ビギナ・ギナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンと感じた」そうな。ザビーネ・シャル率いる黒の戦隊(ブラック・バンガード)と共にフロンティアⅠに侵攻し、そこでガンダムF91と交戦。この際にコクピットハッチの装甲が撃たれて脱落する。そして乗っているのが死んだと思っていたシーブック・アノーだと分かり、連邦軍に投降する。その後、破損
ンと感じた」そうな。ザビーネ・シャル率いる黒の戦隊(ブラック・バンガード)と共にフロンティアⅠに侵攻し、そこでガンダムF91と交戦。この際にコクピットハッチの装甲が撃たれて脱落する。そして乗っているのが死んだと思っていたシーブック・アノーだと分かり、連邦軍に投降する。その後、破損
指カバーにも追加でナノラミネートアーマーの覆いが付けられることになった。強度は抜群で、抉れたMSの装甲を貫く追い打ち用の暗器として機能する。コクピットハッチにねじ込めばパイロットを抉り殺して無力化できる。遂に素手で殺り始めたよこの悪魔……。●ヴァルキュリアバスターソード対ハシュマ
hase1では腕部や腰部、脚部にドムの影響が色濃く残っている。脚部には熱核ジェットエンジンを内蔵しホバー走行が可能だった。また、この時点ではコクピットハッチは通常の形状のものが装着されている。Phase2ではより連邦製MSよりの外装へと変更され、耐核装備が施されたPhase3を経
版ではエコノミーの改良型、漫画版ではイングラムの改良発展型として位置づけられている。イングラム同様完全な人型に近いシルエットを有しているが、コクピットハッチの開閉時には頭部が後方へ倒れるなど機構に微妙な変更が加えられている。TV版ではエコノミーに不足していたパワーが強化されイング
め真空にしてしまえば状態維持も楽。宇宙空間では大惨事になるコクピットへの亀裂等による気圧変化の心配が無くなる。例え宇宙空間でビームサーベルでコクピットハッチを切り裂かれ、鼻先数センチをビームが掠めようが、酸素も無いのでコクピット内部で爆発が生じ、それでパイロットが負傷したり、とい
。通信機能の強化を図ったのか、ブレードアンテナも備えている。また、コクピットも頭部にあり、側面に飛び出たパーツに乗降用のハッチがある。腹部にコクピットハッチにしか見えないパーツがあるが、そちらはコクピットではない。両肩は左右非対称の形になっていて、右肩はラウンドシールドと一体化し
いわゆるフルアーマープラン)をベースに開発がされ、全身に追加装甲をまとっている。背部から接続される装甲は胴部前面までを覆っているが、F90のコクピットハッチを覆う位置の装甲は展開するため機体への搭乗に支障はない。……ただし、コクピットハッチ位置の変更されたF90IIでは問題になり
hase1では腕部や腰部、脚部にドムの影響が色濃く残っている。脚部には熱核ジェットエンジンを内蔵しホバー走行が可能だった。また、この時点ではコクピットハッチは通常の形状のものが装着されている。Phase2ではより連邦製モビルスーツよりの外装へと変更され、耐核装備が施されたPhas
はバルカンとマシンキャノンの中間で、ガトリング式なので砲門数が多い。しかし蓋である胸部装甲はコクピットの前面装甲を兼ねているため、展開時にはコクピットハッチ丸出しになるというけっこう危険な設計。しかも観音開き式なので両方開けないと撃てない。……一応EW版では修正されておりコクピッ
。ジョニー・ライデン(曹長)専用機一週間戦争で搭乗した機体。塗装パターンはほとんど量産機と同じだが、右肩のシールド、左肩のスパイクアーマー、コクピットハッチ、背部のランドセルは赤(クリムゾンレッド)。本当は全身を真っ赤にしたかったらしいが、ペンキの量が足りなかった。なお、頭部には
登場したランバ・ラル専用グフは、ビーム・サーベルとおぼしきサーベルを装備している。第6巻(TV版では第19話相当)でガンダムとグフがお互いのコクピットハッチを破壊した際、グフのサーベルの刀身がショートして消滅しているコマが確認できる。その他の武装TV版第22話で登場したグフは、ザ
ウッソを一番可愛がっていたため、戦死した際ウッソは消火器を片手に、ガンイージに駆けつけるが時既に遅く、ウッソは大破したマヘリアのガンイージのコクピットハッチに縋りながら狂ったように大泣きをした。なお、マヘリアの遺体は他の戦死したシュラク隊とは違い紛失しておらず、ジブラルタル空港で
ロボットという設定。会社のシンボルマークにも起用されており、看板や職員の制服に使われている。一応は戦闘用ロボットとして設計されているものの、コクピットハッチがただの鉄格子武器を搭載していない…など、些か心許ない印象を受ける。その見てくれも頭の割に広い肩幅、細長い腕、そして何より異
に代わり、より取り回しやすいナイトブレードを装備。カルタ機は一般機では白いラインの部分に赤線が描かれ、肩部側面装甲を延長・アンテナを大型化・コクピットハッチに保護装甲板を追加した、指揮官用のs型仕様。その名の通り騎士然とした外見はギャラルホルンの洗練された高潔さを表しており、式典
うである[独自研究では?]。頭部はネオ・ジオンのMSに多く用いられるモノアイ機構を採用。バウ・アタッカーでの空力を考慮した形状となっている。コクピットハッチは胸部に設置されている。バック・パックは必要に応じて2基のプロペラント・タンクと共に射出することができる。固定武装として前腕
機体で地面をズカズカと走るタイプで、射撃の弾幕形成に優れる。一方で格闘性能は最低コスト帯の平凡な性能なのでお察し。通信ボタンを押すとソシエがコクピットハッチから出て手を振ってくれる。いかなる時でも。いかなる時でも。機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOSTOP
ンからサダルスードを借りたヒクサーが現れてアルヴァアロンキャノンを撃たされ、粒子が一時的に尽きてしまった隙を突かれてGNセファーで接近され、コクピットハッチを抉じ開けられて射殺される。「機体性能で敵わないなら中のパイロットだけ殺せば良い」が実行された。その後、この機体に搭乗したレ
の目標を殲滅できるようになっている。一方、ドラグーン・システム搭載の都合上内部機器の配置も二機とはかなり異なり、コクピットは腹部に配置され、コクピットハッチも旧来のザフトMSに近い構造となっている。開発時期の近さか試作機故にか、胴体部の造形はゲイツに近い*3。ちなみに、本来は核エ
態変化を行える。独自の変形機構のため、他のKMFとは機体構造が大きく異なり、ファクトスフィアはフォートレスモード時に機首となる胴体部に内蔵。コクピットハッチは上方向に開閉する。Fモードの着陸時には機首(Kモードの胴体正面)に内蔵された車輪と、脚部のランドスピナーを接地脚とする。ち
っている。ガンダムヴァーチェについてもHGではナドレと別にキット化されたが、1/100では統合され、装甲を脱着できるようになっている。他にもコクピットハッチ開閉などのギミックがある。オルフェンズ1/100(中途で「フルメカニクス」というブランド名が付く様になったが)は劇中に登場す
部の単分子カッター展開を、立体化商品として初めて再現している(他は皆完全別パーツ)。メタルビルドガンダム系作品ではない初のメタルビルド商品。コクピットハッチやワイヤーガンの再現、各種装備・余剰パーツが取り付け可能な台座&メンテナンスクルー(サックス中尉!)、メンテナンスハッチ(或
動型に組み付かれた時はGNソードの取り回しの悪さを突かれて頭部を失いかねなかったり、サーシェス専用AEUイナクトカスタム相手に動きを読まれてコクピットハッチをこじ開けられそうになるなど、かなり危ういシーンが多かった。やがて国連軍が、ガンダムと同等の能力を持つGN-Xを投入したこと
両バージョンとも発売。キットは、これまで問題とされていたパーツの強度やはめ合いについても改善されている。新規ギミックとして頭蓋下に設けられたコクピットハッチおよび腹部に追加された高機動ブースターのハッチ開閉、荷電粒子砲の発射形態時の砲身伸長。なお、両バージョンともデカールは付属し
をデストロイが襲撃した際は、インパルスがミネルバ艦載機で唯一の稼働機だった*5ため、AAに遅れて参戦。攻めあぐねていたフリーダムを差し置いてコクピットハッチを切り裂く活躍を見せるも、直後に護衛に就いていたネオからデストロイのパイロットがステラである事を知らされたため、攻撃を続ける
ラクネめいたフォルムの機体。何処に3人乗っているかは謎、ただしザムザザーと同じ3人乗りシートなので、MS部分でないことは確かである。下半身にコクピットハッチらしきものがあるため、そこにコクピットがある説が濃厚。ダガーが両手に保持したビームライフルや前脚に内蔵したビーム砲が武器。ザ
、水中戦がメインなのに水中で口を開くとパイロットが溺死するワニ型ゾイドもいることだし、気にしてはいけないのだろう。 一応、HMMシリーズではコクピットハッチが実装され、剥き出しの状態ではなくなった。強力な歩兵ゾイドではあるものの、やはり旧式であることと強敵が多く存在したこともあっ
SEED発現者同士、それも嘗ての親友同士による死闘を繰り広げてしまう。キラアアアアアアア!!アスラアアアアアアアン!!この戦闘でストライクのコクピットハッチはビームサーベルによりコクピット内部が露出し、イージスもまた頭部を片腕を斬り落とされていた。しかし、遂にMA形態のイージスに
機として使用可能。設置位置の関係上、基本的に宇宙用の装備であり、その大きさ故決して精密作業向きでは無いが、その分高いパワーを発揮する。また、コクピットハッチは前面、上面の2ヶ所に存在し、前面を展開した状態での目視作業も可能。背部には規格化された多目的プラグが内蔵され、用途に応じて
ではシールドの曲面で水の抵抗を軽減しつつ、脚部と腰部に内蔵されたスラスターの推力を後方に向けることで高い機動性を発揮できる。VPS装甲に加えコクピットハッチも二重構造化されていることで耐圧性能も高い。変形自体も「シールドで機体を覆うだけ」という極めてシンプルな方式を採用しているこ
ケルダクト、右側には通信用アンテナを装備する。コア・ブロック・システムの廃止のためコクピットは腹部から胸部に移され、河川での運用も考慮されてコクピットハッチは上面に配された。運用が重力下に限定されているため、パイロットの搭乗用に昇降リフトを設置し、夜間の運用も考慮されバックパック
lo 3からHalo: Reachへの変更点[]ビジュアルがアップグレードされた。よりミリタリールックとなり、環境にやさしい塗料方式となったコクピットハッチがスライドし、ドライバーを防護するようになったスコーピオンはレイスとのバランスが改善され、以前より装甲が削られてしまった。H
ヘイズル]の予備機として用いられたが、改修を受け新たにRX-121-2の型式番号を得てガンダムTR-1[ヘイズル2号機]となった。先述の腹部コクピットハッチの他、額中央、頭部側面インテーク、胸部左に増設されたセンサー等に、後のRX-178 ガンダムMk-Ⅱへと繋がる意匠が認められ
機は極めて大きな長距離飛行能力を獲得している。頭部にはモノアイシステムを採用。また、被弾時を考慮したサブ・モノアイを3基装備している[1]。コクピットハッチは左側頭部(及び背中)に設けられている。頭部アンテナはマルチプルロッド、ブレードアンテナ、差圧センサーとしての機能が備えられ
大型重機として使用可能。設置位置の関係上基本的に宇宙用の装備であり、その大きさ故決して精密作業向きでは無いがその分高いパワーを発揮する。またコクピットハッチは前面・上面の2ヶ所に存在し、前面を展開した状態での目視作業も可能。背部には規格化された多目的プラグが内蔵され、用途に応じて
ではα同様コクピットは腹部にあったが、リニアシート導入の折、腹部にはリニアシートのポッドを収納するスペースがなかったため、左胸に移設された。コクピットハッチがいかにも後付けに見えるのはそのためである。モノアイレールは一見左右しか振幅のないもののようで、αより後退したように見えるが
ケルダクト、右側には通信用アンテナを装備する。コア・ブロック・システムの廃止のためコクピットは腹部から胸部に移され、河川での運用も考慮されてコクピットハッチは上面に配された。運用が重力下に限定されているため、パイロットの搭乗用に昇降リフトを設置し、夜間の運用も考慮されバックパック
部スタビライザーだが、緊急時には近接武器としても転用可。使用例はレコア・ロンドのメタスに対して使われた一回のみ。メタスの股間部から突き上げてコクピットハッチを破壊した。腕部クロー手首に装備された格納式の鉤爪(バグナグ型)。補助武装だが、MA形態時などビーム・サーベルを出す暇がない
ヘイズル]の予備機として用いられたが、改修を受け新たにRX-121-2の型式番号を得てガンダムTR-1[ヘイズル2号機]となった。先述の腹部コクピットハッチの他、額中央、頭部側面インテーク、胸部左に増設されたセンサー等に、後のRX-178 ガンダムMk-IIへと繋がる意匠が認めら
F90Vに似たデザインに仕上がっている。本機は戦闘によって大破したシルエットガンダムに徹底的な改修を施した仕様である。胸部インテーク周辺からコクピットハッチに至る箇所の装甲強化、メインジェネレーター出力向上、ネオガンダムの技術をフィードバックした新型ヴェスバーであるG-バードへの
でRGのストライクにしか接続出来ず、HGやEGのストライクとは互換性が無いので注意しよう。ちなみにRGは1/144スケールでありながら、何とコクピットハッチが再現されている。ゲームでの活躍GジェネSEEDでは換装機能持ちで、ソードストライカー装備でのSAではまさかの原作再現。エー
影が残っている。連装ミサイルポッド両肩に内蔵されている。弾数は2発ずつ。○劇中の活躍シャングリラにてマシュマーがテストを兼ねて搭乗。この時はコクピットハッチが取り付けられていない状態であった。早速出撃し、アーガマのブリッジに取り付いて降伏を迫るが、出撃してきたジュドー・アーシタの
た。だがオタコンがこっそりシステムの中に組み込んだものを、RAYと対峙した際に再利用している。踏みつけて回転ジャンプしながらレーザーで切る、コクピットハッチで噛みついて叩きつけるなどかなりアクロバティックな動きをするものばかりで、オタコン自身も趣味の範囲で作ったものと回顧していた
ルさんのように実際にお風呂で泳がせたりもできる。やったことある人、先生怒らないから手を上げなさい。手動ギミックはコクピットブロックの前後動、コクピットハッチ開閉、尾部舵の旋回。ゼネバス仕様の機体色は銀と濃赤色(ゼネバスレッド)、ガイロス仕様は紫紺と薄銀。MSSはトミー版の半分の1
食った感は否めない。ジェットγは比較的良デザイン。また、フライヤーマグナムに変形するタイムフライヤーは別売なのでβは丸腰。各タイムジェットはコクピットハッチが開くが、コクピットに乗せるタイムレンジャー人形もタイムフライヤー付属なので別売。現在ではもしかしなくてもDXタイムロボより
出撃したアンジュの存在を確認したサリアはエルシャとクリスを先行させて攻撃をさせ、2人が撤退したところで奇襲攻撃を仕掛ける。そこでヴィルキスのコクピットハッチを外してアンジュを麻酔銃で眠らせ(サリア曰く、奇襲陣形『ステルスローズトライアングル』)、ミスルギ皇国へ連行することに成功し
部ではモンスーノやターミナスをも凌駕する能力を秘める。本機最大の特徴は頭部後方の背面に二つ横並びになった複座型コクピットが設けられている点。コクピットハッチは左右に一つずつあり、一人で操縦する際には大抵左側のコクピットが使用される。シートの間のコンパク・ドライヴ装着用ソケット部が
。海底都市(恐らくは連邦軍の元施設)に眠っていたものが発見され、木星の間者の手引きで復元された。木星の技術を用いて後から復元した機体のため、コクピットハッチの形状が異なるが、中の操縦席はそのまま残っている。また、変形後に頭頂部となる装甲と盾を失っているため完全な変形は出来なくなっ
は手も足も出ず、触手プレイテンタクラーロッドにより機体を破壊される。なお、カロッゾはいつもの格好のまま宇宙空間を遊泳し、素手でビギナ・ギナのコクピットハッチをこじ開けるシーンは下手なホラーより怖い。機械じゃないとか言われても全く説得力がない…いや、むしろ機械だと言ってくれた方が納
降のザフトガンダム -- 名無しさん (2019-08-04 08:52:55) ガイアもそうだが、シンはステラの乗っているデストロイのコクピットハッチを初撃のビームサーベルで切り裂いてパイロットを生還させるという離れ業をやってのけているよな -- 名無しさん (2019
ラガンに酷似した機体。その他のガンメン▼アゴデゴアダイ村に安置されていた古代の旧式ガンメン。額と顎が大きな厳つい顔立ちが特徴。鼻の穴の中にはコクピットハッチの開閉レバーがある。村では「顔神様」と呼ばれていたが、ウンゴーとの戦闘中マギン司祭が乗り込んでこれを排除した。その後は再び村