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も有名。弱点を突けるのがこおりタイプとドラゴンタイプだけ、半減されるのははがねタイプのみという一貫性の高さにより、ある程度手持ちが削られたら高攻撃力ドラゴン(要はガブリアス)による「げきりん」で一掃される危険性を常時抱えながら戦う必要があった。その為『浮いているはがねタイプ』であ
も有名。弱点を突けるのがこおりタイプとドラゴンタイプだけ、半減されるのははがねタイプのみという一貫性の高さにより、ある程度手持ちが削られたら高攻撃力ドラゴン(要はガブリアス)による「げきりん」で一掃される危険性を常時抱えながら戦う必要があった。その為『浮いているはがねタイプ』であ
カードと噛み合わないという割と洒落にならない事態が発生している。②の効果は発動条件などは優れているものの1ターンに一度しか発動出来ないため、高攻撃力のモンスターを1度に複数体出されるとさすがに防ぎきれない。チェーン封じに使う場合でも降臨時に使うと攻撃反応系で除去される可能性があり
ループと非ブロックユニットで何もかも受け流しながら処理するのも一つの手である。機械特効を持つ帝国モンスタースレイヤーのヒルデはバリアを抜ける高攻撃力+麻痺とモンスレ特性による遅延で良く刺さり、おあつらえ向きに第二覚醒が貫通化のペネトレーターなので、赤機械の防御バフも無視して撃ち抜
素材を足す事ができる。ゼアル・フィールドはRUMへの妨害を防ぐ効果もある。希望の記憶Noが大量に並ぶため大量ドロー。スキルドレインカイザーで高攻撃力のNoを展開した後で相手を封殺。風林火山風、水、火、地属性のNoを出せば条件を満たせる。RUM-幻影騎士団ラウンチ、クイック・カオス
合素材に指定されていたことで、環境から注目を集めたこともある。ダークガイアには融合素材2体の攻撃力の合計を自身の攻撃力にする効果があるため、高攻撃力の岩石族モンスターはそれだけで一定の価値を持つ。種族としては地味な部類に入る岩石族であるが、原作及びアニメDMでは主人公の遊戯が磁石
3コストトークンで、敵が通過しようとするとマップ外からの支援砲撃が飛んでくるという使い捨てのトラップトークン。9発ものストックがあり、しかも高攻撃力、範囲攻撃と使い捨てトークンとしてはかなり優秀。対空性能がないことにさえ気を付ければ、非常に役立つ。何より「火力として計上できるアン
ているため、強貪の泣き所である「引きたいカードを巻き添えで除外してしまう」リスクも低減できる。他にも神秘の中華鍋かデストラクト・ポーションで高攻撃力のモンスターをコストにする手もある。【ガンドラワンキル】の様に攻撃力8000以上のモンスターを用意すればワンショットキルも夢じゃない
のように見える。何故か服装がⅢの主人公に似てる。昔のドラクエ4コマではきりえれいこの描く敵味方構わず暴れ回る姿が有名だった。ゲーム中でもその高攻撃力や痛恨の一撃、強烈な特技「みなごろし」の存在から厄介な相手。幸い防御やHP、耐性は貧弱なため、対面した時は特技や呪文をフル活用して先
出せる。残念ながらこうした利便性の高い奴らに席を奪われているなのが現状である。あえて差別化を狙うのであればNo.100 ヌメロン・ドラゴンの高攻撃力を活かした直接攻撃を狙う、効果でバーナーバイサーを出せ、本人以外の直接攻撃が封じられてしまうNo.99 希望皇ホープドラグナーと合わ
い。事実上のサポートカード。こちらもさらなるリンクモンスター召喚の足掛かりとなる。《クロック・ワイバーン》1枚からこのモンスターを経由して、高攻撃力の《サイバース・クロック・ドラゴン》を融合召喚できるため、《サイバース・クロック・ドラゴン》を主軸とするのであればまず必須カードと言
人はアーチャーカテゴリに属する。このカテゴリの一つ「スピードガンナー」は名前の通りAGIが高く、かつ主武器である銃はAGIを上げる効果もある高攻撃力武器(ただし種類が少ないため、入手機会が他より限られる)。また、ランダムで戦闘開始時に先手をとれるパッシブスキル「最速行動」が発動す
撃力を大幅に引き上げる守りのスキルだが、同時にブロックしている敵から攻撃を受けるとその敵の攻撃力の半分を反射ダメージとして与える効果を持つ。高攻撃力の敵をブロックすれば、味方への被害を軽減しつつ素早く殲滅できる非常に強力なスキル。また、当初は時間限定のスキルだったが、半永久スキル
召喚出来るし、リンク1に戻せる柔軟性を持つ。同リンク体の汎用除去カードであるトロイメア・ユニコーンと比較するとモンスターしか除去出来ない点、高攻撃力モンスターは除去出来ない点で劣るが、上記の利点とコストに手札を使わず墓地魔法を使う点で好みが分かれると言ったところ。ちなみに装備効果
ラゴン》が登場するまでの14年半にわたり、レベル7以下の通常モンスターの中では最も攻撃力が高かった。上記の通り天使族通常モンスターの中では最高攻撃力だが、効果モンスターも含めればこのカード以上の攻撃力を持つカードは少なくない。もし採用するのであれば、やはり通常モンスターであること
ーデッキ-パワーコード・リンク-で登場した、5体目となる炎属性のコード・トーカー。ワイヤー。効果に頼る軟弱者を殺すモンスター。エンコードが対高攻撃力モンスターなら、こちらは対耐性持ちモンスターといった所。現状召喚条件にモンスター3体を要求する唯一のコード・トーカーであり、これを出
るのがナナ・テスカトリとハルドメルグで、両者とも適正防御力なら即死はしないが、ペナルティ補正下では全て即死級ダメージに跳ね上がるという絶妙な高攻撃力を有している。おまけに前者は怒涛の攻勢、後者は連続ヒット技の存在、両者共通してスリップダメージ手段を備えていることもあり、オーラ頼り
は容易ではない。総じて扱いにくいカードである。なおこのカード、上で「ステータスはあまり高くない」と書いたが、下級D-HEROの中では長らく最高攻撃力のカードだった。攻撃力1400が下級の主力というのが【D-HERO】の低攻撃力を象徴している感が。2016年8月6日発売の「ブースタ
性や、標的にしようとしたモンスターにエスケープされた場合でも有効。1ターンで攻撃力は元に戻るので、できればそのターン内にダメージを与えるなり高攻撃力モンスターを倒すなりしておきたい。2つ目の相手の効果コピーは、相手の上級モンスターの名前と効果を得る。効果無効がなくなったが、ついで
攻魔法。ライフロスとこのターンレベル2・ランク2・リンク2しか出せなくなる二重のデメリットが課せられてるが、メインデッキの「スプライト」の最高攻撃力は1400なのでライフロスはそこまで痛くなく、【スプライト】はレベル2モンスターの展開に長けており、主軸となる《ギガンティック・スプ
して置き換えたような決闘である。ちなみにディアハ同様に効果ダメージは普通に有効だし、上記の通り直接攻撃にも制限はかかっていない。システム上、高攻撃力のモンスターは破壊された場合のリスクが大きいが、ダイレクトアタックは有効なので大ダメージも期待できる。メタ視点では上記の用語変化を極
壁モンスターを殴っても貫通効果でダメージが通るため効果を発動可能。追加効果で相手モンスターを守備表示にしてくれるので後続の幻煌龍スパイラルの高攻撃力を貫通効果で活かしやすく、ダメージレースで大きく優位に立てる。イラストに写っているのは海皇龍 ポセイドラの尻尾。ポセイドラは水精鱗の
ることが難しくなっていく。そこで、フレンド登録した他の隊長に力を借り、攻撃してもらうことで協力してレイドオブリを討伐していく。つまり、如何に高攻撃力でアクティブで活動時間帯が合う隊長とフレンドになるかが鍵となる。フレンドのレイドオブリを攻撃すると行動ポイント回復アイテムやコスチュ
、斬れ味消費が増大する代わりに武器倍率+100の「消費特効」スキルと相性が良い。つまり、この二つを併用することで平均的なLV50火力を超えた高攻撃力が実現出来るのである。しかも辿異種モンスターに挑める時期まで来ると、今度は辿異スキル「閃転強化」を組み込むことで辿異武器並の性能に昇
自身の実力を過信しており、その横暴な性格は前作のナバールを彷彿とさせる。優秀なパートナーのそろうこのゲームで随一のダメパートナー。槍を使った高攻撃力の物理技主体だが、目立ちたがりの性分からなんとこちらのアイコンを勝手に使って勝手に行動することがある。頻度も結構高く、2ターン分8回
。こちらも4回ほど振ると冷気を出し切るが、暫く待つかや武器持ち替えばまた冷気を発しだす。攻撃力は20と低めだが、他の武器と組み合わせることで高攻撃力を叩き出す。各所の祠の宝箱にあるほか、ヒガッカレ平原の夜に出現するスタルヒノックスが確定で落とす。雷電の剣ハイラル丘陵の落雷に長く晒
かし命中率はどれだけ上げても95%が最大値のため、射線上に別NPCがいると、一定確率で誤射が発生するリスクは避けられない。特にミニガンなどの高攻撃力武器は、攻撃一発ごとではなく、全てひっくるめて誤射をするかどうかの判定になっているため、誤射が発生すると、10~40発の弾丸をまとめ
武器を黒狼軍扇【玄】にしたら完成だよ。さらに本作では紫ゲージの補正が若干の弱体化を受けた為、紫ゲージの利点はそれほど無かったりする。白ゲージ高攻撃力の武器や、狩技ゲージに補正が入る二つ名武器などライバルも非常に多い。使うのであればスロット3の拡張性を活かしたい。その場合は龍識船武
ていう絡め手も。最上位であるシエンの素の攻撃力が2500と、出しやすい反面いささか物足りないレベルであるため、とりわけモンスター効果メインで高攻撃力を出せるデッキ相手だとやや不利。止める手段のない先攻1ターン目シエンを助長していた道場がリミット2に指定されたが、案の定デッキパワー
抗馬となるのは実質ロジャー程度であり、登場の早さやノルンから支援効果を受けられる点ではドーガに分がある。また、ルナティック終盤でジェネラルは高攻撃力の相手から頻繁に追撃を受けるため、壁役としての運用が困難となる。具体的にどれくらい困難なのかというと、本編1章の時点でマニアック以上
ターを出せると尚良し。RUMなしでもアルティメット・ファルコンにNo.77 ザ・セブン・シンズを重ねることで、破壊耐性持ちかつLLでは貴重な高攻撃力を用意できる。●ホープ系Xエクシーズモンスターエクシーズ次元としてはある意味先輩と呼べる遊馬が扱う一部の希望皇ホープモンスターとの相