天空美麗 ミケラ・ジェンヌ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るしかないだろう。ドロン・ゴーも出来ないのにエグザイルであることや、エグザイルのデメリットがあるのにも関わらず高くないパワーが足を引っ張る。シールド回収を基本戦略とする星龍デッキでも、ベンゾやブライゼナーガが優先されるだろう…。だが、上述したように減ったシールドを補充できる点は、
るしかないだろう。ドロン・ゴーも出来ないのにエグザイルであることや、エグザイルのデメリットがあるのにも関わらず高くないパワーが足を引っ張る。シールド回収を基本戦略とする星龍デッキでも、ベンゾやブライゼナーガが優先されるだろう…。だが、上述したように減ったシールドを補充できる点は、
いる。デビル・ドレーン R 闇文明 (3)呪文自分のシールドを好きな数、自分の手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。呪文版。シールド回収出来る枚数が任意になっている。同じエキスパンションの《逆転のオーロラ》の手札版とも言える。ただしあちらがマナを増やすためそこから
文S・バック-闇相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。タップされているクリーチャーを破壊する、闇のS・バック呪文。グールギヌスのシールド回収で、S・バックを生かせば唱えることが可能。シールド回収と引き換えに相手クリーチャーを破壊した際に、この呪文でさらに追撃することが
カー」を与える。4コストのパワー5000のスピードアタッカーというやや高めな基礎スペックに対し、デメリット的効果としてS・トリガーが使えないシールド回収を2枚行う。鬼タイムが発動すると、極端にスペックがパワーアップする。一応はデメリット扱いだろうシールド回収も、シールドが減ること
「S・トリガー」は使えない)闇文明に見られる自分のクリーチャーを破壊して効果を発揮するカードをエスケープ持ちのクリーチャーに適用して、破壊をシールド回収に変換、さらにそこで回収したカードを元にシヴァイーヌをS・バックで呼び出し、チュートピアやGio、ひいてはG.O.D.につなげる
してのカウンター能力であり、ビートダウンや速攻に対して強さを発揮する。一方で何も工夫をしないと能力の発動は相手次第になるという欠点があるが、シールド回収やシールド交換を可能なカードを使う事で能動的に発動させられる。月光王国の一部クリーチャーは自らシールドを削る能力を所持しており、
ーンに起こせるアクションの一つ。基本的には防御に用いる能力だが、自分でシールドを手札に加えて能動的に発動することもある。それを防止するためかシールド回収効果には「ただしS・トリガーは使用できない」と明記されたものが多い。逆に攻勢に出るときは、S・トリガーの存在を常に考慮する必要が
よい。チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)発動しながらマナブーストも出来るチャージャー呪文。実質的にシールド回収・追加・交換の三択から選ぶ事ができる。【ブライゼシュート】に欠けていた安定性を補完してくれる呪文であり、このカードのおかげで手札
ので、5枚相手がシールドを蓄えていたら、シールドを5枚展開し直すことになる。まあ間違いなくトリガー混ざりますわ。自分に使っても対して割のいいシールド回収手段でもない。戻ることすらシャッフルの仕方によってはありうる。そのため、当初はあまり注目を集めているわけでもなかった。だが…ベス
のシールド1つを手札に戻す。 ただし、その「S・トリガー」は使えない。プレイスにおけるゲームオリジナルのテスタ。《ライラ・ラッタ》に類似したシールド回収を行えるが、いかんせんタイミングが悪いか。背景ストーリーエピソードシリーズから恒例になった「リア充枠」担当だが、E1のリュウセイ
もよい)ディスタスへと変貌したライター。3コストでP3000のスピードアタッカーという要素に加え、S・トリガーを使えないデメリット要素ありのシールド回収とシールド・セイバーを持つ。シールドを自ら減らして手札を補充できる速攻性能を持ちながらも緊急事態の際にはシールドを守る性能がある
に自分の全てのシールドを回収する《黒神龍ブライゼナーガ》とはサイズが同じ。S・トリガーを仕込むならばこちらとは比較されやすいかもしれないが、シールド回収の性質上どちらが良いかとは比べ難い。ただブロック・パーティーはゴッド・ノヴァOMGなので、そこら辺で差別化されるか。とにかく、高
しかし、焼却したシールドの数に応じて闇のクリーチャーを墓地回収できる。シールドから落ちたカードをそのまま回収するという墓地を経由した疑似的なシールド回収という行動も可能なため、実質的な《デビル・ドレーン》内蔵とも言えるだろう。また、ゲームの決着時に自身のシールドが0枚の場合のみ進
付き呪文を抱えるツインパクトのドラゴンが存在していることから、そちらが採用されることが多い。マーシャル・クイーン型《マーシャル・クイーン》のシールド回収を利用してループを展開させてゲームエンドに持ち込むタイプ。《水上第九院 シャコガイル》に加えて超天篇期に《メガ・イノポンドソード
を始めとしたコントロールで活躍したことで2008年4月15日に殿堂入り。しかし長い時を経て除去が大きくインフレしたこと、鬼タイムなどの影響でシールド回収カードも強化されたからか、2020年7月1日に殿堂解除。《超次元ホワイトグリーン・ホール》《超次元ガロウズ・ホール》それぞれ《勝
って鬼タイムと鬼エンド(後述)の両方の条件を満たす事が可能。加えて5コストとしては比較的優秀なスピードアタッカー&W・ブレイカー持ちなので、シールド回収効果を使わずにそのまま攻撃要員としても運用できる。特に、鬼エンド状態で自軍が攻撃する時に手札から踏み倒せる呪文《百鬼の邪王門》と
る可能性はあるものの、現在は良カードの範疇に収まっている。過去の失敗が活きている これよりコストも大きく範囲も狭いのに壊れたスクチェンって…シールド回収は一見デメリットだが、手札を補充できるので特に手札消費の激しいこの手のカードにとってはありがたい効果。アニヲタWiki(仮)だぜ
士ブレイズ・クロー》+2コストの《斬斬人形コダマンマ》+3コストの《ブレードグレンオー・マックス》 といった出し方もあり。また、コダマンマのシールド回収によって《デュアルショック・ドラゴン》をS・バックで出せる可能性もある。なお、ブレイズクローが手元にないなら《闇戦士ザビ・クロー