「Specifies」を含むwiki一覧 - 1ページ

Glossary - arkham horror lcg

基本は Rule Reference の翻訳です。シナリオ固有の用語(Alartなど)もここに記載する予定です。Glossary用語集以下は、ゲームのルール、用語、およびプレイ中に発生する可能性のある状況のエントリのアルファベット順のリストです。The following is

Patch_3.2.0 - World of Warcraft Wiki

Translation Pageこのページは、本家 WoW Wiki(英語)より翻訳したものです。本家サイトのページはこちらです。 Patch 3.2.0“Call of the Crusade”Call of the Crusade.jpgOfficial wallpaper

tf-Overview - 覚書

ssert(...): Asserts that the given condition is true.NoGradient(...): Specifies that ops of type op_type is not differentiable.NotDifferenti

Sampling - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン

用語集 - Blender Cycles memo

e or more geometric shapes usually resulting in Micropolygons.Texture Specifies visual patterns on surfaces and simulates physical surface s

Principled Hair BSDF - Blender Cycles memo

s allows to dye the hair with the desired color.Absorption CoefficientSpecifies the attenuation coefficient σa, as applied by the Beer-Lambe

View Layer - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > View Layer2.9 Renders can be separated into layers, to composite them back toget

Toon BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Toon BSDFThe Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.BSDF シェーダーIn

Learn to Play - arkham horror lcg

Beyond Time and Space…Assuming that I was sane and awake, my experience on that night was such as has befallen no man before. It was,

Vector Transform Node - Blender Cycles memo

te space.Inputs● VectorStandard vector input.基準法線を入力します。PropertiesTypeSpecifies the input/output type.Vector, Point, Normal.Convert FromCoor

Hue/Saturation Node - Blender Cycles memo

Node applies a color transformation in the HSV color space.Inputs● HueSpecifies the hue rotation of the image. 360° are mapped to (0 to 1).

Appendix - arkham horror lcg

Appendix I: Initiation Sequenceプレイヤーが誘発型能力を開始したり、カードをプレイしたりしたいとき、そのプレイヤーはまず自分の意図を宣言します。能力の開始やカードをプレイするプロセスを開始する前に、2つの予備的な確認を行わなければならない。これらは:

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