その他クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)
ウンター)を1つ追加。毎ターン、低確率で魔神C1つ追加。前提スキル(前提スキル名)消費TPLv1★備考パッシブ魔神召喚・魔神の鉄拳魔神召喚・魔法攻撃INT・LUK・魔神CMaxLv魔神Cを1つ消費。敵一体に遠隔壊+無属性・必中の特大ダメージ+高確率でスタン効果。前提スキル魔神のラ
ウンター)を1つ追加。毎ターン、低確率で魔神C1つ追加。前提スキル(前提スキル名)消費TPLv1★備考パッシブ魔神召喚・魔神の鉄拳魔神召喚・魔法攻撃INT・LUK・魔神CMaxLv魔神Cを1つ消費。敵一体に遠隔壊+無属性・必中の特大ダメージ+高確率でスタン効果。前提スキル魔神のラ
ントよりさらに難易度が高い超高難易度クエストのボスとして猛威を振るった。攻撃技である「メイドパンチ(?)」はどう見ても斧を振りかぶってるのに魔法攻撃で全体攻撃。トンチキな技ながら威力は高く、メイド長の速さも相まってみるみる体力を減らされる。「メイドのお仕置き!!」ではパンチと同じ
、某ゲームより12年も前に『レベルを上げて物理で殴れば良い』を体現している。物理攻撃が猛威を振るう一方で、味方が使う攻撃魔法の仕様は、IQ(魔法攻撃力)とMG(魔法防御力)の役割が逆になっていたり、魔法ダメージ計算時のステータス値を参照するキャラが敵味方の並び順に左右されるという
も下がらず基本料理の中では水分回復量も多め、となかなか優秀。ちなみに、一方を植物系にすると素早さ1で水分回復量が高い生サラダになる。つまり、魔法攻撃・幸運を除いた基本ステータスを上げるだけならこれら5種ですべて賄える。上位料理はもっぱら特殊な効果のスキルを取得するためとなる。コン
して 生きたかった・・・。」パックンフラワーの上級種であるが、なぜか下位種よりHPは低い。通常攻撃にねむけのかふんで反撃してくる上、やたらと魔法攻撃力が高い(70でヤリドヴィッヒと同じ)のでライトサーベルの一撃は強烈。ジャンプ無効。ヨッシーのクッキーを使用するとレアなどくキノコが
ばその構造それ自体を分解する、要は「物体」「電子データ」「魔法式」を分解できる。敵の肉体や武器を直接分解する攻撃としてはもちろん、物理攻撃や魔法攻撃を近づく前に分解して無力化することもでき、攻防ともに極めて強力な魔法。その気になれば人間を分子とイオンにまで分解することも可能、なに
、それぞれ敵側のみに全体攻撃となり使い勝手は良くなる。FFTA2ンモゥ族のジョブ「学者」が周到する「知識」アビリティは敵味方全員が攻撃対象の魔法攻撃。「敵のみ全体攻撃」の幻術と全く同じ威力・同じ消費MPなのに味方まで巻き込むので一見使いどころはなさそうに見えるが、このゲームでは割
いる土管があり、トンダリヤが水をあげている。開花したパックンに触れると…◆つぼみ 「見てんじゃねぇよ!!」HP200 攻撃100 防御80 魔法攻撃70 魔法防御50弱点:氷無効:状態異常・即死使用する技: 通常攻撃 ねむけのかふん(単体・眠り) かきゅう(単体・炎) ほのお(単
TKの高めなネクロマンサーが解放されているので、SPが少ない序盤でも武器攻撃で活躍させやすく、ブラッドウィッチを解放すればさらに耐久も増す。魔法攻撃スキルを大量に覚えるマジシャンの解放は、SPに余裕の出てくる辺りまで後回しにしても問題ない。また今回血花栽培のアップデートチャンスを
ラッドヴェイン。本編における最難関バトルとして挙げられるこの魔竜は数値上の耐久力こそロキに劣るが、対して火力がわけわからんぐらいに高い。特に魔法攻撃力はどういうわけかロキの2.5倍もの数値を誇る。先程ロキのドラゴンオーブのダメージが30000程度と説明したが、ブラッドヴェインが放
ロクに備え防備を固める中、人間たちを巨神族から救うため兄とともに地上に降りる。フレイが接近戦、耐久力に秀でているなら、フレイヤは魔力を用いた魔法攻撃による遠距離、広範囲、高火力攻撃を得意とし、接近戦や耐久力にはいまいち。フレイヤ専用の魔力ゲージが存在するが、強力な魔法を撃ち放題と
り現在では差が付いている。スキルは「魔槍ゲイボルグ」。プリンセス系ユニット共通の伝説武器である。効果は非常に物騒で、効果時間中攻撃力アップ+魔法攻撃化+稀に即死。攻撃性能は非常に高い。特に魔法攻撃ができるロイヤルガードは希少。覚醒アビリティは「魔槍覚醒」。遂にゲイボルグの真の使い
強力。スキルが強力であるのでその効果時間を延ばせるのは大きい。一方でヒバリの防御性能に注目して使っている場合は黒鋼大鎧武者が有力候補。遠距離魔法攻撃に対する対抗手段が無いのを魔法耐性上昇で補えるのも好材料。いずれにせよ活躍の場はより広げられるだろう。東国の大剣豪ジュウベエ剣の道に
だろう。タクティクスオウガ弱いゴーレムの代表格。あまりに悲惨過ぎる存在。一応力と防御力だけはそれなりに高いのだが、極端なまでにHPが低いため魔法攻撃一発であっさりKOされる。というかHPの低さで物理耐久力も相殺されているので、そんなに固くない。それ以前にものすごく足が遅いという弱
聖硝子の魔大弓の評価とステータス 聖硝子の魔大弓の評価 ・必殺技で敵の魔法攻撃力と魔法防御力を下げることのできる武器。 ・ライジングシューターとの違いとしては、確実には発動しないが状況を選ばずに一定確率で発生する毒付与と短い攻撃間隔が魅力的。 ・特に魔法攻撃
LV20HP-45力-10技-10速さ-10運-0守備-12+23移動-6武器-ちりゅうせき(攻撃20 重さ10 命中70)備考-間接攻撃・魔法攻撃無効ステータス上の守備力は12だが、地竜石に守備力+23の補正があるので実質35。さらに竜系特効が無効なのでまともにダメージが通るの
項スロット数は全て0Defは0Mdefは0精錬不可能破損はしないMaxSP+100それ以外の違い星座名対応職業VITHIT物理攻撃ダメージ+魔法攻撃ダメージ+攻撃速度完全回避スキルディレイそのほか特記事項天秤宮RK+5%+5%ウォータードラゴンブレスファイアードラゴンブレスの消費
兼サポーター。ダメージを与えると増える「おともだち」を消費することで自身の火力を上げる特性を持つ。耐久が低いのが欠点だが、実装時点で第二位の魔法攻撃力と魔法攻撃スキル、味方のTPを回復するサポートスキルは優秀。「ファントムハウル」「ソウルコンバージョン」「消えぬ怨恨」と、ユニオン
連戦になりHPも引き継ぎの為回復キャラを編成しよう ボス戦では強力なUBを撃ってくるので全体回復できるチカ、ユイがおすすめさらにボスのUBは魔法攻撃の為、魔法防御を上げられるユカリ、リンなど【ボスの攻撃方法】・前衛へ叩きつけ・前衛中衛へのロケットパンチ・沈黙 ※要注意沈黙中はUB
弾丸に貫かれたスライムはプルプルしてます ディナダン:「よっしゃあ当たっ…ふにゃふにゃしてるー?!」 GM@もんじゃ:そういや魔法攻撃だったな ソリテール・マキシア:「そらぁ、スライムだしな」 ピニオン・ルー:ぎりぎり倒れるか・・・w ピニオン・ルー:「いやでも&h
クラス(職業)のひとつ。 ウィッチ→(CC)ロードウィッチ→(第一覚醒)アークウィッチ→(第二覚醒)ホーリーウィッチ or ソーサレス遠距離魔法攻撃を行うクラス。立ち位置的には魔法版アーチャーと言った所か。魔法攻撃であるため、敵の防御力を無視してダメージを与える。特に防御力が高い
1~5 5(1) 10(2~3) 15(4~5) 合計55 攻撃力が5%上昇(最大25%) 魔法アップ 魔法攻撃力が5%上昇(最大25%) 敏捷アップ 敏捷性が10%上昇(最大50%) 抵抗自然回復 1 10
ーラからはリリィには本気で戦っても敵わない相手と言われるほどであった。また、セルダール解放戦において、ジュニエヴルのコアシップの禁呪を用いた魔法攻撃を、セルダールの騎士たちの二千の錬気を妖聖剣ティングル・ベルにまとめ、退魔練操剣最大奥義「マッハブレイカー」により禁呪を用いた魔法攻
キルは「タルンダ」の様に名前が「~ンダ」で終わる事からンダ系と呼ばれる。その他にも次のターンの物理攻撃力を倍増させる「気合い」「チャージ」、魔法攻撃力を倍増させる「コンセントレイト」等、作品によって独自のスキルが存在する場合も。作品によっては防御力が存在せず、レベル補正・HP・装
特徴ここのマップはすべての敵が遠距離物理軽減スキル持ちかつ近接物理反射スキルを所持しているので、魔法での攻撃に限定される。なので、魔法攻撃、できれば範囲魔法攻撃を所持する職業でいくのが普通はいいのではないかと思います。シャドウチェイサーでの攻略例1注)このシャドウチェイサーでの攻
がある。 2 彼のパッシブ(Scripture of the Moon Elf)に注意。 15秒以内にエステスの基本攻撃が強化され、魔法攻撃が強化される。 この魔法攻撃は対象に250(時間経過で増加)の魔法ダメージを与え、周囲の敵にはその半分のダメージを与える(60%のス
もなければ出さない方が無難。第二覚醒は屍霊仙と仙境屍人。屍霊仙は基礎能力が大幅上昇し、更にブロック時に攻防1.3倍、常に50%の確率で物理・魔法攻撃を無効化を得る。仙境屍人は、能力の伸びは劣る代わりに、射程220の遠距離魔法攻撃を行い本体のダメージを肩代わりする遠距離型トークン「
ています。火災と魔法の能力は魔法の才能に使用され、魔法の回復は各武器の戦闘後に回復されるマナの量に影響を与えます。 魔術師の能力ツリーには、魔法攻撃力、Fire Ability、Arcane Abilityを増やす3つの魔法攻撃力があります。 迷路以外の戦闘であなたの軍隊のダメー
い姿から、全国の騎士くんを驚きと共にコンビニに走らせた。HP・TP回復に加え、味方の物攻・魔攻バフと敵の物防・魔防デバフ、さらに味方の物理・魔法攻撃のクリティカルダメージアップと、物理・魔法パーティー問わず入れられる、高い汎用性が魅力的なユニットである。儀装束バージョン中衛のアタ
らかを倒せば残った方が仲間に加わるかも知れない」ことを告げられ、プレイヤーは二者択一を迫られる。だがソニアの率いる南側はワープで移動してから魔法攻撃を浴びせてくる魔女の部隊。明らかに北側より難易度が高い。ユニット性能で比較してもソニアの方が伸び代が高く強いため、多くのプレイヤーは
のラスボスとしては珍しく第2形態とかそういうものもなく、レベルや装備が適切ならソロ(1人プレイ)でも倒せる程度の強さとなっている。通常攻撃が魔法攻撃扱いのようで、通常のダメージカット装備よりも魔法回避を高めた方がダメージが軽減される。追加効果として強化を吸収することもあり、下手に
ャラに魔法中ダメージを与える。アーマーダウン目の前の敵1キャラの物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせる。ダークエクリプスバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。(EX+)中アップ→大アップ キャラ詳細 【後衛・魔法】後衛から、強力な全体攻撃を放つ、強気な猫娘。
2-2魔法攻撃が多めなので魔法攻撃に耐えれるキャラを連れて行こうクリアすることでスキル強化開放使用スタミナ数 8 取得経験値 8マナドロップ量○○○○マナメインドロップアイテム サブドロップアイテム 1wave ゼラチナ インプ2wave ラット
大胆になる傾向がある。ジオルドが皆の前でカタリナの唇を再び奪った際には、メアリを制してトップクラスの魔力で治癒魔法の扱えるマリアが慌てる位の魔法攻撃を繰り出そうとしたり、魔法学園の卒業パーティー中に起きたドレス貸出騒動ではメアリとともにカタリナが気押されるほど詰め寄るなど、相当に
という設定に反して基礎ステータスやクラフトも意外に強く、全体的に使いやすい性能にまとまっている。クラフトは崩し発生率が高い単体攻撃二種と範囲魔法攻撃。Sクラフトは全体魔法攻撃「リベリオンストーム」追記・修正はオーブメントの改造ができる方によろしくお願いします。この項目が面白かった
攻撃耐性が5向上 エイムLv2 覚醒 火/水/風/地属性攻撃耐性が10向上 メンタルLv1 - 弱化魔法攻撃耐性が1%向上 メンタルLv2 覚醒 弱化魔法攻撃耐性が2%向上 エルフ スキル名 取得条件
ため、ローラ、キルロイ、オリヴァーの上位互換となる。とある敵からは攻撃されないメリットや、専用職の高い上限値(魔力・幸運・魔防は40)、敵が魔法攻撃メインとなる最終章では育てていると今まで苦労してきた分だけあって活躍できるようになる。…むしろ武器レベルさえ足りれば無限リザイアやら
品等で登場。高位の幻想種は自然な呼吸が魔力を帯びる、とも。魔力を術式や触媒を使わず口から直接放射する純粋な魔力の奔流。魔法を使わずとも行える魔法攻撃としている作品もあれば、術式等で変換していない純粋な魔力なので魔法とは違うとしている作品もある。マグマ文字通り高温のマグマを口から噴
2セット HP+3000 HP+3000 HP+6000 HP+6000 3セット 物理攻撃+150 魔法攻撃+150 体力+62 物理攻撃+300 魔法攻撃+300 体力+123 4セット 各属性強化+18
地2水1クラフトAディフェクター敵一体をアナライズ+バランスダウン+属性有効率アップの「ウィーク」状態にする。アーツ攻撃の補助に。流星撃直線魔法攻撃。エナジーレイン味方のHP、EP回復。マキアスより回復力が低いが範囲が広い。また、自分自身にも効果があるのでEPの自給自足が可能。S
使えない」みたいなルールだもんな原作。しかも魔法発動制限にセット制限まであるから除去自体が使いにくいし。あとブルーアイズに関しては原作だと「魔法攻撃」性能持ってるから -- 名無しさん (2020-07-06 10:46:32) ↑「魔法攻撃」性能って何?攻撃の属性が「魔法」
ツ要員にした方が無難。【クラフト】クイックショット範囲攻撃クラフト。遅延ありなのだが、数値がしょぼい上に威力も低い。フリーズバレット範囲型の魔法攻撃クラフト。凍結は便利なのだが、またしても威力が低い。ワイルドカード何が起きるかわからないパルプンテ的なクラフト。効果はCP回復や能力
の特徴としては、回復と攻撃を兼ね備えた一人二役の遠隔ユニット。ビショップやドラゴンシャーマンと違い、使い分けはオートで射程内に敵がいると単体魔法攻撃、いないとHPの減った味方を回復する。コストはヒーラーと同程度かつ攻撃力はヒーラーより上なのだが、回復間隔が長めで、射程が短いので完
カード名:ババヤガカード装着部位:武器特記事項:魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、2秒毎にHP + 50SP + 25
付与されます。上位になればなるほどグレードがUPします。(エンブレムがかっこいいと予想してます。)☆攻略のコツ☆単に物理攻撃力が高いキャラや魔法攻撃力の高いキャラを詰め込めばダメージが出る訳ではありません。デバフスキルやスピードアップスキルのあるキャラ、攻撃力を上げるスキルのキャ
ロット:1部位:頭上段属性:なしDEF:10MDEF:10重量:50装備可能LV:100精錬:〇破損:〇特記事項:スキルディレイ - 10%魔法攻撃で与えるダメージ + 25%正義の冠の精錬値が1上がる度に追加でDef + 30正義の冠の精錬値が7以上の時、追加でヒール系スキル使
。HP・TP自動回復値が高いので、戦闘開始時にUB発動→戦闘終了時にTP回復→再度UB発動のループも現実的。しかし物理、魔法攻撃共に、被弾するとあっという間に沈んでしまうので、過信は禁物。
編成が良いか。 物理デバフとの相性はもちろん抜群。デバッファーと組ませた時の、ひたすら敵を屠っていく姿は非常に頼もしい。もちろん、範囲攻撃や魔法攻撃には細心の注意を払うべきではあるが。
が天災、見さかいナシ! (剣と魔拳のコロンビア アイテム名鑑 より抜粋) 発動すると、自身のHPの6分の1と引き替えに、強力な魔法攻撃堕天審判を発動する。 パンドラ本人のワザがインプットされているため、速攻魔導術書よりも威力が高い。 ただし攻撃対象は完全にラ
ンド入力の手間が省ける「ぶんさん」or「いっせい」を多用する どちらを使うかについては基本的に「いっせい」が優先、敵が弱くて簡単に倒せるとか魔法攻撃をして欲しいなら「ぶんさん」・「すけっと」は4章と5章で性質が変わるが、敵の攻撃を一切受けないことは同じ ターゲッティングされないだ