ONE PIECE THE MOVIE カラクリ城のメカ巨兵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
無しさん (2023-02-24 20:01:51)#comment*1 濡れた後のvsアーロン戦やマリンフォード頂上戦争でのルフィなどが顕著。*2 汗)アナタの隣に居る「 激ヤバな御方 」に....( 汗。
無しさん (2023-02-24 20:01:51)#comment*1 濡れた後のvsアーロン戦やマリンフォード頂上戦争でのルフィなどが顕著。*2 汗)アナタの隣に居る「 激ヤバな御方 」に....( 汗。
り、こちらは非常に使い勝手が良く、通常戦闘よりもこれを主力とした運用がメインとなる作品もある。特に援護防御シフトに対抗できるα外伝ではこれが顕著であり、下手したらパイロットの声優やMAP兵器が強い繋がりなサイバスターよりお世話になった人が多いらしい…。核ミサイル(ラー・カイラム)
設定と言っては受け流してる。清隆へのアプローチはシャルルに負けず劣らず積極的であり、不意打ち気味だが、キスまでもした。特にアニメ版ではそれが顕著に表れておりまさに絶好調。ある日、新聞部員に届いた「桜が咲いたら約束のあの場所で―」という1951年から送られてきたメールをきっかけに調
払えば最低限全シュートを防げる森崎は冗談抜きで選択肢には入る。アップデートによりキーパー全員のコストが上がる調整が入り、強キーパーほどそれが顕著なため、森崎はさらに追い風を受けまさかのガチ対戦で選ぶ価値のあるキーパー扱い、高コストだがぶっちぎりの高性能な若林、守備時に味方全員移動
く様な…★星のカービィWii/Wiiデラックスマホロア 第二形態では口の中にダークマターを連想される巨大な単眼が現れる。(こっちの姿ではより顕著に現れる)また、カービィのスーパー能力を模した攻撃を繰り出してくる。マスタークラウン……ただ、マホロア本人はダークマター一族との関係は一
はオイなど若干違うところもある。あとrは若年層や北部の訛りで直前の母音を長音化させがちな場合を除けば基本的にしっかり舌を巻き、舞台ドイツ語で顕著。よく例として挙げられるのはEinstein(アインシュタイン)。エインステインとは読まない。しかし一部例外があるとはいえ、規則性があっ
テロメア配列をもとに「EH」単位で数値化されている。通常時は約500EH前後だが、闘争心が高まると倍以上に上昇する。剣崎は特にこの上がり方が顕著で、37話のキングフォーム時には2500EHと四桁にまで跳ね上がっていた。*3 アンデッドが封印される前のカードであるプロパーブランクを
ダーになったことは一度も無い。ジャズドラムの影響で手数が多いドラミングが特徴。特にシングルストロークの速さは群を抜いており、「Burn」では顕著。喩えるなら、LED ZEPPELINのジョン・ボーナムのプレイは重戦車、彼のプレイはマシンガンである。そんな彼も一時期は腕を落としてお
だが、本人はもう取り替えたと語っている。剣持勇警視庁捜査一課のポンコツ警部。休暇で偶然オペラ座館に宿泊しに来ていた。無愛想かつ高圧的な態度が顕著で、一を何回もガキ呼ばわりしている。彼が不愛想で高圧的だったのは実は本編から3年前の事件が原因だったりする。ワイヤーをロクに見もせず「老
て一生家の中の仕事を続ける、というのは当たり前のことだったし、子供もひまわり誕生後でも2人は普通~少ないくらいの認識だった。持ち家に至っては顕著で、会社から遠く離れた場所に家を買うことは「毎日通勤で数時間かかる地方都市じゃないと家が持てない男」とみられていたのだ。また昇進も当時だ
素描写もなくいつの間にかフェードアウトする人物が出始め、最後はいくつかの伏線さえも投げっぱなしになってしまった…(特に破面・空座決戦篇以降が顕著)以下は一例。自分に近付いてくる藍染の霊圧で動けなくなったたつき「どうしようどうしよう…あ、みちる降ろさなきゃ」→みちる行方不明(啓吾、
ツ。こちらは他のGビット系共通の違いの他にインナーアームガトリング砲身が五門に減ってたり肩ミサイルや腕グレネードが無かったりと親機との違いが顕著。エアマスターのものと同じく冒頭に登場したのみ。◆ラスヴェートビットアベル・バウアー大尉が搭乗した試作MS・ラスヴェートに用意されていた
ーの体内から生まれたが、イレギュラーな存在とされており、公式の解釈ではあくまでもキングが格上とされている(『15』のオープニングムービー等で顕著)。デストロイ号『定番』に登場したキングボンビー最凶形態。キングボンビーが鉄道経営する為に作った特別列車であり通過した周囲の物件駅を焼き
登録日:2010/12/31 Fri 13:58:30更新日:2023/08/17 Thu 14:40:57NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧今度は確実なんだろうなあ?ああ、ビンビン感じる![[お前の能力>予知能力]]、すごいのはわかってるが……時々ハズれるからな。
過ごす方法菊池啓太郎と長田結花仮面ライダー555アデルとロザリンド魔界戦記ディスガイア2小説版ムーミンとフローレン楽しいムーミン一家無印版で顕著トリコと小松トリコエフラムとエイリークファイアーエムブレム ヒーローズ橘純一と森島はるかアマガミ相原光一と二見瑛理子キミキス前田一也と間
れば若干制圧スピードを早めることが可能。場合によっては雑魚エネミーの中に最高クラスの「クラスナイトメア」が出現することも(特に上位クラスだと顕著)このミッションのみ、貢献度上位2名にはクリア時に「クライマックス選択券」がもらえる(これ以外にはスティールカプセルのSレアで引き当てる
しょ」◆メタビーパーツを新型KBT〈サイカチス〉のものに換装した。敵が高性能&卑怯なので仕方ない部分もあるが、雑魚に頻繁に負けるなど弱体化が顕著。世界レベルのメダロット達と渡り合ったお前の強さはどこにいった。サイカチスが弱いのはゲーム準拠には違いないが◆秋葉原ナエ本作のヒロイン。
)。なお、勘違いされやすいが、悪魔の実の名称や分類はあくまで効果から類推された便宜上の物であり、それが絶対的な物であるとは限らない。この点が顕著なのが動物系の悪魔の実で、本来は変化後が同系統の動物というだけのまったく異なる種類の実が、「○○の実 モデル××」という形で「○○の実」
ーカイジャーのうちマーベラス以外の戦士は他の戦隊に変身した時に違和感が出ることがあるのは当たり前のことだが、ドンさんの場合はそれが群を抜いて顕著である。例を挙げると[[ゴーグルブラック>ゴーグルブラック/黒田官平]]、シシレンジャー、[[ブラックコンドル>ブラックコンドル/結城凱
-- 名無しさん (2016-06-15 19:31:42) ゲートはファントムの干渉関係なく絶望するとヤバイので(ラームが担当した人が顕著)本編後も油断できなかったりする(エンゲージでアンダーワールドの巨大ファントム倒してもらった人は安全だが) -- 名無しさん (20
整ってるまで変わった。 -- 名無しさん (2022-07-12 13:10:33) 言葉使いこそ丁寧にだが、中身は狂犬。声がつくとより顕著。 -- 名無しさん (2022-09-07 07:15:00) ポケモンで言えばヤミラミやワナイダーみたいなポジション。 --
も特徴の一つ。ただ、仮面ライダーのゲームは基本は子供向けのはずなのに難易度が中々高いのにプラスして操作が難しい。(デジフロイド作品ではそれが顕著)操作性に関してはマニュアルからラクラクに変えられるし、難易度も変更可能だがよわいにした場合では隠しキャラクターが出ない。しかし平成ライ
読者の方でもナデポや覚醒というように話の構造に対する用語がいくらか使われる。これは5ちゃんねる等のss文化と密接な関係があるようだ*3 特に顕著に表れるのは春、冬に放送されたラノベ原作のアニメ*4 説明を後にすることで緊張感を生む効果があると思われる*5 最古参レーベル
生された死者は眼球の強膜が黒く濁り*1、顔などの身体の所々にヒビが入る。劇中の描写を見ると、ヒビが増えたり減ったりと一定しない(特にイタチが顕著)が、どうやら術者の制御下にどれほど入っているかで増減する模様。アニメ一期では眼球の濁りの設定がまだ不明確だったため普通の眼になっていた
。その反面、失恋した小恋を想うあまりに義之を恨み、無視をしたりきつい言葉であたるなど少し行き過ぎる面もある。特に小恋・ななかルートではそれが顕著である。義之とはけんかするものの、最終的には和解して友情を確かめ合うことになるので、根はいいやつなのである。美夏がロボットだと知っても「
▽タグ一覧原作:CIRCUS作画:黒井みめいD.C.の芳乃さくらをメインにしたストーリー。さくらをメインにしたため音夢の嫉妬深く腹黒い性格が顕著に描かれている。P.S.のキャラはでない。1年中桜が咲き続ける初音島で、のんびりとした毎日を過ごす純一とその妹・音夢の前に、幼馴染みの芳
同じギター担当ということや、前述のような資質に驚かされていることもあって、次第に唯に懐いていっている。キャラソン「私は私の道を行く」なんかは顕著。性格から部内の緩んだ雰囲気を快く思っていなかった。当初はティーセットを撤去しようとしたり、ネコミミ付けられて怒ったり(後日、自己嫌悪し
い。命中率も高くほとんどの攻撃が当たるのだが、ストーリーの進行上ソニックスタッグと比較するとかなり扱いにくい為、高い戦略性が求められる。得に顕著なのが海ルームで戦う事になるイケメン軍団である。このイケメン戦で心がポッキリ折れそうになった者も多いのでは?ちなみに、ミストラルが展示さ
や意思にそぐわない表情を見せて相手を困惑させていた。現在人間と触れ合うことが増えたためか、徐々に周りと打ち解けるようになる(特にアニメ版では顕著)。アニメ版放送終了後の原作及びフラッシュアニメ版では、意思に則した上で崩した表情も見られるようになった。人形ではあるが動ける上に言葉を
前はニーナで固定されている(すべて別人)また、王道RPGに見えながらも重いストーリーが用意されているのも特徴。特に後期シリーズ(4・5)では顕著。【以下、シリーズを簡単に紹介】その旅で、君は君を超えるブレスオブファイア~竜の戦士~※CMソング:Toshi with ナイトホークス
トとなる。それでも、序盤こそ7試合で2敗とやや苦しんだものの、順調に公式戦で白星を積み重ねてゆく。しかし「MSN」を筆頭とした主力への依存は顕著で、その証拠としてサブメンバーが主体となった格下との戦いをいくつも落としている。この点は、「Bチーム」を用意して取りこぼしを減らしたジダ
重視しない刈流の握りは総じて柔らかい。特に柄頭を押さえて体躯の運動と連結し刃筋をコントロールを司る左手より、補佐に過ぎない右手においてそれは顕著である。それを利し初太刀を避けられた際にまず右手の指に柄を引っ掛け剣を止め、次いで右手を其のままに左手だけ向きを返す。つまり右手の握り内
レギュラーメンバーとして最初から最後までお世話になったプレイヤーも多いことだろう。ホークマンを一回り強化したようなクラスで、特に守備面の差が顕著。壁役やおとり役として、多少なら攻撃を受ける前提で運用することが可能な点がホークマンとの大きな違い。得意武器は槌(ハンマー)。ホークマン
ばならなかった。警察全体の話として、これが非クローズド・サークルで起きた事件であり1件目の殺人事件以降に出動していて、なおかつ一連の被害者に顕著な法則性があったにもかかわらず、犯人に標的を皆殺しにされるというすさまじい失態を犯している*7。以降『金田一少年の事件簿』は探偵・警察サ
キャラは付けすぎると速くなりすぎて制御が困難になるので注意。以下は次いで優先すべき属性。伸長武器攻撃の攻撃範囲拡大。ユニーク武器は特に効果が顕著。衝撃波メインなら不要か。〜撃系対応する技の威力が上がる。キャラのスタイルに合わせよう。吸生、吸活体力や無双を奪い回復する。百撃体力or
ている点に注意。ダイマックスが切れた後のウォーグルはとにかく場持ちしない。第九世代ではその肝心要のダイマックスが廃止され、場持ちのなさがより顕著になってしまった。よりにもよってSVではライバルであるムクホークが帰還してしまい、「場持ちが悪いなら最初から速くて特攻役を任せられるムク
ため、当初はとにかく強くなることを目的にしており、そのためなら周りの目線や被害も気にしないような節があった(サトシのグライガーゲット回などが顕著*2)。強さを求める姿勢は確かなのだが、遠慮のなさ過ぎる言動が目立つのも特徴。実力を出せていなかったトバリシティジムリーダー・スモモに圧
ションを排して肉弾戦になると喉を狙う/目をつつくといった野生的な動きを取り入れた。怪獣にドラマをさせる演出も特徴で、『VSモスラ』以降は特に顕著である。反面、本編と連携が取れてないこともあり、大森監督、大河原監督以外との作品では特撮の尺が本編を圧迫することもあった。◆湯浅憲明大映
に繋がってくれれば幸いである。アニメ版では前述の通り浪人や留年などはしていないと思われるが、水沢の死後「後味が悪い」と発言する等その気持ちが顕著に表れており、水沢の容態悪化の際に正式な医師に助けを求めようとしていたが、萬屋たちに反対されてしまった。ドラマ版だと彼も「賭け」に参加し
て登場。きっと現職の先生も全く新しい内容なのであたふたしているだろうと思うが、是非とも頑張っていただきたい。また、この辺から数学の好き嫌いが顕著に出始める。■高校数学IA、IIB、IIICと細分される。文系もしくは共通テストの範囲は、一般的には数IA+IIBCである。私立大学の文
んだルーツの持ち主。ポポロクロイスの特徴的もいえる優しいタッチで描かれている為か、主人公にしては弱々しい印象が強く、まだ幼いTではそれが特に顕著。しかし、性格はその真逆。好奇心旺盛で、勉強よりも運動好きという根っからのアウトドア派。若き頃は獅子王と謳われた父親の素養を受け継いでい
。当初こそTV版の再編集作になる予定だったが、新作カットが大量に加えられ、大筋は一緒だがTV版とはもはや別作品。セルフオマージュはTV版より顕著で、虚空歌姫でのシェリル・ノームのファーストライブでは「リン・ミンメイ」「シャロン・アップル」「FIRE BOMBER」と過去作のトップ
争》のイラストでは「氷結界」の一員《ブリザード・ウォリアー》にガンをつけている。DT界では対立する種族もあるが、とくにこの二つの種族は対立が顕著に出ている。《フレムベル・グルニカ》効果モンスター星4/炎属性/ドラゴン族/攻1700/守 200このカードが戦闘によってモンスターを破
ーム本来の流れでストーリーを進める事は難しいからか、しばしばボスの登場順などがゲームを無視した流れになる事が多い(特に連載初期やRPG作品に顕著)。例えばクッパ7人衆(コクッパ)のレミーは本来3番手だが、違うボスに置き換えられた影響で7番手にされた上に、マリオペイントの機能を使っ
いう物理学者が提唱した、物質波という概念である。まあ色々説明すれば長くなるので、かい摘まんで「めちゃくちゃ小さい状況になると物質の波の性質が顕著になる」とだけ理解しよう。めちゃくちゃ小さい状況、例えば電子なんかは、粒子であるが同時に波でもあるというのだ。わけわかんねえ!まあそうい
ことがない。さて、選択することにおいて取捨選択というように「何かを選びとる」という行動は即ち「何かを捨てる」ということに他ならない。それらが顕著に現れるのは特に、選択肢は複数存在するが選択は単一でしかできない、という状況だ。そのうえその選択が迷い抜いたうえでの選択であらば、大半は
識と時事ネタと風刺ばかりになって初期の気持ちの良い解決譚が無くなったのが哀しい。だんだん読者層を読み違えてきている。妖怪の飼育員さんはもっと顕著 -- 名無しさん (2019-11-15 02:08:41) 急激に絵がアレになってきてるのは単に忙しいからなんだろうか --
上回った。3分の1が経済学部行けないとか…京都大学経済学部通称:パラ経、パラダイス経済学部日本一遊ぶ大学として高名な京都大学。その中でも特に顕著なのが経済学部。京大付近でチャラい奴を見たら経済学部、と思うのは少し間違い。本当に遊んでる奴は普段は来ない。そのためテストの時に学内の華
的に有り得ないぐらい白かったり、あるいは黄ばんでおり、そして量が異常に多い。ファンタジーものだと催淫効果があることもある。BISHOPがその顕著な例だ。一部だと、リットル単位の精液が枯れそうな勢いで噴き出し、さらにその後二回戦、三回戦に続いたりする。ふたなりメインだと陵辱モノの主
一度に出てくる敵の数が増えたのに、ロックオンのシステムがガンバト準拠なのも難易度上昇に関わっているのは間違いない。それは、メガネミッションで顕著に現れる。またロック切替えそのものにもかなりの癖があるので、ガンバトと同じようにやってると間違いなく痛い目を見る。操作タイプをガンバトと