暗然たる影 - 原神 非公式攻略wiki
to work!(Talk to Albedo)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_eqxs103_albedo_01.ogg Albedo: Pace yourself, dinner could be a
to work!(Talk to Albedo)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_eqxs103_albedo_01.ogg Albedo: Pace yourself, dinner could be a
lk to Kimura again)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_tips_dialog_mug003_kimura_01.ogg 木村: Do you have any other questions?http:/
lk to Kimura again)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_tips_dialog_mug003_kimura_01.ogg 木村: Do you have any other questions?http:/
ラには言えないよな…)(バーバラともう一度話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq076_barbara_01.ogg バーバラ: あなたたちを襲ったのは…「ファデュイ」?ひどい…http://gen
alk to Kujou Sara again)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_rcjeq005_kujousara_01.ogg 九条裟羅: I've already informed the Polic
う。任務後の会話[](もう一度ガイアと会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq025_kaeya_01.ogg ガイア: 風の翼の扱いがかなり上手かったな。どこで学んだんだ?Icon_Dialog
ーを入手、クエスト終了)(ディルックと会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq061_diluc_01.ogg ディルック: 交渉の余地があっても、風魔龍と戦わざるを得ない可能性もある、準備してお
alk to Kazuha or Xinyan)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_yqeq101_xinyan_01.ogg Xinyan: Kazuha, Kazuha! ...Ugh, he just w
えている。優勝まであと一歩だ。(小德と会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_wylq003_littlede_01.ogg 小德: 決勝の相手は実力者だ、油断するなよ。(雲おじと会話する)http://
、探しに行くしかないな。(再び渡し守と会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq206_ferrylady_01.ogg 渡し守: そういえば、鍾離先生はどうして「北国銀行」に行ったのでしょう?理由
」って言葉が使えないんだもの… 図書館について。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq037_lisa_02a_1.ogg リサ: 調べたい資料があったら、図書館にいらっしゃい。http://genshi
えが返ってくるかもね、へへっ…(再び胡桃と話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_eqzyj001_hutao_01.ogg 胡桃: 面白い情報があったら、私にも教えてよ!不卜廬[](七七または白朮に話す)h
ンナ聖処の外でヴィラフに話しかける、オプション)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_xmaq304_viraf_01.ogg ヴィラフ: 金髪の旅人?どうしてスラサタンナ聖処から出てきたのです?そこは普段、出入
から!(待ち合わせの前にもう一度アンバーと話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq071_ambor_01.ogg アンバー: ああ、もう…ヒルチャールが襲ってきたていうのに、ジン団長とガイア先輩はど
から、覗いてみよう。(将司または徳田と会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_dqaq010_tokuda_01.ogg 徳田: いつになったら前線に戻れるんだ…http://genshin-impact
聞きに行こうぜ。(もう一度ロハウェイと会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_xmaq005_rohawi_01.ogg ロハウェイ: 他に聞きたいことはあるかな? 「六大賢者」について。http://g
Aviutl さつき/TA anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別文字列絵画外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったText Animationである。目次1 共通の設定項目1.1 ◇時間[s]1.2 ◇間隔[s]1.3 ◇拡大率1.4 ◇登場
いわ。高いところを目指すのよ。(再び琳琅と話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq001_linlang_01.ogg 琳琅: 岩王帝君様はね、最初から何もかも決めてくれる父親みたいな存在よ。http
は火を起こそう!(料理対決中の凝光に話しかける)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_eqzyj002_ningguang_01.ogg 凝光: この実力派の二人から、どんな料理が出てくるのかしら?(料理対決中の
Aviutl Exedit.obj obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列生成、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.objとは、拡張編集に収録されているカスタムオブジェクトの事である。目次1
to Sucrose and Timaeus)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_eqxs101_timaeus_01.ogg Timaeus: Seriously!? Albedo doesn't like
portunity. It's nothing.http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq202_paimon_01.ogg パイモン: Hey, (旅人), we haven't prepared our
Aviutl さつき/FIGURE obj 種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別2D絵画、3D絵画、文字列生成、数学外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったカスタムオブジェクトである。目次1 走査線21.1 ◇ライン幅1.2 ◇間隔補正[%]1.3
ください。(任務終了)(白朮ともう一度会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_shlq001_baizhu_01.ogg 白朮: 凝光さんが依頼した傷薬、いくら何でも多すぎます。http://genshi
Aviutl さつき/加減速 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、その他外部情報作者さつき公開日2011/10/10ほかADCと加減速エディタを移動しました。目次1 【ADCシリーズの説明】2 ●共通項目の説明2.1
渺たる仙縁」 ×1を入手)(博来ともう一度話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq103_bolai_01.ogg 博来: 噂が嘘でありますように、岩王帝君が無事でありますように…(嵐姉と話す)htt
aram:デフォルト設定'のように指定するとパラメータ設定の項目が有効になります。最大255バイトまで。※--color,--file,--dialogと同時に指定出来ません。--param:dx=10;dy=20;obj.ox = obj.ox + dx*obj.timeobj
Aviutl さつき/TA ssd anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別文字列絵画外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったText Animationである。目次1 共通の設定項目1.1 時間1.2 間隔1.3 拡大率1.4 登場順2 TA標
Aviutl さつき/ANM2 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、数学外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったAnimationである。目次1 n分の1拡大2 2次ベジェ曲線2.1 ◇制御X,制御Y,制御
るな。うむ、悪くないでござる。(北斗と会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_wylq001_beidou_01.ogg 北斗: 早く行くといい。場所は孤雲閣だ。http://genshin-impact
DATA から選択)default resident(Addボタンで選択)(Object Type:SQUAD_TEMPLATE から選択)dialog default(Addボタンで選択)hairstyles(Addボタンで選択)(Object Type:ATTACHMENT
Aviutl さつき/ANM1 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、その他外部情報作者さつきこれは、さつき氏の作ったAnimationである。目次1 明滅登場1.1 ◇登場、退場2 斜めブラインド2.1 ◇割
練に立ち向かう。(ディルックと話す、オプション)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq067b_diluc_01.ogg ディルック: どうした?「導光装置」の解放に取り掛かろう。(ジンと話す、オプション
Aviutl Exedit.anm anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別基本機能の拡張、2D絵画、3D絵画、文字列絵画外部情報作者KENくんExedit.anmとは、拡張編集に収録されているアニメーション効果の事である。目次1 震える1.1 振
の吉報を待ってるよ。(トーマともう一度会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_dqaq002_thoma_01.ogg トーマ: きっと久利須は今も散々な目に遭ってる、早く彼のところへ行ってきてくれ。万国
色々注意しよう…(もう一度ピンばあやと会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_yflq001_madameping_01.ogg ピンばあや: 煙緋は活発な子じゃから、彼女と同行する時は気にかけてやってお
ダ」にしておこう…(ヴェル・ゴレットと再び話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq003_verrgoldet_01.ogg ヴェル・ゴレット: 仙人との縁はなかなか結べないし、消えやすいからチャンス
llout 2, Fallout TacticsmodifiesNumber of new skill points per level, dialogue options, many skillsrelated perksGain (Fallout 2) Smooth Talk
宮を探しに行こうぜ。(トーマともう一度会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_dqaq105_thoma_01.ogg トーマ: 計画が順調に行きますように…(神里綾華ともう一度会話する)http://g
me.(Talk to Diluc again)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_dlclq003_diluc_01.ogg Diluc: In Mondstadt, Mist Flowers are mos
てるのか聞いてみよう。(大森ともう一度会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_dqaq006_oomori_01.ogg 大森: こんなことをして、良心が痛まないのか!(悠也ともう一度会話する)http:
DiaAceエース(Ace Book)ほえー、ここはOCRアニメーターキット/腕の記事の予定地ですーほえー、ここは予定地ですー OCRアニメーターキット/腕obj種類使用種別カスタムオブジェクト動作種別3D絵画外部情報作者Laclale公開日2021/04/03これは、モーション
(もう一度シドゥ、バンディ、クダリに話しかける)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_xmaq006_sidhu_01.ogg シドゥ: 五十万か…結構な額だな。http://genshin-impact.fan
い、ありがとうございます…(良子ともう一度話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_wylq002_liang_01.ogg 良子: *sigh* I missed my only chance. I gues
ているとか…冗談だよな?(再びピンばあやと話す)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_lyaq104_madameping_01.ogg ピンばあや: 子供たち、鈴がほしいんじゃろ?急がないのかい?http://
音量の取得と連動値の計算」の部分は全く変わっていない。ちょっとわかりにくいかもしれないが、操作しやすいトラックは4つしかないので範囲(下)はdialogのほうにして、範囲(上)と角度をトラックで操作できるようにしてみた。トラックで操作できるパラメータをどれにするかは目的にあわせて
「警備員」たちにだ。(ディルックと再び会話する)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_mdaq050_diluc_01.ogg ディルック: 二階に行かないのか?急いでいるみたいだが。(2階に到達した後)http
ら、静かに休ませてあげないと。(コレイを調べる)http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_dialog_xmaq003_paimon_01.ogg パイモン: しーっ、コレイは寝てるぜ。病気が治ったらまた来よう。(マークされたエリ
Aviutl GH多角柱 anm 種類使用種別アニメーション効果動作種別3D絵画外部情報作者金の髭公開日2011/8/31GH多角柱とは、anm拡張子のAviutlスクリプトの1つである。■作成者:金の髭目次1 概要(GH球と共通)2 使い方(GH球と共
Aviutl Exedit.scn scn 種類使用種別シーンチェンジ動作種別基本機能の拡張外部情報作者KENくんExedit.scnとは、拡張編集に収録されているシーンチェンジの事である。目次1 発光1.1 明るさ2 レンズブラー3 ドア3.1 手前に