう。基本ゲームをマスターしたら、より難易度の高い「サルボ」に挑戦してみよう。サルボでは、自分のターンに一度に5発撃ちます。相手は通常通り、どの発砲が命中し、どの発砲が外れたかを教えてくれる。このゲームのバージョンは少なくとも1931年にさかのぼる!
  2. 船を失うと、ショットの数を減らすことができます。上記の一斉射撃のルールにこの条件を加えることで、緊張感を高め、最初の船を沈めたプレイヤーに報酬を与えましょう。ゲーム中、1ターンに5発撃つ代わりに、あなたと対戦相手は生き残った艦1隻につき1発しか撃てません。
    • つまり、自分の艦が1隻も沈んでいなければ、1ターンに5発撃つことができます。
    • しかし、あなたが巡洋艦を失い、4隻になったとします。その場合、1ターンに4発しか撃てない。
  3. 高度な一斉射撃ルールで、ゲームをさらにチャレンジングに。上記のサルボ・ルールでプレイしますが、どのショットが命中したか、あるいは外れたかを相手に正確に伝えることはしません。代わりに、何発が命中し、何発が外れたかを相手に伝えます。これは複雑なゲームになるので、上級者だけにお勧めします。
    • どのマスがヒットしたのかがはっきりしないので、普通の赤ペグと白ペグのシステムはこのバリエーションには使えないでしょう。
    • その代わり、鉛筆と紙を用意し、一発一発(と相手の反応)をメモしておくとよいでしょう。

紙で戦艦をプレイする方法

  1. 10×10の方眼紙を4つ用意し、ゲーム盤を作る。方眼紙に幅10マス、長さ10マスのマス目を4つ描く。それぞれのマスの右上から、一番右の列A~J、一番上の列1~10のマスにラベルを貼る。そして、2マスを相手に渡し、2マスを自分のものにする。
    • 念のため、自分のマスの1つに「自軍の船」、もう1つに「敵軍の船」というラベルを貼り、対戦相手にも同じように貼ってもらう。
  2. 自分のグリッドに自分の船の輪郭を描く。自分の船」と書かれたマスを相手から隠し、そのマスの中に5隻の船の輪郭を太く描きます。それぞれの船は幅が1マスで、長さに幅がある:
    • 長さ5マスの船を1隻描く(空母)
    • 長さ4マスの船を1隻描く(戦艦)
    • 長さ3マスの船を2隻描く(巡洋艦と潜水艦)
    • 長さ2マスの船を1隻描く(駆逐艦)
  3. 標準的なゲームルールで戦艦をプレイする。方眼紙を使ってもバトルシップのルールは変わりません。ペグを使う代わりに、命中した場合は×、失敗した場合は点で描くなど、わかりやすい記号を使いましょう。敵艦 "と書かれた箱は自分が打った弾を、"自艦 "と書かれた箱は敵が打った弾を記録するのに使います。


この記事は、CC BYで公開されている " Battleship Game Setup, Rules & Strategy:A Complete Guide " をCC BY-NC-SAの下で改変して作成した。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧