「reaction」を含むwiki一覧 - 3ページ

石川英郎 - ゲーム情報ウィキ

石川 英郎(いしかわ ひでお、1969年12月13日 - )は、日本の男性声優・ナレーター。青二プロダクション所属。兵庫県西宮市出身。既婚。身長181cm、体重74kg。O型。星座はいて座。相愛大学音楽学部声楽学科中退。放送芸術学院、青二塾東京校第12期卒業。目次1 経歴・人物2

緑川光 - ゲーム情報ウィキ

緑川 光(みどりかわ ひかる、1968年5月2日 - )は、日本の男性声優。青二プロダクション所属。栃木県大田原市出身。血液型はB型。身長172cm、体重73kg。愛称は、英語の教師からは本名を英語読みした「グリーンリバーライト」(今でもこう呼ぶ者が少なくない)。ファンの間ではこ

野島健児_(声優) - ゲーム情報ウィキ

野島 健児(のじま けんじ、1976年3月16日 - )は、日本の男性声優。青二プロダクション所属。東京都杉並区出身。血液型はA型。愛称はのじのじ、ノジケン。父は野島昭生、兄は野島裕史、妻は沢口千恵で、いずれも声優を職業としている。妻の妹弟もそれぞれミュージシャンやお笑い芸人とし

Power - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Power.png パワーは、ダイレクトダメージを直線的に増加させる攻撃的な属性です。レベル80では、すべてのジョブに基本の1000のパワーがあります。追加の1000のパワーを加えると、キャラクターのダメージが2倍になります。ほとんどすべての場合、ダイレクトダメージを増加させる最

旅人_(岩) - 原神 非公式攻略wiki

旅人 (岩)キャラクター元素旅人岩リリース日2020-09-282年, 6か月前主要記事:旅人岩は、旅人が璃月の七天神像と共鳴することで手に入れる2つ目の元素である。目次1 天賦2 天賦育成3 命ノ星座4 脚注5 ナビゲーション天賦[]画像名前種類Sword_Geo.png異い邦

スタートレック:ファーストコンタクト - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)スタートレック:ファーストコンタクトStar Trek: First Contact公開日: 1996年11月22日←スタートレック映画全13作中8作目→←全エピソード通算729中441番目→First_Contact_poster.jpg脚本ブラノン

結晶 - 原神 非公式攻略wiki

s come into contact with 水/炎/氷/雷, Crystallize will be triggered. This reaction will create Elemental Shards of the corresponding element, wh

ワープ・エンジン - Memory Alpha wiki

 この項では、主に、24世紀の代表的な宇宙艦であるギャラクシー級を例として、ワープ・エンジン(Warp Engine)の構造について述べる。ワープ航法の一般的説明については、ワープ・ドライブの項を参照のこと。目次1 構成2 物質/反物質反応アセンブリ2.1 デューテリウム貯蔵タン

ネビュラ級 - Memory Alpha wiki

onstraints could also explain why the USSPhoenix is not equipped with reaction control thruster assemblies. Fortunately, Jein was able to sa

Berserk - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Berserk.pngBerserk15  ジョブWarrior tango icon 20px.pngウォーリア (スキルリスト)専門分野バーサーカースロットプロフェッションメカニックタイプレイジゲームリンク[&BuN2AAA=]外部リンクAPI“アドレナリン、攻撃速度の向上

チュートリアル/元素反応:_開花 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:開花Tutorial Elemental Reaction Bloom 1.png生物が水元素と草元素の影響を受けると、「開花」反応を起こし、草原核が生まれます。生物が水元素と草元素の影響を受けると、「開花」反応を起こし、草原核が生まれます。同時に存在できる草原核の数に

Healing_Power - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Healing Power.png ヒーリング・パワーは、リジェネレイション や Rejuvenation から得ることができるヒーリングを含むキャラクターによって実行されるすべてのヒーリングを向上させる二次アトリビュートです。Healing Power は蘇生の過程には影響を与

Game_updates/2017-08-14 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

目次1 アップデート - 2017年8月14日1.1 バグ修正1.1.1 レンジャー1.1.2 エレメンタリスト1.1.3 シーフアップデート - 2017年8月14日[]バグ修正[]サーバーのクラッシュを修正しました。Hoelbrak の Great Lodge のリダイレクタ

Game_updates/August_2017 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

2017年8月 アップデート2017年8月30日 (水曜日)2017年8月24日 (木曜日)2017年8月23日 (水曜日)2017年8月22日 (火曜日)2017年8月19日 (土曜日)2017年8月18日 (金曜日)2017年8月17日 (木曜日)2017年8月16日 (水曜

レベル拡張/反応 - 原神 非公式攻略wiki

概要反応敵武器キャラクター天賦転化反応による基本ダメージ(レベル毎キャラクターのレベルと敵のレベルは、与えたり受けたりするダメージと、結晶反応によって生成されるシールドの強さに影響する。結晶では、基本シールドのHPは結晶シールドのレベル倍率で決定される。転化反応の場合、基本ダメー

効果範囲 - 原神 非公式攻略wiki

効果範囲種類戦闘Area of Effect (AoE)は、広い空間範囲に影響を与えるアビリティを表す用語である。これらのアビリティは、通常一定の半径内にいる複数のターゲットに影響を与えることができる。AoEには3つの形状がある。球体、円柱、箱。目次1 事例1.1 Cylinde

Blood_Reaction/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)元のバージョンBlood Reaction専門化Warrior tango

Default_Builds - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Default Builds (デフォルトビルド) は構造化された対人戦試合に入る前に簡素なビルドをプレイヤーに提供するテンプレートです大部分のプロフェッションは2つのビルドを持っています。それぞれのビルドは簡素にまとめられています。いくつかのビルドは拡張パック Guild Wa

山脊の見守り - 原神 非公式攻略wiki

IV· Use characters who can provide shields or trigger the Crystallize reaction to deal greater DMG through the Ley Line Disorder.報酬[]山脊の見守りは

凍結 - 原神 非公式攻略wiki

ナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。チュートリアル[]関連情報:元素試練When 氷 meets 水, the Frozen reaction is triggered. Frozen beings are rendered immobile.Tutorial El

旅人 - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装メディア旅人異邦人いほうじん カード カード2 3D(空)

岩潮幾重 - 原神 非公式攻略wiki

岩潮いわしお岩潮いくえキャラクター旅人 (岩)天賦の種類元素爆発(戦闘)エネルギー費用クールタイム継続6015s15s 情報 ステータス 詳細 大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き

チュートリアル/元素反応:_過負荷 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:過負荷Tutorial Elements Elemental Reaction Overloaded.png「炎元素」と「雷元素」が接触すると、「過負荷」反応が発生します。過負荷反応は激しい爆発を起こし、炎元素範囲ダメージを与えます。また爆発は堅い物体を簡単に壊すことが

熟眠ノ庭 - 原神 非公式攻略wiki

Thundercraven Rifthounds more effectively through the Electro-Charged reaction and the Ley Line Disorder.報酬[]熟眠ノ庭は、次の聖遺物セットを提供する。守護の心 セット 守護

元素付与 - 原神 非公式攻略wiki

元素付与種類戦闘元素付与とは、通常攻撃を元素ダメージに変換する場合を指す。(通常は両手剣や長柄武器、片手剣の使い手が対象となる。) これらは通常、元素スキルや元素爆発で発動する。中にはキャラクターや命ノ星座のレベルを上げないと発動しないものもある。'元素変換も通常攻撃を元素ダメー

チュートリアル/元素反応:_超電導 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:超電導Tutorial Elements Elemental Reaction Superconduct.png「氷元素」と「雷元素」が接触すると、「超電導」反応が発生します…超電導反応は氷元素範囲ダメージを与え、影響を受けた生物耐性を大幅に減少させます。「氷元素」と「

チュートリアル/元素反応:_拡散 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:拡散Tutorial Elements Elemental Reaction Swirl.png「風元素」が一部の元素と接触すると、「拡散」が発生する可能性があります。拡散は元素ダメージを与え、付着または他の反応を起こすことができます。「風元素」が一部の元素と接触すると

チュートリアル/元素反応:_水面感電 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:水域Tutorial Elements Elemental Reaction Electro-Charged Water.png「雷元素」の攻撃は水面に感電効果を付与させることができます。感電効果がある水面の範囲内の全ての生物に雷元素のダメージを与えます…「雷元素」の攻

チュートリアル/元素反応:_感電・2 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:感電Tutorial Elements Elemental Reaction Electro-Charged (II).png周囲に「水元素」が付着された敵がいると「感電」反応は断続的に周囲に放電します。周囲に「水元素」が付着された敵がいると「感電」反応は断続的に周囲に

チュートリアル/元素反応:_溶解・2 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:溶解Tutorial Elements Elemental Reaction Melt (II).png「溶解」反応自体ダメージはありませんが、「炎元素」または「氷元素」攻撃によって溶解が発生すると、一定の比率で該当攻撃の与えるダメージがアップします…「溶解」反応自体ダ

チュートリアル/元素反応:_溶解・1 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:溶解Tutorial Elements Elemental Reaction Melt (I).png「氷元素」と「炎元素」が接触すると、「溶解」反応が発生します。溶解反応が発生した後、元にあった氷元素または炎元素は反応と共に消えていきます。「氷元素」と「炎元素」が接触

チュートリアル/元素反応:_激化 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:激化Tutorial Elemental Reaction Catalyze 1.png生物が雷元素と草元素の影響を受けると、「原激化」反応を起こして原激化状態になります!生物が雷元素と草元素の影響を受けると、「原激化」反応を起こして原激化状態になります!原激化状態の生

チュートリアル/元素反応:_蒸発・2 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:蒸発Tutorial Elements Elemental Reaction Vaporize (II).png「蒸発」反応自体ダメージはありませんが、「炎元素」または「水元素」の攻撃によって蒸発が発生すると、一定の比率で該当攻撃の与えるダメージがアップします…「蒸発」

チュートリアル/元素反応:_蒸発・1 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:蒸発Tutorial Elements Elemental Reaction Vaporize (I).png「炎元素」と「水元素」が接触すると、「蒸発」反応が発生します。蒸発反応が発生した後、元あった水元素また炎元素は蒸気と共に気化します…「炎元素」と「水元素」が接触

チュートリアル/元素反応:_結晶 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:結晶Tutorial Elements Elemental Reaction Crystallize 1.png「岩元素」が水/炎/氷/雷元素と接触する時、「結晶」反応が起こります!「岩元素」が水/炎/氷/雷元素と接触する時、「結晶」反応が起こります!この反応は該当元素

チュートリアル/元素反応:_燃焼 - 原神 非公式攻略wiki

主要記事:燃焼Tutorial Elements Elemental Reaction Burning.png「炎元素」と「草元素」が接触すると、「燃焼」反応が発生します…燃焼反応は持続的に炎元素ダメージを与えます。「炎元素」と「草元素」が接触すると、「燃焼」反応が発生します…燃