綾瀬川弓親 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ある。聡明な読者ならもはや説明不要だろうが、この戦闘には関係ないというオサレポイントが瑠璃色孔雀の総合性能を向上させていることは間違いない。難儀な話さ 厭になるだろう? いつだって追記・修正することの方が容易くて 新しく記事を書くことのほうがずっと難しいんだこの項目が面白かったな
ある。聡明な読者ならもはや説明不要だろうが、この戦闘には関係ないというオサレポイントが瑠璃色孔雀の総合性能を向上させていることは間違いない。難儀な話さ 厭になるだろう? いつだって追記・修正することの方が容易くて 新しく記事を書くことのほうがずっと難しいんだこの項目が面白かったな
しいが固定ダメージが必ず入るため、初期よりも戦えるようになった。2022年5月から神装英雄に抜擢。ムスペル王国の装束だが菓子が溶けてしまうと難儀している。出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Ni
防御:53特攻:83特防:113素早さ:60合計:452努力値:特防+2ヌメルゴンの進化前。ヌメラ時代から目が退化して盲目になっているという難儀な進化形態。その分、発達した4本の角には聴覚や嗅覚も備わっており、レーダーの役割を果たす。ただし、餌と仲間の区別が曖昧で、仲良くなっても
た「1」違うだけで優先順位が決定されるため、対人戦の場合……つまり対戦用ポケモンを育てる際には多くのプレイヤーがこの素早さを「調整」するのに難儀する。お互い倒れそうなHPの時、当然先に動いた方が勝つだろう。しかし、先制技だけでそのような状態での優勢は一変する。(よほど実力が拮抗し
まう。当然、セリカの指輪も奪われるため、魔法の素質を得るのが非常に面倒になる。セリカの指輪を取り戻すには20章をクリアしなければならないのも難儀。*6なお、高い魔力成長率を利用して斧職のまま魔法武器使いにしようと考えた場合、本作の斧魔法武器は射程1・追撃不可・後攻確定・高重量の「
とサイレスを振り回せるという点が非常に強力で、司祭の完全上位互換の魔力と技から狙っていけるのでマニアックの魔法敵相手にも高確率で当てられる。難儀なことに魔法の武器レベルを上げることそのものが近接武器より困難になっており、近接武器より多くの回数攻撃しないと武器レベルが上がらない。そ
。自分で敵を倒さない限り(効果時間いっぱい)維持できるのだが、使うと・もしくは終了すると撤退する計略や、明らかな捨て駒にも反応してしまうのが難儀。ただし効果時間は同種の超絶強化に比べてもかなり長く、上手く扱えば相手に壊滅的な被害を与える事も可能。ある程度ダメージを与えたら味方にト
度の高いサカルート、そうでない場合はイリアルートになるため戦略次第ではアーチャー系にも出番があるかもしれない。本作ではアーチャーの育成自体が難儀であるが、初期スナイパーも十分代役が務まる能力を持つ。というかウォルトが割を食っている通信闘技場では最強と言われるソードマスターに対し、
下がるので別の味方が攻撃するのに有利になる。もっとも、敵を倒すことがほぼ出来ないので、簡単にやられないような水準になるまでのレベルアップには難儀することになる。「烈火の剣」以降の作品では主人公が「輸送隊」コマンドでアイテムの出し入れを可能とするシステムに戻り、ユニットとしての輸送
るが、義姉であるマリアに夫婦揃って振り回されており、彼女には苦手意識を持っている。一方でマリア自身は弟夫婦が可愛くて仕方がないようなので中々難儀な関係。また、以前から織田軍の勝家から恋慕の感情を向けられているが、あちらの一方的な片思いでしかなく、お市自身は勝家のことを「そういえば
というより生物部で、漫画名もスケッチブックと言うより生き物図鑑にした方が良いのではっと言うぐらいである。色んな昆虫を飼っており、生物の捕獲に難儀してる場面も多い。神谷朝霞(小清水亜美)工作好きな2年それなりに使えそうで使えないようなものをよく作る家族に顔がよく似た兄と姉がいるが彼
も用いる。同じく三國無双2の人との共通点はモーションのみ。太公望「私は太公望…妲己を追う者だ」CV:岸尾だいすけテクニックタイプ蜀伝に登場。難儀な性格をしていて自意識過剰な所がある。他の二人に比べまだ幼いのか坊やと呼ばれる。本人は嫌がっているが。最初は劉備たち人間の事を侮っていた
れることだろう。…のだが、属性片手剣という立場からか登場モンスターやライバルとなる火片手剣の性能など、環境によってその立ち位置が大きく変わる難儀な武器でもある。★各作品での活躍○MHG当時は「リペイントモンスター」といわれていた亜種・希少種の登場に伴い、ゴールドマロウも生を受けた
ての能力は確かに備えているという、生物学的に非常に微妙な性質を持っている。そんな具合なのでハンターズギルドもゴア・マガラの生物学的な扱いには難儀しているらしく、正体が判明してもなお分類不明として扱っている。+ その後の出番について-MHFでは遷悠種で登場したものの、狂竜ウイルスの
てくれと訴えていた』という反論もこれまたもっともである。生前は関わる人みんなを困らせ、後の世に重要人物として彼を調べる歴史家みんなを困らせた難儀な戦術家(戦略家かもしれないぞ?)…それがヤン・ウェンリーという面倒くさい人物なのである。大衆から英雄視され、身内の結束が固いヤンらをト
発動が前提ならライトボウガン初心者がまず最初に作るのにオススメ!という見方もできる。裏ボス撃破後じゃ遅すぎだろとか言わないこのように使い所に難儀こそするが決して弱い武器ではない、適切な使い方をすればむしろ万能と呼べる性能なのは確か。スキルを見ずにこの武器を使っているだけで使用者を
伝技になったが、ゴンベしか遺伝できない(=タマゴ孵化時に両親にアイテムを持たせられず、性格か個体値のどちらかの遺伝を諦めざるを得ない)という難儀な仕様となっている。おまけに自爆ゴンベの親となる自爆カビゴンの入手法は、第三世代のゲームキューブソフト『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ル
等、謎に包まれた存在。◆毒蛾(どくが)「十字目」の幹部の1人。他の十字目と同じく魔法が使えないが、昔受けた迫害の影響らしく、体液が猛毒という難儀な体質を持つ。『口の中の男』や十字目壊滅の理由について何か知っている素振りを見せる。 わかってること。 ①左上のメニューから編集が出
、クチバシから3WAYのタネを吐き出す固定砲台と化した。しかもタフ。第2章の範囲内では最もHPが高く、ムサシが弱いうちはまともに倒すだけでも難儀する。その分修行には最適?ゲット・イン技の「すっきりミント」はムサシのねむけを文字通りすっきり覚ます(0%にする)というもの。効果は地味
幼少の頃から施されてきた睡眠魔法には弱かったりする。彼女じゃないとどうしようもないクラスの相手と直接ぶつかってしまうと結局惑星が壊れかねない難儀なところも。家族の能力の二つ名は彼女が付けたもの。星弓軋奈“創生”4番目の三女。故人。生命を創り出す能力を持っていた。軋人とは双子の兄妹
ある」という極めて迷惑なカード。構築はもちろんリミテッドですら自滅の危険性があるため使われない。その上テーブルトップだと対象を選ぶのに非常に難儀する。パワー9の対極(Poor9)を決めようという話をするとよく名前が挙がるくらいには弱い。こんなめちゃくちゃなカードが開発された秘話が
014-03-07 23:52:44) ISの会長は「本当の自分を隠そうとしている」だけど、紫織は「他人に自分を定義されたくない」なんだな。難儀な性格だよ本当。 -- 名無しさん (2014-03-11 03:11:32) ↑ 比較するのもおこがましいが。信念に足る努力を重ね
択するたびに警告音が鳴り響く。こちらもゲームデータが1つしか無いのでしつこく聞いてくる。新・光神話パルテナの鏡L・R・→・X・Yボタンという難儀なコマンドで削除画面に移る。スマブラX同様、3回目の警告「後悔しませんね?」では終わらず「ホントに?」という4回目の警告が出てくる。選択
版では段差エリアが隣接して開発しやすくなった。アイランド海の上に点々と島々が存在するエリア。お察しの通り平地の面積が非常に少ないため、開発に難儀する。PS版でも深い海溝のせいで地下鉄が敷きづらい。PS版(EVOLUTION)段々畑の見える町PS版起動時のデフォルトマップ。右下・左
を諦めることもあった。頭の回転も非常に良かったが、あまり芸能には詳しくないため、シャッフルクイズなどで若いタレントの名前が答えだったりすると難儀していた。リズム系のクイズが登場する直前(所の1年半ほど前)に番組を降板。実は、セットが檻だった時代にミステリーツアーを獲得した唯一のパ
、力が伸びにくく性能的に癖が強い。剣使いとしてはクロムやガイアに枠を奪われがちで、根気強く育ててもサイリに劣ることも多く、婚活でも相手を選ぶ難儀な男。技・速さ+3の補正を活かせそうな子供の父親にしたい。サイリ和風な女性ソードマスター。初登場時は壁際で敵に挟まれ、まさに「助けて!
党の仲間のことが一番大事という優先順位は全くブレないのだが、それを優先するがためにそれ以外の想いに応えられないことに罪悪感を抱いては葛藤する難儀な性格。不幸・薄幸・報われなさに定評のあるATLUSゲーの登場人物の中でもダントツの曇らされぶりを誇り、真っ先に「不憫な主人公」として引
その価値は相対的に増していった。しかしレベル5というのがこの上なく足を引っ張り、【黒蠍】を組もうとするとこいつの扱いに本当に、本当に、本当に難儀する。レベル5以上のモンスターならせめて《ヴァンパイア・ロード》程度の攻撃力は持っていてほしいのだが、このカードは《ヂェミナイ・エルフ》
代までは10両編成ながら制御方式・全長・ドア形状(片開き or 両開き)の違う編成が平然と混結されることが多く、ブレーキの取り扱いには極めて難儀したという。かつては各中間車両の新宿方車端部が優先席だったが、千代田線の車両では小田原方車端部にあったため、小田急は2009年3月より優
夜の星ハーフムーンコピーのもとデラックス:ミラー、ニンジャ常に夜の状態となっている星。半分程のエリアが強風地帯となっているため、移動には少し難儀する。全ステージで最も長い道のりで、途中にはワープスターのショートカットが用意されている。BGMは「メタナイトの逆襲」から『戦艦ハルバー
てくる。大技はタイムスロー。……が、画面端にいれば本体と接触することはなく、タイムアローはただまっすぐ飛んでくるだけで、タイムスローも回避に難儀するほど動きが遅くはならないので、正直に言えばボスとしては弱い。弱点はサンダービーム。稲光の速さは捉えきれなかった模様。●オイルマンCV
時のタックル以外格闘攻撃が無くなる純射撃型。進化・極限を通してメインが実質無限になるが進化時はメイン射撃以外の弾数管理に苦慮し、耐久調整にも難儀する。一方で極限時には全射撃がトップクラスとなり、特に特射は凄まじい銃口により胡散臭い当て方が可能。使用制限はあるがオリジナルのカルネー
SPECIALでのカラマネロ原作通りクセロシキの手持ちとして登場。マーイーカの頃からクセロシキの手持ちであったが、彼には進化の方法がわからず難儀していた。丁度クセロシキ自身も倫理観が阻害してフレア団のための研究に行き詰まっていた時期であり、それを見かねたフラダリが進化方法を示した
-- 名無しさん (2013-12-25 22:19:52) 藤子不二雄Aの『ひっとらぁ伯父サン』を読んでた時、終始コイツの顔がチラついて難儀したわ -- 名無しさん (2013-12-26 00:40:42) GOD悪人軍団自体、いろいろ問題ありそうだと思う。今、登場させ
空母で時報ボイスが実装されていないのは2023年5月現在赤城だけだったりする。改二になってもまだ時報がない辺り、赤城のキャラについては運営も難儀しているのかもしれない。創作での扱い赤城も加賀も基本的に面倒見の良いお姉さんである。公式ではその面が基本的にはフィーチャーされる。だがま
が、エクストラモードでは箱の後にダメージ3のゴルドーを蹴っ飛ばすという初見殺しを披露してくれる。更に逃げ足も速いので、星型弾を当てるだけでも難儀しかねない。ボス版は前述した通りで、エクストラモードでは移動速度がアップする。むしろ中ボスのロロロ単体が厄介。星のカービィ スーパーデラ
を被っているスライムみたいな奴。恐ろしい事に、2ダメージの生クリーム弾を周囲にバラ撒く危険な奴でもあり星を当てるのはまだしも、吸い込むのには難儀する。(この当時は体力がゲージ制ではなく、最大体力が6だった)ケーキ食っても体力回復とかはしない。ポイズンマッシュ『ウルトラスーパーデラ
らなぁ -- 名無しさん (2020-04-23 08:07:07) ↑なんつーか本人が思ってるより「人としてまとも」というのがこの人の難儀さかもね。 -- 名無しさん (2020-06-07 00:30:38) ロシア異聞帯で全部許せる。ありがとうアヴィケブロン先生
。そのため国内にはイベリアの駐留軍が置かれており、しかも北はオスタシア、南はエーデルラント、西はフロンスに接している状態のため各国との折衝に難儀している。現国王はゼンデン1世。モチーフは地理的な点や市参事会の存在から見てオランダ王国、正確にはその前身に当たるネーデルラント連邦共和
るあまり強硬な態度に出ることが多く、そのせいで何かとレンたちを苦しめる。最終巻では良かれと思ってしたことで自体が悪化しそうになるなどとにかく難儀。フィナを尊敬しており彼女に仕えることが生き甲斐。ザキCV.平田広明作中では珍しい男のディアーズ。ディアーズ本部の警護役「バイター」を務
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
厳しい性能を実感する事となる。かと言って遠距離からの牽制にシフトすると今度は飛び道具持ちのシューティングゲームに対応する必要が出てくるという難儀な性能。とりあえずジャンプを多用して地上食らい状態になるのを回避する事から意識しなければ、いい的でしかない。相手側のコマンド投げも普通に
部に搭載した6本のクローで人間の顔に取り付きドリルで貫いて殺す。落とされたり投げられたりとかなりハードな扱いを受けている為、スタッフは素材に難儀したという。■オマージュマーカスがカイルに教えた、ショットガンに紐をくくりつけて奪われないようにする「手品」は、1でカイルが入手したショ
こ年齢不詳の幼女アララトスの遺跡、地下50Fにいる。戦闘し勝利することで仲間になる。ちょこ自体、ラスボスより強い上に50Fを往復すること自体難儀なので相当の準備が必要。1で仲間にしないと2で覚醒イベントが発生しない。アンデル・ヴィト・スキアスメリア・パレンシア城の将軍だが、正体は
。しかし敵とも「話せばわかる」と考える平和主義者で、口癖のように戦いたくないと言いながらも、大切なものを守る為に結局は敵を叩き潰す羽目になる難儀な人でもある。+ こうなるに至った過去(ネタバレのため折り畳んでおります)-幼少時に旧王国の兵の手によって目の前で両親を殺されている。さ
『クリーンで清潔な生徒会』●一条凜一年二組。黒魔術士(笑)。姉小路をぶっ飛ばす為に邪神を召喚しようとする。勝手に意識して、フラれ、逆恨みする難儀な性格の子。ヤンデレ?姉小路もそれが原因。ポンポン大沼を召喚することから、もしかしたら邪神召喚の才能があるのかもしれない。●本部偉造大沼
が、知名度の高いゲームでありながらローカルルールがやたらと多い事で有名であり、見知らぬ人と遊ぶ際は事前に入念なルールのすり合わせが必要という難儀な一面を持つ。それをうっかり忘れたばかりに摩擦の起きたケースは数知れず。【ルール】基本ルールがシンプルなため独自ルールの策定などに対して
アイドルらしく堅い守備力を持ったスターテスを持ち、レッスン用としても有用なお嬢さん。ただ入手には大阪を越え、京都を制覇した先の神戸と遠いのが難儀なところ。アイドルとなった理由はアイドルになるのも一つの勉強と思って、色々チャレンジしたいですねと人生経験の一環らしいが……趣味はラクロ
デレデレではなくツンデレとクーデレを合わせたような性格。斎藤 奈津子 CV:神田理江やたら致命的なドジを踏むが、悪気は無いので怒るに怒れない難儀な娘。16分の1の確率で包帯を巻く練習でプレイヤーを殺す。しかし、その実態は……?作内 剣 CV:三木眞一郎盲目の山岳騎兵。盲目だから狙
のの火炎放射器のゲージ回収効率も驚異的で、これを数発ぶっこむコンボは即死コンボにまで火力を伸ばしやすい。匍匐射撃のようなキャラによってはやや難儀する攻撃も所持。ゴリスらしい強靭な肉体も健在で、火力、体力ともに平均以上。半面、パワータイプらしく機動力には相当の難がある。しかも小技の