ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。【その他】FC版はシリーズ最高難易度と名高い。「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったた
友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。【その他】FC版はシリーズ最高難易度と名高い。「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったた
ルオーライザーに似ていることも指摘されているオープニングの作画に大張正己が関わっているため若干「バリってる」特にダブルバレットの決めポーズに顕著。ある意味「ダブルバリット」追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コ
だが、虚淵がそこをよく理解してなかったせいか何でついてるのかよくわからない宝具がいくつかあるんだよな、特にランスの場合ランクと合わせてそれが顕著だからなぁ -- 名無しさん (2014-11-26 10:32:24) ↑×2 Zeroの鯖や能力は全体的にそんな感じだな。完全に
していることが大きな話題を呼び、『ジャンプ』誌のお色気要員として、瞬く間に不動の地位を築いた。矢吹作品の単行本での加筆修正は、前作の時点から顕著であったが、本作の乳首で一気に注目を集め、読者は単行本が発売される度に「今度はどんな風に変わっているんだろう」と胸を躍らせるようになった
竹中くらいか。本人もロリコンではないと言っているが、話が進むごとに発言やモノローグが大変なことになっている。特に『無垢なる魔性』の影響下では顕著。またアニメ版ではやけに肩を掴む描写があったり、中の人の演技も相俟って原作以上にネタ度が増している。例 小学生は最高だZE☆メディイイイ
いでとても主人公に見えないが。また、時々かつてのように晴れやかな表情を見せることもちゃんと存在し、共に戦ったコアの光主たちと接する時はそれが顕著。特にまゐには、柔らかく頭を撫でたり、自分を心配する時に逆にお茶を入れて励ます、ごく自然に肩を抱くなど、中学生らしからぬ熟練した夫婦っぷ
行動を共にした。仮に製造過程でアクシデントが無くとも精神的には不安定になりがち。特にバララントPSは上記の欠点が殆ど見られない代わりにそれが顕著でラダァ・ニーバは精神が完全に破綻しており、レッドショルダーへの憎悪の余り命令を無視して暴走するという事態にまで発展している。◆頓挫上記
。EXターンターン終了後、敵の素早さの平均値の2倍以上+どの敵よりも素早さが高いなら次ターンの前に再行動が可能。速さ成長率の高いレイだと特に顕著。速度強化魔法ハサートでも発動可能なので、上手く使えば低レベルクリアにも非常に有効。ちなみに本作はターンごとに敵の素早さがランダムで上下
は人によって違う。その為論議になったりもするが、人生も好みもいろいろ、人それぞれなのを心に置いておくべきだろう。上記の通りエロゲーではそれが顕著。クソゲー扱いされた物は基本的に格安で手に入るので、その中から自分的に良作な物を探すのもゲーマーの醍醐味である。が、一部には話題になりす
アラガミの出す音を聞き付けて残りの三匹も集まって来てしまう。無印版ではPC・NPCのスタート地点が全員同じという点も相俟ってコンゴウの集合が顕著。GEB及びGERにおいては二人ずつ別々の地点で開始されるものの、集合されやすさは変わらず。中型種と事実上初めて四体同時に戦い、敵味方入
と言う意味である。《余談》矢島は悪い人間では無いが、きまじめな性格が災いして、とにかく悪い方向に思い悩んでしまう欠点がある。特にアニメ版では顕著で幼なじみの為に思いあまってヒロインを誘拐してしまう程である。そんな矢島が担当したアニメ版の次回予告ではやはり自分の性格をネタにしていた
ーが最強であると発言し始めたり、事あるごとに祖父とZに執着するようになっていく。まるで何かに干渉されているかのような彼らしからぬ言動は次第に顕著になり、Drヘルとの決戦時はセリフもやたら好戦的で物騒になっている。ZEROを制御した後は漸くいつもの甲児君に戻る。DLC等で東映版を思
た巨木のようである。全体的なシルエットは比較的従来のゴジラに近い一方、ほっそりした上顎に牙の無い口内など顔つきはかなり独特(正面からだと特に顕著)。眼球も他のゴジラに比べてあまり自己主張しておらず、アングルによっては穏やかな表情にも見える。デザイナーが本命の顔と、引き立て用に極端
いる。昭和特撮らしく、スーツの劣化、流用、塗り直し等で同じタイプのスーツでも撮影時期によって細部が微妙に異なる。Aタイプは次第に痛みや劣化が顕著になり、当初予定していた口を開閉させるギミック(後述)が結局使われなかったこともあって、抜本的な仕様変更を図るべく1クールの撮影が終わっ
チタンで参戦。シリーズ毎に素敵なガチタンが必ずと言っていいほど出てくるのは、( ´神`)の差し金であると噂されるほど。特にACfA等4系では顕著。「有 澤 重 工 、 雷 電 だ」一部のコアなファンからは「ガチタン神」として崇め奉られているとかいないとか。シリーズごとの性能の変遷
と呼ぶ。■キーボード(シンセサイザー)殆ど味付け程度のものもあれば、全体をリードするかのように目立つ場合もある。特に北欧メタルやメロスピでは顕著にキーボードが前へ出る物も多い。フォークメタルやシンフォニックメタルなどでは、生の楽器を使用せずにシンセサイザーで代用する事もある。メタ
は、動物の正常な生育過程において、ごく短い期間に著しく形態を変えることを表す。この変化は生存と成長に最適な幼体と、生殖機能を備えた成体の間で顕著に見られる。また、この形態変化に伴い生活様式などが変化する場合もある。「まるで大学デビューみたいね」「言いたいことは解らなくもないけど、
について触れもしないレンが戦闘不能になっても他NPCは滅多にリンクエイドをしないなど結構ある。リメイクとなるRESURRECTIONでは更に顕著であり、以下のものが確認された。「明日付けで着任する予定」と自己紹介しているが、GEBと異なり、GERでは残りの新人2人の着任まで間があ
作者が「威力のほどを表現しようにも、クロコダイン以外が喰らうとそのまま死亡する攻撃を、彼に受けて貰っている」というコメントを残している。その顕著なものがバランも怯んだ二発のギガブレイクだろう。バラン…ギガブレイクでこい…!!強大な力でダイを奪い去ろうとするバランの体力と魔法力を少
ミ役。母星はザンギャックに滅ぼされた。なお、当該項目や彼が変身する戦士の項目でも説明するが、彼は他の戦士に変身した時の違和感がメンバー中一番顕著。キャスト紹介ではハカセというあだ名も記載される。●ゴーカイピンク/アイム・ド・ファミーユ(演・小池唯)ザンギャックに滅ぼされた星の王女
ん (2017-09-10 18:36:33) 旧約の最終盤で意識されてた「序盤の作品内設定が以降のシリーズ設定と噛み合わない」のある意味顕著な事例に思える。個人的には他の人たちが長期に渡って開催されたTRPGキャンペーンの登場人物な中、一人だけルルブ付属のサンプルシナリオヒロ
できるかがステージ攻略の重要な鍵となる。基本的に敵パイロットは使用しないが、イベントでボスキャラが使用することがある(特に『α外伝』の終盤で顕著)。使ってこない敵も作品によってはステータス画面ではちゃんと設定されているので、調べてみるのも面白い。作品が重なるにつれ、『サポート型の
だしVNの性能や、ユニコーンモード時の武装では1号機を上回る点もある。防御面ではシールドを持たないためアイ・フィールドによる防御性能の低さが顕著。ノルンはジェネシスにて参戦。ユニコーンに似通った武装と防御性能で安定化は果たしたが、フルアーマー・ユニコーンと対比すると火力面で劣る。
とても歓喜したらしい。そして川上氏の影に隠れているが、速筆の川上氏についていく超人。最新シリーズである「境界線上のホライゾン」ではそれが特に顕著。「境界線上のホライゾン」では章毎に扉絵が用意されており、それをすべてさとやす氏が手がけているが、「境界線上のホライゾン」はその分厚い見
手を見くびって舐めプしてしまう悪癖がある。指揮官としてはダイの奪還のためにあえて竜騎衆を呼び寄せる細心さも見せているが、単体戦になるとこれが顕著に出てしまう(自分のそういう癖まで踏まえて指揮をしているのかもしれないが)。単体戦中心となった味方入りしてからの戦闘は全て最初は舐めプし
し当時は各原作を視聴する手段が限られていた上に、資料も乏しかった為ミスや誤記も多い。なお、図鑑に限らず『闘将ダイモス』は資料不足のしわ寄せが顕著となっている(原作中で宇宙で必殺技を使用していたのにゲームでは不可、和泉ナナが怒ったときの犬の鳴きまねが「犬語・猫語を話せる」と解釈され
しろウルトラマン作中で主人公が悩むべき「戦うことへの葛藤」の役を与えられたのはイデの印象が強いな。特にガバァドン、ジャミラ、ジェロニモン戦が顕著。 -- 名無しさん (2015-03-21 13:19:13) 漫画のハヤタさんもすごいぞ。超一流の殺し屋連中相手に旧式のスーツで
の他パイロットが偏見や誤解を持っているコーディネーター種に期待を寄せていたり、女性パイロット相手にはとりあえずナンパをしにかかる節操のなさが顕著。ハマーンやクワトロとは原作同様不仲な面があり、カミーユやジュドー相手には味方なら腕を認めるが敵対なら見下す姿勢を見せる。メッサーラとジ
、主人公や不幸な目にあった人を気遣う部分もちゃんとある。ミルドラース戦前の「告白」が有名だが、パパスの死んだ遺跡やサンタローズでの会話などが顕著。子供を喪って落ち込んでいた老人が、青年編後半でもまだその事で落ち込んでいる様子に少々呆れたりもするが、これも冷たさというよりは彼女なり
って甘えん坊で内気な面があり、少しおませ。しかし人の気持ちを察することのできる優しい子。若干ブラコン気味なところがある。リメイク版ではかなり顕著に。▼ヘンリーラインハットの王子。当初は生意気で「子分にしてやろうか」などと抜かすクソガキだったが、主人公と共に奴隷として10数年暮らし
がいしく世話を焼いてくれる天音を今まで以上に愛しく想うようになった雄二だが、深く付き合ったことで彼女の『違和感』を感じ取る。特に性行為の際に顕著に現れる、『罰』を求めているような態度である。やたらと『姉』として接しようとしていたり、始めから自分を構っていた当初の態度にも違和感を覚
ムロとして登場。原典での鬼神のごとき強さはどこへやら、人間が不遇だった時代でもあり、脇役程度の能力。OVA版ラクロアの勇者ではその弱さは特に顕著で、30分の間に5連敗、最後はセイラに助けられるという何とも情けないヤツ。流石にこのままではいけないと伝説の巨人編では修行の旅に出ており
れるとそのまま燃え尽きてしまったかのように凡走を繰り返し、有馬記念7着を最後に引退となった。種牡馬としては、ロードカナロア産駒の短距離傾向が顕著になってきていることや、良血ながらサンデーサイレンスの血が入っていないので繁殖牝馬の選択肢がある程度広いこと、ディープインパクト系の牝馬
して、シスターは敵から追われたり、捕らわれることが割と多い。そこを盗賊や剣士、ドラゴンナイトなどに助けられる例が多い。また、特にGBA作品で顕著だが男は幸運がやたら低いのも特徴か。▽主な杖部分編集味方の回復が主な役目だが、その他にも状態異常や位置の変更等に使える杖もある。ライブと
までしか進化できないようなもので、メイン3人のパートナー以外も究極体に進化できた前作『テイマーズ』とはまさに真逆と言える。この不平等さが最も顕著に表れるのは、後半に差し掛かるケルビモン戦から解禁される「ハイパースピリットエボリューション」であろう。主役2人の究極体進化になるのだが
にBGMはフィギュポンと同じ。ステージ7 通常戦3ステージ1やステージ4とは逆に相手が逃げるようになる。特に難易度ノーマル以上だとこの傾向が顕著。敵があまり攻撃してこなくなる(ただしプレイヤーが近づくとちゃんと反撃してくる)ため、人によってはステージ4より楽に感じるかも。ちなみに
ていた。スターシステムといって、キャラクターを役者のように使い、色々なキャラクターを別作品のモブや脇役として出演させる手法を取り入れている。顕著なのが『ブラック・ジャック』。いきなりヒョウタンツギやスパイダー(「おむかえでごんす」のセリフで有名)などの名物キャラが登場したり、雰囲
ソ連を短期間で降伏させたのち、本格的に対英戦を行えばよいとして派遣時の北アフリカは二次的な戦線とみなしていた。これらは他の上級将校達の間でも顕著な思想であり、ヒトラーの命じた補給命令を無視するなどの行為もあった。翌1941年2月12日、ロンメルは専用機で北アフリカに到着。主力であ
る。◇亀仙人、トランクス、孫悟空(ドラゴンボール)ドラゴンボールの登場人物で戦闘シーンがある者は基本的にマッチョ系ではあるが、その中では特に顕著な例。亀仙人はかめはめ波をマックスパワーで撃つのにゴリマッチョ化する必要があるが、これをやるとガス欠を起こす。トランクスはセル編にて完全
も上がる。しかし、拳銃の場合はグリップの一点でしか支えられず、実戦等では焦って力強く引く傾向があるため、上記のジャーキングによる射軸のブレは顕著になる。僅か1度の射角のズレは数mの距離になると大きく響き、明後日の方向に飛んでいくので、想像以上に当たり難い。銃の扱いに慣れない人間は
っぱいとは本来脂肪が主。鍛えるほど燃焼され無くなってしまうのが普通。消費されない部分もあるが、残念だがそれでも残る部分は僅か。ビルダーなどは顕著である。だが幸いな事に僕達には二次元がある。二次元なら全てが可能なのだ。ただし筋肉を十分に見せるにはおっぱいの大きさも自重する必要があり
ダーだが、出るとこは出ている」。実際客観的に見てもかなりのグラマラスであり、アニメ版や『長門有希ちゃんの消失』では全体的な平均点上昇もあって顕著。特にバストは全女性キャラ中でもトップクラス。あくまでもみくるが大きすぎるのだ。アニメ『らき☆すた』の第20話でTVCMにカメオ出演した
の土台を築いた本作であるが、その内容は『ゴレンジャー』の初期エピソードや『スパイダーマン』のようにスパイアクションを重視したもの(初期は特に顕著)であり、中盤までBF隊の正体はエゴスに顔が割れておらず、中盤以降はBF隊を攻撃する作戦が増えた為にメンバーを二度も交代する事態に陥った
22 13:15:59) ↑本人の趣味は知らんけど単純に最近のオタ業界はデカい方がウケいいからじゃないかなぁ。特に最近のソシャゲ界隈はほんと顕著だし -- 名無しさん (2021-06-22 13:47:57) キャストリアの百面相...良いィ... -- 名無しさん (
くれる頼もしい味方となる。反面、ガイア陣営に属するちはや、朱音のルートに入った場合は恐ろしい敵として立ちはだかることも。特にちはやルートでは顕著であり、殺戮者モード時の声質は完全に某姉御である。狩猟系の超人で、投擲した物質にレーザーを纏わせて相手にぶつけるという能力を持つ。殺傷力
に近いな。 -- 名無しさん (2016-10-23 19:08:22) 余は原子力時代真っ盛り、敵の少年スパイの無残な死……18話辺り顕著だけど、60年代だったからこそ出来たエピソードだったと思う。70年代でも厳しかったかも -- 名無しさん (2016-11-14 2
しかも、AFは初めからすべての技が解禁されており、育てる楽しみに欠けてしまうのも大きなマイナスポイント。特に最後に仲間になるラムーンの強さが顕著で、彼女が仲間になった後はラムーンが4人目固定となることがほとんどのはずだ。その上極めつけは、AFの出番の数にもかなりの差があり、完全に
ないサブキャラ活躍(しかも大事な場面)があるのは事実だし、名雪はカマセの昼ドラだろうと祐一なしで自立できるようになったのも事実。風花だと特に顕著だし、そもそも記事でも名雪の扱いが不憫なことは触れている。作画に関しては記事の通りじゃないか?京アニ版との比較は余計とは思うが、それ以外
ップの登場したバージョンはバグチャージやノイズストームというチップがバグとシナジーを構築してナビカスすら完全に依存するところだよな。5が特に顕著で穴あけやワープ、果てはためなしチャージショットはある種の驚異たったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-28 18:03:
どの莫大な電力を流す必要がある。また、オムニ・スフィアから現実世界への干渉反応は人間が“極度の緊張状況でありながらなお理性的でいられる時”に顕著である。要するに戦場にいる戦士の精神が必要なのである。そのためラムダ・ドライバを搭載出来るのは “戦場で戦い、生還でき” “莫大な電力を