SHERLOCK/シャーロック_シーズン2 - SHERLOCK Wiki
SHERLOCK/シャーロック シーズン2エピソード数3ディレクターポール・マクギガントビー・ヘインズ シリーズガイド 前シリーズ次シリーズシーズン1シーズン3目次1 エピソード2 主要登場人物3 製作者4 放送日エピソード[]第1話 「ベルグレービアの醜聞」第2話 「バス
SHERLOCK/シャーロック シーズン2エピソード数3ディレクターポール・マクギガントビー・ヘインズ シリーズガイド 前シリーズ次シリーズシーズン1シーズン3目次1 エピソード2 主要登場人物3 製作者4 放送日エピソード[]第1話 「ベルグレービアの醜聞」第2話 「バス
SHERLOCK/シャーロック シーズン3エピソード数3ディレクタージェレミー・ラヴァリングコーム・マッカーシーニック・ハラン シリーズガイド 前シリーズ次シリーズシーズン2シーズン4目次1 エピソード 2 主要登場人物3 製作者4 放送日エピソード []第1話 「空の霊柩
Suggestive Hints to New Colporteursのページの例考えるクリスチャンのための糧原題:Food For Thinking Christians目次1 前略2 第一部 悪はなぜ許されたのか2.1 対話2.2 代替3 第2部. なぜ再臨があるのか?3.1
世々に渉る神の経綸目次1 序文2 第十一章 三路-潤路、窄路、公路「義者の途(みち)は旭光(あさひ)のごとし、いよいよ光輝(かがやき)をまして晝(ひる)の正午(もなか)にいたる」神の品性及び政治の弁護=聖書全体を眞とし、之を調和することによりて過去現在に渉(わた)りて存在する罪悪
今日の地上に良いたよりがありますか。あります。今日すべての人が地上に見る悲しみと混乱とに満ちた恐ろしい状態にもかかわらず、良いたよりがあります。しかも、この良いたよりは、最も信頼でき、権威ある源から出たものであって、いま起きている現実の事柄によって裏づけられているのです。この良い
もし汝らがこれらのことをするなら[]「なぜならもし汝らがこれらのことをするなら、汝らが決して失敗することはない;なぜなら神は世話をするそれであるべきようにするからである、あなたに我々の主と 救い主 イエス・キリストの永遠の王国の中に入る機会が多量にある(:狭い門であるけれども)」
GM@939:でははじめますー大和@746:おー鈴谷@944:はーい。初雪@942:よろしくおねがいしまー鳳翔@941:おーGM@939:よろしくおねがいしますー青葉@848:よろしくお願いします不知火@943:よろしくお願いします初雪@942:す鳳翔@941:それではよろしくお
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/06/02分)1.2 質問ログ(2014/06/02分)1.3 メインログ(2014/06/03分)1.4 質問ログ(2014/06/03分)1.5 メインログ(2014/06/04分)1.6 質問ログ(2014/06/04分)1.7
目次1 卓情報2 付録:絶望/希望イベント表3 事前説明会3.1 イベントエディットについて3.2 海域探索について3.3 人間味について3.4 NPCによる支援砲撃について3.5 その他諸注意3.6 質問コーナー3.7 事前改装・改造・アビリティ調整3.8 質問再び3.9 雑談
目次1 導入因縁の地へ2 個別シーン瑞鶴の憂慮3 サイクル1任務12瑞鶴は妖精さんのアイドル!シーンプレイヤー瑞鶴4 サイクル1日常11たまには海に思いをはせてシーンプレイヤー日向5 サイクル1交流5心のマッサージシーンプレイヤー那智6 サイクル1任務8那智を労わるデー再びシーン
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:大和@3-188 蒼龍@1935 古鷹@2-768能代@1934 響@3-319レベル:4~6(7)サイクル:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・演習・ほのぼの・睦月型)目次1 はじめに2 プリプレイ2.1 まずは軽めの自己紹
目次1 導入フェイズ1.1 ここから始まり2 鎮守府フェイズ2.1 まずは腹ごしらえ2.2 同じ龍でも……強く生きろよ、ジョー2.3 本番では練習のように2.4 風の送り物2.5 困ったときは、酒匂をよろしくね!2.6 てんしんだぁ~!2.7 ――最終試験――3 決戦フェイズ3.
目次1 船団護衛1.1 導入フェイズ1.2 鎮守府フェイズ1.2.1 船団護衛任務受注1.2.2 水着で写真撮影1.2.3 護送船団出港1.2.4 枕は大事です!1.2.5 渦潮発生!?1.2.6 危険な?魚雷マッサージ1.2.7 追加物資積載中、謎の人物現る?1.2.8 さあ、
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のサイコロ城参加艦娘:大和@4-762羽黒@4-632叢雲@4-760レベル:自由サイクル:1シーンエディット日常 交流 遊び 外出 サルベージ 任務 (なお、すべて平常扱い)目次1 プリプレイ2 OP・「ホタルイカとドイツ娘」3 鎮守府フ
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 諸々の決め事2.2 各自紹介3 導入3.1 月下の海上~回想~3.2 邂逅3.3 任務説明3.4 待機部屋にて3.4.1 裏榛名と天津風3.4.2 裏金剛と柊4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 金剛交流『元気になる魔法デース』4.2 榛名任
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 導入フェイズ1.1 まずはお買い物1.2 任務は2つ1.3 新艦隊結成!1.4 出航前の下準備2 鎮守府フェイズ1シーン目2.1 電たんリターンズ2.2 航路の決定13 艦隊戦G3.1 プロット3.1.1 丸裸になる深海棲艦3.2 航空戦3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.
目次1 卓情報2 プリプレイ&プロローグ「パーティーの始まりっぽい?」3 鎮守府フェイズ13.1 シーン1「榛名」:恐怖『貴方沈むわよ?』3.2 シーン2「大淀」:日常『カラオケティータイム』3.3 シーンイベント:『新航路発見!』3.4 シーンイベント「A地点」:艦隊戦『敵の潜
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:能代(旗艦) 蒼龍 長波 睦月レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・遊び・交流・演習・ほのぼの・任務)目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘」3.2 シナリオイベントチュートリ
目次1 導入フェイズ2 1シーン目3 2シーン目4 シナリオシーン4.1 艦隊戦4.2 航空戦4.3 1ラウンド目4.4 2ラウンド目4.5 戦果5 3シーン目6 4シーン目7 決戦フェイズ8 終了処理9 次回のシナリオ10 GMから11 今回使用した敵データ導入フェイズ[]22
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:伊勢@1556 最上@2-431 北上@1404綾波@2-428 夕立@1476レベル:2~3リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・恐怖・航海・作戦)海域マップ使用目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイク
539@提督:よろしい539@提督:それでは新しい仲間と共に二期4話 はじまります!響@3-319:よろしくお願いします!電@2-1933:よろしくお願いします!雷@2-1803:よろしくお願いしまーす!暁@3-618:よろしくお願いします!539@提督:ふふふ539@提督:第六
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自紹介3 導入『でも、針が止まっちゃってるんだよね』4 鎮守府フェイズ4.1 時計塔・一階4.1.1 陽炎交流『渡したいものがあったのよね』4.1.2 自由行動「宝の山」4.2 時計塔・二階4.2.1 黒潮遊び『基本は
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズサイクル13 シーン1龍驤日常7「海軍カレー@飲み物」4 シーン2熊野交流6「裸のつきあい@大富豪」5 シーン3鈴谷交流8「いいまちがえ@規律第一」6 シーン4 千代田遊び5「街をぶらつく@水着」7 シーン5由良遊び7「○○大会開催!@ドラム
○ゆかいな仲間たち○蒼龍改二@1935祥鳳改@2-448愛宕@2-1823那珂@3-35夕立@2-1233※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1シーン目スネーク・アイズ1.4 2シーン目国と艦娘
2014/04/12初心者卓にて[]提督@531:よし、みんないるよね?(点呼はもういいや羽黒@582:大丈夫でーす吹雪@577:大丈夫です赤城@539:はいな金剛@581:ヘーイ!提督ぅ!準備万端ネー!提督@531:それじゃ、セッションを始めますね提督@531:よろしくお願いし
黒き旗の下で提督名アルタイル鎮守府未定艦隊未定参加人数7開始日2014年12月1日開始時間午後10時プレイ時間未完サイクル2任務未定難易度未定募集場所TRPG.NET セッションマッチングシステム富士見書房公式TRPGONLINETRPG SNSTwitter開催場所ベテルギウス
:回想シーンを経て長門たちの艦隊と対峙しているシーンから開始。:プロットの仮決めから目次1 プロット1.1 偵察2 航空戦3 1ラウンド3.1 長距離3.2 中距離3.3 短距離4 2ラウンド4.1 航行序列54.2 航行序列34.3 航行序列25 雷撃戦6 回収7 再会8 交渉
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:夕立@1476 長門@2-520 榛名@2-55 阿賀野@1808レベル:6リミット:2目次1 今回のボス2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決定2.2 家具購入3 導入3.1 「ここはどこ?」3.2 「遭遇」3.3 「折角だから」3
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:龍鳳@3-1557響@2-1997初霜@3-1776レベル:2~5サイクル:2シーンエディット 遊び 交流 ほのぼの 遠征 激戦 作戦目次1 プリプレイ2 OP『イゲウス海の襲撃部隊』3 鎮守府フェイズ13.1 SP・龍
予告[]予告:突如鎮守府を襲った怪異!艦娘達が次々とゾンビ化!深海悽艦も当然ゾンビ化!ゾンビ!ゾンビ!ゾンビ!『鎮守府黙示録―KANNMUSU OF THE DEAD―』―――暁の水平線に勝利を刻みなさい!―――補足:・海域踏破型(鎮守府内踏破型)?シナリオ(予定は未定)です。・
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:瑞鶴@3-770龍鳳@3-1557加古@4-352巻雲@3 1338レベル:3~8サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び 激戦 作戦 遠征目次1 プリプレイ2 OP『半島鎮守府の日常』3 鎮守府フェイズ13.1
目次1 ◆注意事項な◆2 本編と密接なかかわりを持つかもしれないRP2.1 シーン1-1後大和「提督……いらっしゃいますか?」2.2 シナリオイベント裏飛鷹「妖精さん、ちょっと今いいかしら」2.3 大和「え、お風呂でテレビが見れないんですか!?」2.4 シーン1-6裏-1大和「馬
提督:イベントカードの作成おねがいしまーす提督:そして、念のため・・・このイベントカード作成が、予定上最後のサイクルのイベントカード作成になります。提督:まぁ、これ以上話を続ける事もできないんだけども・・・なので、いちおー悩んでもいいし、悩まなくてもいいです!伊168:ぽい榛名:
提督:「・・・だからなんとかアレコレいって、俺達にそんなことできるか、って伝えてたんだけど・・・」榛名:「……何と言いますか。攻撃力の高さをこう、評価されている気がしてならないのですが」夕立:戦果上げすぎたからきっついのを言われてるってことか?w提督:だいたい夕立のせい。加賀:駆
2017/01/09(Ver2.2) 前置き:エレメントアーチャーとはどんな職なのか 今エレメントアーチャーとはどんな職なのか、振り返ってみたいと思う。 実装されたVer1.1当時、炎属性でなんでもゴリ押ししていた時代、 コアだしも凍結もできる緑兼アタッカーと