「インフレ気味」を含むwiki一覧 - 1ページ

停電対策 - ジュラシックワールドエボリューション攻略 Wiki

け付けていても意味はない。 出力増加と共に設置してやることで初めてその真価を発揮する。本来対の存在となるはずの出力増加と比べると、効果が少々インフレ気味に設定されている。 例えば出力増加3.0を2つ設置したとして、本来ならば停電対策3.0を同じ数ずつ付けなければならないと思われる

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンが新たに追加。…が、目新しい部分はそれくらいしかなく、動きの鈍さや攻撃が大振り気味なのは相変わらず。加えて今回はリンクの攻撃力が前作よりインフレ気味なこともあり、寝ているときに両手剣での溜め攻撃を当てるだけでだいぶ削れたり、なんなら一度も攻撃させず倒せてしまうということもザラ

Devil May Cry4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。新武器であるギルガメス、ルシフェル、パンドラは癖が強く他の武器やスタイルとのシナジー効果を高めるには相応のテクニックが必要。全体的に火力がインフレ気味でボスですら瞬殺出来るその性能には賛否両論(敵が弱いと言うのもある)。ネロのアクションが派手なこともあり、若干アクションが地味に

クライヴ・ウィンスレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ラクウェルの影に隠れがちだが彼の攻撃力もインフレ気味。ロックオンスナイプ&敵の弱点属性付加の通常攻撃なら7千越えは余裕。 -- 名無しさん (2013-10-21 12:37:

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も彼もが連続攻撃系の戦技覚えるわけでもないけどな(ハンターボレーは別だがそれ目指す奴はハナから騎馬クラスなど使わん) そもそも敵も味方も火力インフレ気味なバランスなんだから追撃もらうこと自体が致命的になり得るのに、Lv30台中盤である程度仕上がり切ってからボウナイトとかダークナイ

悪魔神バロム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ような革命魔王キラー・ザ・キル。再生のお株さえも奪ってしまった -- 名無しさん (2015-06-25 23:16:24) 何だかんだインフレ気味な現在でも通用するバロム様。少なくとも仲間内ではそう -- 名無しさん (2015-07-11 22:39:42) ドルバロ

バイオハザード アウトブレイク サバイヴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者はメンバーを集めてクリーチャーや他の生存者と戦う。メンバーはノーマル、ノーマル+、レア、レア+、Sレア、Sレア+……SSレアがある。最近はインフレ気味。ノーマルはオリジナルのモブキャラで、レア以上になるとシリーズのキャラになる。主にOB、アンクロ、ダークロ、4あたりのキャラが多

ネプリーグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を全て失うと「演奏停止」となりゲームオーバー。他のファイブツアーズシリーズと違い1問ごとに1人ずつ順番に解答する。林先生の加入により難易度がインフレ気味となったファイブツアーズに対し、歌詞に使われる漢字のため漢字自体の難易度は控えめ。しかし、ファイブツアーズは1問18秒・何度間違

デンチュラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

易いと思われる。水・地面と組ませるほか、「かみなり」が必中になり弱点の炎も実質等倍にできる雨パに組み込むのも充分にアリ。特攻種族値97と火力インフレ気味な最近では微妙な高さをどう補うかが要になりそうである。が、高火力ゲーな連中は紙装甲多いため、ゴウカザルと同速という気持ち悪い速さ

シナリオ中に人から貰うポケモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もらえる(Lv.40)。鈍足ばかりのアローラでは貴重な高速アタッカーであるため、ぜひとも入手しておきたい。ただし、ウルトラ版では全体的に敵がインフレ気味のため、多少育てないと活躍は難しい。実は「ひみつのコハク」は第7世代で入手できないため、プテラを手に入れる手段はここしかない。他

レーツェル・ファインシュメッカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。今回初めて専用機アウセンザイター、そしてダイゼンガーとの合体技が実装され火力が上がった。この合体技はSRXの天上天下一撃必殺砲の次に強く、インフレ気味な後半のボス相手に大活躍できる。また妻の仇であるアーチボルド・グリムズをライとの連携攻撃で撃墜する。そしてやっぱり正体はみんなに

スーパー特撮大戦2001 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

け性能がチートクラスである。ちなみに地形には「宇宙空間」があるが、その「宇宙空間」が出てくるのは街中である。*11そこを除いても計算式がややインフレ気味のようで、体力が異様に多い大ボス級を除くと瞬殺するかされるかという大味な戦いになりやすい。この辺の煽りをモロに受けてしまっている

精神コマンド(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

/4にする。これを使用して前線に出せば、頼もしい壁役として活躍してくれるだろう。昔は装甲値2倍だったがインフレすると無意味+防御値も加わるとインフレ気味なので、『α外伝』以降「ダメージを1/4にする」になった。スーパー系の主役級や、作品の色問わずガチムチ、あるいは武骨なパイロット

Fate/strange Fake - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こまったものを書くのは止めるんだボーイ!」等と発破をかけられたり、エルキドゥなどのステータスを決める相談できのこ当人から「オールAで」などのインフレ気味な回答をされたりしたことで、現在のようなイレギュラーだらけの様相を呈しているらしい。インフレし過ぎてメアリー・スーから遠ざかると

ポケットモンスター ダイヤモンド・パール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルト集団的存在。やはり前作同様、伝説のポケモンが重要な存在となっている。更に今回はやたら「神」を関するポケモンが登場しており、その設定はややインフレ気味である。メインストーリーには「時空」の神を冠したポケモンが絡んできて、ストーリーには直接は絡まないが創造神がいたりする。*1また

ニンジャスレイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。ただしカラテの威力自体は、第三部ともなると「伝説の暗殺拳」「禁断の技」「古代ローマカラテ」などの怪しげな技がわんさか登場し、ある意味インフレ気味である。作中では「カラテのこもらぬただの打撃」や「カラテを流し込みバズソーを操作する」など念能力めいた用法やミノフスキー粒子めい

クリームヒルト(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した、ストーリー難関ボスを超強化した超高難易度クエストでは、竜特攻が刺さる敵相手なら特大の一撃で葬れるクリームヒルトが大暴れしている。近年のインフレ気味のFGOにふさわしい優秀なサーヴァントと言えるが、弱点は無敵など直接自分を守るスキルを持っていないこと。自暴自棄な性格の反映だろ

銃(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

修行の成果の発揮、相対した者が相当な強者である事の表現などに向かない銃は根本的に少年バトル漫画では相性が悪く使い辛いのである。特に戦闘能力がインフレ気味な本作に於いて『如何にして相手の居場所を捉える、もしくは誘き出して仕留めるか』という頭脳戦ははっきり言って絵面が地味。銃の活躍の

ヴァンガードZERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

同時期にTCGの大先輩であるデュエルマスターズのソーシャルゲームであるデュエル・マスターズ プレイスもリリースされている。カードパワーがややインフレ気味なあちらとは違って逆にややデフレ気味の環境だからか知名度やプレイ人口では及ばずにいる。ちなみに2021年4月と5月は両作品で2か

原神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の高さ……などの理由により多くのプレイヤーを苦戦させた。ただ、トワリンともども耐久力はそこまで高くない。(というよりは後から実装された面々がインフレ気味)若陀龍王CV:喜安浩平鍾離の伝説任務のボス。「摩耗」によって記憶を一部失い、神への憎悪を抱くようになった岩神の眷属。生物として

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と

KINGDOM HEARTSシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

適かつテンポよく進んでおり、隠れた名作の部類。すれ違い通信を利用しないと遊べない要素があるのとやりこみ要素が薄かったのが欠点。また、基本的にインフレ気味であり、育成を極めると相手がいなくなる。後にHDリマスター版ではDaysと同じく映像作品となった。Daysの不評があったためか、

エーデルガルト=フォン=フレスベルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

並み出撃不能なので致し方なし。とはいえ色々と危険な要素ばかりではあれど、障壁さえ突破すれば額面通りのダメージは通せる上、今作が全体的に攻撃力インフレ気味なのもあり真価を発揮する前に倒されてしまいがちだったりもする。……というのはハードまでの話。ルナティックではステータスという弱点

スーパーマリオ オデッセイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えて買い物の機会があるためか、コインが100枚以上集まり、9999枚がカンストとなっている。そのおかげで従来に比べてコインがかなり稼ぎやすくインフレ気味。3年後に更なるインフレが発生するのだが。◆マリオのアクション基本となる操作は『3Dワールド』をベースに歴代作品の要素を入れたよ

駆逐艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

014年10月10日のアップデートで改二が実装された。改造レベルは65。2013年の同時期実装された夕立改二より必要レベルは高いが、それまでインフレ気味だった改造レベルの中では低め。運は据え置きだが雷装は駆逐艦中5位タイ、対空は秋月改と吹雪改二、潮改二に次ぐ4位に付ける。但し耐久

スパーク/プラズマ(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても性能と手軽さから、プラズマ=はどうだんのような感じで皆使っていた。統合後は4段階目に引き下げられた。また、昔と比べてボスの体力が全体的にインフレ気味であり、速攻勝負は難しい(それでも十分な攻撃力を持つので見劣りしないが)。プラズマバリア最大タメ状態の副産物。周りに小さな電気の

ペイルライダー(ガンダム外伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体は抑え気味なため正面きっての殴り合いは苦手であり、奇襲に成功するかどうかで戦果のムラが激しい。同コストの強襲機と汎用機は21年後半から性能インフレ気味だが、その中では奇襲前提とは言えついて行けている方。ホワイトライダー450コスト支援、地上適正持ち。最大の特徴は試作型シェキナー

SCP-1422/SCP-2000 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

09:00:25) やっぱり空しい -- 名無しさん (2017-11-09 22:06:24) 1000番台後半からSCiPの脅威度がインフレ気味なせいで対抗策としてはぶっちゃけ頼りないんだよねこれ・・・ -- 名無しさん (2017-11-19 06:20:51) 更

METAL MAX4 月光のディーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンター虎の巻」というチュートリアル・解説テキストが多数設置されていて、初心者でも安心。そしてシリーズものの常というべきか、全体的にダメージはインフレ気味。3→2Rでもその傾向はあったが、今回ははっきり言ってその比ではない。・大砲「機神鉄槌砲」……攻撃力:1500 / 守備力:25

ズフィルード/セプタギン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0以下のダメージを無効化するG・テリトリーも装備。更には射程11で移動後も使用可能なインチキ臭い必殺技も追加されている。味方ユニットの能力がインフレ気味な初代αといえど、まともに攻撃を受ければスーパー系ユニットだろうとタダでは済まないので油断は禁物である。○武装一覧クロスブレード

禁止カード(モダン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピードを遅くする要因になり得る有力なメタやカウンターカードも限られること、カードデザインの方針が強力な除去やカウンターを敬遠する一方で純粋にインフレ気味となってきた中、その流れがそのままモダンにも流入しているのが主な要因。実際MtG側も環境調整に苦労している節がちょくちょく伺える

遊戯王ではよくあること - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-07-14 22:43:16) 最近だと純金製の青眼カード、純銀製の青眼カード、ボックス3つ買うとおまけでついてくる限定カードだの高級感もインフレ気味 -- 名無しさん (2019-02-08 12:23:27) ↑お前二十周年記念って言葉知らないの? -- 名無しさん

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