アナザーアクトレス/ファクター(アリスギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
せ!SPスキル トライアンフエース派生クロスギアの「ハーグリーヴス」を臨界まで強化する。クロス装着型SPだが使用感も概ね強化版といった感じで扱い易いが攻撃力は凶悪そのもの。特にフィニッシュムーブの攻撃判定の広さは驚異のひとこと。ハンマーを振るとヴァイスが死ぬ。やはりウサギは百獣の
せ!SPスキル トライアンフエース派生クロスギアの「ハーグリーヴス」を臨界まで強化する。クロス装着型SPだが使用感も概ね強化版といった感じで扱い易いが攻撃力は凶悪そのもの。特にフィニッシュムーブの攻撃判定の広さは驚異のひとこと。ハンマーを振るとヴァイスが死ぬ。やはりウサギは百獣の
衝撃波が持続するハンマー、攻撃範囲の広いトップススキルに追尾の優秀なSPスキルなど、アバウトに撃って壊せる攻撃手段がチョイスされており非常に扱い易い。名前は90年代末~00年代初期にかけて流行した「マンバメイク」の捩り、ギアのモチーフはハイビスカスと蝶と思われる。なお「マウンテン
手出来ない。帰服の剣世界に僅か5本しか存在しない、ゴーストを封じる力を持つ特殊な剣。武器としての使用は不可。【打撃武器】※数が多いので割愛。扱い易い鉄パイプや金属バットの他、タメ時間を利用し無双可能な錆びた斧、等が存在する。ゴルフクラブシリーズは扱い易い反面、折れるとゴミと化すの
長さん有澤隆文はこれに両背部占有のグレネードを背負う始末。047ANBFF社開発、何処か独特なフォルムの中量機体、狙撃に強い。重量火器も割と扱い易いが、内装は変更しないと厳しめ。女王様メアリー愛用。049AN047ANの脚部を四脚に変更したモノ、狙撃よりは移動しながらの射撃に向く
製。量産を主眼に入れた為か、極めてコストが低いとお財布に優しいネクスト。性能もハイクオリティのヒルベルトには及ばないが、隙の無い防御力により扱い易い。コアはOB使用時の噴射炎からチューリップと呼ばれることも。『SOLDNER-G9』ゼルドナーシリーズの逆関節版。重量級の逆関節は非
士からの反発を招き、ジオン残党からはかえって怒りを買うのでは、という懸念もあった。しかしいざ配備が始まると、陳腐化していたジムⅡよりも優秀で扱い易いハイザックは好評をもって受け入れられ、主力MSとして各地への配備が進んでいったのである。元々、連邦軍には一年戦争序盤に鹵獲したザクで
知ることになる。◆システム旧作同様にミッションで進むストーリー、スタイリッシュランク、デビルトリガー等のシステムは相変わらず継承。初心者にも扱い易いネロ、Devil May Cry3のスタイルシステムを継承しつつも発展させたダンテの2名が操作可能になりアクション性ではボリュームが
された方から紹介する。【男鬼剣士】CV古川慎カザンという鬼神に呪われ、腕を侵食された剣士。 武器は剣系をメインに扱うのでリーチは近〜中距離と扱い易い。●ウェポンマスター手数やスピードに特化した剣士。鬼剣士中唯一「光剣」というビームサーベルの様な剣を扱え、二刀流の様に振る事も出来る
うべき一品◆レヴェラー系連射可能なマシンピストル手動連打する必要が無く手ブレしにくいが、反動、精度、低威力と若干癖が強い●レヴェラーMP20扱い易いがマーゲイよりマガジン・総弾数共に少なく弾切れしやすい。●レヴェラーMP20C一番クセが無く扱い易いが、弾が(ry●レヴェラーR威力
トガンを取りに行かせつつ大暴れする」という展開がある。この事も手伝ってクセが少なくブースターによる飛行やショートダッシュも可能なので、比較的扱い易い。ちなみにレヴナントがトランペットを吹き狂うミーム『DOOT』のスキンが予約特典の一つとしてDLC化されている。懐かしの『II』準拠
薬剤の濃度に関係なく、スロットにある効能・副作用を発現させる。機能ハドロン衝突型加速器は、複数の効能を持った併用薬を製造するのに特に有効で、扱い易い加工機の一つです。有効な効能が発現する濃度が複数の効能で一致することは稀で、さらに言えば最大の効果を発生させる濃度も同じにするのは難
詠唱で埋め尽くして敵を圧殺する設置型のキャラ。システム上速攻をしかけられない弱みはあるものの、「初心者向け」と言われるだけはありクセがなく、扱い易い。プリースト僧侶。デバフ、強制移動、回復と幅広くカードが揃っており、良く言えば万能、悪く言うと起用貧乏な性能。火力のなさから長期戦を
とBがある。A…高威力B…機動力向上サブミサイルベイ・可動式ロケット砲・大型ミサイルランチャーCミサイルベイは射撃型のとは異なる軌道を描く。扱い易いが機動力低下:小可動式ロケット砲は対MS弾でこれも射撃型とは異なり、射角調整は不可となるCは拡散弾でこれも機動力低下:小格闘三連装ビ
することが不可能な乗り物・兵器などといった各種宝具を利用するだけで優位を簡単に崩せてしまう。ただし相手を格下と看做すと、その相手にとってより扱い易い低ランク宝具のみを使用する*4等、当人の慢心から来る自滅行為をとるため、ギルガメッシュがどの程度相手への認識を改めるかで事情が変わっ
いる中であっても潰れず高い使用率を維持していた。後に2度下方修正を受けて最強の一角とは呼べなくなったが、無難に強い性能を維持しているので未だ扱い易い。しかも稼働後期には1度上方修正を受けている。とはいえ目立った強武装には一切手を付けず、アシストの使われていないコマンドの方の強化を
きをするので必見。劇場版準拠のコミック『カイ・シデンのレポートより』では、ゲーツ・キャパがローレン・ナカモトに「いいね、ギャプランより遥かに扱い易い」「量産型にしてはこの高性能は本当に凄いよ」と絶賛しており、後に襲撃してきたアッグ系のゾゴック達を撃墜し、ゲーツの技量もさる事ながら
飛び道具の獄炎弾はオミットされ、特殊技では脚に炎を纏う「炎纏い」で蹴り技の攻撃力を上げることが可能。ネビュラコンボも非常に簡単で、初心者にも扱い易いのが特徴。さらに本作ではオリジナルキャラとして、キリエロイドが力を求めて自らカオスヘッダーと融合した姿、「カオスキリエロイド」が登場
ートルやソニックスタッグを入手しているため出番は減るだろう。性能は初期入手の機体らしくクセがなく、射撃・格闘が行え装甲値もそれなりにあるので扱い易い。しかし、性能は平均的。所詮は初期機体の微妙メダロット……。と、あなどってはならない。メダロットnaviは手に入るメダルとパーツの相
、HGAWでは通常弾頭を含めた多種多様な弾を撃てると設定が後付けされ、現在は通常のバズーカとしても使用可能な設定となっている。ゲーム作品だと扱い易いのかA.C.E.3、VSシリーズ、スパロボ等採用率は高め。◆Gビットニュータイプ専用のMS型ビット。劇中ではジャミルが起動させ、敵M
使用可能。ゲーム中にはメルキア軍仕様も登場する。メルキア仕様は武装がスコープドッグのGAT-22ヘビーマシンガンに変更されており、クセの無い扱い易い機体になっている。青の騎士ベルゼルガ物語(PS版)主人公とマッチメーカー ジオ・コーツに復讐を誓う酒好きのAT乗り、クレガー・ハミル
争公司より直接依頼されて設計されたという背景がある。基本的にはオラトリオ・タングラム戦役で活躍した第二世代機「バトラー」を踏襲した機体だが、扱い易い機体を望む要望からシルエットはかなり細身になっており、第一世代機のアファームドに近い。扱い易く高い潜在能力も併せ持つ傑作機ではあるが
8 06:28:13) 文頭に吹いた -- 名無しさん (2016-04-18 07:49:37) むしろ多角攻撃が出来るからデモルトは扱い易いのでは、首もと狙いとか余裕だし。 -- 名無しさん (2016-05-16 00:45:06) 最終的にガッシュ父がゴーレンを4
ターゲット(ALL武器の威力上昇)やハーフカット(命中率30%以下の攻撃のダメージ半減)など、相性のいいスキルが今回から追加されたため非常に扱い易い。天獄篇ではスラッシュハーケンやゼロ・ビーム(相転移砲の収束モード。長射程高威力の単体攻撃)が追加され、更に使い易くなる。ゼロのエー
能。また変形体当たりでは一撃でダウンが取れる。◇ガンダム無双シリーズゼクスと共に初代から参戦。通常攻撃でもビームソードのリーチが長く、比較的扱い易い機体。射撃攻撃が無いためややフィールド制圧力に欠けるが、近接技の範囲が広いため十分にカバーできる。SP攻撃では地上版は連続突き、空中
トブレイド切断力に特化した長短一対の双剣。威力はGNソードに劣る(といっても厚さ3mのEカーボンを難なく両断出来る)が、その分取り回しは良く扱い易い。左右の腰部にマウントされ、マウント時でも向きを変えられる。GNソードと異なり、柄の部分に実体剣用の機能を集約する技術的課題の多さ故
なら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 再世篇では地上ではストライクドッグに一歩劣るけど、癖がなくて扱い易い印象。 -- 名無しさん (2013-12-18 12:38:15) 破界篇プレイ初見→は?ミサイルポッド最強武器かよ…orz→
際は機体の両翼が速度に応じて可動するという芸の細かさが嬉しい。ガウォーク形態中間形態。ガンポッドはやや照準し難いが、ミサイルはファイター並に扱い易い。しかし挙動に癖があり使いこなすには熟練の腕が必要とされる。バトロイド形態ガンポッドで戦うのであればこの形態。アーマードパック装備仕
に変更。発射モーション・着弾スピードも高速化。前作のようにピーキーな性能ではなく、一通りの射撃武器が揃い、それなりの格闘と機動力と、初心者も扱い易い機体になった。が、火力は余り高くないためサテライトを当てないとダメであり、相変わらず良くも悪くもサテライトに依存する機体となっている
ものの性能が変化するガンポッドも存在する。バルカン最もスタンダードな30mmのガトリングガンポッド。威力こそ低いものの入手しやすく、癖が無く扱い易い。…だが意外にもカノン・ワスプより出辛い。そして威力は標準機銃と同程度なので中型機の相手は辛い。特に5面の特攻野郎は天敵。一応、エン
並の火力を備えた新型戦闘機。勿論男女相乗り。前作の主役機エクセリーザよりも武装バランスが良く、使い所がハッキリしておりシリーズの自機の中では扱い易い部類。R戦闘機のように前方に張り出したキャノピーに加え、推進器と一体化した火砲が特徴のデザイン。このデザインは後継機RYNEXにも引
族/攻1400/守1500ネバネバの液をはきかけ、動けなくなったところに電撃アタック!「エア・イーター」や「フレイム・ケルベロス」といった、扱い易い通常モンスターがノーマルで封入されるようになったvol.6で、「俺もいるぞ!」といわんばかりに登場した微妙カード。「電撃アタック!」
り一歩抜き出た素早さを持ち、「アクアジェット」「ダブルアタック」などで行動順を早められるので、相手の攻撃を許さずに一方的に攻めることができる扱い易いポケモンである。因みに序盤から受けられるサブ任務『ブイゼルの背比べ』がかなりの鬼畜クエストとして有名。村の門番のトオマに高さ0.8m
も美少年ではないと書かれている。【キャラ性能】主なコマンドがタメという珍しいタイプの主人公。波動昇龍というより軍人。幸いにも通常技と特殊技は扱い易いものが揃っているので、とりあえず動かすだけなら難しくはない。しかし、超必殺技のサン・キュロットをコンボに絡めると途端に難易度が激増す
意があったこと、後述のキューブの性質もあって、取引だからと主人公達に手を貸す。これまで戦ってきたスキルも使用でき、性能は上々。攻守兼ね備えた扱い易い万能な仕様で、何か知らんがやけに強い。実は極限までレベルを上げる検証を行うと、ステータスが最も高くなるとか。自身の悪行に目を向け始め
。(ちなみにアメリカでのクッパの名前 はバウンサー)声はアシュラマン怒り。【コウ・レイフォー】軽い性格で全身にタトゥーしてるお方。初心者でも扱い易いキャラ。声はフリーザ様。※ネタバレ含む【ドゥラガン】ラスボス。途中でも戦うがやたら強い。初見で勝つのは難しいかもしれない。3回クリア
フと言った攻撃力2000の下級アタッカーと戦うと敗北する。展開サポートとしては同カテゴリのマドルチェ・ミィルフィーヤか神の居城 ヴァルハラが扱い易いか?マドルチェ専用フィールド魔法マドルチェ・シャトーでもお姫様の更なるパワーアップを狙えるが、それでも攻撃力2300と上級モンスター
みたいに判定が強く、ほぼどの格闘でも潰せる『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』WORLDまでは格闘寄り万能機。射程が1〜5まで穴がなく扱い易い。OVERWORLDではビームライフルがなくなった代わりにファトゥム-01(射程4~6)が追加された事により、如何なる間合いでも格闘
難易度は「易しい」。スポンサーは「ニャームコ」「マイクロポリス」「(株)ごせんぞさま」の3社。最高速は控えめだが、ハンドリング・安定性重視の扱い易いマシンセッティングを得意とする。敵車も遅くなるためグランプリ制覇は楽だが、タイムアタックには向かない。PAC RACING CLUB
雇えないことも多いが。【天神五人衆】☆忍者値段:1000文体力:10武器:手裏剣攻撃範囲:前方天神変化:おおかむろ連射が出来る為、初心者にも扱い易い。天神変化の「おおかむろ」は、自分の周りに多数の手裏剣を纏う為、手裏剣が当たる様に接近すればどんなボスでも瞬殺出来る高性能。☆侍値段
。PS4専用ゲーム『GUNDAM VS.』ではプレイアブル機体として参戦。コストは最低の200でパイロットはリディ少尉とトライスターの面々。扱い易い射撃をビームと実弾の両方で装備しているが、コスト相応程度の威力しか持たないため若干心許ない。またお世辞にも回転率が良いとは言えず、無
ムVSガンダムパイロットはシン。ストライクと違い換装は出来ないが、対フリーダム戦の技を身につけ参戦。万能機の中でもブーストが優秀で初心者にも扱い易い。持ち前のトリッキーさを活かせば、さらに戦術の幅は広がる。射撃CSのチェストフライヤー突撃は、出だしの早さと威力の高さが見所だがコア
揮単騎でデルフィングを無力化し、バルド部隊を翻弄するが……<クリシュナ機>クリシュナがワルキウレス部隊との交戦で得たエルテーミスを組み立て、扱い易いように性能を落として運用識別のためカラーリングは赤、搭乗者はジルグ搭乗者の人格面にかなり難があるが、操縦技術は確かでデチューンされて
マテラスの武器・能力】アマテラスの武器は日本故事の三種の神器を模した、鏡・勾玉・剣がある。●鏡表装備は、リーチ・速度・威力のバランスが取れた扱い易い攻撃が出来る。裏装備では盾の様に防御が可能で、ガード中に敵攻撃を受けると「天落とし(あまおとし)」(攻略本では百舌落とし)という大技
ができる。このカードは上昇値や汎用性を落とした代わりに除去対策を手に入れ、何度でも装備し直せる持続性を手に入れた装備魔法と言える。初心者にも扱い易いカードとして、戦士族デッキの縁の下の力持ちとも言えるカードであった。現在は装備魔法自体が斜陽の環境であり、攻撃力たった300という上
メントに参加する。特殊移動からの素早い動きとリーチの長い足技で攻める、打撃攻撃に特化したキャラクター。難度の高い操作はさほどなく、初心者でも扱い易い部類に入る。モデルはブラット・ピットと思われる。エル・ブレイズ[El Blaze]5で初登場。メキシコ国籍。ルチャドールで、ジュニア
の制約が非常に多く、特にPPUの画面モードによる制限の複雑さと処理の煩雑さ、CPUの癖のある特性などがプログラマーを悩ませた。この様に決して扱い易い環境とは言えず、これを競合機と比較すれば豊富な量が用意された開発用データライブラリで補うという状況であった。サウンドについても波形メ
ださいねー提督@607:加賀さんというか空母はセンター多いから提督@607:有りだとは思います赤城@539:たしかに那珂ちゃんセンターは一番扱い易いよね加賀@627:Lv4の火力アップ込みで連撃で火力9、ふふ怖提督@607:(陸奥でPLをやってなんとかながもんからびっくせぶんをご
事となる。一方で劇中(小説版)では、ジェリド・メサ中尉が「ガンダムMK-IIよりハイザックの方が良い」と発言したり、サラ・ザビアロフが「一番扱い易い」としてマラサイから本機に乗り換えるなど、現場での評判は良好だった事実もある。なお、アクシズはこの機体をザクIIの後継機とは認めず、
ント割り振り制にしてみましたが、やり過ぎかなと思ったり思わなかったり。とはいえ、PLに委ねるこの方式は、レベル差が開きがちなこの卓ではとても扱い易いかなという感想。今後も活用していくと思います。最後に、8日間(11日間)に渡りお付き合いいただき、卓を多いに盛り上げてくださったPL
のなのかは判然としないが、直後のダンバイン戦ではルグウ戦の時のような力が発揮できずに撃墜されている。現行の技術を無理なく取り入れ、コモンにも扱い易いバランスの良さから、後にドレイク軍でも制式採用されており、ラウ攻めではウィル・ウィプスの周囲でズロンに載った本機が大量に目撃されてい