「Interpolation」を含むwiki一覧 - 1ページ

Settings - Blender Cycles memo

ination of both, then the multiple importance sampling will be better.InterpolationInterpolation method to use for the volume.LinearGood smo

Settings - Blender Cycles memo

ination of both, then the multiple importance sampling will be better.InterpolationInterpolation method to use for the volume.LinearGood smo

用語集 - Blender Cycles memo

Pose Mode. The larger of the two ends when displayed as an Octahedron.Interpolation The process of calculating new data between points of kn

Map Range Node - Blender Cycles memo

.0 - 10000.0) を設定します。値が大きいほどスムーズな補間ができ、値が小さいほど入力が徐々に量子化されます。PropertiesInterpolation Type補間タイプを選択します。LinearFrom Min 値と From Max 値の間を、線形補間します。

Image Texture Node - Blender Cycles memo

Item > Properties にあります。これらのオプションの説明は、Common Image Settings を参照してください。Interpolationレンダリングのために画像を拡大縮小する方法を選択します。Linear通常のクオリティの補間。Closest補間なし

Gradient Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Gradient TextureThe Gradient Texture node generates interpolated color and intensity values based on the inp

Lua/独自関数 - OCR & Aviutl wiki

Lua/独自関数上Lua曖昧さ回避独自関数以外については「カテゴリ:Lua」をご覧ください。Aviutlでは、以下の関数が追加されています。目次1 ○obj.mes2 ○obj.effect3 ○obj.draw4 ○obj.drawpoly5 ○obj.load5.1 ◇動画フ

Displacement - Blender Cycles memo

と、より見栄えの良い結果が得られます。イメージ テクスチャを使用する場合は、ステッピング アーティファクトを避けるためにキュービック補間 (Interpolation: Cubic) を使用します。!Importantバンプマッピングはフェイクエ フェクトであるため、ジオメトリの

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