埋込用_SPEC_BUERZEL_21D - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
◎Regulation 1.01 0.00 推力 6167 6167 上昇推力 4834 4834 上昇消費EN 710 710 QB推力 18050 18050
◎Regulation 1.01 0.00 推力 6167 6167 上昇推力 4834 4834 上昇消費EN 710 710 QB推力 18050 18050
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃軽減 30 30 衝撃軽減 56 56 IG攻撃軽減 82 82 IG衝撃軽減 76 73 IG持続時間 1.6
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 4100 5600 5600 耐弾防御 366 366 耐EN防御 384 384 耐爆防御 3
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 486 486 486 衝撃力 540 540 540 衝撃残留 378 378 378 爆発範囲
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 800 900 39x20 衝撃力 620 840 48x20 衝撃残留 360 420 16x20
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 963 963 衝撃力 710 710 衝撃残留 450 450 連続攻撃回数 2 2 チャージ攻撃力 15
◎Regulation 1.04.1 1.01 0.00 攻撃力 1630 1630 1090 衝撃力 1100 1100 1100 衝撃残留 330 330 330
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 85x13 76x13 衝撃力 61x13 72x13 衝撃残留 41x13 35x13 直撃補正 205 270
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 1109 1109 895 衝撃力 1090 1090 1150 衝撃残留 850 850 950 爆
◎Regulation 1.03.1 1.02.1 1.01 0.00 攻撃力 142 142 112 112 衝撃力 135 135 135 165 衝撃残留 52 52
有効射程: 310 = 性能保証射程: 0 + ( 射程限界: 1034 - 性能保証射程: 0) * 30%アップデート履歴 ◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 68 46 衝撃力 24
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 68 46 衝撃力 24 37 衝撃残留 12 17 攻撃時発熱 55 45 直撃補正 150 230
◎Regulation 1.02.1 1.01 0.00 攻撃力 46x4 40x4 40x4 衝撃力 48x4 48x4 48x4 衝撃残留 22x4 22x4 22x4
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 25 25 衝撃力 25 25 衝撃残留 11 13 攻撃時発熱 9 9 直撃補正 215 270
◎Regulation 1.02.1 1.01 0.00 攻撃力 77x3 62x3 101x3 衝撃力 64x3 64x3 91x3 衝撃残留 17x3 17x3 31x3
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 1075 1075 215 衝撃力 1390 1390 800 衝撃残留 905 905 425 爆発
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 1090 1090 960 衝撃力 991 991 850 衝撃残留 845 845 620 爆発範囲
◎Regulation 1.02.1 1.01 0.00 攻撃力 135 110 97 衝撃力 82 82 116 衝撃残留 35 35 57 直撃補正 185
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 600x2 100x12 衝撃力 402x2 75x12 衝撃残留 240x2 50x12 直撃補正 140 190
TERMINAL ARMORParts Spec[画像(外観)貼り付け]<App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06.1>Parts Infoコア拡張機能のひとつ「ターミナルアーマー」 ターミナルアーマーは機体AP限界を検出して自動発動する
◎Regulation 1.01 0.00 AP 2830 2830 耐弾防御 425 耐EN防御 377 耐爆防御 428 姿勢安定性能 433 4
10/05独立傭兵WikiPV数20万突破!!◆【MISSION 】🆕ミッションリスト◆システム検証🆕ジェネレータ解体新書🆕FCS解体新書◆Regulation Ver. 1.05🆕アップデート情報はこちら【 GUIDE & INFORMATION】◆【購入ガイド 】┣
とはできません。パート2Zelleの詐欺防止についてZelleを利用した不正送金から保護されていることを理解してください。消費者保護法であるRegulation Eは、タイムリーに報告される限り、不正な電子取引から消費者を保護します。不正送金」とは、消費者以外の人物によって、実際
有効射程: 400 = 性能保証射程: 0 + ( 射程限界: 1334 - 性能保証射程: 0) * 30%アップデート履歴 ◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 288x6 41x18 衝撃力 105x6
NBA 2K12の家庭用ゲーム機の実績 (achievements) とトロフィー (trophies) の一覧。アイコン名称解説ポイントトロフィーAch-a 2k to call my ownA 2K to Call My Own自分だけの2KCreate a My2K Acc
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 135x3 122x3 166x3 衝撃力 70x3 70x3 90x3 衝撃残留 39x3 39x3 43x3
現実世界(制作視点での記事)スター・トレック:イントゥ・ダークネスStar Trek Into Darkness公開日: 2013年5月16日←スタートレック映画全13作中12作目 ←全エピソード通算729中728番目 STID_domestic_poster.jpg脚本ロベルト
登録日:2010/01/21(木) 16:20:32更新日:2023/08/07 Mon 16:30:06所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧ワイが浪花の喧嘩百段や!!◆プロフィール格闘スタイル:喧嘩空手出身:大阪生年月日:1966年1月1日年齢:28歳職業:高校生身長:18
登録日:2011/01/11 Tue 00:25:00更新日:2023/08/11 Fri 16:47:35NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧漫画『遊☆戯☆王』に登場した架空のTCG「マジック&ウィザーズ」をベースとして、1999年からコナミが発売しているTCG。
法PARTS SHOP 初期入荷PARTS SPECVer. 1.04.1Verification data-アップデート履歴 ◎Regulation 1.01 0.00 AP 590 590 耐弾防御 153 153
量タンクパーツ大豊核心工業集団の重火器を積載することを目的としてシンプルにACの戦車化を実現した脚部であるPARTS SPEC ◎Regulation 1.01 0.00 AP 10040 10040 耐弾防御 400
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 146x10 146x6 126x6 衝撃力 81x10 81x6 81x6 衝撃残留 39x10 39x6 39
NBA 2K11の家庭用ゲーム機版の実績 (achievements) とトロフィー (trophies) の一覧。アイコン名称解説ポイント4-Point LinePull off a successful 4-point play with any player, in a n
登録日:2015/01/27 Tue 00:47:31更新日:2024/01/12 Fri 10:26:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧アメリカンスポーツチームとは「THE KING OF FIGHTERS'94」で登場した、KOFオリジナルのチームである。
ルお化けの除去を任されていた。登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
ぶ省内ジョークが使われている。登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
02.Clocking Out 【I1】NeberuA word, pilot?ちょっと、パイロット?BLUEpress A, to engage in conversation.Aボタンを押すと、会話が始まります。NeberuWelcome on board the Compe
of Magic Latin Logo.jpgDMLE_clear.pngDMAC_clear.pngDepartment_for_the_Regulation_and_Control_of_Magical_Creatures_logo.png地下1階地下2階魔法大臣・補佐官魔法
作品ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 (言及のみ)幻の動物とその生息地魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
物とその生息地』に反映させた。登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
(映画) (言及のみ)ハリー・ポッターと炎のゴブレット (言及のみ)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
ッターと不死鳥の騎士団 (言及のみ)幻の動物とその生息地 (言及のみ)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
グレイバックビル・ウィーズリー登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
ポッターと謎のプリンス (言及のみ)幻の動物とその生息地 (言及のみ)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
きをしていなかったようである。登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
た。登場作品幻の動物とその生息地 (初言及)ポッターモア (言及のみ)魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
のだった。彼はのちに動物課に異動となった。登場作品幻の動物とその生息地魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
作品ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 (言及のみ)幻の動物とその生息地魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
作品ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 (言及のみ)幻の動物とその生息地魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·
ハリー・ポッターと謎のプリンス (言及のみ)ハリー・ポッターと死の秘宝魔法生物規制管理部魔法省地下4階Department for the Regulation and Control of Magical Creatures logo.png存在課 · 動物課 · 霊魂課 ·