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丈夫な色付き陶磁器 - 原神 非公式攻略wiki

丈夫な色付き陶磁器分類屋外景観雑物洞天仙力負荷 (減少)3035 (24)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.86 (1.25) 説明 一般的な陶磁器。蒼風の高地で生産された粘土で作られている。土鍋の壊れやすい欠点を改善するため、職人たちは特殊な表面硬化技

予告番組 - 原神 非公式攻略wiki

ors around バージョン2.8, and her promotion was first confirmed officially through Honkai Impact 3rd Animated Short: Because of You.The English S

余韻の叙述/ストーリー - 原神 非公式攻略wiki

イベントストーリーギャラリー目次1 ホラガイの追憶1.1 I-離郷の歌謡1.2 II-見知らぬ外国船1.3 III-不運なお父さん1.4 IV-僕の「英雄」1.5 V-グランドライン1.6 VI-よく知っている人の声だ…1.7 VII-島の過去ホラガイの追憶[]I-離郷の歌謡[]

傾奇の張本、荒瀧一斗 - 原神 非公式攻略wiki

傾奇の張本、荒瀧一斗キャラクター荒瀧一斗重6 説明 詳細 荒瀧一斗の重撃の会心ダメージ+70%、また「荒瀧逆袈裟」を発動する時、50%の確率で「乱神の怪力」が消費されなくなる。効用会心DMG 傾奇の張本、荒瀧一斗は、荒瀧一

デートイベント/ギャラリー - 原神 非公式攻略wiki

概要一覧ギャラリー目次1 旅の思い出1.1 ゴロー・第一幕「犬大将の特別行動」1.2 ディオナ・第一幕「猫とスペシャルドリンク」1.3 トーマ・第一幕「家司の日頃の業務」1.4 ノエル・第一幕「騎士修行の道」1.5 ノエル・第二幕「騎士試験の道」1.6 バーバラ・第一幕「癒しの清

「ポンポンの実の空の夢」 - 原神 非公式攻略wiki

「ポンポンの実の空の夢」分類屋外景観雑物洞天仙力負荷 (減少)6065 (47)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.92 (1.28) 説明 ポンポンの実で作った風船の飾り物。縄の素材はポンポンの実の茎の繊維で、とても丈夫。空を飛ぶ夢を見るポンポンの実を地

「玉子色に舞い上がる蝶」 - 原神 非公式攻略wiki

「玉子色に舞い上がる蝶」分類屋外地形低木品質3 Stars洞天仙力負荷 2050 負荷あたりの洞天仙力 0.4 説明 浅瀬で見られる水生植物。水中で羽を広げた明るい「玉子色」の蝶々のようだ。抵抗軍の間では傷口の治療に使われている。この植物を粉にして煮込ん

「牧歌と風車」 - 原神 非公式攻略wiki

「牧歌と風車」分類屋外庭園大型装飾品洞天仙力負荷 90185 負荷あたりの洞天仙力 0.49 説明 モンドの象徴的な風車、巨大なプロペラが風によって回転し、十分なエネルギーを生み出す。ある錬金術師がスネージナヤの書物を研究した後、雷と炎属性のスライムで装

「庭の浄念池」 - 原神 非公式攻略wiki

「庭の浄念池」分類屋外景観雑物洞天仙力負荷 (減少)90125 (94)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.72 (0.96) 説明 手を清めるための手水鉢、茶室の道に設置されることが多い。一部の稲妻人にとって、茶室に入る前は手を清め、呼吸と気持ちを整える

そよ風と共に - 原神 非公式攻略wiki

そよ風と共に任務の種類魔神任務の章序章・第一幕【風を捕まえる異邦人】開始の場所モンド、星落ちの谷概要一行は近くにヒルチャールの拠点を発見し、アンバーがその撤収の任務について説明する。ヒルチャールを倒した一行は、モンド城への旅を再開する。前の任務次の任務風と共に来た騎士自由の都

「創龍点睛伝」 - 原神 非公式攻略wiki

「創龍点睛伝」分類屋内壁飾り掛け飾り品質4 Stars洞天仙力負荷 (減少)3085 (64)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.35 (0.47) 説明 講談師の田饒舌からもらった飾り扇子。有名な「創龍点睛」の様子が描かれている。伝説によると、岩王帝君は

「冒険者の背負うべき重み」 - 原神 非公式攻略wiki

「冒険者の背負うべき重み」分類屋外景観雑物洞天仙力負荷 (減少)6035 (24)負荷あたりの洞天仙力 (減少)1.71 (2.5) 説明 非常時に使う本がいくつか入っている荷物。外で冒険する時は、モラよりも本の知識の方が役に立つかもしれない。残念ながら

「夏の森の中のご馳走」 - 原神 非公式攻略wiki

「夏の森の中のご馳走」分類屋外屋外調度品テーブル洞天仙力負荷 (減少)9085 (64)負荷あたりの洞天仙力 (減少)1.06 (1.41) 説明 自然な形をしたテーブルと椅子とパラソル。様々な木材を最大限に利用して日陰を作り、宴会のような雰囲気を作り出

「山の如く奉呈で佳節を祝す」 - 原神 非公式攻略wiki

「山の如く奉呈で佳節を祝す」分類屋外景観雑物洞天仙力負荷 (減少)9035 (24)負荷あたりの洞天仙力 (減少)2.57 (3.75) 説明 海灯祭の屋台や小屋でよく見かける、乱雑に積み上げられた人気商品。子供たちが大好きな花火や爆竹、美味しいお菓子の

おもてなし - 原神 非公式攻略wiki

le:Vo_noecop001_1906206_alois_06.ogg アロイス: I didn't expect you to see through it right from the start! Please! I—I never actually did anythi

ショップ/一覧 - 原神 非公式攻略wiki

概要一覧目次1 ショップ2 レシピ3 アイテムショップ[]ショップ地方エリアサブエリア根付の源稲妻鳴神島稲妻城栄光の風モンド星落ちの谷モンド城明星斎璃月雲来の海璃月港万民堂璃月雲来の海璃月港万文集舎璃月雲来の海璃月港エンジェルズシェアモンド星落ちの谷モンド城鹿狩りモンド星落ちの谷

オルモス港告知板 - 原神 非公式攻略wiki

ssued by Pharos Lighthouse, or obtain maritime information in advance through the Mahamata.灯台守告知: 質問があれば、灯台守までお問い合わせください。エルマイト旅団告知[]エルマイト旅団告

アーチ門を複数持つモンド建築 - 原神 非公式攻略wiki

アーチ門を複数持つモンド建築分類屋外建築モンドスタイル洞天仙力負荷 (減少)60205 (103)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.29 (0.58) 説明 広々としたモンドの建物。3つの大きな門は、人や物が簡単に出入りできるために設計されており、おそら

地心 - 原神 非公式攻略wiki

Earth.png 岩、天下の骨なり:命ノ星座第3重の 圭璋、闇の中で輝くConstellation_Jade%2C_Shimmering_through_Darkness.png 圭璋、闇の中で輝く:この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。命ノ星座第6重の 金、天地の

ColorRamp Node - Blender Cycles memo

nother image, and, like a mask, allows some of the background to show through. The example map below shows how to use the Color Ramp node to

Subdivision and Displacement - Blender Cycles memo

、変位スケールと中間レベルを簡単に微調整できるようにするためです。Vector Displacement is now supported through a new node. Regular displacement maps only displace the surfac

Light Paths - Blender Cycles memo

mall specular highlight on a sharp glossy material, which is observed through a rough glossy material. In fact in such a case there practica

Hair - Blender Cycles memo

mentsUses a smooth Cardinal curve primitive. These interpolate a path through the curve keys. However, it renders slower than line segments.

EPISODE1-4 Dead In The Water - World War Z 日本語wiki

ギミック 船着場~街の通り 1 REACH Find a way through the city(街を探検する) 船着場からスタート。 目の前の電車車両を通過して車両の先端に向かう。

プチメモ - Blender Cycles memo

[Tool Shelf]-[Tools]-[Mesh Tools]-[Add]-[Knife Project]を実行必要に応じて [Cut through] オプションを ON/OFF する&br;※オプション切替時に、再度投影カットが実行されるので、ビューの向きに注意が必要。K

Post Processing - Blender Cycles memo

the output from the compositing node setup, and then pumps all images through the Composite node map, displaying the image fed to the Compos

Bake - Blender Cycles memo

resent where on a mesh a texture gets mapped too. This is represented through the red and green channels of the image, the blue channel is e

Viewport Display - Blender Cycles memo

left to upper right corners, then adds perpendicular lines that pass through the top left and bottom right corners.Golden Triangle BSame as