グラーニア(ケルト神話) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
グラーニアとは歳が離れすぎていたのです。なのでグラーニアは、「どうして私があのような年老いた殿方と結婚しなければならないのかしら。その息子のオシーン様ならまだ分かるけれど」といった具合にぶつくさ文句を言っていました。なのでフィンがチラチラと度々視線を送ろうとも、当の本人は年上の花
グラーニアとは歳が離れすぎていたのです。なのでグラーニアは、「どうして私があのような年老いた殿方と結婚しなければならないのかしら。その息子のオシーン様ならまだ分かるけれど」といった具合にぶつくさ文句を言っていました。なのでフィンがチラチラと度々視線を送ろうとも、当の本人は年上の花
が喋れるようになると、自分は一匹の雌鹿と共に暮らしていたという話を聞くことになる。彼を自分の息子と確信したフィンは、少年を「子鹿」を意味するオシーンと名付けるのだった。6.ガリオン山の泉ダーナ神族の鍛冶師カレンにはミルクラとエイネーという二人の娘がいた。二人の愛はフィンに向けられ
ヤー日向4 サイクル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6 シナリオシーン敵艦隊を迎撃せよ!ターゲットレンジ7 ミドル戦闘フェイズ強行偵察8 サイクル2激戦9命の洗濯と、これからとシーンプレイヤー瑞鶴9 サ
登録日:2012/09/21(金) 00:26:02更新日:2023/08/10 Thu 17:34:36NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧護りたい ―この身が滅びても。米国トップ・カウ・プロダクションから発売されているアメコミ『ウィッチブレイド』を原作とし、日本で
砕け散るものの、その後の柄頭による攻撃で猪の頭蓋骨を叩き潰して猪を倒した。鉄紐三人の海の勇士を縛り上げた鉄の紐。この紐を解くことが出来るのはオシーンとオスカとマックルガとコナン・マウルの四人だけである。重鎧海の勇士達との戦いに備えて身に着けた鎧。この鎧を着ている時にディルムッドは
連戦の疲れシーンプレイヤー那智11 サイクル2任務6背水の陣シーンプレイヤー日向12 サイクル2任務3前夜祭シーンプレイヤー白雪13 シナリオシーン震えがおさまるまで…14 シナリオシーン年長者の気遣い15 決戦フェイズトーチ作戦発動16 終了処理導入悲しみに沈んだ鎮守府[]提督
目次1 導入フェイズ2 1シーン目3 2シーン目4 シナリオシーン4.1 艦隊戦4.2 航空戦4.3 1ラウンド目4.4 2ラウンド目4.5 戦果5 3シーン目6 4シーン目7 決戦フェイズ8 終了処理9 次回のシナリオ10 GMから11 今回使用した敵データ導入フェイズ[]22
990:そうね 鎮守府の普通のシーンにはいないだろうね提督@990:遠征とか演習なら顔を出すかも@1040:はーい提督@990:あとはシナリオシーンには普通に出てくるね提督@990:なのでこの卓は回数をおうごとにシナリオシーンが壮大になっていく模様@1042:多国籍軍になっていく
ーンプレイヤー白雪7 任務リプレイ妖精さんたちと那智シーンプレイヤー那智8 個別シーン母艦級9 ミドル戦闘フェイズ装甲空母、襲来10 シナリオシーン最後の戦艦の愚痴11 サイクル2交流6悩める瑞鶴シーンプレイヤー瑞鶴12 サイクル2任務10魔改造三兄弟シーンプレイヤー日向13 サ
くれてありがとなー でとるぞ雷@2-1803:よっしゃ!雷@2-1803:では補給と発見かな!539@提督:(これでミドル後に発生するシナリオシーンの条件は達成されました雷@2-1803:「このくらい当然よー」響@3-319:こちらは特になし!雷@2-1803:ほほう539@提督
隈@3-294:ふぅ朝潮@3-293:カード記入かな?539@提督:というわけでサイクル2に入るぞー539@提督:うむ ただしこの後はシナリオシーンが入ります朝潮@3-293:はーい磯風@3-296:フラグを達成したか…539@提督:あ、ちなみにさっきのマニラでちゃんと荷物はおろ
クル1激戦7進撃準備シーンプレイヤー白雪6 サイクル1任務リプレイ遺棄資材の行方シーンプレイヤー白雪7 ミドル戦闘フェイズ残党掃討8 シナリオシーンこれまで為したことこれから為すこと9 サイクル2作戦10潜入工作作戦シーンプレイヤー瑞鶴10 サイクル2交流7那智をいたわるデーpa
りあって頑張りましょう!」吹雪@996:わーい提督@1876:で、大井@959:わぁい!大和@746:の、前にだ提督@1876:恒例のシナリオシーンが入る古鷹@862:わお提督@1876:ある日の朝提督@1876:君たちが寝泊りしている大部屋に、いちの姿は無かった提督@1876:
雷撃戦3.4 第1ラウンド超長3.5 第1ラウンド長3.6 第1ラウンド中3.7 第1ラウンド短3.8 第2ラウンド短3.9 夜戦4 シナリオシーン5 準備フェイズ26 血戦フェイズ6.1 プロット6.2 航空戦=5 「はぁ……アレは、諦めましょう」KanColle : (2D6
はともあれ、ご苦労だった」提督@1970:提督は終始笑顔で君たちに応対し、苦労を労った提督@1970:というわけで・・・・特になければシナリオシーンを挟もう武蔵@1991:シナリオシーンか、戦果はまだね提督@1970:うむ鈴谷改@1992:とくにないです武蔵@1991:ならば見て
810:涼風はこのセッション中 夜戦で命中+1火力+1の補正を受けます涼風@850:はーい涼風@850:わかりました提督@810:ではシナリオシーンに入ります金剛@581:(この涼風夜戦になると急激に強くなるなw提督@810:みなさんが大部屋で思い思いにくつろいでいると 鎮守府の
者シーンプレイヤー那智6 サイクル1任務4歴史と艦娘シーンプレイヤー白雪7 サイクル1任務リプレイプロパカンダシーンプレイヤー白雪8 シナリオシーン悩めるイタリアの希望9 サイクル2作戦7シーンプレイヤー瑞鶴10 サイクル2任務6現場の交流シーンプレイヤー日向11 サイクル2激戦
!望月@1740:だがだが赤城@580:甘いぞ遊戯!加賀@627:思い出の品使ったから・・・うむ、ギリギリ足りてるな提督@2-207:シナリオシーンがはいるよっと提督@2-207:そうだな・・・提督@2-207:艤装修理は工廠で行われるのだが提督@2-207:一般に艦娘自身が重傷
暗闇を覗けば、遠くの出来事や未来のことを知ることが出来た。ギィナ・マックルガフィンの親戚にあたる騎士だが怠け者。後にフィンの訓戒で改心する。オシーンフィンとその妻サーバとの間に生まれた妖精族の血を色濃く持つ人物。その出自から彼の名前は「子鹿」を意味する。父親譲りの金髪と優れた武勇
素)魚雷を17:19:阿賀野@1441:おわり!17:19:能代@1934:おわりー17:20:提督@2-55:ふむじゃあシーン終了でシナリオシーンである。17:20:阿賀野@1441:さて何が起きるんです?17:20:霞改@1479:ねこばいばいでいいかな17:20:提督@2-
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
提督@1400:ほら改になればいける(ぇ大鳳@1402:まぁ見なかったことにして2サイクル、の頭行きましょうw提督@1400:うーい シナリオシーン挟むぞー北上@1404:へいへーい伊401@1454:あと感情2点ですかー北上@1404:あ、感情2点だ提督@1400:うむ大鳳@1
意と共にシーンプレイヤー那智7 ・サイクル1航海11夜間強行偵察シーンプレイヤー白雪8 ・ミドル戦闘シーン未だ彼らの狼煙は消えず9 ・シナリオシーンはじまりの戦艦の慟哭10 ・サイクル2激戦7威力偵察シーンプレイヤー日向11 ・サイクル2作戦5欧州情勢は複雑怪奇シーンプレイヤー那
究のため回収されたが、叢雲の手にも残ったとしよう提督@1621:ではサイクル2に突入・・・・なのだが霧島@164:はい提督@1621:シナリオシーンを挿入させてもらおう高雄改@488:うむ提督@1621:さて、訓練の日々がつづくのだが提督@1621:サウスダコタの不運はなんという
対して感情値+1 サブ任務 朝日との交流を深めよ 達成となります…長門@2-520:わぁい。金剛@2-1646:やったね539@提督:シナリオシーン…武蔵@2-1156:わーい539@提督:大淀「……提督」539@提督:提督「……僕はね 艦娘という存在を信じている」539@提督:
に+1「公私は別けて」提督@1738:うむ 出揃ったな霧島@164:ぽいー提督@1738:ではサイクル2にはいるのだが提督@1738:シナリオシーンが発生するぞっと霧島@164:な、なんだってぇ!?加賀@213:な、なんだってー(棒)提督@1738:三笠は大きく損傷していた提督@
これだ539@提督:尚カタパルトで撃ち出す機体強度が多分ない榛名改二@2-55:まあこんな所か鳥海@1759:ですね539@提督:ではシナリオシーンに入るぞ539@提督:執務室539@提督:提督「…なに、南方戦線の動きが怪しい?」539@提督:提督「例の計画はタイで行っているらし
274:では23:52:磯風@3-296:睦月さんは補給しなくても?23:52:提督@3-445:ちなみに 戦闘前に補給と換装が可能なシナリオシーンが挟まります23:52:睦月@3-446:この後でいいよー23:52:響@2-1274:響@2-1274の行動力を-4(1d6->4
:ん おわりかな?暁@91:ですかね?筑摩@1189:ですね提督@1166:ではサイクル1を終了します暁@91:はーい提督@1166:シナリオシーンに入るよー筑摩@1189:ほいー利根@1196:ほいー比叡@830:ほいー提督@1166:特に予定の入っていなかったその日 君たちは
終わったら一緒にいこうよ」539@提督:インディアナポリス「…そうですね できることをしましょうか」539@提督:(といったあたりで シナリオシーンかな武蔵@2-1156:「(恐らくこの部分になにか思うところがあるのだろう。後で確認の必要があるな)」武蔵@2-1156:ふむ朝潮@
目次1 プリプレイ2 導入3 1サイクル目3.1 1サイクル目開始時説明他3.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:瑞鶴任務「お風呂場大改造」3.2.1 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(4回目)」3.3 鎮守府フェイズ1-2シーンPC:摩耶交流「恋は戦争」3.4 鎮守府フェイ
最強ロボ ダイオージャジャンルロボットアニメアニメ原作矢立肇監督佐々木勝利シリーズ構成星山博之キャラクターデザイン佐々門信芳メカニックデザイン大河原邦男出渕裕音楽渡辺宙明アニメーション制作サンライズ製作名古屋テレビ創通エージェンシー(現・創通)サンライズ放送局名古屋テレビ放送期間
襲っており、何をされたのか理解した主人公は逆上して「ぶっ殺してください!」と鬼気迫る表情で命令する有様であった*14。なお全年齢向けのシナリオシーンでのイベントインキュバスなので股間にキノコが生えており、寝室では主人公を掘る。インキュバスなので仕方ない。【アルプ娘】ルププとは竿仲
目次1 始めに2 プリプレイ2.1 艦隊名諸々2.2 成長報告3 導入3.1 オープニング「それぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千
目次1 卓情報2 プリプレイ「ぴょん!」3 プロローグ「この風…どうかな?」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「伊8」:作戦『突然の突風が舞う』4.2 シーン2「卯月」:外出『月間「艦娘ファン」各所書店にて発売中!』4.3 シーン3「暁」:遠征『ここは譲れません』4.4 追加シ
あったかもしれないが知らん(ぁ深雪改@1356:(じゅるり)資源見ながら提督@1486:ではサイクル2に突入・・・だが提督@1486:シナリオシーンが発生する 恒例の提督@1486:そうだな 食事のシーンとしよう提督@1486:みんなが食事を終えた頃 だ提督@1486:欧州情勢を
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
3-621:問題ありません雲龍@3-1883:OK!夕張@2-1094:おk提督@3-556:それでは、鎮守府フェイズ1を終了して……シナリオシーンへと参りましょう艦隊戦[]接敵[]提督@3-556:さて、ようやく作戦決行の日となり鎮守府を出発した君達護衛船団提督@3-556:出
目次1 1日目昼の部1.1 スタートアップ1.1.1 名前決定1.1.2 自己紹介1.2 導入フェイズ1.2.1 マックス・シュルツの依頼1.2.2 V21.2.3 作戦の説明1.2.3.1 大淀の説明1.3 レギュレーションまとめ1.4 作戦会議1.4.1 方針決定1.4.2
、ミドル後から2サイクル頭に恒例になりつつある?22:04:提督@1231:えーと 感情授受が。。。22:04:提督@1231:7か シナリオシーンが発生しますね22:05:時雨@1119:イベントがお風呂とかだったんで増えたなーw22:05:提督@1231:訓練が終了して さて
ありがと。これで一人前のレディよね」17:48:鳥海@425:「ええ、勿論です!」17:48:暁@3-722:と、これでシーンエンドでシナリオシーンカナ?17:48:阿賀野@1808:お姉ちゃん心をくすぐる天才17:48:阿賀野@1808:カナ?17:48:初風@2-249:「ふ
目次1 プリプレイ2 導入2.1 オープニング1「すれ違い」2.2 オープニング2「出張所」2.3 採用ルール説明と感情取得3 1サイクル目3.1 O地点3.1.1 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:榛名交流「一触即発」3.1.2 サブイベント1「夕張と瑞鳳の兵装開発室(6)」3.
目次1 はじめに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング1「発令、R(レ)作戦」3.2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1
は処理も終了かな1701@提督:だね1701@提督:ではサイクル2に突入する那智@1709:ha-i1701@提督:が1701@提督:シナリオシーンが挿入されるな曙@1703:おっ?那智@1709:ふむ瑞鶴@1730:おお?瑞鶴@1730:さっきの援軍と関係あるのかなあ1701@
>☆武器と癒やしと[]提督@1302:さて・・・提督@1302:ではサイクル2なんだが瑞鳳@1306:その、頭に提督@1302:うむ シナリオシーンが入るな提督@1302:では到着した翌日かな提督@1302:用意された部屋で君たちが起床してみると氷川丸の姿がない白露@1305:「
けでも構わなそうな奴なのに、いちいち練られたセリフ言ってたからなあ。 -- 名無しさん (2014-07-06 07:25:34) メテオシーンよく見るとわかるけど大気圏突入してるさ中でもピンピンしてるんだよね 地面にたたきつけられて死んだけど だからカブトは地面にたたきつけ
ネマさん :2007/10/30(火) 18:26:58 ID:XNRBEmFP>>803前半は忘れたが、金庫のシーンは大半が事前収録のビデオシーンなのは理解した?32-807 :名無シネマさん :2007/10/30(火) 20:12:46 ID:B8dpwxsYそういう意味じ
見くらいは良いと思うぞ20:42:武蔵@2-1156:では一旦電探を外して零観装備Extra Stage 「ここは私達の海だから」[]シナリオシーン追加指令17:52:GM@2-77:では武蔵さんどうぞー17:52:武蔵@2-1156:こっちで良いのかな?17:52:雲龍@3-1
ミドル戦闘を終了する加賀@627:まぁ滅多に沈まないじゃろう(慢心)提督@1352:ではサイクル2が開始なのだが提督@1352:恒例のシナリオシーンを挿入するぞ深雪@1356:おkまかせろ長門@130:ほいー加賀@627:行ってみようじゃないか榛名@48:ふぅー、私以外ガンバレー
回感情無いとNPCの身が危ないので・・・w時雨@1119:((((;゜Д゜))))提督@1379:さて・・・提督@1379:では恒例のシナリオシーンを挿入するぞ提督@1379:そうだな・・・提督@1379:香取とか時雨、夕立の修復作業の最中のことだ提督@1379:ふと気付くと、ド