爆裂マーズ・ギル・ヒドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
スペースにある力、それこそがパンドラの力。爆裂マーズ・ギル・ヒドラ R 火文明 (6)クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 6000スペース・チャージ:闇SC-クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。W・ブレイカースペース・チャージ:闇によって、マナゾーンに闇のカー
スペースにある力、それこそがパンドラの力。爆裂マーズ・ギル・ヒドラ R 火文明 (6)クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 6000スペース・チャージ:闇SC-クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。W・ブレイカースペース・チャージ:闇によって、マナゾーンに闇のカー
ルゾーンに呼び出すことができる。極みの香り!イタダキマツタケ 光/火/自然文明 (4)クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/エイリアン 4000スペース・チャージ:多色SC−このターン、マナゾーンとバトルゾーンにある自分のカードを、すべての文明として扱う。同弾に収録されたスペース・チ
る。つまり、6マナ溜まっている時点では1枚ほどのブーストは旨味が多くないってところか。ただし、エピソード1からはマナチャージで効果を発揮するスペース・チャージが登場。これによって、アタックトリガー中にスペース・チャージが使えるため多少は強化されたか。ゲッチェルで強いとされている面
ディス・カマキラス 火/自然文明 (4)クリーチャー:ビークル・ビー/エイリアン 3000+マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:火/自然SC―火:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー +3000」を得る。SC―自
リーチャーが居る。激次元!グレンジュウ UC 水/火文明 (6)クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター/エイリアン 5000スペース・チャージ:多色(自分のマナゾーンに多色カードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)SC-自分のマナゾーンにあるカ
ォルグ等をくらった時の山札回復が図れる。ちなみにドローとマナブーストは相手のターンでも使用できるので、ニンジャ・ストライクとも好相性。また、スペース・チャージとも非常に相性が良い。《激次元!グレンジュウ》など強力なスペース・チャージを持つクリーチャーが増えているので、こちらの方面
ことを検討したい。【派生カード】混沌の覇者ディス・ガジラ R 水/闇/火文明 (7)クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン 5000+スペース・チャージ:多色SC−相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。パワーアタッカー+3000このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手
された。1枚制限になってからは主に【キリコチェイングラスパー】での補佐役として使われている。オプティマスループ《常勝ディス・オプティマス》のスペース・チャージ能力を活用するデッキ。オプティマスの「白マナが置かれたとき呪文回収」能力を使い、母なる紋章を使い回すのが一般的。マナアンタ
ナゾーンにカードを置くことに意味があるデッキ」ということで、ジュラシック・コマンド・ドラゴンやゲリラ・コマンドなどの種族デッキやビッグマナ、スペース・チャージなどを活かすのが得策である…がこれらのデッキにはこれらのデッキで、ライフの競合相手がいるという状況。最も環境次第ではデッキ
。「世界の果てだってお宝さがしは終わらない!」スペル・セブ・パーロック C 水文明 (5)クリーチャー:サイバーロード/エイリアン 4000スペース・チャージ:光SC-このターン、次に自分が呪文を唱える時、その呪文を唱えるコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少な
闇/火/自然文明 (7)クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 5000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:多色SC-コスト5以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。このターン、そのクリーチャー
デッキを推進するシリーズであり、自身と異なる文明のクリーチャーを進化元にする進化獣や、特定の文明のカードがマナゾーンに置かれるとトリガーするスペース・チャージ能力などが登場した。前弾のエピソード1第2弾「ダークサイド」では友好色(背景ストーリーで友好関係にある文明の組み合わせ)を
・ソウルを持つため、受けられるサポートは広い。爆裂マーズ・ギル・ヒドラ 火文明 (6)クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 6000スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)SC-クリーチャーを1体、自分の
ス P'S》として復活している。鎧亜戦隊ディス・マジシャン R 闇/自然文明 (5)クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン 4000スペース・チャージ:闇/自然SC−闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。SC−自然:このターン中、次に召喚するクリーチャーのコス
を受けて考案。《世界の果てエンド・オブ・ザ・フューチャー ターミネーター》と《黒神龍ザビ・カシオペヤ》を出す。→《黒神龍ザビ・カシオペヤ》のスペース・チャージを発動し、《ハリケーン・クロウラー》召喚。3枚の効果で4マナ回復+墓地から自由に手札5枚になる。→《緊急再誕》で《ハリケー
技名は「大凶星ヒドラスラッシュ」ヒドラ一族爆裂マーズ・ギル・ヒドラ R 火文明 (6)クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 6000スペース・チャージ:闇SC−クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。W・ブレイカー本家のようなコンボは出来ないが、使い勝手は悪くない。
。なお遊戯王の同名カテゴリとの関係はとくにはない。スペース・セブ・ポセイドン 水文明 (5)クリーチャー:マーフォーク/エイリアン 5000スペース・チャージ(自分のマナゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)このクリーチャーは、バトルゾーンにある自
・オプティマス SR 光/水文明 (6)クリーチャー:グレートメカオー/エイリアン 6000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スペース・チャージ:光/水(自分のマナゾーンに光、水のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)
・三郎 光/水/闇文明 (6)クリーチャー:ゲル・フィッシュ/エイリアン 3000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカースペース・チャージ:多色SC-バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選ぶ。それを破壊するか、持ち主の手札に戻すか、新しいシールド
つのせいかも知れないと言われるとか言われないとか。火銃秘宝ザビ・グリーゼ 闇文明 (4)クリーチャー:パンドラボックス/エイリアン 3000スペース・チャージ:火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)SC-パワー4000以下の、「ブ
に光か水が入っていれば効果が発揮できる。爆裂マーズ・ギル・ヒドラ R 火文明 (6)クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 6000■スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)■SC-クリーチャーを1体、自分
じられている。【多色(14種類)】一覧常勝ディス・オプティマス SR 光/水文明 (6)クリーチャー:グレートメカオー/エイリアン 6000スペース・チャージ:光/水SC―光:呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。SC―水:自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・ト