遊龍チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40%、特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用する 合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 0 7 - 2 攻撃力+45%、特性の
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40%、特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用する 合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 0 7 - 2 攻撃力+45%、特性の
の地位を確立したボーイングが開発した超大型旅客機。その文字通り巨大な輸送力で旅客機を庶民の足の一つに仲間入りさせた画期的な機体でもある。だが4発エンジンは燃費の面で不利(エンジンが増えればそれだけ燃料の消費も増える)なため、777を筆頭とした大型双発機やB787やA350といった
Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与える 合計4発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 0 15 - 2 通常攻撃時、敵に攻撃
T8Dなんて化石な上に燃費もアレな低バイパス比エンジンである。そんなところで「新型哨戒機作ってんだけどさ、そいつ6t級の小型ジェットエンジン4発なのよ。6t級のジェットエンジンってなんかない?」とか聞いた日にゃあ、「そんなニッチな用途向けのエンジンなんてあるわけねーだろ!いい加減
に速く、空軍の要求を満たした双発(エンジンが二つ)爆撃機である。しかししばしば、以下のような批判を浴びる。なぜドイツ空軍は主力爆撃機を大型の4発機にしなかったのか。しかし、まずHe 111が初飛行した直後は、双発機でもなんら問題視されていなかった。翌年1936年には、ドルニエ社が
1票差で大統領の拒否権が、すなわち日本へのエンジン技術供与が成立した。【求められた仕様】本機を開発する上で求められた仕様・性能は対艦ミサイル4発の搭載対艦攻撃任務での行動半径約830km対空ミサイル2〜4発搭載高度な電子戦能力全天候作戦能力といったものだった。特に対艦ミサイル4発
ロードは狙えないため、ばらまかれると防戦一方になる。ルナビートガン/ディアナビートガン(改造元:レフトアークガン/ライトアークガン)発射数が4発になりホーミング力が上昇している。純粋な強化ではあるが縦の回避には相変わらず弱い。しかし弾速が速いのと非常に地形の浮き沈みが激しいホロセ
思いっきり曲がっちゃいけない方向には曲がったが -- 名無しさん (2013-08-04 04:05:36) ↑×6何気にディオガ級の術4発打てる連発できしパートナー連れて飛べるからそこそこ強いはずなんだが -- 名無しさん (2013-08-06 14:47:42) ↑
0m航続距離:2,500km(爆撃)/6,060km(偵察)※防弾ゴム装着後は5,613kmまで低下爆弾:60kg爆弾12発、250kg爆弾4発、500kg又は800kg爆弾1発魚雷:800kg魚雷1発固定兵装:7.7mm旋回機銃3挺(前方・側方)20mm旋回機銃2挺(上方・尾部
であり、はっきり言ってハズレ武器。まず装弾数がたったの3発となっていて同期のピースキーパーは6発、EVA-8に至っては8発、マスティフですら4発も打てることを考えるととても少ないと言わざるを得ない。それでいて弾速は遅い上に弾も当てにくく、ペレットが∴の形で飛んでいき・一つにつき1
上は時空間系なので、例によってボスには防御装置で通用しない。なお、発動時には背景が明滅するので予めご了承下さい。雑魚に対してはロックバスター4発分と、威力が高い。燃費は悪いが、大半の雑魚を一撃で倒せるので雑魚が大量に出現するマップでは大活躍してくれる。弱点はナイトクラッシャー。半
に2回出た直後にバズーカを撃ち、爆風を2ヒットさせるとパターンにはめやすいです倒せなければもう一回バズーカ撃って、B連打※出来ればバズーカは4発で倒して、蜘蛛男まで温存する倒したらタロウの前に移動第5話最初は上押しっぱなし右に岩が見えたらV3に変更、バイクを使い右方向に行き、梯子
揮出来なくなった。全弾撃ち尽くした時のリロードも相変わらず長く、エナジーソードに出番を奪われがち。S2 AMスナイパーライフル(マガジン弾数4発・所持弾数上限20発)前作とほぼ変わらず。本作ではビームライフルの方が頻繁に手に入るので出番は減りがちだが、連射力と所持弾数では勝る。M
まりに巨大なのである。大きな機体を浮かせるだけの揚力を生み出すため、翼幅は80mにも達する。エンジンも直径が3m程のものを片翼に2発ずつ、計4発を装備する。全高は約24mと、なんと8階建てのビルと同等。他の航空機で言えば、B737を2機積んだのと同じくらいになる。タイヤも自重に耐
) (3) Lv1 99.84% 7.48% 3発 Lv2 106.36% 8.125 4発 Lv3 112.89% 8.75% 4発 Lv4 119.42% 9.38% 4発
27.56% Lv3 3発 29.10% Lv4 3発 30.64% Lv5 4発 32.18% Lv6 4発 33.72% Lv7 4発 35.26% Lv8
ろがあったりする。あとヘリコプター関連の「ハワード・ヒューズ賞」というのは彼の名前が元。仕様機体そのものは100人乗りクラスでターボジェット4発という、当時としてはオーソドックスな形状のもの。MRJとかエンブラエル195辺りを一回り大きくしたような感じだと思えばいいかもしれない。
のトールボーイとグランドスラムの生みの親であるバーンズ・ウォリス博士が考案した超音速旅客機。後に爆撃機に変更された。エンジンはターボジェット4発、垂直・水平尾翼を持たない無尾翼機と、ここまでなら昔の超音速機にありがちな設計なのだが、この機体がアレなのは、尾翼どころか操縦翼面(昇降
殺技の一つとして登場。アストロクラッシュ辺り一面に大量の隕石を降らせる画面全体攻撃。発動中は無敵時間が発生する。エネルギー消費が大きく、最大4発(エナジーセイバー装備しても最大6発)しか撃てないが、その威力と効果範囲は絶大。しかし効かない敵には全然効かない。フレイムソード炎エネル
ローごとに射程、攻撃モーションは大きく異なり、攻撃間隔も一定ではない。例えば、ソーンは放置していても一定間隔で同じ攻撃を繰り返すが、リリカは4発目と5発目のモーションが異様に長いなど、そのまま自動で攻撃するだけだと大きくDPSが下がるヒーローがほとんど。そこで、1発ないし2発通常
1% 3発 Lv2 10.4% 32.31% 3発 Lv3 13.76% 34.62% 4発 Lv4 17.29% 36.93% 4発 Lv5 20.37% 39.24% 4発
ローごとに射程、攻撃モーションは大きく異なり、攻撃間隔も一定ではない。例えば、ソーンは放置していても一定間隔で同じ攻撃を繰り返すが、リリカは4発目と5発目のモーションが異様に長いなど、そのまま自動で攻撃するだけだと大きくDPSが下がるヒーローがほとんど。そこで、1発ないし2発通常
き進む場合がある。これは後述のアイスカーニバルの予備動作になる。アイスニードルカルテット「シャシャ…」画面上まで浮いた後に、アイスニードルを4発発射する。各ニードルの隙間に立つ方法もあるが、クロノフォスと同じ方の画面端に立つ方が簡単に避けられる。マニアモードでは最初に4発放ち、間
チ重力バリア/アンチダメージウォールゲージ:なしメイン友情四反射分裂弾5発の壁に当たると分裂する属性弾で攻撃サブ友情エナジーバースト4周囲に4発の強力な無属性攻撃SS破天荒解グランドナーダムスピードとパワーがアップし、仲間にふれるとHPが回復&状態異常を回復『おおっと、気を付けな
6KanColle : (1D6) → 1GM@939:鳳翔さんだね鈴谷@726:わ鳳翔@941:「やらせません!紫電隊、発艦です!」超対空4発動!大和@746:(mhtで目標表使えるよ)大和@746:さてどうなるか・・・GM@939:では、駆逐イ級の肩から球体のような何かが高速
性を見せた(流石に無謀過ぎたせいか盾自体は突入成功・完了後、空中分解した)。高性能炸裂弾MSサイズの手榴弾。サイドアーマー左右に2発ずつ、計4発マウントしている。弾頭は変更可能で「ZR271テルミット焼夷弾」「ZR30F通常榴散弾」「ZR20E 高性能炸裂弾」「ZR11Q閃光弾」
Xも計画されていたが、予算が降りたのはEXだけなためこちらは廃案になったと推測される。■兵装・F-15A~DAIM-7F スパロー(中射程/4発)AIM-120 AMRAAM(中射程・打ちっぱなし・スパローの後継/4発)AIM-9L Mサイドワインダー(短射程/4発)M61A1バ
サイン/若いんだし!」リリース10月6日 新曲発売記念握手会(モーニング娘。'17)10月8日 モーニング娘。'17 10/4発売 64thシングル発売記念「全国同時握手会」10月13日 テレビ東京「音流~ONRYU~」出演(モーニング娘。'17)10月2
968:ん・・・ヌを引っ張ります?榛名改二@2-55:ここで榛名が誘導入れると、序列5に3人になる榛名改二@2-55:間違いなくル*2ニハの4発飛んでくる敷波改二@968:何、敷波が4隻とダンスっても構わないのだろう・・・?榛名改二@2-55:かといって綾波さんがヌflaの前だと
たプレイヤーも多いだろうが、実際の難易度はそこまで高くない。ただし彼らは非常に動きが良く、耐久力も通常エネミーならミサイル2発で沈むところが4発も叩き込まなければならない。命中率が低いレーザーキャノンも、被弾角度が悪いと瞬殺されかねないので気は抜かないように。中々に面倒な戦闘では
Revolver Shot リボルバーショット 3% 0.07s 1s ◯ 6ダメージの弾を4発発射する。また、リロードに1秒かかる。 RMB Snipe 狙撃 14%
アイテム このページでは装備品の治療薬と巻物、そしてインベントリの情報をまとめます。 補充量はダンジョンから戻った時に使用していた場合の補充してくれる回数です。 効果量は治療役ならHPの回復量、巻物なら敵に与えるダメージ量を意味してます。 巻物は、Iは1000、IIは2000、I
はFlare Gunを打つことで落ちてくる。詳しくは個別ページを参照。中身がランダムな箱箱Standard crate箱ありきたりな箱パンチ4発で壊れ、アイテムが一つ出てくる。あらゆるところに生成され、地上のものはマップに表示される。しかし、15倍スコープや、M79など、ほとんど
る光輪で判別可能で三重になったらMAX。この段階になると斬撃が中距離まで届く上に鞭の約2倍の威力となるが、そこまで溜める暇があるなら鞭で3~4発は叩ける。チャージ中は移動もできないし、判り易い魅せ技。サンダーバード徒手空拳の体術で攻撃する。「むうっ!あれぞ世に聴く軍神雷鳥拳!」「
あるA320でボーイングを着実に追い上げていた。また当時退役が進んでいたトライスターやDC-10などの「ワイドボディ多発機」の後継機として、4発エンジンでもB747よりも燃費が優れたA340を投入した。ボーイングは焦っていた。なぜならA340に相当する「そこそこ人数乗せられる長距
と思い、高確率でクルリと振り返り攻撃を仕掛けてくるだろう。そこで、相手が油断している隙にもう一つのMP220でトドメを刺すという事だ。また、4発撃てるので弾を避けない限り近距離ならほぼ確実に仕留める事ができる。ただし、勝利の代わりに信頼を失うことになる。感情Reportも受けやす
よりも高性能の最新鋭機として設定されている。機体形状は、VF-9 カットラスやVF-19 エクスカリバーと同様の前進翼と、VF-27と同様の4発式エンジンが特徴で、実在の戦闘機に近い形状を持つVF-25に比べてSFメカ的な形状になっている。ペットネームもVF-9、VF-19を踏襲
ればチャージできる。ほぼ同時押しするのがコツ。チャージ版を発射する際には武器エネルギーを消費しない。使い勝手は良好で威力もロックバスター2、4発分と高めだが、前半に高威力のサンダーを入手するのでそれと比べると… まあどちらが良いのかはプレイヤーによりけりか。ただトラックジョー、シ
が残る。エナジー弾様々なパターンでエネルギーの弾を発射してくる。弾はいずれも吸い込むことができ、ボムをコピーできる。画面端上空から、2発から4発斜め下に放つ。2体同時に行うこともある。上空から、回転しながら4発山なりに落とす。2体同時に行うこともある。後半に使用。画面奥に4体全員
射、チャージビーム、突進しながら斬り込む赤と青の突進攻撃を使ってくる。接触ダメージも含めかなり火力が高く、初戦時やボスラッシュだとたった3,4発だけでサムスが死んでしまう難敵。青突進はメレーカウンター可能だが、予備動作が分かりにくいためハイリスクローリターンだったりする。代わりに
らが多く使われる。ヴォルカニックライトニング(6RKLPRPLP)名前がカッコイイ『TAG2』新技。主に壁コンで使用され、1発目掘り起こしで4発全段ヒットし尚且つ4発目が補正切りというとんでもない技。フルヒットする状況なら6で主流だった壁コン『ウィービングビード(1RPLP)→パ
奴でも一撃だ《正式名称》ヴァリアント M202A1 FLASH全長:686mm(展開時:883mm)重量:5.25kg経口:66mm弾数:4発生産国:アメリカアメリカ陸軍1960年代に開発した四連装携行型ロケット発射機で、第二次世界大戦でドイツ軍が使用した「フリューガーファウス
、嫌いなものは注射。特殊武器はニードルキャノン。フルオート連射可能な岩盤掘削用の針型徹甲弾で、厚さ30cmのコンクリートをもぶち破る。燃費が4発でエネルギー1メモリと良くて3連射まで可能で、ボタンを押している間は撃ち続ける。使い勝手はほぼバスター同様。…が、威力までバスターとほぼ
人質に取られてやむを得ずワイリーに従っていた。それなりに優秀な科学者で賞も幾つか取ってるのに"謎の人物"呼ばわりはどうかと思うが、ロックマン4発売当時の世界情勢と照らし合わせるとベルリンの壁崩壊から2年、ソビエト連邦崩壊が1991年12月25日。つまりロックマン4発売当時はまだロ
ス化)と主だったものでもこれだけある。兵装◇対空AIM-9Mサイドワインダー(短射程AAM)AIM-120AMR(中射程AAM)AAMは最大4発搭載出来るが、これは空対空ミッションの時のみで、通常爆弾などを携行する場合は4発に、更に自衛のみしか使わない想定の場合は両翼端レールの2
る」と嘘の情報を吹き込んだ後、白薔薇番長のグループを舎弟達の同士討ちで壊滅に追い込んだ。電車に乗っていた金剛番長の左腿に携帯電話型の銃*1で4発撃ち込んだ後、『正々堂々、卑怯な手で勝負させてもらうよ』と宣戦布告。さらに月美を人質に取り、金剛を旧校舎の資料室におびき寄せ爆発に巻き込
。CS判定が発生するのは、同時に発射される散弾の中からランダムでひとつ選ばれる。例えば、同時発射数5発の武器を発射し、CS判定弾が外れ、残り4発が全て頭部に命中しても、CSとはならない。散弾9割が完全に入ったのに……。逆にCS判定弾ともう1発が命中し、残り3発が外れた場合、命中し
からカプセルに入れば何度でも交換できる。また、どちらを装備しても特殊武器がチャージ可能になる。●ストックチャージこのアームパーツは一度に最高4発までチャージショットが溜められる。溜めるのに時間がかかるが、チャージショットを好きな時に撃てるのが強みじゃ。手前側のカプセル。チャージシ
盛り。おまけに初っ端から放ってくる背部装備は瞬間火力に定評のある連装垂直ミサイル。こちらをガチで殺しにかかってくるミサイルの雨(単発ロックで4発同時発射+連動4発)は、開所で打ち合うと並の腕と機体では開始数十秒で鉄屑と化す。この超火力の前には防御力など大した差ではなく、ガチタン一
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ