メディック(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ディだと思われる。また、ロリメディはデコパラと共に初回特典のミニサントラの漫画にも出演している。各作品でのおおまかな性能Ⅰのメディック唯一の回復職であるためそれだけでも引っ張りだこ。その上、味方全員の全耐性を上げる医術防御があったり、前衛で普通に殴れたりするチート職。特に医術防御
ディだと思われる。また、ロリメディはデコパラと共に初回特典のミニサントラの漫画にも出演している。各作品でのおおまかな性能Ⅰのメディック唯一の回復職であるためそれだけでも引っ張りだこ。その上、味方全員の全耐性を上げる医術防御があったり、前衛で普通に殴れたりするチート職。特に医術防御
ータスも低い」ためソロでは何もできない・大規模戦闘向けと全12職中で最も不人気職。回復系職業〈施療神官クレリック〉HP回復魔法に優れる典型的回復職。鎧や盾の装備が可能なため、装備次第では回復職でありながら守護戦士にも匹敵する防御力を獲得できる。事前に味方に使用しておくことで敵から
ひとつ。ヒーラー→(CC)→プリースト→(第一覚醒)→セイント→(第二覚醒)→ハイエロファント or オラクル◆クラスの特徴アイギスにおける回復職の代表。遠距離職の中でも回復のみに特化した職業である。一部を除き味方を回復することしか出来ないが、その回復能力は非常に高く、彼ら彼女ら
4 名前に制限はありますか?3.5 キャラ作成時のカスタマイズはどこまでできるの?3.6 キャラの男女によってステに差がありますか?3.7 回復職ってありますか?3.8 どの種族・職業がいいですか?4 操作関連4.1 ドロップしたアイテムはAlt押さなきゃわからないの?4.2 パ
ごい気になる杖だった -- 名無しさん (2018-04-02 04:03:12) RPG作品だと意外と物理攻撃の伸びが良くて、数値上は回復職のほうが剣士より物理攻撃力が↑ -- 名無しさん (2018-04-02 13:10:55) ↑3FGOのホームズも攻撃モーション
ゲージ回復スキル「ゲージリカバリー」、蘇生スキル「リバース」、CU周りにAGT配置などで活躍。【チャンドラ】ベラート連邦のスピリチャリスト系回復職。周囲(レーダー範囲)のパーティメンバーの体力を回復させる「ヒールウインド」と自分のパーティー員の一人を自分の位置に召喚する「リコール
ディック今作の壊れ職業その3。装備可能武器は杖。回復のスペシャリストで、全体回復や状態異常回復を唯一行える。本作にはメディック以外にまともな回復職がいないため、どんなパーティーでもほぼ必ず採用される。本作最大級の壊れスキル『医術防御』は物理・属性問わずあらゆるダメージを大きく軽減
ルン」に入団させられ、こき使われるハメに。しかし、シロエによって助けの手を差し伸べられ、ハーメルン脱出の希望を胸に抱く。職業は神祇官。所謂「回復職」のバリエーションの一つで、回復能力は最も劣るが、相手の攻撃をシャットダウンする特殊なスキルを有する。サブ職業は裁縫師*2だったが、救
HP回復値は固定、TPは割合回復。スキル自体を掛けなおすとTP回復は発動しないセイクリッド神の加護を受けた魔法剣士。多数の回復スキルを備えた回復職。基本的な回復スキルを覚える、スタンダードタイプ。★加護を授かりし賢者回復に特化したエキスパート。より多彩になった回復スキルの他、回復
薬師 FF5時代には存在がチートであった最狂職。 今作でも隙のない強さで、回復職といえば白魔より薬師。 レベル7「治療の知識」を覚えてからは祝福の盾(ケアルラ)で 全ての回復が事足りるようになる。ジョブに頼らず回復できるのは強み。 調合により安価にMP回復が可能になり、M
ジャー》や暗殺攻撃の《忍者》等。 器用+1 敏捷+1 物理命中₊1 装備可能武具:武器(重以外)、鎧(金属以外)、盾(軽まで)神職:回復職業の基本。(薬師のイメージがこちらに近い場合はこちらの技能でも取得可能、応相談) 生命+1 精神+1 回復魔法威力+1 装備可
なるでしょう。2. ルーンキーパーは主要な癒し手としての才能を持つ新たな癒し手の追加は、フェローシップにミンストレル以外の選択肢を与え、また回復職を楽しみたいプレイヤーには異なるプレイスタイルの遊び方を提供することができるでしょう。3. 「高火力・低装甲」への要望を取り入れる多く
まずステータスだがMENが高いとはいえHPが低いので魔法、妖術には注意。 スキルは良くも悪くも少ないので混乱することはないだろう。通常の回復職と違い宝玉は少量を継続して回復するという瞬間的な回復力は低いものなので注意。 欠点はあるもののジャポンで暮らすなら陰陽師である事は
り使える。もちろん鉱山に来る為に使ってしまうと聖戦中は使えない。【チャンドラ】ベラート連邦のスピリチャリスト一次クラス。「ヒールウインド」で回復職と言われるが、自分のパーティー員の一人を自分の位置に召喚する「リコール」が強力。チッフ伝達では神スキル【ディメンダー】アクレシアのレン
。狙える場合は落としたいところだが、基本的に罠牙は高回避+盾持ち+高抵抗であるため深追いはほどほどにしよう。罠牙はスタミナ消費が激しいため、回復職はリバイタルを掛けてあげると喜ばれる。
「5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す」という特殊効果もあり至れり尽くせり。ドルマ属性耐性+10%もかなり有効で、パラディンはもちろん回復職の保険にまで幅広い運用が可能。【影の薄さ】ミルドラースを語るうえで無視できない点。全ての元凶でありラスボスなのに、ストーリー中で非常に
する事ができる。それを裏手に取り、クランバトルの参戦回数制限を無視して殴り続けたクランが続出。キャラ使用停止の処置がなされた。ヒーラー 後衛回復職の事をヒーラーと呼ぶ。不適切な文言プリン 詳細はこちらプリンセスアリーナノーマルクエスト8-15をクリアすると現れるバトルアリーナのチ
能力が平均的。長所はないが弱点もない。魔法職も前衛職もそこそこでこなし、耐久力もブラニー程度。クラスレスキュー身体を張って人命を守る救助兵。回復職の復権を志す?回復特化+回避タンクという中衛職。銃・重砲による支援攻撃できる。ジョブレスサブクラス特化型。特定のクラスに就かない「無職
効果ターンが延長されるバッドエンド5512頭セイクリッド神の加護を受け、神聖な力を授かった魔法剣士。装備武器は杖または剣。回復スキルを覚える回復職。敵の耐性を無視する攻撃スキルや防御スキルも習得するが、すべて覚えようとすると器用貧乏になる。LvHPTPSTRTECVITAGILU
が多かったからもあるよね…あとはゴブリンスレイヤーの神官ちゃんのイメージ -- 名無しさん (2021-01-13 21:14:06) 回復職って後衛イメージあるけどウィザードリィの影響か、回復含む魔法の威力がステータスに依存しないこともあってDQ3も鈍器持てたりでやや前衛寄
ルを集めないといけない、紙装甲、敷居が高い等の理由で上級者向け。しかし資産が揃うと騎士に引けをとらない強さになる。・僧侶→司教、武道家唯一の回復職。味方を回復したり能力を上げたりと支援特化している。僧侶の魔法は使いにくいので基本的に前衛で戦う。しかし火力面は貧弱で戦士とは段違いで
イテム投げ必要な場合は魔法攻撃役と合わせて属性弓を持って連続攻撃や倍率の高いスキルでダメージを稼いだり、敵を先制で倒す事も・回復役(魔法職)回復職は速度が遅く大体1番最後に動く為、全体回復を必ず毎ターン掛ける敵によってはバフ撒きや攻撃も・魔法攻撃役(魔法職)攻撃メインで火力が高い
イバーの方が回収が早かった。他職で比較しても、既に呪武器が実装済みの拳や弓は言わずもがな、斧と槍は一発火力屋として活躍できたし、魔はまだまだ回復職として重宝されていた中、剣はバランス型としての器用貧乏な悪い面ばかりが強調されていた時期であった*61 当時の火力の指標は3島の12-
顔を出したりはしている。*4 一部キャラに存在する「成長版」のみ通常と別キャラ扱いとなっておりステータスも異なっている。*5 ちなみに防御・回復職のナイト・そうりょは陽月属性だとデメリットの影響が強いためか、代わりにスキルが強力になる傾向にある。*6 なお、覚醒は当初は実装されて
れも注意を。「其は再び相見えん」は指定した味方を行動させられるため消費は重いが上手く使えば非常に強力。回復力もそれなりにあるのでサブジョブに回復職を選びガッツリサポート役に回るのも有りか。■魔獣使い魔物を従え力を引き出す調教師今作では一匹のみではなく多数のモンスターを抱えられるた
ほど国を愛しているが、そのせいで妻には逃げられた悲しい男。キャラ的には周囲からは軽く扱われているが、戦力的にはイスカリオに不足している支援・回復職ということで主力中の主力。カーレオン静かなる賢王カイが治める、魔法王国とも呼ばれる小国。西アルメキアとは同盟関係にあり、西アルメキアか
えの残りターンが2減少する。今作はアクセサリ・回避ダウンなどの補助が充実しているため、非常に低リスクで連発可能。◯メディックⅠ・Ⅱから出張の回復職。Ⅳ・新Ⅱのスキルに加えてVのハーバリストのスキルも所持。殴りスキルも普通に強く、暇なら殴りに行ってもいい。代表的なスキル戦後手当戦闘
ビリティも複数人装備させても重複しないので注意。・薬師味方単体を回復する「治療術」と状態異常を治す上に2ターン無効化できる「健全化」といった回復職。「治療術」は対象が戦闘不能でもお構いなしにHPを回復させられるため使い勝手が良い。更に3ターンの間継続的に回復する「継続手当」に加え
厳しい戦いを強いられる。閻魔庁とエーリューズニルは地獄単属性であり、攻撃できるトークンを置くことで自身を強化できる。ドゥアトは地獄属性待望の回復職ユニット。トークンを置くと敵に攻撃しつつコストの自然回復量が増加する。後のアップデートで閻魔庁とエーリューズニルとドゥアトは自身が担当
がる。「ラストアクト」は全員常備していてもいいくらいの便利さを誇る。・薬師単体回復のスキルと斧を使った攻撃技が得意で、HPと攻撃力が高い前衛回復職。属性技は氷。斧は他の武器種よりも強力な武器が手に入りやすいため、序盤から中盤にかけては物理火力の筆頭となる。斧の全体攻撃「死中活劇断
ンライン」と渾名された一連の時期は「暗黒期」の一つとされるなど、致命的に民度が荒んでしまった事が伺える。医術防御Ⅰ(世界樹の迷宮)パーティの回復職であるメディックが覚えるスキル。全属性のダメージを大幅にカットする優秀なスキル。火雷氷の三色属性ダメージだけかと思いきや、斬突壊の物理
品のトルバドール」の草分け的存在であり、烈火の剣のプリシラ、聖魔の光石のラーチェルと続いていく。……ちなみに、「わがままで他人を振り回す系の回復職」の走りでもある。同じような存在としてセーラ、ラーチェルがいるが、個性豊か過ぎる後輩に比べると彼女はまだマシなほうである。ちなみにかな
無かったのだが、種族選択の段階で炎の民オーガを選び、性別も男性に設定していたため、同じチームのメンバーは女性だと気付いていなかった。前衛職、回復職のどちらでも優秀に立ち回るオールラウンダーであり、チームの要として信頼されている。また、他プレイヤーとの対戦施設であるコロシアムでは常
使って追撃したりサポートに回ったりする。パイレーツとプリンセスを足して2で割ったような性能。ちなみに♀の衣装が非常にエロい。メディック伝統の回復職が復活を果たした。使い勝手は過去作からあまり変わっていない。ルーンマスター伝統の後衛魔法職。専用の補助スキルによって手軽にバ火力が出せ
につけた『天寵を告げし巫子』。ルナリアやセリアンが多いなら天寵、そうでないなら天譴に進むといいだろう。◯ハーバリスト薬草でみんなを回復させる回復職。また薬草を調合したスモークを敵にぶっかけて状態異常にもできる。といってもブラニーはLUCが低いのでスモークを撒くなら他種族を転職させ
で安定性は高くないが、回復回数を減らせるので素の回復力が低い風水使いとは結構相性が良い。好感度ボーナスは回復力と非常に珍しい攻撃硬直減少。他回復職とのタイミングずらしはもちろん、単純な回復力強化にも繋がっている。と、最高レアリティにふさわしい強力なユニットなのだが、さすがはアイギ
攻撃号令1 >ベール5>凱歌5>キングス1 >王たる証5>クイック1>防御5>攻撃5>リセット1 >ベール10 モンク 唯一の回復職であり、近作では火力としても活躍できる PTに入れない理由は「縛りプレー」以外では考えられない シリーズ恒例ではあるのだが、ヒールスキ