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Bunki.png | この記事は曲名としての「カービィダンス」について書かれています。
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カービィダンス <楽曲> | |
---|---|
読み: | かーびぃだんす |
英名: | Clear |
作曲者: | 石川淳 |
初出作品: | 星のカービィ |
収録アルバム: | 星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラック |
カービィダンスまたはクリアダンスとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。
作曲者は石川淳[1]。
初出は、『星のカービィ』のSTAGE 1 GREEN GREENSボス、ウィスピーウッズ戦後のカービィダンス。
一般的に、初代からの原曲が、そのまま「カービィダンス」(「クリアダンス」)または「カービィダンス/ロング」(「クリアダンス/ロング」)、短めのものが「カービィダンス/ショート」(「クリアダンス/ショート」)と呼ばれている。(任天堂モバイル・NINTENDO×JOYSOUND参照。)
長らくカービィシリーズに、アレンジを含め、何らかの形で登場していたが、『あつめて! カービィ』ではこのBGMは使用されず、シリーズ皆勤では無くなった。現在では、使用されていないのは『あつめて! カービィ』・『カービィのすいこみ大作戦』の2作のみである。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、「カービィダンス/ショート」がカービィやデデデ大王、メタナイト勝利のBGMとしてアレンジされている。
任天堂モバイルでは、『星のカービィ 夢の泉デラックス』での楽曲名を「クリアダンス」としていた。『星のカービィ 鏡の大迷宮 サウンド+』、『タッチ! カービィ』のサウンドテスト(No.27~29)、『星のカービィ Wii ミュージックセレクション』でも、「クリアダンス」表記。
しかし、近年では(「クリアダンス」ではなく)「カービィダンス」とされることが多い。NINTENDO×JOYSOUNDでは(星のカービィシリーズ共通の楽曲として、『星のカービィ Wii』もしくはそれ以降の作品が音源の)楽曲名を「カービィダンス」としている。その後は『星のカービィ トリプルデラックス サウンドセレクション』をはじめとする『TDX』以降の本編作品のサウンドトラックすべてで「カービィダンス」表記である。
『星のカービィ 夢の泉の物語』で、「カービィダンス/ショート」が初めて登場した。『星のカービィ2』では、ゴールゲーム後のカービィダンスBGMとして「カービィダンス/ショート」が初めてゲームボーイ音源化されたほか、ゴールゲームに合わせてさらに4種類のショート版が存在する。
長さは『星のカービィ2』の楽曲を基準に、長いものを1、短いものを6として示した。
記事カービィダンスも参照。
作品名 | サブゲーム等 | 派生 | 1 ロング | 2 ショート | 3 | 4 | 5 | 6 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ | カービィ | O | カービィ勝利BGM 編曲/安藤浩和 | ||||||
大乱闘スマッシュブラザーズDX | カービィ | O | カービィ勝利BGM | ||||||
大乱闘スマッシュブラザーズX以降 | カービィ デデデ大王 | O | カービィ・デデ大王勝利BGM | ||||||
大乱闘スマッシュブラザーズX以降 | メタナイト | O | メタナイト勝利BGM ロック調アレンジ (ダンスなし) |
英語(アメリカ・イギリス)・ドイツ語・スペイン語・フランス語・イタリア語名は、それぞれ『タッチ! カービィ』サウンドテストより
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|---|---|
英語 | Clear | |
ドイツ語 | Geschafft | |
スペイン語 | Fase terminada | |
フランス語 | Terminé | |
イタリア語 | Completo |
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