「BYTE」を含むwiki一覧 - 1ページ

Byte - Basicsoftのうぃき

Byte@ Result = Byte@ ( Pointer ) Pointerで指定されたメモリアドレスに格納されているByte値を返します。メモリアドレスが読めない場合は、Bad argument(20)エラーが発生しま

Binary Data Representation - Basicsoftのうぃき

Binary Data Representation READおよび WRITE 命令では、Gambasデータ型の値のバイナリ表現を読み書きできます。 Datatype Size Representation Boolean 1

Lua標準ライブラリ - OCR & Aviutl wiki

翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua reference manual/Standard librariesご協力お願いします目次1 基本ライブ

Lua標準ライブラリ/文字列ライブラリ - OCR & Aviutl wiki

翻訳が中途半端につきTranslateこの記事には翻訳されていない箇所があります。どなたでも翻訳にご協力いただくことができます。◆原文へのリンク : w:c:dev:Lua reference manual/Standard librariesご協力お願いしますLua標準ライブラ

Dコードの3Byteコード - D Code

文字コードとしてのDコードは、、1Byteと3Byteのコードから成ります。(2Byte,4Byte以上のコードは存在しません。)

Shr - Basicsoftのうぃき

Shr Value = Shr ( Number , Bit ) ビット数だけ右にシフトした数値を返します。 数の符号は守られます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、Nu

Datatypes - Basicsoftのうぃき

Datatypes Native datatypes Datatype Description Default value Size in memory Boolean True or false. FALSE 1 b

文字列関数 - vb.net mieyanmanのうぃき

''' <summary>''' 文字列関数''' </summary>''' <remarks></remarks>Module md

Shl - Basicsoftのうぃき

Shl Value = Shl ( Number , Bit ) ビット数だけ左にシフトした数値を返します。 数の符号は守られます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、Nu

MkByte- - Basicsoftのうぃき

MkByte$ Since3.1 String = MkByte ( Value As Byte ) String = MkByte$ ( Value As Byte ) Byteのメモリ表現を1文字の文字列として返します。See also

External Function Management - Basicsoftのうぃき

External Function Management Alloc メモリブロックを割り当てます。 Boolean@ 与えられたメモリアドレスにある Boolean 値を返します。 Byte@ 与えられたメモ

Server_Browser - ARK: Survival Evolved Wiki

このページでは、ゲーム内のサーバーブラウザーと同様に、すべてのオンラインARKサーバーを一覧表示し、現在のステータスを照会する方法について説明します。目次1 サーバーリストの取得2 サーバー情報の取得2.1 情報リクエスト2.1.1 サーバー名2.1.2 追加データ2.1.3 サ

discussion - FMTOWNS知識WIKI

ディスカッションコメント欄では300文字の制限からコメントしにくい長文や、記録を残す必要の有る内容についてはこのページを利用してください。 津軽 : DOS6 SCSIのPhaseのMESSAGE_INとSTATUSの順を入れ替えたら、とりあえずSCSIのエラーは出なくなりました

Color Management - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Color Managementカラー マネージメントについては、こちらも参照して下さい。Color ManagementDisplay Device画像を表示するデバイス (D

プロシージャル生成 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

本作の大きな特徴であるプロシージャル生成(Procedural generation)について。目次1 概要2 考え方2.1 乱数生成器2.2 シード値2.3 乱数調整と自動生成2.4 本作の基本的な仕組み3 開発者の発言4 星系を生成するための仕組みの考察4.1 銀河は領域で区

BChg - Basicsoftのうぃき

BChg Value = BChg ( Number , Bit ) Bitthビットを反転してNumberを返します。 最下位ビットのビット数は0です。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。B

BSet - Basicsoftのうぃき

BSet Value = BSet ( Number , Bit ) Bitthビットを設定してNumberを返します。 最下位ビットのビット数は0です。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。B

BClr - Basicsoftのうぃき

BClr Value = BClr ( Number , Bit ) Bitthビットをクリアした状態でNumberを返します。 最下位ビットのビット数は0です。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれか

OPEN - Basicsoftのうぃき

OPEN Stream = OPEN FileName [ FOR [ READ | INPUT ] [ WRITE | OUTPUT ] [ CREATE | APPEND ] [ WATCH ] ] データの読み取り、書き込み、作成、または追加

Tips:BlenderPythonと日本語 - BlenderのWiki

<<TipsBlenderPythonと日本語日本語、ですかあ。BlenderPythonに限って言うと、i18nは表示のみ、と割り切って考えた方があとあと悔しい思いをしなくて済みます…Blenderのテキストエディタは日本語入力できないWindows版

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでのリスト変数の要素のデータ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]Monoコンパイルしたスクリプトで変数をリストに格納する場合、スクリプト内で静的に記述してある値は、同じ実体への参照としてリストに追加されるようです。ただし、これはリストへの追加時と読み込みの時にこのようになっているだけで、特定

PlayStation_Portableの自作ソフト - ゲーム情報ウィキ

PlayStation Portableの自作ソフト(プレイステーション・ポータブルのじさく−、PSP homebrew)とは、PlayStation Portable (PSP) 上で動作する自作ソフトのこと。PSPの販売、サポートの担当であるソニー・コンピュータエンタテインメ

アイテム一覧 - Astroneer 日本語Wiki

 不完全な翻訳このページの翻訳は不完全な状態です加筆、変更等頂けると幸いですAstroneerには、基地の作成から惑星の改造まで、プレイヤーがいろいろなことをできるようになるアイテムがたくさんあります。ここでは、クリエイティブモードのアイテムを除く、Astroneerの全アイテム

IOMap - FMTOWNS知識WIKI

ハードウェア情報-IOMapI/Oエリア addr レジスタ名 R/W Word/Byte 備考 0000 インタラプトリクエストレジスタ(マスタ) R B PIC (マスタ) インタラプトサー

TypeOf - Basicsoftのうぃき

TypeOf Type = TypeOf ( Expression ) 式の型を整数値として返します。戻り値は、次の定数のうちの1つです。 Expression type Return value NULL

SizeOf - Basicsoftのうぃき

SizeOf Size = SizeOf ( Datatype ) 特定のデータ型を格納するために使用されているメモリを返します。データ型は、次の定数のいずれかになります。 Datatype Constant

Rol - Basicsoftのうぃき

Rol Value = Rol ( Number , Bit ) 左に回転させたビットビットで数値を返します。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、N

Main Page - 環境政党 緑の党 Official Wiki

環境政党、エコロジー政党である、緑の党(英名:Green Party)の公式Wikiです。Green, Ecology, Sustainability を重視し、21世紀型のエコロジー政党を目指します。政策の提言等を行っています。PCやサーバのOSのUbuntuへの変更に関する提

BTst - Basicsoftのうぃき

BTst Result = BTst ( Number , Bit ) NumberのBitthビットが設定されていればTRUEを返します。 最下位ビットのビット数は0です。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLon

CByte - Basicsoftのうぃき

CByte Byte = CByte ( Expression AS Variant ) AS Byte 式をバイトに変換します。式はまず整数に変換されます。 その後、この整数がバイト範囲をオーバーフローすると、切り捨てられます。Errors

Ror - Basicsoftのうぃき

Ror Value = Ror ( Number , Bit ) ビットを右に回転させてNumberを返します。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、

Lsl - Basicsoftのうぃき

Lsl Value = Lsl ( Number , Bit ) ビット数だけ左にシフトした数値を返します。 符号は無視されます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、Num

Lsr - Basicsoftのうぃき

Lsr Value = Lsr ( Number , Bit ) ビット数だけ右にシフトした数値を返します。 0ビットが左から符号ビットにシフトされます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。B

HP Elitepad 1000 G2 - SmileTabLabo

スペック 型番 HP Elitepad 1000 G2 製造元 HP SOC Intel atom z3795 GPU Intel チップメーカー Intel RAM 4GB

ASD形式 - 人工言語学 Wiki

ASD形式 (英 : "Advanced Shaleian Dictionary" ; 日 : 「改良型シャレイア語辞典形式」)とは、Ziphil 氏の「シャレイア語辞典形式」を基にカルノスアクアが改良を加えた辞書形式である。基本的な仕様は「シャレイア語辞典形式」に似る。仕様最低

ARMS - 任天堂 Wiki

E3%82%AB.pngキャラ紹介の追記お願いします。ツインテーラ - TWINTELLEキャラ紹介の追記お願いします。バイト&バーク - BYTE & BARQ%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88%26amp%3B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%8

Skins - Don't Starve攻略Wiki

登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Together“Maybe I can be even more handsome!”–WilsonSkins(スキン)はDon't Starve Togetherにおけるシステ

チャレンジパッドNeo(TAB-A05-BD) - SmileTabLabo

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HDDフォーマット - nekosukeのうぃき

MS-DOS 3.3の最大パーティションは128MBシリンダ FROM 0001~TO 1024(1シリンダは128kB)他にシステム領域2シリンダ$ dd if=/dev/zero of=128MB.HDS bs=128k count=10261026+0 records in

シーズン4 - フィニアスとファーブ Wiki

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Hex - Basicsoftのうぃき

Hex$ String = Hex$ ( Number AS Long [ , Digits AS Integer ] ) 数値の16進表現を取得します。Digitsが指定されている場合は、Digitsの桁数が返されるように、表現に不要なゼロが埋め

Logical Operators - Basicsoftのうぃき

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iomap-0472 - FMTOWNS知識WIKI

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