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ー」。Zガンダムの発展機として開発された機体。機体性能の拡張というよりもΖガンダムのハイレベルでまとまった性能を維持しつつ、ピーキーな性質や難儀な生産性をクリアする方向に重きを置いている。メタスの変形システムを取り入れた結果、操縦性はΖガンダムより幾分マイルドになり生産性の悪さも
ー」。Zガンダムの発展機として開発された機体。機体性能の拡張というよりもΖガンダムのハイレベルでまとまった性能を維持しつつ、ピーキーな性質や難儀な生産性をクリアする方向に重きを置いている。メタスの変形システムを取り入れた結果、操縦性はΖガンダムより幾分マイルドになり生産性の悪さも
はイワヤマトンネルとチャンピオンロードで出会えるが、イワヤマトンネルでは出現率が5%と低い上、捕捉率が45(600族と同程度)なので捕獲には難儀する。チャンピオンロードのほうが出現率は10%とやや高く、ボールにも余裕が持てるため、イワヤマトンネルでの捕獲は諦めたほうが良いかも。育
ータがベースって言っても、こいつの場合は自由に変形できないしなぁ。↑に書いてあるけど、フィフスルナで戦った後は修理するくらい負担はかかるわで難儀な機体だと思う -- 名無しさん (2015-05-24 13:22:04) コスト的に兵器としては欠陥だらけだとは思うが、技術的に
、バルキーをエビワラーに進化させる時点でASやHAぶっぱができない、それどころか個体や性格によっては防御に努力値を振らなければならないという難儀なことになっていた。…裏返して言えば、第二世代当時は努力値が戻せない仕様でもあまり問題にならなかったということのようだが。互換切りの影響
ってしまい、ショックで気絶しそうになっていた。不遇ポジションはある程度払拭出来たものの、今度はアルテミスに振り回される苦労人ポジションという難儀な位置に収まってしまったのだった…。超人オリオンのバレンタインお返しイベントでは、彼からチョコをねだられた際、「汝、私を殺したいのか?私
決時には先の外印戦で天翔龍閃を見ていたこともあって、見事剣心の天翔龍閃を打ち破っている。本人曰く「刹那遅ければ相討ち。殺さないようにするのは難儀だったが一度見ていたのが功を奏した」らしい*11。たまたま前哨戦で外印の猛襲型夷腕坊に天翔龍閃が放たれたからこそ良かったものの、そうでな
ージを手軽に入れられないということも多く(そこらの規定がなければやりやすいが企業態度には不安を感じる)、その場合はPC熟練者であっても途端に難儀な状態に陥る。他にもDRMやゲーム絡みはかなりハードルが高い。最近ではLinux対応のゲームもちらほら出てきてはいるが、Linuxでハー
線(アストラムライン)は遅延も運休もほとんどないので、これらの沿線は市内中心部から離れていても快適だったりする。ただJRの路線との乗り換えに難儀するというか野暮ったい所が利用する上での欠点だったのだが、2015年に新白島駅が出来たことで緩和された。現時点での終着、広域公園前から己
いくつ当てはまるかな? -- 名無しさん (2014-09-23 00:14:02) 大学の下宿でやたらピンクチラシがポストに入っていて難儀した。今はもう落ち着いてるのかな。 -- 名無しさん (2017-03-12 16:51:21) プレイ内容がM向けとか、男から触れ
しい。 -- 名無しさん (2014-05-08 13:33:11) 旨いっちゃ旨いが自分で調理しようと思ったら、固くて包丁が中々入らず難儀する・・・ -- 名無しさん (2014-09-11 22:08:26) お菓子のパンプキン系はうまいのとまずいので差がある --
から、どっちにしてもベの出る幕は無かったかも -- 名無しさん (2017-02-09 19:23:01) ベまで落ちると二桁殺すのにも難儀してそう -- 名無しさん (2017-02-09 21:19:15) ベ・ジミン・バ覚えてるわw当時のクウガショーでゴオマと一緒に
ガラケーは淘汰され、少なくとも今どきの少女は誰も使っていないと言う状況。東方の歴史が長くなるにつれ「今時の念者記者なのにちょっと古い」という難儀な状態となっている。とはいえ幻想郷基準では最先端の技術を扱っているのも事実であり、智霊奇伝ではアジトにてデスクトップパソコンとプリンター
マポトの虐殺場に選ぶプレイヤーもいる。リメイク版では戦闘フィールドが氷床なので滑るようになった。特に近接キャラを使っていると間合いの取り方に難儀するかもしれない。床上で水魔法や噛みつきなどで攻撃→壁に飛びのき水魔法攻撃(こちらの攻撃が届かなくなる)→「ダイブアタック」で飛び掛かる
08-21 16:18:38) 中国拳法を使う筋骨隆々長身の老いた白人ってキャラ設定は非常に上手く感じた。スペックに比べると板垣がやや調理に難儀した感はあるが、それでもふしゅると柳に比べれば随分魅力は発揮できてたと思う。総合的にはスペック>>ドリアン>ドイル>>>(越えられない壁
レ。「彼の者はそう、牛だ」 「左様。そして彼の者が牛なら……」 「……拙僧は鼠だ」 「修証一等と云うが、未だ至らぬ」 「所詮漸修で悟入するは難儀なことなのだ」 “追記、修正は魔境を抜け出し人天を悩乱せぬ様になった後にお願い致します”釈迦どの教えを間違えて数千(ちぢ)の仏が湧いたと
はよく憶測を呼んでいる。タマゴの仕様といい後述のアニメの一件といい、なにかにつけて設定ミスなのか仕様なのかよく分からないものが多いという妙に難儀なポケモンである。他にも細かい仕様や疑問点は調べるほどに出てくる。ニドラン♂やニドラン♀もニックネームをつけた時だけ性別が表示されるよう
とされているが、月よりも重力の強いイオの地上を走り回るシーンもあり、『ゴースト』では地球上での本格的な陸戦も行っており、外部出演含め地上戦で難儀している場面がない。*2 作者は担当編集から「福岡ダイエーホークス(連載当時はソフトバンクホークスではなかった)か?」と指摘されたらしい
である。CSMの紹介動画でも天野氏が「アクション監督が使い方に悩んでいた」「これの使い方は購入者次第」という発言をしており、相当取り扱いには難儀を極めていた模様。ゲーム作品ではプロップ破損やCG作画のコストが心配ないので、「バトライド・ウォー」では映像作品の不遇を振り切るようにブ
ックな演出のラッシュコンボ技に昇格を果たし、氷塊をぶん投げる等キャスターらしからぬ筋肉全開な演出で人気。ただし武器が剣/鞘のため武器の確保に難儀するのが玉に瑕。【主題歌】飛び方を忘れた小さな鳥歌:MISIA流石MISIA、神曲である。〇戦闘〇本作より戦闘が3Dになり、よりリアルタ
下種を否定できないマリィちゃんといい、向こう見ずな櫻井といい、情に流され過ぎる先輩といい俺らの周りの女共はみんないい奴らだが、同時にそういう難儀な一面を抱えててホント苦労するぜ。こんなところか。じゃあ、追記・修正あったら頼んだぜえ? ところでお前は誰だって?見てわかんねえか? 通
。実際には骨折状態で折れる指は限られてくるので更に少なくなる。能力を使う度に激痛を受けることになり、仮に足の指を折れば移動すらままならない。難儀すぎるにも程がある対価である。メタ的に言えば、「この物語には常識の範疇を超えた特殊能力者が存在する」「特殊能力を使用した場合何らかの行為
かしがめつい。掛け値なしの友人想いの良い子なのだが、あまりの美人っぷりやキャラの強さから登場するとくるみが心底どうでも良くなったりする辺りが難儀。◆くるみの担任の先生桃月学園1年C組担任で数学担当。くるみ曰く、超天才でハーフのちびっこ先生だが、登場はほぼない。くるみよりキャラが立
った方がしっくりくる。物理攻撃を全て無力化することも可能。契約対価『丸い物を飲み込む』大きすぎると窒息死し、小さすぎると払ったことにならない難儀な対価。結構苦しそうである。追記・修正よろしくお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,13)
は精神的に成長したためか、ぶっきらぼう+ツンデレというキャラ付けに。相変わらず口は悪いが、他者を気遣う余裕や、実力差から手加減を要する戦闘に難儀している台詞が多い。XVの公式サイトによると、内向的で無愛想だが性根は仲間想い、とのこと。DLC参戦した、かつてチームを組んだ真吾からは
ラット・ハーンパキスタンで術や魔法具を売買していた秘術商人。日本の女性と付き合いたくて日本語を覚えたが、女性を前にするとあがってしまうという難儀な男。妖怪ナウシズ退治の為に力を求めていた八雲に目をつけられたのが彼の運の尽き。獣魔術の代金を踏み倒した八雲から金を取り立てる為に来日し
は……違うか、アレはダメ人間の見本だもんな(金なし職なしやる気なし) 追い詰められると出来る子なんだけど、その結果さらなる窮地に追い込まれる難儀なやつ -- 名無しさん (2020-10-24 02:50:15) 意図的なヘタレ主人公というと無敵凶刃ロザリオーのオルク・サレオ
キャラクター。四魂のかけらを使い奈落が蘇らせた傭兵集団、七人隊の一人。享年26歳。武器は鉤爪つきの手甲と七人隊では一番普通だが、ある意味一番難儀な人物。なんと多重人格障害者。七人隊の睡骨は羅刹と評されるほどの悪党だが、もう一つの人格は心優しい医者である。どちらの人格が主導権を握っ
を知らないため、かなり戸惑う様子が見られる。また天性の勘がそうさせるのか、金色の機体を相手取ると耐ビームコーティングを警戒し、マント機体にも難儀を示している。収録時期の影響か刹那とティエリアへのコメントはあるが、何故かアレルヤ相手には一切無い。中の人的に後々収録されてもおかしくは
劣化した。要所要所を見ると強化点もあるため永続復活と併せてやりやすくなったが、開幕で00ライザー換装が消えたため序盤や復帰時に詰め寄る手段に難儀するハメになっている。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでは、アシストのケルディムが消失し代わりにアリオ
ダメでしょ -- 名無しさん (2023-03-21 18:05:14) 鉱石ばっかりドロップして素材落とさないからコイツの装備作るのは難儀した…… -- 名無しさん (2023-08-15 20:12:31)#comment*1 及び2ndGの旧沼地。
悲惨(特に地形適応の影響がW以前より大きいBX)。また、陸と海の両方で戦うステージ、空と陸それぞれの敵が多数出現するステージ等では立ち回りに難儀してしまう。カスタム、スーパーはオールマイティーな性能になっている。が、ディストーションアタック(ゲキガンフレア)以外すべて射撃なのは格
ーは倍増してすぐに奥義を使うことができ、英雄譚を出せば毎ターン2項目ずつ進んでいく。対戦相手のプレインズウォーカーはマイナス能力を使うのにも難儀し、英雄譚はただの置物になる。特に除去としてよく使われる英雄譚である《エルズペス、死に打ち勝つ》《古き神々への拘束》に耐性を備えているの
オンもデュフォーもキレる -- 名無しさん (2021-09-19 18:20:46) デュフォーのあの顔はブラゴの頭が硬くてツボ押しに難儀したってことじゃないかな -- 名無しさん (2021-09-19 19:03:18) 似たような才覚持ちなのに片や母親にはした金で
で八雲の主力を張った。鏡系の獣魔で反射されるのが難点。光線技は対策されやすいのである単純な砲撃なのでかわされやすく、どうやって直撃させるかで難儀する事も度々。精を伴わなくても鏡でさえあれば反射可能。なので、内側が鏡面状態の水筒…いわゆる魔法瓶に閉じ込められたことがある。熱はどうし
闘争心は人並み以上にあると思うよ。でも闘争心があるからこそ、それを掻き立てられるのが不快だからこそ「平穏」が欲しいわけで。これもまた吉良の難儀な「サガ」だな -- 名無しさん (2022-01-27 18:37:22) 浩作(本人)ってしのぶ曰く安月給だけど上司にはペコペコ
かおるは、こうと思い込んだら周りの声に耳を貸さないトニー・スタークみたいなところがあるなぁ。確かにあの性格で組織の中で働くのは自分も周囲も難儀だろうが、かといって自警団のトップやるには更に危う過ぎる気が… -- 名無しさん (2020-02-07 12:20:13) かおる
ブラ襲来までに界王神とキビトの修行を受けた事により、更に腕を上げた様子で、あのZソードを抜くまでに至ったばかりか、現代の悟飯でさえ振るうのに難儀した剣を普通の得物として使っているあたり、この時点でも相当なパワーアップを遂げているのが伺える。しかしダーブラとバビディの強襲を受けてし
墜落させられたり、ガムでベトベトにされたり、列車事故の対応をした際にはアンコウとワンが到着するまで1人で持ち堪えなければならなかったりと結構難儀している。背中にヤッターワンを載せて飛ぶことも可能。離陸前に坂上二郎の「飛びます飛びます」を披露するのが定番。ヤッターアンコウワン、ペリ
最も面倒で、この頃はLvはそのままだった為、Lv.51以上のポケモンではウイニングリボンが取れなくなってしまう。*2エメラルドでは廃人ですら難儀するほどの超絶難易度なのに対し、ルビー・サファイアは黎明期であるためホウエンのポケモンしかおらず、技も努力値も適当。そのため後者での挑戦
がさすのが嫌になったからではないか」とされ、9上で武蔵勢と対談し「外界開拓への協力」等の交渉を行い正式に武装を譲渡。その後9下で彼らが解読に難儀していた「カルロス1世のメモ」に関する情報提供を行っており、10下ではスペイン史に残るもう一人の「フアナ」こと「狂女」大フアナ(カルロス
裏の顔は秘密結社「ドーマ」のトップ。果たしてその正体は古代アトランティス王であり、世界を滅ぼそうとするオレイカルコスの神に操られているという難儀な人。一応男性だが、声は宝塚の男役が担当しており、性別不明の怪人という印象を与える。敗者の魂を奪う魔法カード「オレイカルコスの結界」を部
の意訳や副音声、字幕といったものは一切なかったので「すまねぇ、熊本弁はさっぱりなんだ」という視聴者も多かった。キャラクターのほうも熊本弁には難儀しているようで蘭子の当番回ではプロデューサーも蘭子の発言をメモ帳に記して独自に熊本弁の研究していた。ただし赤城みりあだけは蘭子の熊本弁の
派生して「つぶつぶしたもの」という意味もある。粒の大きい塩(粗塩)もcornなわけだ。*2 側面の一部を巻取鍵で巻き取って開缶できるが意外と難儀であり、子供は勿論、経験が鈍った大人でもちょいと苦労するし、処理もちょっと面倒。*3 お値段がほぼ同じで、缶の内容量100gに対しプラ容
、時間飛ばし中に何をするかは自分で考えなければならない。・レクイエム発動中のジョルノはディアボロに攻撃は出来ないが姿を捉えることが出来ると、難儀な能力がゲームなりに再現されており、上記の時間停止との相性についての一種のアンサーともなっている。2.ギタリストのロバート・フリップを中
る前からダンジョンの床とは別の専用グラで統一されているためバレバレ。ただ、『夢をみる島』のダンジョンは一部屋が狭いこともあり、避けるのに少々難儀する。しかし入り口から動かず盾を構えているだけでやり過ごせる。パニクって動き回る方が危険。レベル6のボス、マットフェイスが序盤に繰り出す
」という触れ込みだが、実際の性能はワープスターに毛が生えた程度。チャージを使う走法が多いこのゲームにおいて致命的な欠点であり、プロでも扱いに難儀するマシン。図体がデカく、前に傾けるだけで地面に当たる。デビル同様CPUの優先度が高く餌に使えるが、それなりに硬いのでデスマッチだと苦戦
magazine elfics」で連載が再スタートした。 前の雑誌とは誌面のレイアウトが異なり、執筆する文章量も変わったため、ZUN氏は結構難儀させられたとの事。 ちなみにこの雑誌は権利的にグレーな同人誌・同人ソフトを専門に扱うキワモノであり、ある意味では先鋭的な雑誌だったといえ
。初となるノーマル・どくの複合タイプ。しかしやはり耐久は低い。習得できる補助技は妨害が主。故にあくタイプに出られると簡単に止まってしまうのが難儀。特にドドゲザンなんかに出られたらどうしようもなくなる。故に、純粋な素早さ勝負で妨害を入れる通常特性の「かるわざ」にも十分価値があり、こ
単純明快なヒーローアクション」を目標として製作されているのが特徴。本作の原点となったのは遡ること1966年、『ウルトラマン』の第1話の脚本が難儀していた頃に平行して小学館と雑誌展開先行のヒーロー企画として巨大ロボットへの興味が明記されていたことに始まる。その後、1969年に円谷プ
これには県の方も危機感を募らせており、塩分でなくだしで旨味を取るようにという「だし活」という運動をしている。が、笛吹けども踊らない県民が多く難儀している。明治時代に入り北海道が完全に日本政府の支配下に入るまでは日本の最北端だったため、中央での勢力争いに敗れた人々の多くが青森県に落