「回復弾」を含むwiki一覧 - 1ページ

アナザーキャラクター(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦支援スキル:条件無視:耐久値固有アビリティ:「慈しみ」「やりくり」ジュリウスに続いてこちらも銃撃メインだが、むしろ回復支援特化型。「【B】回復弾OP消費量」と「節約」がセットになった「やりくり」に母性を感じることだろう。受け渡しの頻度が高く設定されているが、銃形態でいることが多

ブラスト(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Pも49とほぼゲージ半分で既に破格。含まれる属性は貫通と非物理。「LL 放射:放射 / 通常」「LL 放射:放射(追従) / 通常」「LL 回復弾:放射 / 通常」「LL 回復弾:放射(追従) / 通常」「L 放射」より更に巨大な放射バレット。もうほとんどビーム。その[[汚物消毒

橘サクヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するが、それすら把握していた支部長&大車の罠に掛かり、追ってきたアリサに撃たれてしまう。しかし、主人公との触れ合いで暗示を振り切ったアリサは回復弾での演技を仕込み、最終的には二人揃って逃走に成功。指名手配されるが、最終決戦直前に合流。主人公達と力を合わせ、支部長が駆るアルダノーヴ

ビナー(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

族撃種:貫通戦型:砲撃型HP:25187攻撃力:40074スピード:271,33アビリティ反バリア/反ワープ/友情×2ゲージ:なしメイン友情回復弾回復弾を触れた味方の進行方向に発射サブ友情分身弾属性分身弾で近くの敵を攻撃SS絆の信託狙った方向に、3本の毒の波動砲を放つ。「私達の愛

ショットガン(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トガンのことを指したスラングなのである。ノーガードで敵の目前に迫ることによる被弾のリスクの高さ、アップデート前までの散弾の燃費の悪さ、極短い回復弾の射程、そして何より誤射の頻度が災いし、「扱いにくい」という評判を下されていたショットガン。やがてスキルとラッシュファイア(移動手段)

天聖(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲージ戦型:砲撃型HP:24043攻撃力:26065スピード:336,22アビリティアンチ重力バリア/回復Sゲージ:魔方陣ブーストメイン友情回復弾回復弾を触れたキャラの進行方向に発射SS約束のエターナル・ジャーニースピードとパワーがアップ&壁に触れるまでブロックを無効化「約束を守

禁忌の獄(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上手くルートを見定めていかなければクリアは難しい。また、ハート無しクエストであり、回復は各所に配置された蓮華オブジェの反撃モードから放たれる回復弾によってのみ可能。射線に上手く配置して被害を補填しよう。中ボス、ボスのHPは異常に高いが、雑魚処理さえ済ませてしまえば防御力が大幅に下

アサルト(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は自身と子接続バレットのそれぞれ100%分が増加。かっこいいのだが、いまいち使い道が見当たらないように思える。Lv.7 支援効果:攻撃/防御回復弾専用。攻撃力・防御力をほんの三秒間だけ強化する効果を付与。消費OP+20%。Lv.8 OP回収弾初弾限定、攻撃用。消費OPは変化しない

轟絶級(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

値がリセットされる。ブロックに触れた際には加算されないため、調整の際には活用したい。効果は以下の通り。数値効果1防御ダウン2弱点倍率アップ3回復弾(7000程度)適性ユニットではやはり直前の新春超獣神祭で実装された「獣神化ネオ:リバース・モード」がギミック対応かつパワーオーラによ

藤木コウタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んだデザイン。特典の特別な衣装もこれまたバガラリーの主人公だった辺り、彼の趣味が筋金入りなことが伺える。>GOD EATER 2      回復弾を撃つようになり、より使い勝手が増している。新型が多く、回復弾をあまり撃ってくれない体験版では貴重な回復要員。製品版でもアサルトの連射

Research - Lobotomy Corporation Wiki

ると、厳密に精製された中毒の危険無しにターゲットの精神を回復させます。」HP・MP弾精製HP-N弾とMP-E弾の回復量を強化する「HP・MP回復弾を増加させます。回復弾の精製純度を高める研究を通じて、より効果的な回復が行われることになります。」抽出チーム[]抽出チームでは主に、E

Welfare_Team - Lobotomy Corporation Wiki

されたエンケファリンは、中毒のリスク無く、対象の精神を回復させます。」HP・SP弾精製:HP-N弾とSP-N弾の回復量を強化する「HP/SP回復弾を増加させます。 回復弾の精製純度を高める研究を通じて、より効果的な回復が行われることになります。」余談[]メインルームの背景には、ア

ジュリウス・ヴィスコンティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

↑も持っており、ホールドトラップも使う為某ロリコン防衛班長並に継戦能力も高い。逆に回復柱は使用しないが、こちらのHPがピンチになると積極的に回復弾を使い、倒れれば率先してリンクエイドしてくれるのでアシスト能力も文句なし。ただし回復弾が敵アラガミや遮蔽物に衝突すると消滅するので、回

ニュクス・アルヴァ(アラガミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。作成可能な装備は装甲(シールド)『イオ』シリーズのみ。付加されるスキルは『弾受け渡しバースト化』と『カリスマ』。強化していくと『[B]回復弾消費量↓』も追加される。今日が重ねると名称が変化するが、それらはイオと同じく、木星の衛星が由来となっている。≫余談       アップ

GOD EATER BURST - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いける空中ガード、コンボ捕食など新規アクション追加ちなみにモーションもちょっと変化。(例:バスターの△3段目)バレット名に漢字が使えるように回復弾等のバレット追加ミッション中の一時停止&リタイア追加特に無印で目立った「アラガミの理不尽な攻撃力」や「トリガーハッピー&アンプル類での

ちみごっどいーたー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

申し訳ありません -- 名無しさん (2015-07-19 23:02:40) 「スタングレネードスタングレネード!」(ピカーピカー)「回復弾回復弾!」「いたたたそれロケット弾(神)!」には爆笑したわww -- 名無しさん (2015-10-05 11:44:23)#co

台場カノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い…っ」と、これまでのカノンがウソのように謙虚になる。と言うより、決意のカノン時はセリフ全般が比較的大人しく、ブラスト解放弾を使用しない分、回復弾を使用するようになったりと、かなり衛生兵らしくなっている。無論ブラストの火力は健在で、プレイヤーもびっくりするほど高火力を連発するため

シエル・アランソン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に近付くと誤射を喰らうのはチャメシ・インシデント。逆にデミさんのようなバレット自体が効きにくいアラガミは不得手。また、キャラエピで「状態異常回復弾」「貫通狙撃弾」「貫通爆発弾」「結合阻害弾」と更に攻撃・支援・結合崩壊に有用なブラッドバレットを習得し、プレイヤーのサポートに事欠かな

ギルバート・マクレイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も体力Vと被ダメージカット付けてるシエルやエリナの方が紙耐久なんですが。 -- 名無しさん (2015-04-13 10:36:18) 回復弾適正とBB系の弾丸の併用でけっこう使えるようになる。OP残量次第で回復弾複数撃ってくれるし。 -- 名無しさん (2015-04-

オーバーウォッチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使して安全に攻撃しつつ味方を助けやすい位置取りをするのも重要。メイン武器バイオティック・ランチャーメインは3点バーストのサブマシンガンだが、回復弾を発射することができる。アビリティ1リジェネ・バースト自分と周囲の味方を回復するフィールドを展開する。アビリティ2イモータリフィ・フィ

蒼星(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ほどは耐えてくれるため、職員と装備が充実してくるゲーム後半になれば、無犠牲で倒すことも難しくない…というか楽勝。不安が残るようであれば、MP回復弾やトラウマシールド弾で援護してやればなお良し。属性耐性についても免疫と吸収が存在しないと実に良心的。そもそもカンスト職員が勢揃いするゲ

ボウガンの弾(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と各種調合素材で作成可能。MHR:Sでは属性周りの仕様のテコ入れによりMHRiseの頃より活躍し、TAではモンスターをハメ殺すほど強力に。■回復弾当たった対象の体力を回復する弾。そのためモンスターも回復するので注意。Lv1は回復薬に相当、Lv2は回復薬グレートに相当。当たりにくい

橘朔也/仮面ライダーギャレン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シリアスな笑いを提供するなどと言った共通項がある。また、別の作品には同姓・ほぼ同名のキャラクターもいるほか(この人が味方に当てるのはあくまで回復弾だが)、最近は「大正のギャレン」とかいう名誉なんだか不名誉なんだか分からない異名を持つキャラも。そのネタ度合いを名護さんと比べて「名護

シャイニング・フォース クロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されたガンダムハンマーのような武器。攻撃力は低いが、広い攻撃範囲とリーチを誇る。他の近接武器とは根本的に立ち回りが違う。魔導銃実弾、ビーム、回復弾など様々な弾丸を発射可能な魔法の銃。基本的にコンボは存在しないが、中距離からの高速連射や範囲攻撃が可能。ナックル籠手。パンチやキックで

モンスターストライクに登場する雑魚敵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使われ過ぎて最早専用雑魚扱いしていいかやや微妙な存在。デーヴァダッタではボスとHPが共有している敵だったが、他のクエストでは反撃モードによる回復弾等でこちらをサポートする類の行動をする事が多いが、忘れた頃にSS遅延攻撃を撃ってくることも。パリピティファレトのクエストに大量に発生し

凶刻【時雨】(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力は高め。マイナス会心があるも大して気にならないレベル。扱える弾の種類が多く、使えない弾は火・ 氷・龍の属性弾と鬼人・硬化弾、各状態異常弾と回復弾のLV1、拡散弾。他の弾は全て使用可能で、反動が「やや小」なのでLV2貫通弾とLV2散弾は無反動で撃てる。弾の装填数は全体的に少なめで

バレットエディット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

狙う仕様。    これを利用し、味方を妨害(という名のお遊び)するバレットなどにも使われた。    GE2からはバレット製作開始時に攻撃弾か回復弾かを選択するようになったため、ホーミングによる誤射ができなくなった。狙撃弾:GE2から追加されたスナイパー専用弾。貫通属性。初段固定。

爆絶級4周目~(モンスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た敵や敵の合間に挟まるといった貫通、反射それぞれの利点を生かした動きが求められる。また、回復手段は画面端にこっそり潜むサソリを倒すと放たれる回復弾のみである為この処理も大事。非常に攻撃し辛い上SSターンを遅延させる攻撃を撃って来るのでさっさと撃破したい。次元斬や超強貫通ホーミング

シオ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ものなので、状態異常に掛からない(ヴェノム・リーク・スタン無効)戦闘中の行動はアリサに近いが、アラガミバレットを自分で二発放つのが違う部分。回復弾は使用しない。因みに彼女の武器は変形せず、持ち方を変えて剣・銃を切り替えている。装甲パーツは無いが、ガードは可能。リンクエイドやリンク

レン(GOD EATER BURST) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フで、アリサが「今度、新人が2人も来るんですよ!」と喜んでいるが、レンがカウントされていない(レンがカウントされていれば3人になる)NPCが回復弾をレンに撃たない(射線を遮ってしまうなどの理由でまぐれ当たりすることはあるが、レンを狙って撃つことはない)フリーミッション終了後イベン

治癒のボルト - Noita Wiki

詠唱またはタイマーを使用して、「あなたの前後」もしくは「六角形」を利用できます。ブラックホールスペル放射物を軌道に引きずり込むため、すべての回復弾を同時に詠唱すれば、その軌道を辿ることができるようになります。アンチシナジー効果[]項目種類効果ダメージプラスなどスペル回復(マイナス

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

復敷波@968:2d+2>=6 「甘いっ!」KanColle : (2D6+2>=6) → 3[1,2]+2 → 5 → 失敗霞改@722:回復弾あざーす敷波@968:あるえー提督@297:命中1妨害1綾波@2-119:相変わらず艦攻は無情である霞改@722:あれー綾波@2-11

固有名詞一覧_Item - Fallout Wiki

ャージARCHII ChargeARCHII チャージEnergy Cellエナジー・セルE Cellエナジー・セルHealing Ammo回復弾薬Heal回復NailsクギFlechettesフレシェット弾RocketロケットRocket, High Explosiveロケット

未知の世界!幻想海峡を進め!-第九層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

?青葉@832:「でぇぇん!青葉ふっかつです!」瑞鳳@829:ヒーリングミサイル・・・?瑞鳳@829:「診療なら任せてっ!」青葉@832:(回復弾って何を撃ってるんだろう古鷹@862:(えっ?SW2.0?青葉@832:さて、こんなところですかね?大和@808:(ヒーリングバレット

ジーナ・ディキンソン(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なジーナさんもすごくいいですね!NPCとしてのジーナさん遠距離型及び銃形態の新型では最も遠い距離からレーザーで狙撃する。サクヤやレンと違い、回復弾を使わないが、高威力の貫通弾でアラガミを狙い撃ってくれる。敵に発見されにくくなる「消音」や、未発見時の初撃の威力が増す「ハイドアタック

ソード・ワールド2.0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の組み合わせによる銃使い(通称「マギシュー」)である。命中はシューター、ダメージはマギテックに依存するものの、火力役としての能力は本作屈指。回復弾を撃てばプリースト以上の効率と回復量の回復ができる。さすがに複数への回復は厳しいが。2.0では特技〈両手利き〉による二挺拳銃の2回攻撃

GOD EATER 2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

6-02 17:18:04) 防衛班の帰還やったけど1000円出す価値ある出来だった。特に最後のミッションの演出がヤバい。ただ防衛班の人達は回復弾とかリンクバーストやってくれないから結構難易度高めかな。 -- 名無しさん (2014-06-05 21:53:20) ↑7 アネ

星と翼のパラドクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

身の如く横広がりのビームを発射する。弾数3発であり弾切れが速いが、相手の左右回避が難しくなるメリットもある。〇ブレストヒール右手に装備可能な回復弾。味方ARをロックオンし、連射することで耐久値を回復することが可能。【アズワン】◆ヒカリ・ソラ CV.小松未可子ようこそヒーロー♪ 盛

リヴィ・コレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合アビリティはバースト時間・受け渡しバースト化でジュリウス+エミールみたいになる共存共栄がストーリー進行で解放され、敵活性化抑制30%効果と回復弾関連のスキルの付いた後顧の断をキャラエピで習得。最初期はショートでオラクルを回収しつつアサルトで頻繁に敵を銃撃し、ジュリウス神機時代は

プレデタースタイル(GER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をその場に1つ設置。最大設置可能数3触角のある水棲生物のようなプレデターを召喚し、捕喰に成功すると回復オラクルを設置する。この回復オラクルは回復弾と同様に自分には効果がなく、設置地点はマップに表示されない。劣化版とはいえ回復柱を無限に使えるようなもの。バースト時のボーナスは控えめ

ビナー(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対処しにいくエージェントは、何でもOK。とはいえ、最初の攻撃でHPMPを削られてしまうパターンもあるため、不安な職員は回復を待つか、HPMP回復弾を撃ち込むかしよう。鎮圧班が調律者までたどり着いたら、すかさず戦闘を仕掛ける。但し、移動速度がそこそこあるのでスロー弾を撃ちながら殴ら

ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うのはまだ序の口で、ミッション中は各キャラの体力や交戦状況、アイテム残量をオペレーターが逐一報告してくれるのにレンだけ全く報告されない、HP回復弾を撃てるキャラは体力が減ったキャラを回復させたり、HPが尽きて倒れた場合も誰かが助けに行くものだが、レンだけは誰も回復させようとしない

三種の神器/三種の神機(GOD EATER 2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。タイミングと周囲を確認しても、緊急回避した矢先に背後から襲撃を受けるということもしばしばあるが。撃たない極論これ。バレットを撃たずに戦う。回復弾も地味に危ない。是が非でも攻撃したいならアラガミバレットを入手して使おう。幸いアサルトで使用出来るアラガミバレットは軒並み高性能。「捕

GOD EATER 3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もらっている。フェンリル本部奪還作戦においてもハウンドのメンバーとして作戦に参加する。後方支援や回復が得意な衛生兵であり、歴代衛生兵と同様に回復弾スナイプを行ってくれる。使用神機:チャージスピア/アサルト/シールド(チェイストベリー/プロピーメイター/ヨーマンウォード)ルル・バラ

ヴァリアントサイズ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本能」「生存本能全開」を盛りやすいとも考えられ、強化された威力で敵を討つのはなかなか魅力的。HPの残存量をよく考えながら使ってみよう。仲間の回復弾やスキル「【B】体力自動回復」「【B】近接攻撃体力吸収」に頼るのも良い。今作は遺された神機により生存本能系スキルを比較的楽に発動出来る

スナイパー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れば怯ませることも容易である。付与スキルは「ホーミング不能、ハイドアタック、状態異常攻撃↑」。状態異常に特化した装備のお供としても優秀だが、回復弾がホーミングしなくなる点には注意。GE2RBでは一転、貫通特化でもなくなり、普通の銃身になっている。貫通属性の倍率だけで言えば「コミュ

エミール・フォン・シュトラスブルク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か多めで、上記のスキルも加えて自他のバースト維持率が高い。積極的に行ってくれるリンクエイドは、その後のアイテム消耗の一因になりかねないので、回復弾をいつでも撃てるようにしておくといいだろう。施しもまた騎士の務めである。非同行の際に発動できるリンクサポート機能は、任務開始直後より2

真壁ハルオミ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

煉獄の地下道3って… -- 名無しさん (2014-01-07 23:57:34) NPCとしての能力はトラップ、スタグレ、回復柱を使い回復弾も使え、しかもレーザーだからミスが少ない。戦闘はCCとスナイパーのクリティカルでそこそこ火力はある。主人公と別行動時にはソーマ、リンド

キグルミ(GOD EATER 2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンクバーストを行い、倒れた時は率先してリンクエイドしてくれる。その際のスタングレネードで回復までの時間を稼ぐのも忘れない。更には放射タイプの回復弾も所持とサポート役として非常に頼りになる。また性別不明の為、プレイヤーが戦闘不能になると異性がバースト状態になるスキル《親愛》その逆の

カルナ(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる場所ではなく隠れ弱点を攻撃してダメージを稼ぐ手段もある。轟絶 「究極」 メインギミックはワープ、ウインド。ハートなし(ヒーリングパネルや回復弾で回復。)そして新ギミック混乱の他にアビリティロックや割合4攻撃などがある。こちらは、中ボスが弱点露出状態になっている。  また、一部

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