武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI
クグラウンドにある時、雀羽による攻撃頻度が1回/秒に UPする。雀羽が命中して拡散効果が発動した時、追加でイオン燃焼と十字燃焼が拡散される。チームプレイ時ヘイトターゲットから受けるダメージ-5%(剛毅共鳴発動中は-8%になる) 80pt 九連環/沈香扇 60pt 熊
クグラウンドにある時、雀羽による攻撃頻度が1回/秒に UPする。雀羽が命中して拡散効果が発動した時、追加でイオン燃焼と十字燃焼が拡散される。チームプレイ時ヘイトターゲットから受けるダメージ-5%(剛毅共鳴発動中は-8%になる) 80pt 九連環/沈香扇 60pt 熊
バフ 効果 前提 均衡 最終ダメとダメ軽減+5%、シールドブレイク率と回復効果+20%、マルチチームプレイの最終ダメとダメ軽減+20%追加 攻撃、防具、アシスト各タイプの武器を1つづつ装備する
示車に擬態していたり、ビルの壁を壊して現れるなど神出鬼没である。戦闘も6人によるチームワークを得意とし、メンバーの間でハンドサインの確認や、チームプレイを養うための訓練を行う場面もあった。名前はそれぞれ、「ア」「イ」「ウ」「エ」「オ」「カ」の順になっている。強烈な個性を持つ『カー
、シンの“ジェットストリームアタック破り”だったのだ。 「……チッ。一機位は落したかったんだがな」 シンはしかし、余裕の表情で言う。こういうチームプレイを得意とする相手と戦う時の鉄則は、“相手にチームプレイをさせない事”だ。そしてその方策は、相手の連携に対する自信を崩す事である。
う。圧倒的な実力差がある中で敵の隙を突き、一太刀を喰らわせた天晴は、雷蔵から好敵手として認められる事になった。忍びの3 強敵、蛾眉あらわる!チームプレイの特訓であるにも拘らず一人で先走って突っ込んで標的を全滅させるなど、リーダーであるにも関わらず、天晴にはチームの何たるかが全く分
関連の特殊能力も「アベレージヒッター」「広角打法」「チャンス○」を持っているので油断はできない。捕手として「キャッチャー◎」「ブロック○」「チームプレイ○」を持つのだが肩力・守備力がC(10)と控えめ。そのため球速が速くないヤマタロやミズバラが登板している間は盗塁を許しやすい。シ
速:128km、コントロールA、スタミナA球種:Hスライダー2、Dカーブ3、チェンジアップ3特殊能力:キレ○、球速中心、流し打ち、慎重打法、チームプレイ△フルネームは赤坂将児。球速こそ遅い物の、コントロール、スタミナ共にAなのに加え、キレ○のお陰でそこそこ切れの良い三種類の変化球
「殺意の悪魔」以来。1回戦では最古参の絶望のリア・リエと同期のコンソメ顔による「絶望顔」と対戦。ステージはピーチ城上空が選ばれた。息の合ったチームプレイに加えて奈落の攻めでダメージを与えていき、2vs1の状況になったところで奈落がついにバースト。その後タイマンでリアリエとの戦いを
撃として使用していた。攻守に渡り能力が高いが、完全なるインファイトでしか力を発揮できないスタイルから、支援担当の須美・タンク担当の園子というチームプレイがあってこその能力とも言える。当初はやや先走りがちであったが、園子が隊長になってからは彼女の的確な指示を聞くようになり、闇雲に敵
ス 15/6/340ポイントアリーナグラインダー(PIブースト大)アリーナアボイダー(PIブースト0)フォーエバーアローン(アラ所属しない)チームプレイヤーアタックチームプレイヤーディフェンススカーミッシュミスティック向き
ことから、よほど良かった(体的な意味で)のだろう。・能力右投右打、遊撃手弾道2、ミートカーソルE、パワーF、走力・肩力D、守備力Cムード×、チームプレイ○、守備職人はっきり言って大幅弱体化。もともとあったはずのパワーもなく、専門だった三塁手の守備もできない。まあ本田よりは強いか…
クターで唯一名前のみだが登場し、ダインが彼女に熱を上げている様子が描かれた。◇SHINCシンク筋骨隆々の大女達で構成された強豪スコードロン。チームプレイが非常に巧みで、メンバーの厳つく強面の外見から”アマゾネス”などと呼ばれ恐れられている。リアルでは香蓮が通う大学の高等部の新体操
点28.7リバウンド。史上最強のオフェンスマシーンとしてはその得点は大人しいものだったが、これはチェンバレンが不調であったわけではなく、彼がチームプレイヤーとしてプレイした結果だった。チェンバレンは後にこのシーズンの76ersこそが、NBA史上最高のチームだったと豪語しており、ま
加勢する。妖精なので老いることも成長することもなかった。BHP350。ラクロア製機兵ラクロアの機兵は伝統あるラクロア騎士団の戦法を受け継ぎ、チームプレイを主眼に置いている。援護機兵モネールIII BHP1500+50=1550。戦車機兵ダンクガンBHP1700+50=1750。武
目 襲撃 2日目 追放 大浜 各章のはなうさタイトル第一章「三度目の猪飼、人狼初日吊り(肉離れ完治せず)」第二章「人狼はチームプレイ(すべての人の心に太陽の光を)」第三章「ハイブリッド初音」第四章「指針のない村」第五章「人狼勝ちたきゃじゃんけん鍛えろ」第六章「
用例3.2.4 Smoke Grenadeの活用3.2.5 Mineの活用3.2.6 救援物資の入手3.2.7 Strobeの扱い3.3 ~チームプレイ~3.3.1 蘇生3.3.2 強い敵を前に気絶したとき3.3.3 気絶した敵3.3.4 アイテムを分けよう3.3.5 一斉攻撃3
てには苦手であったシュートといった新たな武器を習得していく。一見味方にとっても変則的なプレーであると見られがちだが、実は練習を重ねた緻密な「チームプレイ」である。「チームプレイ」をやめるとアシスト特化という点は同じだがパスする相手が仲間でもわからない。だが、これを利用して相手を出
ン三世1980年5月12日荒木芳久三島久乃石黒昇136ゴールドバタフライの復讐1980年5月19日四十物光男山田勝久三家本泰美137華麗なるチームプレイ作戦1980年5月26日杉和幸石原泰三138ポンペイの秘宝と毒蛇1980年6月2日浦沢義雄青木悠三御厨恭輔139ルパンのすべてを
。 僚機カバー場所/レーダー設置場所 赤〇 : ARorガト僚機おすすめ 青〇 : 自機拠点 黄〇 : レーダー設置おすすめ チームプレイ時参考用 赤:前衛1 茶:前衛2 橙:前衛/遊撃 緑:遊撃/防衛 青:防衛 赤と茶は開幕激戦側の僚機配置と、
このようにただのお調子者では決してなく、チームの構成員を思いやる優しさと自分の意見を持ちつつも時にはそれを抑えられる成熟した精神を併せ持ち、チームプレイができる人格者であることがわかる。バンブルビーとはほぼ同サイズであるがこちらの方は比較的大人である。このことで彼を好きになったフ
技。ウィルス種に進化した、青い体色に黒(もしくは濃紺)のラインが入ったグレイモン。通常のグレイモンより狂暴だが、一匹オオカミではなく、仲間とチームプレイできるほど知能は同じくらい高い。青色のメタルグレイモンは『メタルグレイモン(Vi)』と属性で区別されるが、こちらは色で区別される
02の髪型をくっつけたような感じで目の下に模様が刻まれている。実戦経験の浅い009達を苦しめるも、最後は001の指揮によるゼロゼロナンバーのチームプレイに敗れる。◆0011(ゼロゼロイレブン)ブラックゴースト側のゼロゼロナンバーで、楕円体の体に6本の脚部という姿の巨大多脚ロボット
めにじーさんにお友達軍団を残らず呼ばせ遺跡へと招き入れ「真・お友達軍団」と「お友達軍団」のどちらかが強いかハッキリさせようと勝負を挑む。だがチームプレイに弱い真・お友達軍団が一方的に押され、降参を申し出ようとするお友達に対して「消えろ、もう会いたくない」と言葉を投げかけるが、それ
ラインから入れる奴はたまにいる。 -- 名無しさん (2015-07-01 17:22:13) ウィンターカップのベスト4は赤司除いたらチームプレイを重んじた黒子、黄瀬、緑間なのも意識したんだろうね。 -- 名無しさん (2015-08-05 19:20:45) 扉絵のリ
のフルチューンド・ソルティック、通称コーチマスペシャル)」なるエリート部隊が結成される。この「24部隊」の方々は全員男前ばかりであり、高度なチームプレイを武器に幾度と無くダグラムとの死闘を演じる。全75話中の♯54、55、56であっさり全滅しているのは気のせい。◆ソルティック社製
空350mに浮かぶ高重力立方体リングで戦うことになった彼らであったが、フェニックスの策略でそれぞれがタイマンで戦うことになってしまい、一切のチームプレイを遮断されてしまう。ブロッケンはプリズマンと戦うことになり、プリズマンの超人破壊光線《レインボー・シャワー》を喰らうが、ドクロの
ーもオリハルコンを砕く戦闘力は身につけていたが、逆に言えば彼らでなければ戦えないほどの実力者である。その上、勇者側の十八番である「団結力あるチームプレイ」を敵が使ってくるという意味でも極めて厄介な相手である。無生物から生み出された存在であるため、傷つけられても痛みを感じず、生命活
決勝戦では自分を「眼中にない」と言ったクリフォードにぶちキレて勝手な行動をとろうとしたりするが、ヒル魔とのドラゴンフライによるタッグにより、チームプレイを理解し選手としてさらに一皮剥ける。その後やはり勝手な行動を取るも、それは蛭魔の計算の内で上手く利用された。しかし結局クリフォー
射力、DPSは非常に低いが、威力が非常に高く、また弾が爆発する。その連射力の無さから、ソロではあまり役に立たないが、デュオやスクワッドなどのチームプレイで真価を発揮する。近距離では自分も攻撃の巻き添えを食らう一方、遠距離では当てるのが難しいとどっちつかずな武器でもある。ちなみにP
マンプレイが目立つ[5]。ただし本人にその意識はなく、勝利第一のプレイがそう評価された(事実、全くパスをしないわけではない)。その後、徐々にチームプレイを覚えるように。山王戦で沢北に抑え込まれている際に仙道の言葉を思い出し、自らパスワークをするようになる。その結果、愛和学院のエー
る。連射力、DPSは非常に低いが、威力が非常に高い。上級者向け。その連射力の無さから、ソロではあまり役に立たないが、デュオやスクワッドなどのチームプレイで真価を発揮する。(ソロでも使う猛者もいる)近距離では素手くらい弱いので、高倍率スコープ必須。高倍率スコープがある場合、一方的に
中の知将』。ゲームメイクは天才的なものがあるが、『伝説のエース』と呼ばれたガタイの良い銀河に対し身体能力は飛び抜けたものがあるわけでもなく、チームプレイ重視のまさに司令塔ポジション。しかし「次の挙動を読ませない」ことには異常に特化していて、1on1で止めるのはかなりの難易度という
ムでは今よ!や、行くわよ!など、司令塔及びリーダーのような役割を担う。正直、彼女は一人でスタンドプレーに走っても問題ないくらいに強いのだが、チームプレイを重んじるような描写が多々見られるのは、コロンを失ったことで自分の力を過信していた事を自覚し、協力する事、そして仲間の大切さを知
要がある。3作目『METEOR』ではDP(キャラコスト)が導入されたが、通常形態ラディッツの方はDPが3と低い割に体力や各種性能が高いため、チームプレイでは重宝する。また『METEOR』では技名が「プレゼントしてやる!」「くたばれ!」と原作のセリフを使用したものになり、一部ゲーム
。音楽を聴きながら走るもよし、ラジオを聴きながら走るもよし。好きな時に好きな場所に行き、車(ひと)に会ったり遊んだりレースをしたり。レースがチームプレイであることも魅力の1つで、仲間にできるキャラが多数登場し、レースを繰り返す度に走りが上手くなる。短所はレースの充実度が低い点だが
宙怪獣ベムスターを連れ来襲。功を焦ったワタルとハヤトはザラブ星人を取り逃し、ウルトラマンエックス=大地はベムスターの腹内に吸収されてしまう。チームプレイの大切さを知ったアスナたちは一致協力し、エックス救出に向かう。次回予告[]【監督コメント付!】『ウルトラマンX』次回予告 第5話
投げるブタゴリラに分配が上がるだろうか? -- 名無しさん (2018-02-27 18:25:17) ブタゴリラは人間性も上だしなぁ…チームプレイの野球ではジャイアンがボロ負けしそうだ。そしてそこから発明vs未来の道具の場外乱闘へ… -- 名無しさん (2018-04-
ineの機能でフレンドとのネット対戦が可能となっている。CM今度のカスタムロボはタッグで戦う2on2バトル!!すごい!よし!ヤバい!逃げろ!チームプレイの駆け引きがバトルを更に熱くする!!(このロボじゃ、地上戦は無理だ…!)(空中戦で行こう…!)(よし…!!)チェーンジ!!行け!
強敵相手には最後まで戦いきれないことが多いソフトンとは対照的と言える…かも。総じてタンク役としては非常に優秀。ボディの応用力とノリの良さからチームプレイの適正はボーボボ組随一で、3バカ以外でもチームに入って日が浅かった時期の魚雷ガール、破天荒、ハレクラニ、ポコミらとも柔軟な協力プ
↑タッグバトルだから1+1= -- 名無しさん (2019-06-23 20:29:39) ブロッケン個人の強さだけなら最低だろうけど、チームプレイとなれば話は別ってことだろう -- 名無しさん (2019-06-23 20:30:18) 兄さんブロッケン大好きだな -
トカーソル14、パワー185、走力13、肩力15、守備力15、エラー耐性15ヘッドスライディング、体当たり、守備職人、粘り打ち、チャンス◎、チームプレイ〇開拓の野手は完全にパワーアップすると歴代最強レベルに化けるが下山は限りなくオールAに近い松井稼頭央、イチローも真っ青の能力彼は
メイト。男前な性格だが、自意識過剰な上に壊滅的に空気が読めないという欠点がある。運動神経が良くていろんな部活の助っ人を頼まれるが、その実情はチームプレイの大切さを知る為の反面教師としてが目的。声楽部に所属しており、その歌声は『天使の歌声』と言われるほどで、声楽部のローレライの異名
目のライダーであり、初登場早々にゼクトルーパー隊(シャドウ)との連携プレーを見せ、華麗にワームを倒すという腕前を見せた。冷静で真面目な性格。チームプレイを大切にし「完全調和(パーフェクト・ハーモニー)」をモットーとしている。それ故に部下思いであり、影山瞬をはじめとしたシャドウのメ
ソ要素を目にするとテンションが上がる。ただのゲーム中毒者ではなく頭もしっかり回り、トレジャーハンティングでは一番最初に暗号を解いた。その後もチームプレイを勧めたりするなど影の策士である。ネタバレ彼女も鰐塚処理や与次郎 次葉などの他の候補生に漏れず悪平等(ノットイコール)であり、他
斧を振り回して空を飛ぶなど知能は高い。ヴォルカノ、テンペスト、グラシア強大な力を持ちながら精神を乗っ取られてしまった、古の戦士達。三位一体のチームプレイでハンター達を苦しめる。人型+複数の特徴から、ユーザーからの人気は非常に高い。キマイラ/キマイラクリムゾン魔術によって作り出され
により東京の中学からスカウトされた。池上曰くかつてはバリバリの点取り屋で、高校の公式デビュー戦となった湘北戦では47得点を記録した。その後はチームプレイも覚えるようになり、2年生にして神奈川No.1プレイヤーと称される牧と肩を並べる存在にまで成長した。今現在でも本気を出せばチーム
できなかった。フリットとは違い火星圏の事情もある程度正しく把握しているが、これは仕方ないとも言える。ラ・グラミスの最終決戦では地球側につき、チームプレイで敵機を倒したり、旗艦バロノークでディーヴァクルーを救出するなどの活躍を見せる。ゼハートとの最後の一騎討ちでは、理想に溺れ自分を
き、彼の手助けを約束する。そして、ミリアルドが考案した「ゼロシステム連動型MD指揮システム」を操作。なんと一発で使いこなし、MDにかつてないチームプレイをもたらし、ヒイロを除く4人のガンダムチームを追い詰めてしまった。ちなみに、作中でゼロシステムを一発で使いこなしたのは彼女(ある
な項目を 編集するにあたり、お二人には 上司と部下の枠を越えた 強いキズナが必要です! [項目変更]で編集、[変更]で完了。 このチームプレイを忘れなければ、 どんな項目でも、追記・修正できます!! 」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=6
無限に湧く。うざい。かと言って横を無理に突っ切ろうとすると引っ掻き攻撃の餌食になるので注意。突破する為に、必要最低限を相手にパートナーと連携チームプレイで確実迅速に排除するのが本作の胆。シリーズで一番厄介なTゾンビと言える。●ゾンビ犬お馴染みワンちゃん、素早い。今作での出番は少な