「75秒」を含むwiki一覧 - 4ページ

第12回大会 - SASUKE Wiki

チャンピオン④ ジャンプハングダイジェスト。65知幸モデル⑥ ターザンロープダイジェスト。70佐藤学器械体操歴11年クリア(残りタイム 0.75秒)72朝岡弘行茅ヶ崎市立今宿小学校教師クリア(残りタイム 6.20秒)76菊田早苗パンクラスライトヘビー級チャンピオン③ 一本橋77白

第40回大会 - SASUKE Wiki

.60秒)3983浅倉カンナ総合格闘家④ フィッシュボーン全カット3984ステファニー・エデルマンオーストリア代表クリア(残りタイム 10.75秒)クリアダイジェスト 3-13985ジェシー・グラフアメリカ代表クリア(残りタイム 34.94秒)クリアダイジェスト 3-23986糸

第39回大会 - SASUKE Wiki

アッコ軍団【赤虎】元山田軍団クリア(残りタイム 12.63秒)クリアダイジェスト1。59日置将士キタガワ電気 店長クリア(残りタイム 16.75秒)71武藤智広トランポリン インカレ優勝クリア(残りタイム 5.18秒)77鈴木祐輔厚木市立藤塚中学校 体育教師クリア(残りタイム 4

第30回大会 - SASUKE Wiki

残し)2983金子陽祐アクロバットパフォーマー⑤ 2連そり立つ壁タイムアップ。2つ目の壁。2984染谷幸喜陸上 十種競技選手クリア (12.75秒残し)2985山口康輔フィンスイミング元日本チャンピオン③ ヘッジホッグ2986長崎峻侑トランポリン パフォーマークリア (18.97

第6回大会 - SASUKE Wiki

[]エリア構成[]① 丸太登り② ローリング丸太③ 揺れる橋④ ジャンプハング⑤ そり立つ壁⑥ ターザンジャンプ⑦ ロープクライム制限時間 75秒結果[]ゼッケン名前肩書き結果参考1小西剛1998年アメフト 大学日本一② ローリング丸太2須藤元気格闘家④ ジャンプハング3ケビン・

ワンドとスペルの仕組み/上級編 - Noita Wiki

ンとワンドのリチャージが同時に発生することになります。なので、このワンドを射出させた場合、ブロック2のバウンドバーストが詠唱できるまでに0.75秒 (0.20 + 0.50 + 0.05) の待ち時間が発生します。詠唱遅延に関してはこれだけです。単純に遅延を足し合わせてください。

アップデート_28 - Warframe日本語 Wiki

をより暗いエネルギーカラーでより見やすく表示し、セカンダリ・エナジーカラーを使用するように。MagのGreedy Pullを微調整して、0.75秒以上(1.0秒から減少)引き付けます。WukongのIron Staffは100%ダメージ回避が備わっているように。すべての近接武器は

投げ縄 - ARK: Survival Evolved Wiki

imalItem_WeaponLasso.PrimalItem_WeaponLasso'" 1 0 0製作製作経験値2.4 XP製作時間0.75秒製作可能Equus Saddle材料4 × Thatch.pngわら6 × 繊維投げ縄は、ARK: Survival Evolvedの

バージョン - World box 非公式攻略 Wiki

:溶岩変更:地雷の爆発範囲は6から3変更:デーモンは即座に死ぬのではなく、水中でダメージを受けるようになります変更:竜巻デスポーンタイマーが75秒から35秒に減少しました変更:雷によるダメージの減少変更:新しいワールドボタンをカスタムワールドメニューに移動変更:生成された世界の山

ドミニオン - For Honor Wiki

ーを殺害する - 5ポイント兵士を殺害する - 1ポイントゾーンaを支配している: 1ポイント/秒ゾーンbを支配している: 1ポイント/0.75秒ゾーンcを支配している: 1ポイント/秒ゾーンaをブーストしている: 2ポイント/秒ゾーンcをブーストしている: 2ポイント/秒ゾーン

第5回大会 - SASUKE Wiki

ア構成[]① 丸太登り② ローリング丸太③ 揺れる橋^ ④ ジャンプハング^ ⑤ そり立つ壁⑥ ターザンジャンプ⑦ ロープクライム制限時間 75秒^ がついているものは新エリアを示します。結果[]ゼッケン名前肩書き結果参考1寺西耕平(25)海上自衛隊横須賀基地教官② ローリング丸

第7回大会 - SASUKE Wiki

t STAGE[]エリア構成[]①丸太登り②ローリング丸太③揺れる橋④ジャンプハング⑤そり立つ壁⑥ターザンジャンプ⑦ロープクライム制限時間 75秒結果[]ゼッケン名前肩書き結果参考1江田憲仁元・NTTラグビー部④ジャンプハング2寺西耕平海上自衛隊教官④ジャンプハング3金子英介東京

アップデート20 - Warframe日本語 Wiki

etize、およびPolarizeは、移動中に発動できるように。アニメーションは上体でのみ行われるように。MagのCrush発動終了時の0.75秒のディレイを削除。変更全般InarosのSand Shadowsでエクシマスユニットを召還できるように。Enduraの待機モーションを

SCP-001-JP/飯落の提言 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:49)#comment(striction)*1 心拍数がどんなに違っていようが必ず60秒で1周する。なので一回カチッと秒針が動いても0.75秒しか進まないこともある*2 実験担当者がもっとしっかり確認しておけば、私が地獄を見ることはなかったのに。*3 異常存在を手元に置いてお

ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4解放、LV6で回数増加1マッチでの最大使用回数が2回にアップ。ただし発動に精神力を消費するようになったため火力は減少。さらに停止時間は1.75秒で固定(最大レベルのDIOより短い)。時止めを一度しか使えないキャラに時止め返しをし、時止めを浪費させることができる。シーズン13から

何でも斬れる剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。並のヴァンパイアでは歯が立たない。*17 上述の真祖のものを含むあらゆる攻撃を反射し、無効化して返すことができる。反射状態の持続時間が1/75秒ほどしかないという欠点があるが、能力者本人の超絶反射神経によりカバーしている。*18 着ぐるみの盗難やら劣化やらで、まともな撮影がまま

敵_SVK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

同時に2体の対象を攻撃可能 通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経損傷を与える 【第一形態】 HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行 【第二形態】 HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、 または

敵_SVK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

同時に2体の対象を攻撃可能 通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経損傷を与える 【第一形態】 HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行 【第二形態】 HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、 または

導灯の試練03_TN-3_不测之渊 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に2体を攻撃する また、通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える 【第一形態】 HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行 【第二形態】 HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、 または

魔法剣士(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。そんな設定の彼だがユニットとしての性能はなかなか隙の無い仕上がりになっている。スキルは『エクセレントソード』 スキル発動可能までの時間が75秒前後と非常に長い代わりに、最大90秒もの長い時間攻撃力+射程が1.3倍づつ上昇する。その初動の長さ故に初見マップでの咄嗟の発動には向か

埋込_吟霖_共鳴チェーン - 鳴潮:Wuthering Waves Wiki JP / WWWJP

ーン・その二 【審判攻撃】の共鳴効率が100%アップ、ダメージが100%アップ 共鳴チェーン・その三 制裁のマークが0.75秒ごとに1回発動可能、審判の雷のダメージが15%アップ。 共鳴チェーン・その四 共鳴解放持続時間内、チーム内全員の攻撃力

231130_ヴィヴィアナ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

PSはほとんどの術攻撃要員を超えます。それから、スキル期間中は自身が894の防御と40の術耐性を持ちます。さらに毎回の攻撃ごとに、つまり1.75秒ごとに87.5%の確率で盾が出ます。近距離攻撃のエリート敵や遠距離の術攻撃の敵に対抗する能力はどちらも高いです。数字の上から言えば、火

AL/MI作戦(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

砲だが、アーケードでは最上型のフィット補正としてリロード時間の短縮効果があり、最上砲2つで1秒の短縮を実現させリロード時間の差が駆逐艦と0.75秒しか離れなくなるため一斉砲撃も合わせやすい。しかし必然的に戦艦編成より多く砲撃を行う腕が求められる為、手元が忙しくなる。もちろん戦艦に

キュワワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

基礎回復量40%増加てんしのキッスによるシールド付与量50~70%増加、クールタイム:7→6秒マジカルリーフによる行動不能時間:0.5→0.75秒くさむすびのクールタイム:8→6秒ヒーリングギフトの回復量:50%増加、必要なユナイトゲージ20%減少上方修正後は勝率が40%台から5

Model_94 - Surviv.io Japan Wiki

ップデートで追加され、Desert Rainイベントなどの期間中にのみ出現する。狙撃銃に分類されるが、一発のダメージが40と低い代わりに0.75秒に一発と比較的素早い連射が可能。そのため、マークスマンライフルと若干似ている部分がある。しかし、連射が早いと言っても他の狙撃銃と同じく

悠久山安慈(るろうに剣心) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

留まる)、二重の極みにおいては、同じ個所へ超素早く二撃目を繰り出すことで完全に対象を破壊する…と言った趣旨の技。作中では二撃目までの間は1/75秒とされている。左之助は右手でしか(キネマ版では左手も)二重の極みを打てないが、安慈は全身の至る所で放つことができる。作中では両手・両肩

大工の小屋 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

,500,00014日1,09914大工のステータス[]射程 Range.png攻撃速度 移動速度 Speed.pngターゲット 7マス0.75秒28建物*防御施設へアップグレード可能**レベル1の大工の小屋の建設コストは以下のとおり建設コスト (1つ目):N/A建設コスト (2

二重の極み - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

抵抗を受けることなく完全に伝わるとのこと。成功した場合、対象物はその名の通り霞のように粉々となる。しかし、その衝撃を浸透させるには刹那(1/75秒)の瞬間に第二撃を入れなければならない。安慈はこの理屈を考案して実践するのに1ヶ月、左之助は1週間かかった。キネマ版の左之助は既に安慈

相楽左之助 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ながら志々雄真実の大型鋼鉄艦「煉獄」を僅か3発で撃沈させるという凄まじい威力を誇る。◆技二重の極み彼の代名詞でもある必殺技。刹那の瞬間(1/75秒)に打撃を二回連続で打ち込むことで二撃目の衝撃が物質の硬度に関わらず完全に伝わり、あらゆる物質を粉砕するという技。左之助は短期間での修

攻性防禦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じであり初心者でも切り返せるシステムである。そこからも読み合いが発生し攻性防禦を攻性防禦で返したりと駆け引きが生まれる。追記、修正は完全者の75秒タメシュテルンブレッヒャーを攻性防禦しきってからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,

Emily Wants To Play - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出てくる(同じ場所に続けて出る事もある)ので、また探してタッチする…の流れを1時間繰り返していく。だが普通のかくれんぼではなく、停電と同時に75秒の制限時間が始まり、これが0になる前に見つける必要がある。制限時間はタッチする度に元に戻る。よほど迷わなければ発見は容易であるが、エミ

クエイク(FF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なお、エフェクトの派手さは随一。FF11黒魔道士のみがLv54で習得可能。スキルは精霊魔法、分類は古代魔法。消費MP337。詠唱時間は42.75秒。習得レベル帯では頭抜けて高威力だが、消費MP的にも金銭的にも掛けるコストに見合わない。属性耐性を下げる追加効果がある。後に、レベルキ

モンスターハンター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーと戦闘できるようになっている。シリーズの醍醐味である武具の強化と多人数での協力プレイは引き継がれているが、肝である大型モンスターとの戦闘は75秒に凝縮されている。部位破壊すると枠数が増え、クリアタイムが早いと討伐時の報酬が良くなる方式なので、意図的か偶然かMHSTやMHST2の

バンジョーとカズーイの大冒険 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するのは「砂の城で50秒以内にEIOOZAKOJNABと打ち込む」「VSミスターパイルの第三ラウンド*2」「コーラス隊の第三ラウンド*3」「75秒以内にピラミッドの神経衰弱をクリア」「ボス・ブーム・ボックスを70秒以内に倒す」「サバス隊を30秒以内に倒す」アクション中にダメージを

アップデート_27 - Warframe日本語 Wiki

き寄せる方法も改善しました。ピックアップがプレイヤーに到達するまでの最大時間がもう少し一貫性を保つものになるでしょう。(ほとんどの場合約0.75秒)ヴェールプロキシマのセンティエントアノマリーのクールダウンタイムを撤去。この変更により30分ごとに別のノードへローテーションし、ダウ

Transmutation_Probe - Warframe日本語 Wiki

力の影響を受ける。感電死した敵1体あたりのクールダウン減少量はアビリティ効率の影響を受ける。クールダウンの減少は、最小0.45秒から最大1.75秒までに制限されている。発動速度は Natural TalentMod TT 20px.png Natural Talent と Spe

Razorclaw's_Rage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

性があります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのキャスト時間を0.75秒から0.5秒に短縮し、アフターキャストを大幅に削減しました。2018年3月27日PvPとWvWで出血時間を2秒から4秒に延長しました。

Shield_of_the_Avenger - ギルドウォーズ2 非公式wiki

にプレイヤーが正しくアニメーションを作成できないバグが修正されました。2017年9月22日炎の道のリリース:このスキルのキャストタイムを0.75秒から0.5秒に短縮しました。ミサイル防御時間を3秒から4秒に増加しました。2017年8月16日ガーディアンのアトリビュートによるアベン

Shield_of_Courage/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

0 元のバージョン2017年5月16日 Shield of Courage:このスキルの有効期間が4秒から3秒に減少しました。クールダウンが75秒から60秒に短縮されました。Shield of Courage.pngShield of Courage60  ジョブGuardia

Signet_of_Mercy/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

— ゲーム内の説明2016年7月26日Signet_of_Mercy.png Signet of Mercy:このスキルのキャスト時間は3.75秒から3秒に短縮されました。アフターキャストは0.25秒短縮されました。Signet of Mercy3 Activation.png

Signet_of_Mercy - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ッチ変更2017年5月16日このスキルのキャスティング時間が3秒から2秒に短縮されました。2016年7月26日このスキルのキャスト時間は3.75秒から3秒に短縮されました。アフターキャストは0.25秒短縮されました。2014年5月20日このスキルが水中でグラウンドターゲットになる