「1点」を含むwiki一覧 - 33ページ

斎藤佑樹 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

再試合が行われることとなった。次の日、それまでの疲れか田中は4点を奪われる苦しい試合となる。4対1で迎えた最終回。だが、まだ夏は終わらない。1点差に迫る2ランホームランが駒沢苫小牧から飛び出した。しかし後続が倒れ、ついに9回裏2アウトランナー無し。ここでバッターはなんと田中。野球

スクイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1つ。ランナーが3塁にいる場合に行う送りバントを指す。語源は英語のsqueeze(搾り取る)から。スクイズを成功させると打者はアウトになるが1点入るため、確実に点が欲しいとき、安打を撃ちたいが打者が非力なときなどによく行われる。来る球を当てて転がす簡単な仕事…のように思われるがた

神の怒り(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/06/18(木) 12:06:09更新日:2023/10/13 Fri 13:22:36NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧Destroy all creatures.They can't be regenerated.マジックにおいて最も基本的で素

タッチアップ事件(新井) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/10/01(土) 18:48:53更新日:2023/10/26 Thu 11:21:44NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧2010年5月24日。阪神×ロッテ1回戦。試合は4対4の同点、9回裏1アウト満塁。バッターボックスには城島。1ストライクから2

三山/スリーマウンテンズ(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない成績だった。かつての楽天の監督だったノムさんこと野村克也氏にも精神面の弱さを指摘されていて、本人も自覚は有る。だが2010年後半に防御率1点台のセットアッパーと化すと、2011年は最初こそ先発転向をはかったが最終的にまたセットアッパーで働く。そして2012年は2011年後半か

統一球(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対応するために導入されたとか。このボールにより、野手陣の打撃成績にどのような影響が出るかと注目された………しかし蓋を開けると………投手防御率1点代が両リーグ合わせて5人逆に本塁打数が30本を越えたのは両リーグ合わせてもたったの2人など、本塁打を始めとした長打の減少だけでなく、スト

バント(野球・犠打) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2)▷ コメント欄部分編集 理論というか、得点確率は上がるが得点期待値が下がるんじゃなかったか 基本的にやらない方が得って結論にはなるけど、1点だけでも取りたい場面なら十分あり -- 名無しさん (2014-03-26 16:23:27) ↑理論では、人間同士では重要な「心理

日本代表(キャプテン翼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

代も多め。*2ジュニアユース編ではノーゴール。ワールドユース編では左右両足で隼シュートを打てるようになり多少得点もしているが、肝心な試合では1点も決めていない。*3長らく不遇の存在だったが、オリンピック編で遅まきながら覚醒。翼や日向が不在のアジア予選ではエースストライカーとなり、

次藤洋(キャプテン翼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いんなドリブル…雑魚は吹き飛ばすことが出来る。◆さのとのコンビプレイ…次藤が放ったシュートを佐野がヘディングでコースを変える。南葛戦でチーム1点目を決めた。ゲームでは佐野の得点の筈だが、次藤のシュートが決まったようになっている。◆パワーシュート…強烈な威力のシュート。ゴールの至近

タマゴムシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドの闇。こいつの死骸の価値は1ポコだが、チャレンジモードのスコアでは稼いだお金は1ポコにつき10点に換算される。タイムボーナスは1カウントで1点であり、タイムは2秒で1カウントずつ減っていく。…つまりこいつを1匹運搬することで実質20秒短縮するのと同じスコアとなってしまう。だがタ

たほいや - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/01/21(木) 05:53:28更新日:2023/10/03 Tue 13:34:54NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧たほいやとは…Ⅰ:ヤシ科の植物、主に中南米に自生する。Ⅱ:遣小屋(猪追い小屋)に同じ。イギリスでいう。Ⅲ:ベルギーでの祭祀的行

ライオウ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

境の変化もあって採用率が落ちていることもあり、シングル価格自体も落ち着いている。状態に拘らなければ入手そのものはさほど難しくない。そしてもう1点、これはKONAMIや集英社に言うべき点では無いのかも知れないが。抜き取り被害が多いという問題がある。単行本を買わずに、店員の目を盗んで

箕島対星稜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スイッチが入れられ、ナイターとなる。12回表、星稜が1死1,2塁のチャンスを作ると、石黒が打ったゴロをなんと二塁手の上野山がトンネル。星稜が1点勝ち越す。(上野山は試合当日38度の熱があったが、キャプテンだったので無理をおして出場していた。エラーとの関係は無いと本人は言っているが

大乱闘スマッシュブラザーズX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るアイテム。高難易度にすると出現しなくなる。◆いろんな要素大乱闘コイン制ルールでは新たにお札が加わり、お札は10点、金は6点、銀は3点、銅は1点と金銀の点数が少し変更された。評価制バトルは廃止された。スペシャル乱闘はDXでは1つしか選べなかったが本作では複数の条件で選べるようにな

ばくれつカブトムシ(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の甲羅は横や下に当たると跳ね返りバウンドしまくるが、徐々にバウンドが小さくなり最後は画面下を左右へ軽く跳ねてから自壊する。☆を甲羅に当てると1点。すると甲羅が弾けて赤い☆が4つ出て来る。この赤い☆が他の甲羅に当たると2点。すると当たった甲羅は弾け☆が飛び出し、それに当たれば倍の4

ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な風に流れたものが何処かでまた命を持ったとか -- 名無しさん (2015-06-12 17:34:30) 2↑大怪獣バトルなんてどうも1点ものの機械合成サイボーグ怪獣っぽい恐竜戦車が繁殖してるのか一杯出てきたりするし…もしかして子孫なのかも5↑多分この映画と藤宮は出るのにア

ゴースト(マクロスシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一条輝談)スパロボでも案の定大暴れしており、他作品でもアムロですら当てるのに一苦労という脅威の回避率を見せてくる。ちなみに攻撃を当てるという1点においてバルキリー乗りで一番ゴーストとの相性がいいのは、輝でもフォッカーでもマックスでもミリアでもイサムでもガルドですらなく、必中で命中

MoMa(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/06/05 (土) 19:38:20更新日:2023/10/05 Thu 12:20:01NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧当時のマジックは3つのステップに分かれていた……序盤がコイントス*1中盤がマリガンチェック終盤が――先手第一ターンだMoMa

ラギアクルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いると被弾してしまう。要するにその位置にいるハンター対策である。4点の落雷位置は常に等間隔で、ラギアクルスを中心に円を書くように並ぶ。うちの1点は蓄電行動を開始する瞬間にいたハンターの位置になる。落雷の発生は蓄電行動を開始した時点で確定するらしく、仮に蓄電行動を妨害できたとしても

2008年最終節(Jリーグ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

想出来なかったドラマがここから始まった。74分、千葉は途中出場のMF谷澤達也のロングフィードに抜け出した同じく途中出場のFW新居辰基が決め、1点を返す。更に77分。DF青木良太のクロスを元日本代表FW巻誠一郎が胸で落とし、谷澤が強烈なボレーを突き刺す。何と僅か3分で2-2の同点に

エイトグ/Atog(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/06/03 Tue 18:19:02更新日:2023/12/18 Mon 12:45:44NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧エイトグはマジック:ザ・ギャザリングに登場する架空の生物である。エイトグ / Atog (1)(赤)クリーチャー — エイト

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合わされる可能性も…(ちなみにパンツがゴッドブレイクを覚えるLvは60のため、プレイヤーとは30~40Lv差程ある可能性が高い)倒すだけなら1点取るだけで良い上倒すと多くの経験値が貰え、スカウトも可能になる為ぜひ倒したい強敵ではあるが、最速のタイミングで倒すには物凄く苦労する。幸

邪悪の石 本当は恐ろしいハリー・ポッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちます。つまり首絞めが苦しくなって緩めたりすると、フィールドに落ちて狂犬に食われます。5.ボール(骸骨)を蹴りあって、落としたら相手チームに1点入ります。6.どちらかのチームが150点獲得するまで終わりません。なお、脱落者が出たら新しいプレイヤーを補充します。……という残酷どうこ

晒し投げ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

05-17 11:46:43) 基本は中継ぎの消耗を嫌がっての続投。あとこの前の菅野は3回4回と無失点で立ち直ったと思ってたんでしょ。5回に1点取られたけど打線も追い上げてきてたし。 ↑1 この項目見て野球自体を嫌いになる意味がわからないんだがww -- 名無しさん (201

シャンパ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

展。ウイスらに制止されて試合は強制終了し、引き分けとなったかに思われたが、このどさくさに紛れてもう武道家じゃない男ことヤムチャが例のポーズで1点取ったことで第7宇宙のサヨナラ勝ちとなる。その後は美味しい物のことなどすっかり忘れ、帰りのキューブの中で「次は絶対勝つぞ!!」と他のメン

エリートトレーナーのケン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と配点がバタフリー349点、ストライク357点、カイロス368点となっており、参加するNPCの中で最も高い基礎点数が設定されている。このため1点でも多く稼がないと勝つのは難しく、必然的にHP満タンを狙うことになる。因みに、配点が特に高いのはストライクとカイロス*3、その次に高いの

雷鳥超(Z/X) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たなら「【運命剣臨】電脳械カノープス」で絶界を付与して相手を包囲、相手のライフが残り僅かなら「【機神剣臨】義誓剣G・ヴェイバトロン」で戻して1点を与えるなど、シフトで攻守の選択ができるのも強み。またシフトなしでも絶界を持つ「剣帝神器サイクロトロン」を踏み倒せば、コスト7パワー10

旱害のジャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

守る三つの災害!!! 倒せねェから「大看板」よ!!!」と述べたりしている。【戦闘能力】着実に我々は敵を圧倒していた…!!しいて言うなら…ただ1点だけ崩す事ができなかったのが… 「ジャック」 アレはやはり怪物だ…!!動物系悪魔の実ゾオン古代種「ゾウゾウの実:モデル“マンモス”」の能

プレバト!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないシステム上「本当に些細なミスを見つけて減点する」「絵の出来に加えて空気感・臨場感など水彩画の域を超えた表現を加点」という形でどうにかして1点差ずつつけて順位を付けている。司会・アシスタント浜田雅功ご存じミスター結果発表。番組開始当初は「コミッショナー」という肩書で出演していた

リアニメイト(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するだけで簡単に条件を満たせる。《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》食物を生け贄にすると墓地から帰ってくる猫。戦場に出る度に1点ドレイン。クリーチャーを生け贄にして食物トークンを生み出す《魔女のかまど/Witch's Oven》とのコンボを前提に作られており、この

異種族レビュアーズに登場するサキュバス店 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定しているとの事。スタンクはゼル、ブルーズと共に挑んだが見事に玉砕。その後復帰まで一週間(アニメだと三週間)かかった。レビューもスタンクのみ1点、クリム含めた三人は0点だった。元ネタは天原氏の一コマネタで、設定からセリフまでほぼまんまである。店名は……え、あずまんが?何のことやら

真紅の抗戦者・モノ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

お、基本的にフィニッシャーとして採用されている関係上、「モノを出す=そのターンでトドメ」となることが多いため、自傷効果は忘れられがち。たかが1点とはいえ、ギリギリの戦況では巡り巡って致命傷に繋がる可能性もなくはないので、モノで削り切れない時に出す場合は頭の片隅に留めておこう。余談

メオン(キャプテン翼) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り普通に進めた場合、イベントを起こさなければ先に進めないと言っていいのだ。 だがドライブオーバーヘッド習得イベントで自動的にガッツ消費無しで1点は確定で奪えるし、その後も翼のドライブオーバーヘッドで難無く点を取れるはず。 ガッツ消費量から考えれば3点は余裕で追加点を取れるだろう。

ゴブリン(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。全体ダメージを飛ばすフォロワー。しかし、コスト5の癖にスタッツが低い。ファンファーレは確かにゴブリンはまとめて消し飛ばせるが、それ以外には1点ダメージしか通らない。それ以外だと「プリンセス」と「ファイター」は倒せるが、「リーダー」も「エンペラー」も「キング」も「ゾンビ」も倒せな

SCP-004-JP-J - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変を回避する案。隠蔽対象には「マトリクス色彩変調機」「シナノ=ウツロ式小型空間異常」「割り込む光・改」「濃霧展開型危険部位遮断装置」いずれか1点の使用が義務付けられているが、安全を期すためにも、複数の使用が推奨されている。元記事では日本支部職員の一人である「エージェント・許さん」

帝国学園 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

計るため、雷門との練習試合を申し出る。20対0の点差をつけて圧倒するも、円堂にゴッドハンドでシュートを止められ、豪炎寺のファイアトルネードで1点を入れられる。その後は試合を放棄し、雷門に注目するようになる。FF地区予選決勝で雷門と当たるが、影山の妨害工作で雷門イレブンの命が狙われ

白恋中学校 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズマレジェンドジャパンと対戦。3期ではレジスタンスジャパンの一員としてイナズマジャパンに立ちはだかり、シュートチェインによる強力なシュートで1点をもぎ取った。白咲克也(しろさき かつや)CV:金野潤2年生/GK/背番号1白恋中サッカー部キャプテン。茶髪のオールバックに前髪が垂れて

中忍選抜試験(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラと参加した。◆第一次試験筆記試験。採点方法が特殊で、「各参加者に予め10点の持ち点が与えられており、全10問の問題を1つ不正解になるごとに1点マイナス」というもの。さらには合否はエントリーした3人のグループの合計で判定され、一人でも0点の者がいた場合、3人まとめて失格になる。最

ユアン(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロワーは破壊される。操り人形は単体はコストを必要とせずに出せるフォロワーの反面、自壊するため展開に使うことはできず、もっぱら相手フォロワーに1点ダメージを与える火力スペルのような使いみちしかない。しかし、操り人形はサポートカードで強化して様々な特殊能力をつける、攻撃力を上げる、疾

CLIP STUDIO PAINT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らせることも可能。ただし人物の写真は全体図、それもポーズが分かりやすくないと3Dに正確に反映されにくい。パース定規背景を描く時に便利な定規。1点~3点透視図を描く事が出来る。定規にスナップさせておくとパースに沿った線を描ける。漫画パース通常拳を前に突き出しても頭より大きな拳にはな

四宮かぐや - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の都合で距離を置いて接している上に眞妃は挑発的な言動をするので仲はあまり良くない。一方で様々な面でお互いがそっくりさん。なんと定期試験結果は1点差、誕生日・血液型・遅刻早退出欠状況まで同じ。因みに「四条帝」という名前の双子の弟がいる。本音は…実は眞妃の方は内心仲良くしたいと思って

OCTOPATH TRAVELER - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バトルは、ターンごとに行動が速い順番から処理されていく。行動順については、次のターンの分まで見られる。味方側には、毎ターン開始時に「BP」が1点ずつ、最大5点まで配られる。BPを最大3個まで消費する「ブースト」を行うことで、通常攻撃のヒット数を増やしたり、アビリティの威力を上げる

ポケとる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力的には上記のものの下位互換だが、メガシンカまでの必要マッチ数は小さく設定されている。(MSUを可能なだけ投与した場合の話だが)メガスピアー1点を指定し、それを中心とした3×3の9マスを消去する。コンボを誘発する能力は低いが、スピアー3個消せばメガシンカするという他にはない便利さ

ユリアス(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジを受けたとき、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ」を持つ。ラストワードにより、自傷する度に相手のリーダーとフォロワー全体に1点を飛ばす効果を付与するというユニークなカード。やはり最大限に活かすならば細かい自傷効果を持つカードと回復カードを積極的に採用したい。地味

焦土作戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

侵攻に対抗したヴェルキンゲトリクスが印象的 -- 名無しさん (2018-10-11 11:11:43) ウェルキンゲトリクスは本当あの1点だけだからね。あそこで補充できなかったらかなりやばかった -- 名無しさん (2018-10-11 13:49:22) 昔の戦争は略

ルカ・モドリッチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パスを受けたオルシッチがループ気味のシュート。ボールは右ポストに跳ね返り、そのままゴールへ吸い込まれた。後半に入るとモロッコは死力を尽くして1点を追う。6分が加えられたアディショナルタイム、モロッコのラストプレー。アティヤト・アラーの正確なクロスからユーセフ・エン=ネシリに大きな