デデデ大王 - 星のカービィ 非公式wiki
攻撃する。コピー能力の『ハンマー』と違い、投げたハンマーはすぐに復活する。水中ハンマースイング水中でB水中でハンマーを振り下ろして攻撃する。ヘッドスライディングずっこけて頭からスライディングする。スライディング後起き上がるまで無敵。スーパーデデデジャンプ↓↑+B飛び上がって敵を押
攻撃する。コピー能力の『ハンマー』と違い、投げたハンマーはすぐに復活する。水中ハンマースイング水中でB水中でハンマーを振り下ろして攻撃する。ヘッドスライディングずっこけて頭からスライディングする。スライディング後起き上がるまで無敵。スーパーデデデジャンプ↓↑+B飛び上がって敵を押
龍@3-1369:よりにもよって不幸艦(浦風@3-847:空気を読むチョイス神どどんとふ:飛龍@3-1369がカードを公開しました。「遊び ヘッドスライディング」GM:なんか笑ってしまった矢矧@3-1430:パワプロかな?浦風@3-847:この状況でw飛龍@3-1369:evnt
あるゲームで、敵をなぎ倒したりしながらアイロンビーズを集めゴールを目指す。デデデ大王はジャンプやスピードアップ、ジャイアントデデデスイングやヘッドスライディングを活用して仕掛けを避けたり、敵を倒していく。ドッカンブロックに当たるとアイロンビーズを失い、少しひるんでしまう。障害物に
えられ、毛糸の世界に送り込まれた上にマリオネットで操られてしまう。戦闘ではおなじみハンマー叩きの他、マリオネットに引っ張られて宙を飛びながらヘッドスライディングしてくる。追いつめられると大車輪の如くハンマーを回転させながら迫り、大ジャンプからの衝撃波を連発してゴルドーを大量に降ら
。(ムーンショットラリー)メタナイトが空中からムーンショットを放ち、それをデデデ大王が打ち返すと小さいムーンショットに分かれて飛んでいく。(ヘッドスライディング&グライドソード)地上ではデデデ大王がヘッドスライディングを、空中ではメタナイトがグライドソードを繰り出して突進する。ポ
ピンチに弱いチーム。全選手がチャンス✕である。月影高校パワプロ5に登場した流星高校のように走力に特化したチーム。全選手がバント○、内野安打、ヘッドスライディング、盗塁○を所持。【地方大会決勝】大都会中央高校総合力で戦うチーム。青龍高校投手力や守備力は弱いが、4番の滝本を中心に打撃
っきり言って怖い。体格は不自然なロリ巨乳だったマリアと違って誇張の無い子供その物といった感じにされており、手足を大きく振って跳んだり走ったりヘッドスライディングする姿は健気で可愛らしい。その一方で巨大な歯車に挟み潰されたり危険物運搬をミスって爆死したり酸のプールに落下して溺れ死ん
)パワーA(140)とこちらも4番でエースが出来そうな能力。こちらも160キロ投げるのに肩力B(13)とは。野手特殊能力としては「逆境○」「ヘッドスライディング」「ヘッドスライディング2」「粘り打ち」「悪球打ち」「ケガ◎」を持つためパワーは10劣るがアスワンより強い本作は野球バラ
との最終決戦で再び登場。だが本作ではメタナイトも似た仮面を被り、従来の物とは違う。詳しくはカービィファイターズ2を参照攻撃パターンずっこけ(ヘッドスライディング)おなじみの転倒からのヘッドスライディング攻撃。だが前述のように縦の判定が強く、一度走り始めると怯まないので止められなく
ワーで挑戦者を待ち構えている。2021年10月29日の投稿では、二人三脚の障害物競走をしていた。使用技[]技名はすべて便宜上のものである。(ヘッドスライディング&グライドソード)地上ではデデデ大王がヘッドスライディングを、空中ではメタナイトがグライドソードを繰り出して突進する。(
能力・初期状態下山右投右打、ノーマル1、外野手・三塁手、背番号8弾道3、ミートカーソル7、パワー70、走力6、肩力8、守備力7、エラー耐性3ヘッドスライディング、体当たり、守備職人、積極守備・パワーアップ(チームワーク、及び部室レベルマックス)下山〇右投右打、ノーマル1、外野手、
り(デデデスイング)があり、どちらも振る度に星が出てくる。単発か3回連続で振るが、横に移動していれば回避アクションなしでも案外かわしやすい。ヘッドスライディングこちらもお馴染みのずっこけるような体当たりで一直線に突進してくる。回避すれば隙だらけになるので攻撃のチャンス。デデデジャ
。 身体能力足が速く走るのは得意です。また狭い空間に入り込むのも得意らしく、前述の"大型車両の下に潜り込む"際にはまるでヘッドスライディングの様な姿勢で素早く潜り込みます。当然逃げ足も速く、時より大きな音などに怯えて逃げ出したまま迷子になる事もあります。 野生
るため予備動作を見てから回避していけばクリアできるようになっている。ゲームシステムごく普通の2D横スクロールアクションゲーム。ジャンプしたりヘッドスライディングによる緊急回避が初期から行える。ステージボスを撃破することで新規アクションが増えるほか、ゲームを進めると手に入るレリック
風@2-249:「……ひゃあああああああっ!!」23:49:提督@2-246:どんがらがっしゃーん!23:50:初風@2-249:瓦礫の中にヘッドスライディング23:50:ようせいさん:・ワ・)「………えんきょりそうさきのう、ようかいぜんです」23:52:提督@2-246:……シ
22:29:提督@4-962:ありえない間合いから放たれた衝撃波を紙一重で躱す!22:30:青葉@4-971:「どひゃあああああ?!」*青葉ヘッドスライディングです!22:30:青葉@4-971:「か、カメラで追えなかった…」22:30:比叡@4-965:やるじゃなぁい!22:3
り切った声を、その家に案内して来た男――セシルが言う。「努力とは、報われるものだと云うが……考えてみると最初からこうすれば良かったんだな」「ヘッドスライディングまでした俺の努力の甲斐もあった訳だな……?」「……怒って良いですよ、皆さん。私、止めません」人影は、複数有った。彼等は迷
。ムードメーカー:活躍に応じてチームのムード(BBH3までは他選手の調子、BBH2008以降ではベンチムード)を上昇させる。スライディング:ヘッドスライディングを試みて野手のタッチをかいくぐる。体当たり:本塁でのクロスプレー時に体当たりを仕掛ける(ブロック持ちの捕手には無効)。ブ
性は損なわれず、くにおが得意のマッハキックを使えるなら、りきもマッハパンチが使え、五代はホッケーのスティックで棒術スペシャルを炸裂し、豪田はヘッドスライディングで頭突きを食らわすといった具合である。くにおくんシリーズのゲーム一覧[]「くにおくんシリーズ」の中でも『熱血(硬派)シリ
ンチ→左パンチ→バルカンジャブ(DX~X)、パンチ→追いパンチ→バルカンジャブ→バルカンフィニッシュ(for~)ダッシュ攻撃(ダッシュA):ヘッドスライディング(64)、ブレイクスピン(X~for)、バーニング(DX、SP)横強攻撃(横A):スピニングキック上強攻撃(上A):カー
ッガイ」(ガンダムジャスティスナイトモチーフ)がある。◆アッグシリーズMSVに登場。アッガイが素になったと思われる。【ゲーム】◆VSシリーズヘッドスライディングやアッパー等旧ザク同様動きが凝っている。本来アイアンネイルは右腕のみだったが、このシリーズの場合には左腕にも装備されてい
捕手・突撃式トッパイ形兜は、充分な体勢で苗木城を待ち構える。苗木城んなろぉぉぉぉぉーーー!ずさあああぁぁぁぁぁぁぁ――!ここで苗木城、決死のヘッドスライディング!タイミングは勿論アウト……立ち上る砂埃……!(もくもく……)一瞬の静寂……砂埃が晴れた先、その一点を、グラウンドの全員
けなしの記録を持つがあまり目立たない…いい投手だよ!また、日ハム中嶋と並ぶ阪急戦士の生き残りでもあったほか、21年目にしてFAを取得した。【ヘッドスライディング】00→0 諸積兼司守備に走塁に全力プレイ!雨の中でのベースランニングはもはや名物。コーチになってからもやらされる。なお
【いまだ!○○げっとぉぉぉ!】[成句]物やサービス、キリ番等のなかで、比較的入手困難な物を入手するとき、あるいはしたときに発する言葉ギコ猫がヘッドスライディングするAAと共に用いられることが多い。使用例:今だ!2ゲットォォォォォ!! ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´
が左を向いているときは右向き時のモーションを反転したものとなっているため、「右パンチ~左パンチ」の技名が「パンチ~追いパンチ」に変更された。ヘッドスライディング(ダッシュ攻撃)『64』のダッシュ攻撃。前方に頭突きをするような感じで滑り込んで攻撃。元ネタはワープスターなどで勢いよく
○○○○を三魔官シスターズでプレイしたときのボスとしても登場。使用技[]注記がなければ他のデデデ大王系列のボスからの推測で公式名称ではない。ヘッドスライディングずっこけて頭からスライディングする。デデデ大王より素早い。ビッグバンすいこみ走ってきていきなり前方を吸い込み始める。吸い
フィールド中央から周囲に飛ばし地面に刺さるパターンがある。後者は障害物になるだけでなく、衝撃波が当たるとゴルドーからさらに衝撃波が放たれる。ヘッドスライディングずっこけながら突進してくる。通常版よりも動作が早く、後隙も短く、3連続で行う。ハンマーたたき/デデデスイング前方にハンマ
る。ゲーム中で難易度は高いほう。背景で陽炎が揺れている。レインボーカップシャーベットランド氷上のため滑りやすく、歩いているときにカットするとヘッドスライディングになる。専用アイテム「フリーザー」が使える。なぜか地面の下に骨が埋まっている。ゲソプクオーシャン海底。水中のためか動きが
が『TDX』以降のものに。カービィ以外の3キャラにも、『Wii』当時は無かった新技が導入されている。デデデ大王に「スーパーデデデジャンプ」「ヘッドスライディング」が追加されたほか、「おにごろし火炎ハンマー」がチャージ式に変更。メタナイトに「ギャラクティックカウンター」が追加。なお
分かる。盗塁だけでなく走塁能力も高いが、本人は走塁が一番難しいと考えている。一方で、積極的な走塁を行う選手としては珍しく、ケガのリスクを嫌いヘッドスライディングは滅多に行わない。守備ではレーザービームと呼ばれる正確無比の強肩と「エリア51」と呼ばれる広い守備範囲が武器で、守備能力
、帰宅部活動記録パワプロクンポケット4の日の出高校に、帰宅部という投手がいる。この帰宅部、アンダースローに一本足打法という特徴的な投打に加えヘッドスライディングの特殊能力を持ち、球速も帰宅部なのに100km/h台を出すためモブキャラなのに時々ネタにされていたりする。追記・修正は家
た。風岡(13・サンダー学園)守備位置:遊撃手ミートD、パワーB、走力A、肩力D、守備力B、エラー率D特殊能力:チャンス○、盗塁◎、走塁○、ヘッドスライディング足が速いうえに盗塁◎持ちであるため、盗塁されたらほぼ諦めるしかない…と、言いたいところではあるが、遊撃手は主に写六がレギ
大砲で目的の位置に飛びたければ目標の少し上を狙うのが大事なポイントとなる。……ただ、実は大砲を使わずとも展望台下の細い坂道から3段ジャンプ&ヘッドスライディングを使えば最下層に簡単に飛び乗れてしまう。『64DS』ならルイージのクルクルジャンプでも到達可能。☆4 うきしまの8まいコ
誤解されがちだが、彼とメタナイトに関しては性能自体は非常に高く、全ドリフレの中でも中堅程度の水準はあると言っていい。何気に初代からお馴染みのヘッドスライディングと、アップデート第3弾からはスーパーデデデジャンプが追加されている。メタナイトもそうだが、実はドリームしんでん以外でもボ
を支えた選手。トレードで阪神に移籍していたがFAで戻ってきた。二塁と外野を守れ、粘り打ちが持ち味でバントの名手でもある。ダイビングキャッチやヘッドスライディングなど、常に全力プレーをすることでも有名。故障していた時期に自身に憧れていて本人も可愛がっていた西野が台頭したことにより引
据えてくる。シャコモドキの甲殻は非常に硬く、この状態では歯が立たない。そして狙いを定めると、オリマー達を捕まえようとこちらへ向かって勢いよくヘッドスライディングをかましてくる。この時オリマー達に攻撃を躱されると、いかにも「ココを攻撃してください」と言わんばかりの、柔らかそうなお尻
はなく、ジンクス無しでもヒットを打ち、山田のブロックをかわしてホームインする等野球センスは高い。小白鳥二番/遊撃手小太りな体型をしているが、ヘッドスライディングで出塁する等意外な身軽さが持ち味。ジャンボ「へい!ジャンボ」の登場人物。三番/中堅手名前のとおりの巨体で、力だけではなく
コが設置されているが、取るか取らないかはお好みで…一応下のキノコも合わせればミスしてもプラス収支になるが。ある程度急いで渡りたいところだが、ヘッドスライディングのし過ぎで穴に真っ逆さまにならないように。Story3 かいぞくせんのあかコインパーク中央の海賊船エリアにある赤コイン8
きい上に回転速度が速い。そのためうかうかしていると谷底に真っ逆さま…。慎重にかつ迅速に飛び移りたいところ。ここを越えればシャインはすぐそこ。ヘッドスライディングかまして谷底に落ちないようにね。そして8年後…STORY5 ボスゲッソーの ふっかつヘリポートにいるボスゲッソーを倒すミ
したほど。が、本人の煽り耐性も低く鹿目の挑発にキレて自分も殴りかかろうとしていた。彼の代名詞は何と言っても故意に相手選手の負傷を狙った「殺人ヘッドスライディング」でありこれによって蛇神を病院送りにすると同時に武軍の焦土作戦が幕を開けることになる。その他、鹿目の剃刀カーブを難なく打
を使って天体観測的な部屋も作れる。両方ともオリジナル版にはない新曲が流れる。デデデでドドドデデデ大王を走らせてゴールを目指す。姿勢を低くするヘッドスライディング、敵やブロックを吹っ飛ばすジャイアントデデデスイングをうまく使い分けていくのがハイスコアへの近道。必然的に常時ダッシュす
んもご一緒に」になった。しかもかなり盛り上がるらしい。QVCマリンの巨人相手の交流戦で雨天ノーゲームになった際、恒例となったダイヤモンド一周ヘッドスライディングにファンからの指名に応える形で登場、この試合解説を務めていた黒木知宏は先にこれを行っていた千葉ロッテ・神戸と巨人・太田に
ールを、思い切り投げろ」しかし、すでにボールは死んでいた――。続く上野が打ったのはボール球だった。打球が左中間に転がる。二塁ランナーの辻内がヘッドスライディングでホームに帰ってくる。ゲーム・セット。4-3、箕島のサヨナラ勝ち。試合時間3時間50分。19時56分試合終了。堅田は20
したあと○ボタンを押すと下にエネルギー弾を発射し、その反動でジャンプする。弾薬を5つ消費する。スライディング走っている最中に○ボタンを押すとヘッドスライディングする。スライド移動L1orR1(L2orR2でも可)ボタンを押すと横にスライド移動する。タッグアクションコンボアタックク
ロジャー同様にロジャーが刃を回転させながら戻ってくる。→(〃)ロジャーゲット設置場所からロジャーによる中段判定のボディプレス。高度によってはヘッドスライディングに移行し、こちらは下段判定。→(〃)ロジャーハグ約10秒程相手をマークし、マーク中は相手にローリング移動が可能。ロジャー
攻撃力上昇・防御力10%UP技性能向上セービング中の移動、ダッシュ中の通常攻撃が可能ステップ性能の変化オイルスライディング油の滑りを利用したヘッドスライディング。オイル中は滑走距離が伸びる。姿勢が低いため弾を潜れそうだが、足に当たってしまうことがあるため注意。オイル状態のEXスラ
人にサインした結果、左肩が内出血。3/30 全試合出場を目標に掲げていたが、開幕直前にインフルエンザに罹り緊急入院4/24 サードゴロを打ちヘッドスライディング敢行するもアウト。右肩負傷で途中交代。5/20 センターからバックホームの際、右肘を痛める。6/14 自打球を右足甲に当
守備力を評価していた。<走塁面>その足は走塁でも活かされ、また走塁・盗塁技術も高い。特に走塁技術は非常に優れており、相手のタッチをかいくぐるヘッドスライディングの上手さや、ワイルドピッチで二塁から一気に生還出来る加速力と判断力は大きな武器である。<打撃面>ただ、「巧打・長打・選球
ムワーク最大)サブポジ外野手弾道3、ミートカーソル15、パワー190、走力11、肩力14、守備力15、エラー耐性12チャンス〇、サヨナラ男、ヘッドスライディング、粘り打ち、プルヒッター追記修正はプルヒッターを取得してからお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
逃げ出したまま迷子になる事もあります。また狭い空間に入り込むのも得意らしく、前述の"大型車両の下に潜り込む"際にはまるでヘッドスライディングの様な姿勢で素早く潜り込みます。かくれんぼに自信があるのもこれに起因しているようです。嗅覚にも優れており、匂いだけでガソ