ディミーア家/House Dimir(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
00更新日:2024/05/24 Fri 13:58:26NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧認めるは危うし。認めずば命なし。ディミーア家/House Dimirとは、TCG、マジック・ザ・ギャザリングの背景世界に存在する組織である。概要次元、「ラヴニカ/Ravni
00更新日:2024/05/24 Fri 13:58:26NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧認めるは危うし。認めずば命なし。ディミーア家/House Dimirとは、TCG、マジック・ザ・ギャザリングの背景世界に存在する組織である。概要次元、「ラヴニカ/Ravni
黙の迷路」を使った競争が提案される。各ギルドはそれぞれ1名ずつ走者を送り出し競技に参加するが、走者達とは別にプレインズウォーカーのジェイスやディミーア家のラザーヴが乱入、ゴール地点でラザーヴに誑かされた走者達が戦いを始めてしまうが、これをジェイスが止めることに成功し、ジェイスが生
に反発している。下克上なども日常茶飯事で、そのためギルドマスターの入れ替わりも頻繁に発生している。『ラヴニカ・ブロック』のストーリーでは[[ディミーア家/House Dimir>ディミーア家/House Dimir(MtG)]]のパルン、ザデックによるギルドパクト崩壊の野望のため
るととても絶対善とは言い難いギルドである*1。例によってどのギルドに対しても快く思っていない一面はあるが、その中でもラヴニカの秩序を乱す[[ディミーア家/House Dimir>ディミーア家/House Dimir(MtG)]]やラクドス教団/The Cult of Rakdos
など強大な戦力も保有している……っていうかラヴニカのデカブツ枠はだいたいこのギルドに所属している。『ラヴニカ・ブロック』のストーリーでは[[ディミーア家/House Dimir>ディミーア家/House Dimir(MtG)]]のサデックの手により、マット・セレズニアが抹消されか
ており、生理的に相容れない者たちも数多くいる。どこも大抵そうだが他のギルドの存在についても快く思っておらず、特に悪役的なニュアンスの強い[[ディミーア家/House Dimir>ディミーア家/House Dimir(MtG)]]やラクドス教団/The Cult of Rakdos
妨害のためのライブラリー破壊」を行うのは黒(初期は青)の役割となっている。また、ラヴニカのギルドでこの両者の複合色、つまり青黒のギルドであるディミーア家はライブラリー破壊を得意としている。詳細は「デッキ破壊(MtG)」を参照。遊戯王このゲームではプレイヤーのライフポイントに比べて
カードゲームでも白は数と守り、青は手数に長けるためこの組み合わせはコントロールやコンボに向く。由来はアゾリウス評議会とオジュタイ氏族。・青黒ディミーア、シムルガル、あるいはサイカカラーと呼ばれる。手数の青と破壊・蘇生の黒が合わさることでこちらもコントロールとコンボに長ける組み合わ
めのライブラリー破壊」を行うのは黒(初期は青)の役割となっている。また、ラヴニカ次元のギルドでこの両色を兼ね備える、つまり青黒のギルドであるディミーア家はライブラリー破壊を得意としている。ライブラリーは記憶や頭脳に例えられることが多く、それを汚染、改竄するイメージのカード名が多い
あるが、MtGはアメリカのゲームなので鬼やゾンビの忍者もいるのだ。「灯争大戦(WAR)」のストーリーのクライマックスでスリケン投擲を披露したディミーア家のギルドマスター・ラザーヴ忍者のプレインズウォーカーである漆月魁渡などストーリーでも忍者は登場している。忍者は密かに多元宇宙で勢
登録日:2012/07/25 Wed 14:38:24更新日:2023/08/12 Sat 19:05:58NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧[[マジック:ザ・ギャザリング>Magic the Gathering]]の項目へようこそ!貴方は勉強が好きであろうか?学
登録日:2011/11/15 Tue 05:06:27更新日:2023/08/07 Mon 18:34:03NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧[[マジック:ザ・ギャザリング>Magic the Gathering]]の項目へようこそ!唐突だが、悪のカリスマに惹かれた
が、「うちのギルドに参加してくれたんだね、うちらはこういう団体だよ。これからもよろしくね」というのをギルドの特色たっぷりに伝えるというもの。ディミーアならいかにもな秘密文章だし、アゾリウスは非常に堅苦しい官僚的な文章なのだが、グルールのものには壁画のような絵が描いてあるだけで文字
ローテーション後も相変わらず環境デッキに投入され続けたことにより、遂に禁止となった。付け加えると、非オムナス系デッキの中で有力視されていた【ディミーアローグ】に対し脱出能力が強力なメタになっているなど、単純な強さに加えて周囲の環境にも何かとかみ合っているカードであった。ゼンディカ
ての悪夢とは、いうなれば解放されることを願う檻の中の小鳥である。――悪夢の織り手、アショクマジック:ザ・ギャザリングに登場するカード。青黒(ディミーアカラー)のプレインズウォーカー。テーロスに収録され、レアリティは神話レア。以下カードテキスト。悪夢の織り手、アショク/Ashiok
04) 超かわいい。戦い方も好き。でも人の話を聞かない子。 -- 名無しさん (2017-05-18 00:05:18) 黒青単体でなくディミーアカラーのデッキの元を指してたんですが、このwikiにそれっぽい項目がなかったので単体ずつでリンクしてました。でも思い返してみたらオ
の結果になっていたと思われる。ウーロ及びオムナス禁止後には相手の墓地が肥えているほど強化されるカードを軸にしたクロックパーミッションデッキ【ディミーア・ローグ】が台頭、ゼンディカーの夜明け環境のトップメタとなった。その性質上墓地利用とは相性最悪どころか相手に利するようなデッキであ
による3色の組み合わせ(=楔3色)はタルキール次元の各氏族の名称で呼ばれることが多い。以下はその内訳である。友好色→白青=アゾリウス、青黒=ディミーア、黒赤=ラグドス、赤緑=グルール、緑白=メロンセレズニア対抗色→白黒=オルゾフ、青赤=イゼット、黒緑=ゴルガリ、赤白=スケベボロス