ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ローンを作るのは結構難しい。武器や盾に着けた場合、コログのうちわのように風を起こせる。より推進力がある祠内限定のモーターとプロペラも存在し、スクラビルドで盾やらに取り付けて分解してもらえば持ち逃げが可能。電力で起動し、武器を接着すればその回転力でバグじみたチェーンソー運用が可能。
ローンを作るのは結構難しい。武器や盾に着けた場合、コログのうちわのように風を起こせる。より推進力がある祠内限定のモーターとプロペラも存在し、スクラビルドで盾やらに取り付けて分解してもらえば持ち逃げが可能。電力で起動し、武器を接着すればその回転力でバグじみたチェーンソー運用が可能。
価を発揮しやすいものの、デグガーマ戦では通常状態のままになるので注意。また、特効によるダメージ補正はマスターソードの素の攻撃力にのみかかり、スクラビルド素材にはかからない。この都合、ガノン系相手でも王家シリーズや英傑武器には威力で水を開けられてしまうことも。光鱗の槍の場合は水だけ
により一筋縄ではいかないだろう。ただ、ボルドゴーマはティアーズ オブ ザ キングダムのボスの中でも珍しく、賢者の能力に加えてウルトラハンド・スクラビルド・トーレルーフ・モドレコの4能力全てを活用できるチャンスがある。攻撃踏みつけリンクが近くにいる時に発動。岩でできた脚で踏みつける
打ち出すことができ、一発でヘドロを剥がせる。クールタイムはあるものの弾数制限はないので積極的に使っていける。弓矢矢に水の実やチュチュゼリーをスクラビルドし、当てる事でもヘドロを剥がせる。シドとは異なり1発とはいかず弾数制限はあるものの、クールタイム無しで繰り出せる。また、後半にな
厄介。攻略法上述したとおり、氷の膜の下にある結晶体が弱点。それを覆う氷の膜含めて、破壊できる方法はいくつか存在する。弓矢堅実かつ無難な手段。スクラビルドで威力を伸ばす必要はなく木の矢一本で大抵事足りる。空中からの狙撃なのでスロー状態となり狙いはつけやすいが、距離感が掴みにくいこと
メージと共に大ダウンをとることができる。ただし、ヒノックスのようなつぶらな愛らしい目ではなく、窪んでいる愛らしい目なのでちょっと狙いにくい。スクラビルドで矢の先にめだま素材をつけると、割と適当に狙ってもデグガーマの目に命中してくれるので戦いが楽になる。空中スローモーション狙撃を繰
届くのが心強い。ただし、後半戦ではルージュの雷はギブドの大群を退けるのにも役立つ。リキャストの仕様が特殊なので、使いどころを誤らないように。スクラビルド属性攻撃一番簡単なのは属性素材を付与した弓矢による攻撃。ほぼノーリスク、隙も最小限で白化できる。上述の通り、属性は基本的になんで
魔王ガノンドロフとの決戦に赴くとボスラッシュで登場する。突入時の状況によっては完全な1vs5になるので、袋叩きに遭う前にバクダン花やルビーをスクラビルドした矢など範囲攻撃の連打で一掃すると良い。ちなみにこの場合もきちんとゼルダ姫の姿からファントムガノンへ姿を変える。また、上記の個
いる。気功砲ではないまた右腕には物を持ち上げて様々なものを組み合わせる「ウルトラハンド」・武器に様々な素材やアイテムを張り付けて強化出来る「スクラビルド」・天井をすり抜けて上昇する「トーレルーフ」・過去にウルトラハンドの力で作ったものを記録して再現できる「ブループリント」と呼ばれ
理や装備を十分整えてから挑もう。また、セーブ不可という事は裏を返せば素材の消費も記録されず、ラストエリクサー症候群で使ってこれなかった貴重なスクラビルド素材を心置きなく使える戦いでもある。前哨戦▶ ハイラルの地底に集結せし ◀魔王ガノンドロフの軍勢「瘴気満ちる魔窟」の最下層に降り
→(ry」のループによりハメと砕いた際のダメージの増加を両立させることができ、凍結が有効な相手には武器を振り続けるだけで倒せてしまうことも。スクラビルドする武器種は攻撃速度と長リーチ、連続ヒット主体で戦う槍は特に相性がいい。とはいえ、ライネルなど属性が効かない相手に対してはまずま
過去作品のように爆速で再成長したりはしないため、数を入手するにはいろんな場所を回る必要がある。基本的には過去作と同じく手投げしたり、新能力のスクラビルドで武器や盾や矢にくっ付けたりできる。投げて使う場合は過去作と違い時限式ではなく接触式であることに気を付けよう。あまりにも爆発地点
順調に発展している。各種族からの移住者もそのままであり、加えて今回は弟コルテンに店を譲ったキルトンもやってくる。ここにしかない店舗としては、スクラビルドにより結合した素材を20ルピーで取り出せる分解屋が有用。岩オクタでの英傑武器修理や祠からの機材持ち出しなど、厄災リンクによって多
ィアキンでもカースを除いて引き続き登場し、角が刃状に変化。階級で形が異なり、緑は短剣、青は日本刀、黒は身幅の広いサーベル、白銀は鎌状。倒すとスクラビルド素材としてドロップし、斬撃系武器になる。青と白銀は見栄えがいいとのもっぱらの評判。また、角以外に尻尾もスクラビルドに使える。こち
しやすくなっている。倒すと解放される宝箱からはゾナウエネルギー結晶100個分が手に入り(最初の1回のみ)、自身が落とす岩脚はハンマー系武器のスクラビルド素材になる。詳しくは該当項目も参照。類似するキャラクター・To-605(アーマード・コア ヴァーディクトデイ)ACVDに登場する
導きによりパーツを組み立てることで機体が完成し、仲間兼搭乗型ロボットとして参戦する。直接敵をパンチで攻撃することもできるが、左右の腕と背面にスクラビルドにより各種のアイテムを組み込めるハードポイントを装備しており、ゾナウギアや素材などをスクラビルドすることで火力を上げることができ
スのためこれでも緩和された方であり、防具を強化しきっても2〜3発で瞬殺されるというようなことは起こらなくなった。倒すと手に入る素材は超強力なスクラビルドの材料となる他、相変わらずの最有力候補となる蛮族装備の強化素材となる。地底では頑丈な鎧を身に纏った強化個体が時折徘徊しており、凶
を見て加減すると良い。なお、TotKでは岩オクタに武器を食べさせると耐久値を回復することができるため(英傑武器は直接回復できないため別武器にスクラビルドしてから食べさせ、分解屋で分解して貰う必要がある)、多少の無駄撃ちは近衛シリーズでもない限りはそこまで気にしなくて良い。○レーシ
クスカリバー 『王の剣』に登場する、王だけが引き抜ける伝説の剣。 当たり前と言うかホーナーには引き抜くことができなかったらしく、[[スクラビルド>ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム]]岩つきのまま。 シュレック3にはアーサー王が登場しているのだが、彼は困っ
は両手剣、リザルフォスはブーメランの性質をそれぞれ有している。魔物の腕、骨系の素材(ティアーズオブザキングダム)上記と同様の使い方に加え、『スクラビルド』という新機能で素材やスタル系魔物の腕を武器につけることが可能となった。前作と変わらず脆いが、序盤でも簡単に入手可能な高威力であ
や汎用アクションの効果に分類され、盾はあくまで戦闘用・防御用として役割が整理されたのもあるだろうか。更にティアーズ オブ ザ キングダムではスクラビルドで鏡を張り付けることで好きな盾を鏡の盾にできるようになってしまった。不遇な装備である。追記・修正はミラーシールドを手に入れてから
スタイリッシュかつ自由に繰り広げるモーションとなっている。なお、上記のボウガントレーニングの武器デザインはランク2武器として採用されている。スクラビルドブレスオブザワイルドの続編、「ティアーズオブザキングダム」にて登場したシステム。武器に素材をくっつける技で、これは矢にも適用され
可能。なお各団員の武装は残心シリーズに一新されている。特に残心の小太刀はふいうち時の威力がアップする能力を持ち、ケムリダケと組み合わせると(スクラビルドの素材にもよるが)白銀ボスボコブリンすら一撃で倒せるため、わざとイーガ団本部や支部へカチ込みに行くリンクも。活動はしているものの
撃力が上がる残心の小刀が強力なため団員からそれを巻き上げるリンクが多数。しかし「魔王の瘴気による世界中の武器の劣化」と、その対抗手段である『スクラビルド』、そして地底ではハート上限を削る瘴気が相まって魔物共が一段と手強くなっており、魔物相手はよりハートと防具の確保が重要な環境とな