ブリ―ミア - syokusyuのうぃき
の範囲攻撃を行う。【過食症】ストレスの数だけ攻撃達成値と与えるダメージが1上昇する。また、1ターンに【食み】を2回行う。「チーズケーキ」HP16点【俺が優しく教えてあげるからね】このキャラクターが【捕食】されたとき、『ストレス』を2与える。【重い一撃】【熟練者の射撃】【再生】「ザ
の範囲攻撃を行う。【過食症】ストレスの数だけ攻撃達成値と与えるダメージが1上昇する。また、1ターンに【食み】を2回行う。「チーズケーキ」HP16点【俺が優しく教えてあげるからね】このキャラクターが【捕食】されたとき、『ストレス』を2与える。【重い一撃】【熟練者の射撃】【再生】「ザ
44):期待値かな那珂(>>43):でも振り直しも厳しいからねえ提督GM(>>51):5割よりはある、くらいですね龍驤(>>49):5D6で16点以上 期待値は17~18!提督GM(>>51):ここはKIAIがいりますね。どっちにしても漣(>>44):こればっかりは仕方ないね龍驤
。ジャンルの異なるミニゲーム4戦の総合成績で順位を争う。プレイヤーの人数が少ない時には穴埋めとしてNPCがエントリーする。ミニゲームの点数は16点満点×6ラウンド(※正確には16.66点満点だが画面表示は16点まで。よって16点を2回取っても合計点数が32点の場合と33点の場合が
D6) → 10[3,3,4] → 1021:16:夕張(>>266):バルジ11の効果で6点上乗せします21:16:五月雨(>>278):16点かぁ21:16:那珂(>>43):先生、なんで超重砲は2Dとありますが21:17:那珂(>>43):ああ、夕張の素の火力ね…把握した2
plane.png解説[]全帯幺九は一九牌で成立する役だが、全帯五はすべての面子と雀頭に5が含まれていることで成立する。中国の公式ルールでは16点。日本で採用する場合、中国での点数や全帯幺九の類推で2~3飜程度が適当ではないだろうか。「オールファイブ」と呼んで6飜とする場合もある
: (2D6) > 4[3,1] > 4GMおや森 遥お渡辺織鶴当たった!?氏跡 和葉おおっ薄暮ゆきえおおっ氏跡 和葉ヘムの一撃が!GM残り16点渡辺織鶴ヘム「ヘムを忘れるななのだ!」GMではプロット終了、暴威のターン九重九重みなさん、秘密の効果で回避能力にも+1されてることを忘
しますか大和@808:超対空2大和@808:2dKanColle : (2D6) → 4[2,2] → 4大和@808:ダメージが4点減って16点霞@722:16か霞@722:声援します霞@722:「瑞鳳!任せたわっ!!」+5d瑞鳳@829:16+5d 「ええ!追撃っ!」KanC
にシャボンディ諸島へ向かおうとするルフィに、それではまた同じ事を繰り返すだけだと諭し、二年間の修業を提案する。復興中のマリンフォードに赴き「16点鐘」と「黙祷」の記事で仲間へと「3D2Y」のメッセージを送らせた後は、無人島ルスカイナで超巨大な猛獣達を相手に、主に覇気についての修行
ォイ「ふぉ?」ハリー「まだ僕のターンは終了してないぜ!」マルフォイ「何言ってんだ!お前の場には山が一枚、島が二枚、手札は一枚!何をしようが、16点もある僕のライフは削れまい!」ハリー「それはどうかな…!」ハリー「うつろう爆発をキャスト!」ドラコ爆発とは、MtGのデッキの一つ。20
@2-55の行動力を+2した阿賀野@1808:そしたら阿賀野@1808:燃料9,弾薬3辺り?加賀@627:12点か加賀@627:2人合わせて16点分とすると…加賀@627:12/0/2/2で16点消費して…加賀@627:まぁぶっちゃけアレだ。艦載機回す阿賀野@1808:なるほど阿
ゅてー!」KanColle : (4D6+1D6) → 17[3,4,4,6]+1[1] → 18提督@297:-2して・・・提督@297:16点、損傷2つ追加で大破阿武隈@2-1635:@8かな?扶桑改@2-1630:かな?提督@297:だな阿武隈@2-1635:悩ましいところ
@1971:【疾風怒濤】ォ!舞風@1971:そのダメージを加速させる!武蔵@1991:おお、そういやあったな提督@1970:ほい では+2で16点 あと2点だな武蔵@1991:ならば+2点で16点か、これなら感情で行けそうだ提督@1970:オートとはいえ宣言しないとスルーである(
:敷波@968:中破してもいいけどねぇ21:19:GM@297:たこ焼きは両方行動力25から23に21:19:榛名改二@2-55:19-3…16点か21:19:黒潮@1126:よしよし 順調に敵超対空削ってるな21:20:敷波@968:ずいずいおねがいー21:20:瑞鶴@1730
6.11 積帝雲6.12 デービー・バック・ファイト6.13 バスターコール6.14 ビンクスの酒6.15 マリンフォード頂上戦争6.16 16点鐘7 脚注8 関連項目地理[]「地理」を参照組織・団体[]海軍エニエス・ロビーサイファーポールインペルダウン三大勢力[]三大勢力を参照
(4D6) → 11[1,1,3,6] → 11早霜@3-621:……長門@3-587:……びすまるく:あの、えと、5点あるから、その……16点よ!叢雲@3-1052:……天津風@3-731:………提督@43:うん、16点。現在のタ級の装甲は13点だ。大破だね!天津風@3-73
8:大和@2-866:「すいません……ですが、これで……!」00:38:大和@2-866:では、これで火力6+武器8+正面突破で2点。たった16点だが……行ってみよう00:38:龍驤@2-597:言うて期待値中破するんだよなぁ…00:39:提督@2-246:さあ、来いよ!00:3
賀@2-145:艦上攻撃機で連撃です 「クール」から目標5 命中補正+1 連撃修正-2提督@2-55:dsyn-妙高@2-161:まぁ4dで16点はやや厳しいからねぇ加賀@2-145:2D6+1-2>=5 艦上攻撃機 「艦攻隊発艦します 続いて」KanColle : (2D6+1
された場合は8の価値がありますが、ポンは、それが露出している場合は2点またはそれが隠されている場合は4点を取得します。コングは8点(露出)と16点(隠蔽)、または1Sと9S、ドラゴン、風を使う場合は16点と32点の価値がある。花や季節はそれぞれ4点、対の竜や自分の風は2点。各4手
r; 2D:[3,6]=9 → 11+7 → 18 GM@もんじゃ:おしい ピニオン・ルー:「疾っ!」 GM@もんじゃ:16点ダメージか ピニオン・ルー:ディナダンさんもう1体の方に! ピニオン・ルー:「」忘れてた ディナダン:次宣言いいです?キャッツアイ、ソ
たら、サンドビーストを撤退させ、攻撃回数を即座に回復すればいい、スキル2 を特化3にした場合、装弾数が8発で、弾を回収してもう8発撃てば丁度16点SPになりまして、ウォーミングアップが完成します。ただ、こうするとサンドビーストはスキル発動後の再配置時間減少の恩恵を受けられませんの
了解だ照月@4-1946:なんでこれを発見で出せないかなぁ初月@4-1943:6/3/7だ涼月@4-1944:oh...照月@4-1946:16点とかなってるけど12点ですね提督@3-1779:よくあるさ…秋月@4-1945:こっちも3点分涼月@4-1944:a,涼月@4-194
名改二@2-55:ふむ衣笠@2-804:あの大きいの潰さないとか榛名改二@2-55:150か…榛名のフルアタで9点の感情値全載せで…7だから16点、150だすのには…平均出目9.37か榛名改二@2-55:よしいけるな!敷波@968:おまえは何を言っているんだ・・・w榛名改二@2-
34:翔鶴@300:前回は瑞鶴だったのでね、と02:35:翔鶴@300:ぴったり400点でレベル302:35:川内@181:行動値2増えて、16点02:35:雷@160:250だった02:35:加賀@298:200+210でレベル3にあっぷ02:35:雷@160:合わせて4600
け!」KanColle : (4D6) → 17[1,4,6,6] → 1723:27:武蔵@1991:いいダメージじゃないか、盾で-1して16点か23:27:川内改@181:どうしようか23:28:川内改@181:対空>行動力を【2点】消費し、【8cm高角砲】により個艦防空を開
製のランスを用います。これは激しく命中すると折れるように作られています。このランスは上記と同じダメージを与えますが、叩きダメージです。さらに16点以上のダメージが出たときにはランスが折れ、ダメージも15点しか与えません。□騎乗して長射程武器を使う(Using Ranged Wea
-829:1d6KanColle : (1D6) → 216:35:龍鳳@2-829:ろきゅうへどーん16:35:提督@2-55:さあこい!16点でると轟沈するぞ!16:35:龍鳳@2-829:4d6KanColle : (4D6) → 15[1,2,6,6] → 1516:35
ったドクロ。島の近海を通った船を襲っては金品を奪っており、海賊からだけでなく本来七武海の権限外である商船をも略奪の対象としている。ルフィが「16点鐘」の行動を起こす際に協力した。メンバー[]ボア・ハンコック(声 - 三石琴乃、伊藤かな恵(幼少期))ボア・サンダーソニア(声 - 斎
名される。マリンフォードの町の復興作業中にルフィ、ジンベエ、シルバーズ・レイリーが現れ、軍艦を奪って「水葬の礼」を行なってオックス・ベルを「16点鐘」して広場に花束を投げて黙祷をし、逃走。天暦によるアラバスタ王国史[]ロビンがアラバスタ王国の歴史の本文を見て、クロコダイルに語った
戦争終戦後、女ヶ島でルフィと再会する。仲間との再会を望むルフィを諭し、彼にある提案をしてルフィ・ジンベエと共に海軍本部に乗り込んでルフィの「16点鐘」の行動に協力した。ルフィを鍛えるべく覇気の修行をつける[2]。シャクヤク声 - 鶴ひろみ13番GRで「シャッキー'SぼったくりBA
3-621:補給はまだ大丈夫なようです長門@3-587:大丈夫かな・・・・・・提督@43:では、疲れたまま次に行くのかな?村雨@2-644:16点あってダメなときは、17点あってもダメだw早霜@3-621:ええ、まだこの余韻を愉しんでおきたいので提督@43:ゆうべはおたのしみだっ
う・・・・まかせて!23:02:提督@294:どうぞ23:02:加賀@298:翔鶴さんでも上手くやれば落とせるのだ23:02:提督@294:16点ダメージで死ぬからね23:03:翔鶴@300:安定をとるー23:03:鈴谷@1067:5d期待値で落ちる(予定)23:03:加賀@29
女ヶ島で再会したレイリーの提案に乗ることを決断する。数日後、レイリー、ジンベエと共に復興作業中の海軍本部に乗り込み、世間の目を向けるために「16点鐘」の行動を起こし、各地に飛ばされた麦わらの一味の仲間に向けて3D2Y(実際は「3D」の上に「×」。3日後ではなく2年後に集合の意)と
という事で……成功報酬、かな!提督@2-1361:うむ提督@2-1361:長良さんは行動力前回+最大値2点上昇だ!長良@2-1364:では、16点まで上昇!長良@2-1364:さあ、補給発見そのた諸々……かな!提督@2-1361:うむ提督@2-1361:どうするなにするぅ多摩@2
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入3.1 裏吹雪『確かに、あの妖精さんは・・・気になるなぁ・・・』4 鎮守府フェイズ14.1 交流長門『ああ、すまない』4.2 交流雲龍『こういうのをすると、甘い味と、風は言っていた』4.3 任務夕張『ご立派なドラム缶よ』4.4 交流早霜『……心
4:2d6KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 721:58:扶桑@3-1324:ふつう。21:58:天津風@4-256:16点やね21:58:提督@996:9+7=1621:58:加賀@2-145:どこかにメモしておきますか21:58:天津風@4-256:上部
淀@3-341:振り直ししますよね?21:53:提督@996:小破!21:54:大淀@3-341:しても無駄か21:54:磯風@3-296:16点必要だからね21:54:磯風@3-296:それに今回は独断使わずだ。損傷1与えれば十分。21:54:大淀@3-341:さて私は攻撃でき
21:16:大井@4-282:でも大破が限界だな、これ21:16:雷@3-1156:アビリティどこいったー21:16:雲龍@4-626:まあ16点はちょっとな21:16:雷@3-1156:さあーいけー21:16:大井@4-282:ああ、燃えちゃいますねー21:17:イ級flags
た後に・・・21:21:比叡@4-965:ふむ?21:21:提督@4-962:○任務:きちんと味見して、料理の腕を磨く 条件:セッション中、16点以上自分の行動値を回復する21:21:鈴谷改@4-969:あふれた分は?<行動値21:21:提督@4-962:カウントしていいよ‐21
24点分回復出来ますね初雪@942:3/19 です 現状不知火@943:初雪は…3かあ大和@746:うん、開発1回込みで足りそうかな。初雪が16点、不知火が5点不知火@943:初雪優先でまずは回復を不知火@943:なんとか不知火にもあまりそうですかね初雪@942:えーとボ9鉄7で
まだまだ終わらないわよ!」KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8大和@746:ってことで感情値2が飛びます青葉@848:16点!GM@939:たいは!大和@746:いい数値だ初雪@942:いいぞーこれ鈴谷@944:いいねいいねGM@939:鳳翔さんどうぞ鳳翔@
く鳴った21:42:龍鳳@3-1557:旗艦が役立てないなんてよくある(同じような経験がある気がする21:42:雲龍@4-626:きよしー。16点以上狙える?21:42:清霜@4-1758:猛射あるからいけそう21:43:雲龍@4-626:じゃあそっちが先だな21:43:雲龍@4
とやられ放題である。マリンフォード頂上戦争終結後、帰還した鷹の目のミホークと遭遇し、戦争の事を聞かされる。その後、新聞に載っていたルフィの「16点鐘」の行動にメッセージを読み取った。その後は、いずれ倒すと決めていたミホークに、己のプライドを捨てて頭を下げ剣を教わることを決意する[
フォードの町や本部要塞は大きな被害を受けた。復興作業中にルフィ、ジンベエ、レイリーが現れ、軍艦を奪って「水葬の礼」を行い、オックス・ベルを「16点鐘」して広場に花束を投げ黙祷している。その後の2年の間に、新世界のG-1支部と本部の場所が入れ替えられた。脚注[]特に記載のない限り、
d6KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6叢雲(>>126):おっけー?深雪(>>355):丁度かな金剛(>>352):16点島風(>>400):ジャストー金剛(>>352):爆発四散!龍驤(>>357):なんかひやひやした長門(>>395):割とあぶなかった
ーム~ 14点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 15点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 16点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 18点目【KLab】【蟹】キャプテン翼~たたかえドリームチーム~ 19点目
、ユリオがオタベックと行動を共にしている状況を含める(師弟+ユリオ+オタベックの四人イラスト等)。*単独企画を除く頭身指輪ありイラストは合計16点(12.6%)だが、師弟二人とも有りでは7点(5.5%)までに落ちる(%は総数対比)。*半数の8点にもおよび勇利のみ指輪ありとなってい
これで完成。あとは夢現領域(夢の世界)の姿の設定なり、人物としての設定を詰めていくといいだろう。以下キャラクターシートテンプレ。人物名:HP16点速度点3点奥義「奥義名称」奥義効果【接近戦攻撃】間合0 行動 威力3【スキル1】【2】【3】【4】【5】人物:夢界の姿:感情:キズナブ
威圧ポル ポルとデーボHP高め 増援 先制ヴァニラ 猿壁 高防御ミドラー4R 億泰1/10 10hit以下カウント0 アイテムDEF口紅女 16点由花子 紙野郎 塔に住んでるやつ4F+ 詳細-1R 知略撃破時ゲージ増加ジョセフ増援1 全員接触100倍+ゲージDEFブ トニオ毎ター
て呼び出す。【水底の同伴者】最大HPが10になったとき、織田を味方として呼び出す。【洗い流せ、何もかも】最大HPが5になったとき、自身以外へ16点の攻撃を達成値3で行う。【不在の隣人】最大HPが0になったとき、シェルを味方として呼び出す。内在羅夜叉明王HP70「被害を逸らす」鉄壁
リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@monja:つくったぞ リンゴオ:あるがと