磯風のパン攻防@2-1325 - 艦これTRPG部 Wiki
2:27:天津風@2-767:シーンは左の奴かー22:27:天津風@2-767:・・・恐怖ってのが見える()22:27:川内改@2-304:ノータイムでセットできるのが川内の強みだ…22:27:提督@397:GMは可能な限り恐怖入れたいGMなので22:30:天津風@2-767:完
2:27:天津風@2-767:シーンは左の奴かー22:27:天津風@2-767:・・・恐怖ってのが見える()22:27:川内改@2-304:ノータイムでセットできるのが川内の強みだ…22:27:提督@397:GMは可能な限り恐怖入れたいGMなので22:30:天津風@2-767:完
内改ニ@2-304:周りは特に無しか…移動先はF5ですな21:33:蒼龍@1935:F-5に移動でいいかな21:33:川内改ニ@2-304:ノータイムだ夕立に取ろう…。21:33:龍鳳改@2-829:おk21:33:祥鳳@2-448:「あの時はお茶をありがとうございます」21:3
りょー。プロット[]提督@425:では、プロットしましょう長門@2-520:どこにしようか…阿賀野@1808:はーい榛名改二@2-55:まあノータイムここだな…榛名改二@2-55:シークレットダイス阿賀野@1808:ではその際に阿賀野@1808:【水雷戦隊】を宣言 行動力を2点消
:舞い散る花びらは、君達の精神を蕩けさせる・・・ てわけで能代さんと鳥海さんは、効果選択と暴走表をどうぞ能代@1934:んー鳥海@1759:ノータイムで行動力かいふく能代@1934:アイス使うなら感情でいいんだけど鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を+6した(行動力:5->1
アブルキャラは心の怪盗団のメンバーだが、今作では新たに2人が加入し計9名に。戦闘前、探索中には4人パーティーを設定でき、戦闘中に操作キャラをノータイムで自由に切り替えることが出来る。どうしても行いたい行動があったり、有利に戦える敵と向かい合った時…チャンスはたくさん存在する。ジョ
クラスと言っていい。作中で既に5半荘戦いながら、未だに差し込み以外の放銃は0。赤5萬を切っての萬子一通・5筒単騎という罠を張った部長に対し、ノータイムで5筒ビタ止め揺杏の258索リーチに対し、34索の両面落としから68索を回収、カン7索で打ち取る5面張2人、3面張1人に挟まれ手の
督:サルベージはなかった いいね?榛名改二@2-55:お、おう磯風@3-170:アッハイ鳥海@1759:アッハイ榛名改二@2-55:まあ私はノータイムでこれだが…539@提督:まぁここは交流祭りになりがちである(小声539@提督:大湊の日常である榛名改二@2-55:感情値増やせっ
ずは旗艦ですかねー陽炎@2-1536:ぽいぽいGM:出たときにしようかと思ったけど、じゃあ先に旗艦やりたい人(3分)時雨@2-1551:まぁノータイムで大鳳さんでいいでしょう(押し付け) 艦種無いから無難にとも言う大鳳@2-1535:うけたまわり大鳳@2-1535:1d100 誰
るメリットは(小声榛名改二@2-55:まあ、そうなるな。539@提督:裁定ですが 偵察は発生しないものとしています榛名改二@2-55:私ならノータイムで航空機はあそこにプロットさせるが…。榛名改二@2-55:公式とは別裁定か539@提督:また、プロット関連のアビリティは「陣形変更
りました。睦月@1330:実はフラが全門制者を…能代@1934:良いですね北上@1404:任意だー蒼龍@1935:(゜∀゜)!加賀@627:ノータイムでボーキだな能代@1934:これならボーキでしょうか北上@1404:じゃあスナック感覚で振って行っちゃいましょ睦月@1330:自分
43:提督@2-55:24個装備あるから…4個破棄か01:43:熊野@919:弾薬がグロってるのは許せ01:43:提督@2-55:まず副砲をノータイムで01:43:熊野@919:うむ01:43:熊野@919:機銃もノータイムじゃないかな!01:43:提督@2-55:後は機銃を1個
e : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗夕立@1476:見破るなら、三隈さんの感情だが榛名@2-55:うん、どうしよう、ノータイム感情値!三隈さんお願いします!榛名@2-55:私はダイスを信じない!三隈改@2-527:はーい三隈改@2-527:「榛名さん、よろ
バニーガール愛情☆[15-Nov-20 01:51 PM] GM憧憬〜[15-Nov-20 01:51 PM] ギルバート・メギンギョルズノータイム愛情よ(([15-Nov-20 01:52 PM] バニーガール皆さんに退散してもらいつつ……[15-Nov-20 01:52 P
けい鳥海@309:はーい夕立改二@1476:ぽいぽい木曾改二@717:榛名に「改二になったのか、あてにするぜ」で+1夕立改二@1476:まぁノータイムで鳥海さんじゃな。[良識派っぽい?]で1点阿賀野@1808:同じく鳥海さんに+1 「能代に似てる?」榛名改二@2-55:そういえば
イ晴天流最終奥義。第三段階へ突入後、通常10分経過してHPが0になると発動する発狂モード。具体的には(天鬼夜咆を除く)晴天流の上記の技全てをノータイムかつリキャストタイム無しでランダムに30秒間放ち続ける。同じ技が連続する場合もあり、断風などが連続した場合は予備動作が行動間に挟ま
ていった。無駄のない挙動を続けている。 イザベラもまたその姿を睨み続けていた。 が、ある瞬間、イザベラは目を見開いて通信機へと叫んだ。 声はノータイムでAthenaの耳に届いた。『隠れて!』 Athenaは即座に、そこにあった電柱の裏へ逃げた。脱兎の如く、一飛びで。 ヒュウ、とい
X(@xxxxx_tweet)_2023年1月2023年1月1日から1月31日までのポスト。背景色ピンクは自主削除の意。2023年8月8日に凍結されたため日付のリンクはarchive.todayに置換(すべて取得されているわけではない点に注意)。引退宣言然り「浜川裕平アカウントの
>=5 ちょっと買い物してくる!KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功01:28:春雨@2-781:ノータイムボーキ01:28:吹雪@2-1767:おつかいミッション01:29:提督@996:まそ01:29:春雨@2-781:1d6KanC
1、鋼材2、ボーキ1、好きなの1、感情合計+320:55:提督@3-1779:好きなのは弾薬だろうなぁ20:55:翔鶴@3-1786:任意はノータイムで弾薬だな20:56:龍驤@3-1780:せやな20:56:瑞鶴@3-1787:1D6+5 ねんりょーKanColle : (1D
う青葉以外全員入渠でいいんじゃないかな(真顔霞@722:「あんた達・・・これは一体何があったのよ!?」扶桑改@982:ここからD-5に行けばノータイムで修復完了でしたっけ?霞@722:でしたよね木曾@717:「・・・いや、工具箱が飛んできただけだ・・・」大和@808:ですねー 5
ring hell to it」23:48:雲龍@2-1845:「今度は大丈夫。エセックス隊の直掩をお願い」+123:49:提督@2-55:ノータイム声援か良い判断だ、命中!23:49:エセックス@2-1848:4d6 連撃せず 「Gooooood combination! Th
龍驤@2-597:「行ってみよう!」龍驤@2-597:ではシーン効果で火力か装甲+1かフウロ(NPC):「楽しみですっ!」龍驤@2-597:ノータイムで火力で提督@425:なんで上がるんだろうね・・・w春雨@2-781:おでんパワーじゃ提督@425:はーい、龍驤は火力+1っと飛龍
自分で行っておいてろくな条件じゃねえ!15:57:由良@3-824:ん 先に再発見するか15:57:日向改@712:私からの声援はとりあえずノータイムで飛ばせるな15:58:由良@3-824:あ、 その前に15:58:由良@3-824:猫食らう前に砂浜使っちゃおうか15:58:日
うします?行動力2なので6出るとあれですが・・・。提督@2-55:了解。提督@2-55:ではこちらの重巡リ級の偵察。提督@2-55:本来ならノータイムで加賀さんに飛ばしますが・・・響に偵察飛ばしましょう。妙高@2-161:やらしいことをなさる・・・提督@2-55:初心者卓ですから
:34:提督@2-246:龍驤へゴー!23:34:龍驤@2-597:通すか23:34:矢矧@706:ほう……23:34:龍驤@2-597:(ノータイム)23:34:提督@2-246:よかろう23:34:夕雲@2-247:ふむ23:34:龍驤@2-597:まぁ、皆が何とかしてくれる
3:10:神通@1120:s1d6 序列1 待ちましょうKanColle : (1D6) → 323:10:鳥海@425:s1d6 序列6 ノータイムであるKanColle : (1D6) → 223:10:神通@1120:s1d6 序列4KanColle : (1D6) → 5
) → 10[4,6]+5+12 → 27瑞鶴@2-1219:では任意は弾薬でいいかな?潮@2-1425:良いと思います飛龍@2-1082:ノータイム弾薬瑞鶴@2-1219:1d6+10+6 弾薬KanColle : (1D6+10+6) → 2[2]+10+6 → 18瑞鶴@2
1:17:空母ヲ級改(旗艦):まぁデスクあるんでデスク切らせるための妨害であるが21:18:榛名改二@2-55:デスク切らせるも何も−3にはノータイムだ!21:18:榛名改二@2-55:そっちになにもなければ2ラウンド目開始時でプロットですの。21:18:空母ヲ級改(旗艦):そう
その人はどこに?」提督@2-27:「入ってきてくれ」秋雲@1879:「腐ってる方?乙女な方?」伊168@サブGM:「司令官、呼んだ?」とほぼノータイムで入ってくるよ能代@1934:「腐ってる…ゾンビ!?」響@1790:「ん」北上@1404:「え?ゾンビなの?」瑞鶴@1799:「い
3 軍儀の実力は今なお成長途中である。更に作中では「覚醒」とも評される、限定的ながら念能力に目覚めているような描写もある*4 この一件での「ノータイムで打てる手であるのに何故手を止めて考えた」との王の殺意混じりの問いに「王が全く同じ手を考え出した事に感動した、まるで一度殺した我が
4のソフト数自体が他ハードより恵まれない)●カートリッジ式ソフト故ローディングの時間が無いに等しく、中断セーブや戦闘シーンへの移行などはほぼノータイムで行われる。●ズール皇帝こそが正義などを評価されている。また、スパロボ黎明期の悪名高いウインキーソフトの魔の手から逃れた作品であり
│追(ry │ ↓ │変化がなければ────┘最初期には、一覧から最新、最新から一覧への移動はほぼノータイム。今と違って一斉更新なんてノープロブレムだぜ。その短時間で必ずと言っていいほど新規登録や追記された項目があったので、深夜以外はまず
特技は人を殴ること」で採用OKになったことがある(結局売り上げが悪くてクビになったが)。やはりダメットさんは健在でした。(そもそも交渉がほぼノータイムでの恫喝&強奪だった時点でねぇ……)『Fate/Grand Order』2022年バレンタインイベントの主役。これ以前にも概念礼装
様がある。爆発は大体のブロックを破壊する他、ON/OFFスイッチの起動ができる。巨大化させると爆発の範囲が少し広がる。また、地形に挟まれるとノータイムで爆発するので、スネークブロックやブラックパックン、ドッスン、レールに繋いだブロックやバブルなどと組み合わせてギミックが作成される
KanColle : (CHOICE[大和,赤城,矢矧,BEP]) → 大和23:48:提督@127:大和だ23:49:大和@746:まぁ、ノータイムで通しですね23:49:矢矧@2-79:せやな23:49:赤城@539:まぁ そうなるな23:49:大和@746 -> 提督@12
レットダイス、オープン!提督@425:s1d6 序列4KanColle : (1D6) → 6飛龍@2-1082:s1d6 航行序列「4」 ノータイムKanColle : (1D6) → 3鳳翔@3-391:s1d6 序列:5KanColle : (1D6) → 5潮@2-142
成し遂げたぜ21:13:夕雲@2-247:成し遂げたぜ21:13:大井改@2-252:おー!2を採用できるんだ21:14:初風@2-249:ノータイムで2を選択!反転して長所に!21:14:初春@2-258:せやな21:14:初風@2-249:2d6>=6 「この初風は手先が器用
olle : (2D6-2>=5) → 7[2,5]-2 → 5 → 成功川内:ん・提督:デスヨネー!提督:待ちに待った夜戦だー!伊168:ノータイムで夜戦を始める夜戦ニストの鑑伊168:ブリーフィングなんて知った事かと言わんばかりの川内:しかし出番はない・・・・伊168:さあ、
29:伊401@2-1404:s1d6 序列0KanColle : (1D6) → 616:29:伊58改@1343:s1d6 序列0 これノータイムじゃないですかーKanColle : (1D6) → 616:29:プル58@2-1980:s1d6 航行序列『0』KanColl
79:2d6>=9 ノッてきたあああ!KanColle : (2D6>=9) → 7[3,4] → 7 → 失敗19:50:秋雲@1879:ノータイムで暴走19:50:衣笠@2-763:炎上してしまった19:51:秋雲@1879:天ちゃん+1 姉属性?19:51:秋雲@1879:
にしたとき、レティクル(スコープに表示される十字線)が太くなり、それによって狙いが定まりにくくなるためだ。なおゲームでは引き金を引くと、ほぼノータイムでレティクル中央を攻撃できる。しかし現実では重力、手振れ、風、湿度、気圧、火薬の種類や劣化、空気抵抗、気温などの影響で直進どころか
可なトラップ攻撃をして八つ当たりしてくる。 更に、哀愁の道化師の転生クエストでは想い人に嫌われたと思い込み、20000を超えるダメージをほぼノータイムで連続して仕掛けて八つ当たりしてくる。 これをメンヘラと言わずになんというのか。 初期はオペラ歌手 クリスティーヌがメンヘラ扱いを
と思われる順番に並べ替えました(2021/08/22)出題日はYY/MM/DD(aaa)形式恐らくこれで合ってると思いますが、日付だけを見てノータイムで評議員を選ぶプレイをする場合は自己責任でお願いします(定型句)No.お題スター評議員出典出題日予想1恰も似たり春風の相欺り得たる
係ないと思います。仮にアマトップ相手でも同じように進んだら同じように時間を使うと思います。Q. 少し形勢が後手に傾いて来た50手目以降もほぼノータイムですが、やはりこのあたりも経験によるものですかA.うけしさんが時間を使われていたので、こちらの持ち時間で考える必要がなかったのが大
、要所要所で巧みに立ち回った殺意のヨシオを前に最下位となってしまう。その後チームも振るわず最終的に敗退となってしまった。第10回第10回にもノータイムで参戦が決まる。あのレイアや殺意、ちょこにゃ等のアイドル級選手が多く入るAブロックとなった。第10回予選の戦績+体調不良-吐き気の
についてもう1つ今回、衣笠PLが初だったのだがチュートリアル無しで進めたのはやはり難しかったようだ正直アクセント程度として使う予定だったのでノータイムで開始したが(進行度3までは一応確認用のためにマージン取ったが)どうにも分かりにくかったようだったので、ここは反省点である次回やる
1202:燃料20弾薬0鋼材11ボーキ12任意7感情122:24:睦月@4-1201:任意は弾薬で…!22:24:青葉@4-1197:任意はノータイムで弾薬22:26:GM@4-1196:こうかな22:27:睦月@4-1201:では特殊戦果を…!22:28:GM@4-1196:な
イテム2個でした。22:07:伊勢@1719:ダブルアイテム22:07:祥鳳@2-448:被った!22:07:川内改@2-304:開発資材(ノータイム22:07:蒼龍@1935:開発資材のチャンスが22:07:伊勢@1719:ジャンキーどもめ!w22:07:祥鳳@2-448:も、
OICE[球磨,大鳳,時雨,夕立]KanColle : (CHOICE[球磨,大鳳,時雨,夕立]) → 時雨21:46:時雨@2-1551:ノータイムで通しである21:46:提督@294:はーい21:46:時雨@2-1551 -> 提督@294:時雨は[4]にいるよ21:46:提
@3-778:Unknownは別枠です 好きな資源を2回増やす or 感情を1点上げる or 特殊戦果表1回振る13:24:武蔵@1991:ノータイム感情13:24:GM@3-778:どれかを選んで頂くことになりますです13:24:赤城改@2-1485:これ全員?13:24:GM