ゴールゲーム (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki
Bunki.pngこの記事は曲名としての「ゴールゲーム」について書かれています。用語としての「ゴールゲーム」については、ゴールゲームをご覧ください。ゴールゲーム<楽曲>読み:ごーるげーむ作曲者:石川淳初出作品:星のカービィゴールゲームとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つであ
Bunki.pngこの記事は曲名としての「ゴールゲーム」について書かれています。用語としての「ゴールゲーム」については、ゴールゲームをご覧ください。ゴールゲーム<楽曲>読み:ごーるげーむ作曲者:石川淳初出作品:星のカービィゴールゲームとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つであ
Bunki.pngこの記事は用語としての「ゴールゲーム」について書かれています。曲名としての「ゴールゲーム」については、ゴールゲーム (BGM)をご覧ください。ゴールゲームは、カービィがステージなどをクリアした時にプレイすることが出来るミニゲーム。目次1 概要2 カービィシリーズ
筆してくださる執筆者を求めています。『星のカービィ 夢の泉の物語』で、「カービィダンス/ショート」が初めて登場した。『星のカービィ2』では、ゴールゲーム後のカービィダンスBGMとして「カービィダンス/ショート」が初めてゲームボーイ音源化されたほか、ゴールゲームに合わせてさらに4種
の1UPは初代から登場。この作品では残機数を増やす手段がこれしかない。レベル3・4で入手可能。星のカービィ 夢の泉の物語ステージ中以外にも、ゴールゲームや、ボーナスステージで稼ぐことができる。また、ゴールゲームで7→6→5→4→…→2→1の順に着地すると、30UPがもらえる[2]
に録音して何度も巻き戻しながら音に合わせたという[3]。星のカービィ 夢の泉の物語、星のカービィ 夢の泉デラックスステージをクリアした時に、ゴールゲームで1人でダンスをする。また、ボスを倒した時に3体に分かれてダンスをする。カービィのピンボールボスを倒した時に3体に分かれてダンス
)LEVEL7 DARK CASTLEマップ-18-虹のしずくの部屋-19ボス戦(仮)ボス戦-20リックのテーマ[6]リックのテーマ-21-ゴールゲーム、ボスを倒すきらきらぼし出現時のBGM22カービィダンス1(仮)カービィダンス(ボスを倒す)長い(初代と同じ)23カービィダンス
テージBGM 4-3・4-5石川淳64「こうじょうけんがく」アレンジ37ステージクリア安藤浩和Wii 「おしらせファンファーレ」アレンジ38ゴールゲームゴールゲーム石川淳Wii 「ゴールゲーム」 (原曲)サウンドルームではなぜかフェードアウトする39カービィダンス/ショートカービ
ァンファーレステージクリア(通常)、「デデデでゴー!」 クィン・セクトニア DX撃破後安藤浩和Wii 「おしらせファンファーレ」(流用)35ゴールゲームゴールゲーム石川淳Wii 「ゴールゲーム」(流用)36カービィダンス/ショート[3]カービィダンス ゴールゲーム2位以下安藤浩和
EVEL8 The World of Drawcia-ゲームクリアまで試聴不可25ルームガーダールームガーダー戦64「ルームガーダー」-26ゴールゲームゴールゲーム--27クリア1ステージクリアお馴染みのカービィダンスBGMの1フレーズ-28クリア2ゴールゲーム終了お馴染みのカー
テム & カラクリリスト9.1 アイテム9.2 カラクリ10 レインボートライアル11 メダルチェンジャー12 ボスゲーム/サブゲーム13 ゴールゲーム14 音楽15 制作スタッフ16 海外での名称17 攻略本18 その他19 画像20 動画21 脚注22 関連項目23 外部リン
Fest」「Love Love Alivel」メドレー17ゴールトビラステージクリア下岡優希-Wii「ぼうけんのはじまり」フレーズ使用18ゴールゲームゴールゲームボス撃破ナッツ ヌーン ステージ6 ボス戦部屋マホロアエピローグかじつのカケラ出現石川淳1719カービィダンス/ショ
」石川淳1-28025エコーズエッジステージ2-3「エコーズエッジ」石川淳1-29026フレンズゴール!ステージクリア安藤浩和2-26027ゴールゲームゴールゲーム石川淳Wii 「ゴールゲーム」原曲2-27028カービィダンス/ショートカービィダンス/ショート小笠原雄太カービィダ
ー無敵状態石川淳いつもの「無敵」アレンジ15戦いの予感ボス戦準備ガンガンバスターズ戦闘準備石川淳816白熱! ボスバトルボス戦安藤浩和917ゴールゲームゴールゲームボス撃破後石川淳18ローアがったい!ムービー「オール がったい!」ムービー「右ウィング がったい!」ムービー「左ウィ
の動きは予期できず、ヤツの狙いは非常に正確だ!)星のカービィ Wii、星のカービィ Wii デラックス本編での敵キャラとしての登場はないが、ゴールゲームやサブゲームのガンガンバスターズで見ることができる。星のカービィ トリプルデラックス『Wii』同様にゴールゲームの出来具合により
くと同じ形の体がのびて背が高くなり、頭を飛ばして攻撃してくる。登場作品[]星のカービィ3初登場作品。星のカービィ スターアライズ3Dでは初。ゴールゲームのジャンプ台として登場。アニメ版[]ポポン<アニメの魔獣>登場話:第11話第11話に魔獣として登場。ゲーム版よりもはるかに巨大な
変更が加えられているが、それについての詳細は『星のカービィ 夢の泉デラックス』のページを参照。目次1 ストーリー2 概要3 ステージ3.1 ゴールゲーム3.2 マップ上のイベント4 キャラクター4.1 プレイヤーキャラクター4.2 敵キャラクター4.2.1 今作で初登場したキャラ
の無敵音03白黒(Game Boy)面の平地の面7-633-04白黒(Game Boy)面の平地の面ショート版 (仮)(33)イントロ無05ゴールゲーム (仮)ゴールゲーム-おなじみのきらきら音06LEVEL7のレベルマップセレクトLEVEL 7 RAINBOW RESORTマッ
、パッケージのイラストでもこのことが強調されている。この作品には、他にセクトラバートというキャラクターも登場する。キーホルダーも2種類存在。ゴールゲームにも7と6の間にいる。カービィファイターズZ、カービィファイターズ2ステージ「バタービルディング」にお邪魔キャラとしてドット絵の
イド1.1 エアライド1.2 ウエライド1.3 シティトライアル2 タッチ! カービィ2.1 レインボートライアル2.2 サブゲーム2.3 ゴールゲーム3 毛糸のカービィ4 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション4.1 もっとチャレンジステージ5 星のカービィ トリプルデラ
を引っかけた所から約1周したところ。画像[]GoalGame_Keito2.pngこの場合、星の数「2」のゴールスターを取得していないため、ゴールゲームで星の数「3」と「5」の目しか狙えないGoalGame_Keito.pngすべて取得した状態。関連記事[]ビーズゴールゲーム -
と1UPする。但し、取扱説明書では「星」としか記述されていない。見た目は星のかけらそのままである。星のカービィ330個あつめると1UPする。ゴールゲームには景品の一部として中サイズのもの(3個分)、大サイズのもの(5個分)が置かれている。英名は「Star Piece」。カービィの
パンを落としていく時間の間隔が短くなる。その他[]Jumping (ジャンピング)MG5を全問正解で追加。クリア表記は「J」。アイテムのないゴールゲームを連続で行い、ミスせずに連続で跳べた回数を競う。着地可能な範囲は跳ぶ回数を重ねるごとに狭くなる。10回連続成功で攻略率1%加算。
み)5-08010きらきらぼし[3]はるかぜとともに ボス撃破時はるかぜとともに コンティニュー大王の逆襲 ボス撃破時白き翼ダイナブレイド ゴールゲームメタナイトの逆襲チャプター3ゴール-おなじみのきらきら音09011カービィダンス/ロング(仮)はるかぜとともに きらきらぼし獲得
数:1人ジャンピングは、星のカービィ3に登場するミニゲームの一つ。概要[]MG5を全問正解すれば、遊べるようになる。ステージをクリアした時のゴールゲームのアイテムを差し替えて何回跳べるか挑戦するゲーム。キャラクターを選ぶことができ、カービィ、6人の仲間が選べる。いずれもカービィと
ひみつのがくふ31-17エンディングエンディングひみつのがくふ32-18ギガトンパンチで1位はじまりのがくふ--19ミスゆめのがくふ--20ゴールゲームゴールゲームしあわせのがくふ27-21クリアダンスエリアボスを倒すゆめのがくふ7-22クリアダンス/ショート (仮)ゴールゆめの
カード は、星のカービィ64のゴールゲームで取得できるアイテム。概要[]敵キャラクターが描かれていて、コレクション要素になっている。カードに書いてあるのは敵キャラクターの名前と画像、吸い込むと得られるコピー能力、カード番号である。手に入れたカードはファイルセレクトのオプションから
戦--21ヤラレ(仮)?ミス-おなじみのやられ音だがかなりアレンジされている22ゲームオーバー石川淳ゲームオーバー時カイショウナシ31-23ゴールゲーム(仮)?ゴールゲーム--24マップ:ホロビタスター[4]?ホロビタスター(L2)マップ--25ポップスター:ステージセレクト[5
ア&マルク像」に変身できる(金色ではなくなった)。星のカービィ スターアライズメモリアルイラスト「スーパーウルトラバトル!」に描かれている。ゴールゲームの一番上にはマルクの様な風船がある。無料アップデート第一弾後、ドリームフレンズとして仲間にできる。ボスの技を再現した技の他、玉乗
ー58ローアLor StarcutterWiiマホロアの所有する船59ユーフォーUFO-wii-1.pngUFO夢の泉の物語Wii・TDXのゴールゲームでポイントスターをくれる60ランディアLandiaWiiレベル8ではカービィたちを乗せる61タランザTaranza01.jpgT
に相応しいBGMが流れる。登場作品[]星のカービィ スターアライズ初登場作品。イラストピースに関する仕様[]ステージ上で手に入れる以外に、「ゴールゲームで1位をとる」・「『The アルティメットチョイス』の休憩所で拾う」・「カービィシリーズのamiiboを使う」がある。同じステー
単なるステージ曲だったものをボスとして、果てはラスボスらしく昇華させてみせる作曲家の手腕には脱帽というほかない。星のカービィ スターアライズゴールゲーム後のリザルト画面で新規のアレンジ曲が使われている。『20周年スペシャルコレクション』寄りの雰囲気。他、「The アルティメットチ
ある。一度失敗してもめげずに正解を探し出そう。謎解きに比重が置かれた仕掛けであるため、人によっては普通の大砲と比べて簡単かもしれない。大砲(ゴールゲーム)初登場:星のカービィ スーパーデラックス序盤のモード「白き翼ダイナブレイド」で初登場。見た目は導火線タイプとほぼ同じ。複数のカ
スター100個と引き換えに復帰する。スターアライズでは残機数百とか当たり前だったし残当これに伴ってか、シリーズ恒例であったステージクリア後のゴールゲームが廃止された。加えて今作は即死ギミック(落下死、圧死)も軒並み割合ダメージへと手加減されステージに復帰することになった。また収集
時間の間隔が短くなる。その他編集 | ソースを編集Jumping (ジャンピング)MG5を全問正解で追加。クリア表記は「J」。アイテムのないゴールゲームを連続で行い、ミスせずに連続で跳べた回数を競う。着地可能な範囲は跳ぶ回数を重ねるごとに狭くなる。10回連続成功で攻略率1%加算。
。上述の溺れているバードンがいた場所はグランクに差し替えられている。星のカービィ トリプルデラックスウィング能力の敵として登場。初の3D化。ゴールゲームでは1と2の間に居る。キーホルダーとしても登場。星のカービィ スターアライズウィング能力のフレンズヘルパーとしても登場。水中では
。その能力を生かして道中に登場してマキシムトマトや1UP、無敵キャンディーを描いたりクリスタル取得のヒントを教えてくれたりと活躍してくれる。ゴールゲームやレベル2クリア後のムービーではサンドイッチを食べている。こちらのエンディングもアドレーヌの描いた絵という設定だが真エンディング
る。登場作品[]星のカービィ ロボボプラネット初登場作品。『ロボボプラネット』でのステッカーに関する仕様[]ステージ上で手に入れる以外に、「ゴールゲームで1位をとる」・「『かちぬきボスバトル』や『真 かちぬきボスバトル』の休憩所で拾う」・「ゲームコイン3枚と交換する(後述)」・「
キー | ワドルディ | ワドルドゥ特殊な敵: ポンJr.、コンJr. / ゴールドンJr.、シルバックスJr. | ノコギ | ポポン (ゴールゲームのみ)中ボスコックカワサキ | バグジー | ビビッティア | ボンカース | ミスター・フロスティ星の〇〇〇〇・アナザーディメ
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おちおちファイト爆裂ボンバーラリーギガトンパンチスマッシュライドタッチ! 早撃ちカービィ一撃! 手裏剣道場(チャレンジステージ)関連項目[]ゴールゲームかちぬきボスバトルぼすぶっち格闘王への道サウンドテストカービィのおもちゃ箱 - サテラビューで配信されたミニゲーム集サブゲーム(
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そのアイテムがもらえゴールとなる。これが付近にあると独特の効果音と共に、背景が暗くなる。ステージによってルーレットの動き方が異なる。他作品のゴールゲームのような立ち位置も兼ねている。余談[]2014年のE3でプレイできた『タチカビSR』の体験版では、ステージの最後にあるのはゴール
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