WONDERFULL STORIES - スクコレ対戦考察まとめWiki
類につき、共通スコアが1減る。vol.9で登場したミュージックカード。衣装カードの多くは2ピース持ちなので、ライブ衣装3種類で7ピース(1+2+2+2)あたりが狙いやすい。バニラの枠をばらけさせるだけでよいので、セトリに組み込む難易度は低め。共通スコア7ピースになる楽曲は他にユメ
類につき、共通スコアが1減る。vol.9で登場したミュージックカード。衣装カードの多くは2ピース持ちなので、ライブ衣装3種類で7ピース(1+2+2+2)あたりが狙いやすい。バニラの枠をばらけさせるだけでよいので、セトリに組み込む難易度は低め。共通スコア7ピースになる楽曲は他にユメ
くー00:34:提督@2-246:妨害なんてないさ00:34:提督@2-246:妨害なんて嘘さ00:34:初春@2-258:ではダメージ! 2+2+2な00:34:提督@2-246:来いよ00:34:提督@2-246:ショータイム!00:34:初春@2-258:6d 「始末してく
青ピースだが、共通スコアのため(ゲーム上は)色を気にする必要はない。一般的な4点楽曲が9ピースであることを考えると、5人で8ピース(1+1+2+2+2など)あたりが狙えるなら採用圏内。6人で7ピースは1+1+1+1+1+2となり一気に難易度が上がる。また、参加メンバーは「Aqou
→ 成功17:14:提督@2-246:ナイスショット17:14:提督@2-246:ダメージダイスどうぞ17:14:天津風@2-870:装備2+2 4d振ります17:14:提督@2-246:カモン17:14:天津風@2-870:4d6 「いっけぇぇぇ!!」KanColle : (
コインを1個投入と。00:36:提督@2-55:溢れた資源は32に統一00:36:提督@2-55:(2+1+2+3+1+1+3+2+1+1+2+2+1+1+1+2+1+1+1+1)d1KanColle : (30D1) → 30[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
Gem of the Fateful Word-iconAgate Gem of the Fateful Word宿命の言葉のめのうの宝玉2+2% 戦術ダメージ / +10 命運Agate Gem of the Willful Word強情な言葉のめのうの宝玉2+2% 戦術ダメ
_Plant.pngGarlic Plant+++++4-8+40.75Carrot_Plant.pngCarrot Plant+++-4+2+20.75Corn_Stalk.pngCorn Stalk++++2-4+20.75Potato_Plant.pngPotato Pla
だ22:31:漣@44:すげえ22:31:高雄@488:クリアー22:31:提督@120:どーんと喰らいました22:31:島風@489:では2+2+2で6d、行っちゃいます22:32:島風@489:6d6 酸素魚雷ーKanColle : (6D6) → 18[1,2,2,2,5,
グロンギ語(ぐろんぎご)は特撮テレビドラマ『仮面ライダークウガ』に登場する敵怪人・グロンギ族が用いる、架空の言語である。本放送時には(字幕などが一切無かったため)インターネット上のファンサイトなどで解読・翻訳が流行した。字幕等が用いられなかったのは意図的なものである。番組序盤では
.9+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2Lv 60 2nd Age+0.9+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2+2.1Lv 60 1st Age+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2+2.1+2.3Lv 65 3rd AgeLv 65
地名のキラキラネーム地名にもキラキラネームがある。笑う名前や驚く名前を紹介していくぜ。がっかり島岩手県にある無人島。岩礁に近いです。宝島画像は鹿児島県。実は同じ名前が色々な所にある。池田町サラダ池田町をサラダにしたわけではありません。徳島県。途中ある路線バスでは、途中という駅名に
が決定されます。例として、スキル威力3、コイン威力+2、コイン枚数が3の場合、 裏裏裏の場合 = 0+0+0+3 = 3 表表表の場合 = 2+2+2+3 = 9 裏 裏 表の場合 = 0+0+2+3 = 5 表 裏 表の場合 = 2+0+2+3 = 7になります。マッチ時の威力
.9+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2Lv 60 2nd Age+0.9+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2+2.1Lv 60 1st Age+1.1+1.2+1.4+1.5+1.7+1.8+2+2.1+2.3Lv 65 3rd AgeLv 65
Gem of the Fateful Word-iconAgate Gem of the Fateful Word宿命の言葉のめのうの宝玉2+2% 戦術ダメージ / +10 命運Agate Gem of the Willful Word強情な言葉のめのうの宝玉2+2% 戦術ダメ
>=5) → 7[2,5]-1 → 6 → 成功提督@1738:うむ 危なげなく命中加賀@213:ほう・・・提督@1738:火力3 装備火力2+2 7d6です提督@1738:7d6 三笠「浮上した潜水艦など・・・物の数ではありません!」KanColle : (7D6) → 22[
→ 7 → 成功23:07:提督@2-55:それもhitだ23:07:五月雨@128:はぁい23:07:五月雨@128:ではダメージは装備2+2,火力1で5D23:07:五月雨@128:あとファンがあった23:08:提督@2-55:やめたまえやめたまえ!23:08:五月雨@12
菊月ちゃん、狙って!」+3菊月改@3-72:「これは・・・扶桑のか。すまん!助かる!」GM:命中なのでDRどぞ菊月改@3-72:本体1 装備2+2+2 夜戦3 SP2 合計12D!鳥海@425:ひえっ・・・菊月改@3-72:12d6 「これで全部だ・・・いけぇっ!」KanColl
lle : (1D6) → 4比叡@830:最高だな・・・飛龍改@962:4+2+1かな敷波@968:全回復! ここまでで提督@297:0+2+2+2(クリティカル)+1ですね,うん敷波@968:7D 「邪魔だーっ!!」KanColle : (7D6) → 25[1,2,3,3,
にしてね?」21:28:蒼龍@1233:(-人-) ナムナム21:29:神通@1120:【切り込み隊長】込み火力2、【独断専行】で+2、武器2+2+2-6合計10点!21:29:阿賀野@1808:「無茶しやがって…」(敬礼21:29:神通@1120:「折角出てきたのですから……そ
用意!撃ぇー!」KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功提督@297:妨害は無いよ足柄@965:(3+2+2)D6KanColle : (7D6) → 28[2,3,4,4,4,5,6] → 28提督@297:ぐぐ提督@297:装甲14飛龍@
@2-1082:「友永隊、忙しくなるわよ…大和さんの援護に行って!」(+3大和@746:火力6砲2独断2正面2声援11大和@746:C(6+2+2+2+11)KanColle : 計算結果 → 23大和@746:更に、丁字有利で24提督@425:わけわからん火力だ大和@746:2
…」22:35:提督@2-246:「本体火力6に副砲2、独断2に正面突破の2Dをプッシュだ!」22:35:提督@2-246:「はい大和、6+2+2+2は!」22:36:大和@2-866:「12ですが実質4D程度に抑える事も理論上は可能です!」22:36:大和@2-866:12d6
3:吹雪@2-1767:+120:34:谷風@2-934:「吹雪ちゃんからの絆パワーを感じたよ!」20:34:谷風@2-934:というわけで2+2+2 6d20:35:吹雪@2-1767:「うん!一気に決めちゃって!」20:35:祥鳳@714:ゆゆうじょうぱぱわー20:35:提督
る12:31:伊8@2-1765:ファンブルなんてない12:32:提督@2-55:命中!12:32:伊168@2-1976:火力0 装備火力2+2 12:32:伊401@2-1404:余裕の出目だ12:32:伊168@2-1976:4d6 「うん これならいけるわよね! もらった
見た目のインパクトランキング管理者が独断と偏見で決定した見た目のインパクト決定戦、10~1位までの登場です。詳細は個別ページで。カエンタケとか入れたかったなぁ。けど他が強すぎたね。10位 シャグマアミガサタケ脳 み そ知り合いの女子に生えてるとこ見せたら気づけばこれが粉々になって
提供者:エメリア・解説16弾と17弾の千歌の相性の良さに着目したデッキ。高海千歌(Vol.16)はRUSH系と合わせて使えば3ピースLIVE+2ドローと強力なものの、高海千歌(Vol.16)が手札に来ないときにツラいという弱点を抱えていた(トップから登場しても覚醒できないため)。
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:加賀@627 榛名@2-55 阿賀野@1808多摩@2-1402 初春@2-258レベル:2~7リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・睦月型・恐怖・外出)※本ログには・カオス・シナリオ崩壊・gdgd進行・駆逐艦可愛いが
:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功大和@808:連撃成功古鷹@862:では算出します 2+2+1+1青葉@832:…一足りない?古鷹@862:えっあああ、有利もあったっけ大和@808:主砲・魚雷・火力・見敵必殺・有利で7dか・
手阿賀野!古鷹@862:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功古鷹@862:成功なら算出よ!2+2+2+1=7d大和@808:いっけー古鷹@862:7d6 「あなたは私なんかじゃない!消えて!」KanColle : (7D6) →
おk17:21:加古@1342:1dKanColle : (1D6) → 417:22:加古@1342:そしてダメージ 1+3+1+3+1+2+2 13dいくぞー!17:22:提督@127:死んだな17:22:提督@127:全部1出して良いぞ17:22:加古@1342:全部ピンで
6+2-2>=5) → 7[1,6]+2-2 → 7 → 成功GM:当たり村雨改@2-644:ではダメージ出しますね村雨改@2-644:装備2+2で4D、戦術共有+8村雨改@2-644:4d+8 「浮いた潜水艦に遅れなんて!」KanColle : (4D6+8) → 11[1,2
2-55:ひえっ…。金剛@2-1646:おみーごとー。武蔵@2-1156:見事!長門@2-520:フハハハ怖かろう 火力5+装備4・2+SP2+2に徹甲1だ!武蔵@2-1156:ピャー長門@2-520:1d6 その前に行動力回復KanColle : (1D6) → 4長門@2-5
提供者:エメリア・解説松浦果南(Vol.17)の使い方の一例として紹介。17弾の「DREAMY COLOR」を使いやすくするため、全ピースをオールに変える「#12 光の海」と「GALAXY HidE and SeeK」を両方採用したデッキ。松浦果南(Vol.17)の効果は2ピース
女のは声援である提督@1302:だって武装ないし(ぁ龍田@1337:「うふふっ ありがと~♪」 命中させる龍田@1337:ダメージダイス (2+2+1+2)d6龍田@1337:(2+2+1+2)d6 「死にたい船はどこかしら?」KanColle : (7D6) → 22[1,2,
lle : (2D6+2>=5) → 7[3,4]+2 → 9 → 成功21:14:提督@1231:命中!21:14:夕立@1232:火力は2+2っぽい?21:14:提督@1231:うむ21:15:夕立@1232:4d6 「さあ、ステキなパーティしましょう?」KanColle :
>=7 再度!KanColle : (2D6+2>=7) → 9[3,6]+2 → 11 → 成功提督@43:命中!川内改@2-304:2d2+2>=9 「このまま行くと夜戦ができない!」KanColle : (2D2+2>=9) → 3[1,2]+2 → 5 → 失敗川内改@2
→ 6 → 成功金剛@581:(ふぅ・・・矢矧@849:妨害は・・・?提督@810:リ級さんはノーガードなので直撃します金剛@581:(3+2+2)D6KanColle : (7D6) → 32[1,4,4,5,6,6,6] → 32矢矧@849:よかったー。おー?青葉@848:
(1)X2-x+9 (4)a=-2/5, b=5 (2)(x+a)(x-a) (5)(x-2)(x2+2x+4) (3)y=-5/2 (6)2+√6i ◆2/2
、その特性恩恵は受けます、敵を倒した場合の追加装填効果は重ねられます。例えば、特化3した場合、2発で2体の敵を倒したら、次の装填は5発(1+2+2)になります。あと、スキル1で敵を穴に落とすことも、倒した判定になりますよ。実戦に置いて、スキル1を簡単に説明すると、「単体押し出し長
ハンター (Latin Ophis congregatio)Biological informationHomeworldテーPhysical descriptionHeight393センチWeight10,500 pounds (4762 kg)Skin colorオレンジ・赤
em of the Willful Word-icon Agate Gem of the Willful WordGem (宝玉)Tier 2+2% 戦術ダメージ+10 意思特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
em of the Fateful Word-icon Agate Gem of the Fateful WordGem (宝玉)Tier 2+2% 戦術ダメージ+10 命運特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Will強固な意志Sign of Power: See All Ends (力の呪術印:予察) の重要さが増しましたセットボーナスセット:2+2 Bane Flare (禍の炎) 最大標的数セット:3Cracked Earth (地裂波) 足止めを与えるまでの時間を5秒早くする
0-10% 遠隔攻撃に対する脆弱性 / +212 ブロック評価値-2% 近接攻撃に対する脆弱性 / +2% 受ける治療セットボーナスセット:2+2% 受ける治療セット:4+125 アーマー値販売HafgrímAngmar >> HimbarCelegdesEvendim >> P
版俊足) となる。 弓の発動時間を減少させて、持続時間は増加されます。5秒おきに 1 Focus (焦射値) を加えるセットボーナスセット:2+2秒 移動中の焦射値減衰の減少セット:3+1 Split Shot (分裂の一撃) の最大標的数 / -10% 弓の誘導時間セット:42
Will強固な意志Sign of Power: See All Ends (力の呪術印:予察) の重要さが増しましたセットボーナスセット:2+2 Bane Flare (禍の炎) 最大標的数セット:3Cracked Earth (地裂波) 足止めを与えるまでの時間を5秒早くする
用語の整理a, b, c, ωなど、計算時に値に置き換わる物 ⇒ 変数+、×、Σなど、変数同士を繋ぐ物 ⇒ 計算記号演算と効果数式には様々な計算記号(+、-、×、÷、等)が使わるが、使われ方によって
ブも優秀なものが揃っている。初期Light.png光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的な光最大値が9になるため、使えるページの組み合わせが広がる。「底力」は
g光4コア。パッシブも優秀なものが揃っている。初期光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的なLight.png光最大値が9になるため、使えるページの組み合わせが
ブも優秀なものが揃っている。初期Light.png光4のアドバンテージは非常に大きい。初手でコスト4のページを使える上、コスト3+1やコスト2+2の組み合わせでページを使えるため初動が安定しやすい。また、最終的な光最大値が9になるため、使えるページの組み合わせが広がる。「底力」は