「refraction」を含むwiki一覧 - 1ページ

Viewport Display - Blender Cycles memo

ce RefractionEnabling Screen Space Refraction on a surface means that refraction BSDFs will do a raytrace against the depth buffer to find t

Refraction_Cutter/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Refractio

用語集 - Blender Cycles memo

dering this refers to diffuse reflected light paths after a glossy or refraction bounce.レンダリングでは、これは光沢や屈折の跳ね返りの後の拡散反射光路を指します。See also Causti

Refraction/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Refractio

Refraction BSDF Node - Blender Cycles memo

d > Shader > Refraction BSDFThe Refraction BSDF is used to add glossy refraction with sharp or microfacet distribution, used for materials t

Dimensional_Refraction_Variant - Lobotomy Corporation Wiki

Dimensional Refraction Variant次元屈折変異体分類O-03-88 E-Boxes 22攻撃タイプWHITE (4 - 7)リスクレベルWAW脱走する恐れあり 上機嫌範囲 17 - 22 通常範囲 9 - 16 不機嫌範囲 0 - 8 クリフォトカウンタ

Wagstaff_quotes - Don't Starve攻略Wiki

s bottle makes an uncommonly good looking glass."Super Spyglass- "The refraction properties of that lens is astonishing!"Captain_Hat.pngCapt

Glass BSDF Node - Blender Cycles memo

> Glass BSDFThe Glass BSDF is used to add a Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles. Like the transparent shad

Wall_of_Refraction - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Wall of Refraction.pngWall of Refraction25  ジョブGuardian tango icon 20px.pngガーディアン (スキルリスト)武器トライデント “敵対的な投射物を回復エネルギーに変換する壁を作ります。 Duration.pn

Refraction - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Refraction.pngRefraction0.5½  20 Recharge time  ジョブガーディアン (スキルリスト)武器トライデント Weapon_slot_4_tango.pngゲームリンク[&BvkjAAA=]外部リンクAPI“敵の発射物を吸収し、味方にはリ

Refraction_Cutter - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Refraction Cutter.pngRefraction Cutter0.5½  9 Recharge time  ジョブエンジニア (スキルリスト)専門分野Holosmith_tango_icon_20px.pngホロスミス武器メインハンドソード ゲームリンク[&Bk6

Open Shading Language - Blender Cycles memo

, size, smooth)glossy_toon(N, size, smooth)translucent(N)reflection(N)refraction(N, ior)transparent()microfacet_ggx(N, roughness)microfacet_

蒼の派閥 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/02/19 Wed 21:21:21更新日:2023/12/14 Thu 10:55:42NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧◇概要蒼の派閥とは、サモンナイトシリーズに登場する組織の1つ。リィンバウムに存在する召喚師の派閥の1つであり、召喚術の研究を

メニュー - Blender Cycles memo

>はじめに├ Cycles とは├ スタートガイド├ 基本的なライティング└ カメラについて本サイトの表記法についてキーボード ショートカット>リリース ノート├ Cycles リリースノート├ 2.8 系 リリース ノート概要└ 2.9 系 リリース ノート概要Cycles 2

右メニュー - Blender Cycles memo

左に表示するメニューのテスト用に、一時的に表示しています。トップページ本サイトの表記法についてCycles リリースノートBlender & Cycles メモ>環境関連├ ショートカットキーの設定├ 環境ファイル類のありか└ グリッドの設定>モデリング関連├ Python スク

Sword - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事は武器の種類についてです。NPCの武器商人から購入できる武器については Sword (weapon) を参照してください。 ソードは片手武器で、オフハンドでも使用できます。ソードはウェポンスミスによって作られます。ソードはバランスを

Principled Hair BSDF - Blender Cycles memo

r_shader-nodes_shader_hair-principled_demo-coat.jpgCoat.● IORIndex of refraction (IOR) defining how much the ray changes direction. At 1.0 r

Holosmith - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Spec_image_Holosmith.jpg“太陽の力を利用することにより、ホロスミスは半固体の光構造を作り出すことができます。彼らは戦闘で剣をつけ、揮発性のフォトン・フォージのモードで強力な光の武器にアクセスします。— 公式サイトHolosmith_tango_icon_2

Heat - ギルドウォーズ2 非公式wiki

熱は、エンジニアのホロスミスのエリート・スペシャライゼーションに独占的なメカニックです。目次1 メカニック1.1 発熱1.2 放熱1.3 過熱2 スキルごとの発熱3 熱の影響を受けるスキル3.1 熱の影響を受ける特性4 関連のある特性4.1  Holosmith5 プレイヤーチャ

シェーダーノードリスト - Blender Cycles memo

Cycles で利用できる全ノードのリストです。Add メニューで表示される順にリストアップします。Search / ■Input / ■Output / ■Shader / ■Texture / ■Color / ■Vector / ■Convertor / ■Script /

Material Volume - Blender Cycles memo

outside of the volume.These rules are the same as for rendering glass refraction correctly.World VolumeA volume shader can also be applied t

Bleeding - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Bleeding.pngBleeding 効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BuACAAA=]“1秒ごとにダメージを与えます; 強さがスタックします。— ゲーム内の説明出血は最大1500回の強度でスタックすることができて、各スタックは毎秒1パルスのダメージを与えます

Block - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ブロッキングは、到来する攻撃を無効にするために使用される手法です。ブロックされた攻撃はダメージを与えず、ターゲットに適用されていた他の効果も無視されます。ブロックするとき、攻撃をブロックしたとき、または自分の攻撃の1つがブロックされたときには、特性によって特典が与えられます。いく

Fresnel Node - Blender Cycles memo

コーティング層で屈折した光が拡散ベースに当たって反射するように指定しています。Inputs● IORマテリアルの屈折率 (Index of refraction:IOR 0.0 - 1000.0) を設定します。{"target":"next","color":{"head":"

エネルギー原盤/2021-04-30 - 原神 非公式攻略wiki

イベントPlaces of InterestTwisted RealmストーリーギャラリーIcon Emoji 096 Rosaria Clocking out.pngこのコンテンツは終了しました。このページでは、将来のバージョンで復活する可能性のある、または復活しない可能性のあ

Lobotomy_Corporation攻略_Wiki - Lobotomy Corporation Wiki

LobotomyCorpLogo恐怖に直面し、未来を造る:The Lobotomy Corporation Wiki!Lobotomy Corporation 攻略Wikiは、韓国のゲームパブリッシャー「Project Moon」開発のローグライクシミュレーション『Lobotom

Passes - Blender Cycles memo

luded in the Transmission passes; for that a glass BSDF with index of refraction 1.0 can be used.Transparent BSDFs are given special treatme

Transparent BSDF Node - Blender Cycles memo

nsparent BSDFThe Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no

List_of_guardian_skills - ギルドウォーズ2 非公式wiki

目次1 プロフェッションメカニック2 武器スキル2.1 両手2.1.1 グレートソード2.1.2 ハンマー2.1.3 スタッフ2.2 メインハンドのみ2.2.1 メイス2.2.2 セプター2.2.3 ソード2.3 オフハンドのみ2.3.1 フォーカス2.3.2 シールド2.3.3

Light_field - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ライト・フィールドのコンボのリングの範囲効果ライト・フィールドは、特定のスキルによって作成されたタイプのフィールドで、コンボ・フィニッシャーがそのフィールドと相互作用するときにコンボの効果をトリガーします。ライトの効果は、状態異常を取り除いたり、仲間にリタリエイションを適用します

3次元コンピュータグラフィックス - 映画ペディア

ading)とはまた違う技術である)。また光の屈折では屈折率が重要な概念である。多くの3DCGソフトウェアでは、屈折率 (index of refraction) を略してIORと表記する。シェーディングとは、物体の陰影を計算することである。シェーディングには次のような種類がある

シェーダー - DESTINY ウィキ

アーマーにFWCのシェーダーを適用した結果数カ所が青色にリカラーリングされているハンター (右中央に装備アイコンとして表示されている)。アーマーに青いFWCのシェーダーを適用した結果数カ所が青色にリカラーリングされているハンター (右中央に装備アイコンとして表示されている) 。シ

三妖精 - 東方Project Wiki

ミルクSunny MilkAlternate spellings:Sunnymilk種族:妖精能力:Able to control the refraction of light, supposedly the smartest among the three年齢:Unknown

Spyglass - Don't Starve攻略Wiki

l_Portrait.png“This may help me get the lay of the land.”–Maxwell“The refraction properties of that lens is astonishing!”–WagstaffWigfrid_Po

Yellow_Gem - Don't Starve攻略Wiki

.png“A study in proper proportion of sines of angles of incidence and refraction.”–Wagstaff“A yellöw beaut.”–WigfridWebber_Portrait.png“Yell

Scales - Don't Starve攻略Wiki

ve in dragons.”–Woodie“Fiery.”–MaxwellWagstaff_Portrait.png“The light refraction is quite extraordinary.”–Wagstaff“Mystical scales.”–Wigfrid

Law_of_unified_field_gravity - Gravity Wiki

m momentum conservationRecently, basic mechanics of optical interface refraction has been studied as an interaction between photon and surfa

Retaliation - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Retaliation.pngRetaliation 効果の種類ブーンスタック持続時間ゲームリンク[&BmkDAAA=]“ダメージを反射する。持続時間はスタックする— ゲーム内の説明リタリエイションは、影響を受けるターゲットにぶつかるすべての者にダメージを与えるブーンです。攻撃

Projectile - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事は一般的なゲームメカニックについてです。コンボフィニッシャーのメカニックについては Projectile Finisher を参照してください。 発射体は遠隔攻撃であり、ダメージを与える前にユーザから標的まで移動しなければなりません。ほ

The_Shining_Blade - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事は伝説の武器についてです。クリタの王宮衛兵については Shining Blade を参照してください。最後のチャンスの間に見つかるバージョンについては The Shining Blade (bundle) を参照してください。.The

Trident - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事は武器の種類についてです。NPCの武器商人から購入できる武器については Trident (weapon) を参照してください。 トライデントは長距離の魔法の水中武器で、アーティフィサーが作ることができます。トライデントの最大ダメージ範囲

モホロビチッチ不連続面 - Gravity Wiki

ファイル:Refraction of P-wave.PNGRefraction of P-wave at Mohorovičić discontinuityモホロビチッチ不連続面(モホロビチッチふれんぞくめん、英: Mohorovičić discontinuity)とは、地震波

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