クリス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
)のスキルは、武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)『影の英雄の剣』敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5にする。AスキルにHP+4、速さ+2になる『HP速さ2』Bスキルは自身のHP25%以下で
)のスキルは、武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)『影の英雄の剣』敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5にする。AスキルにHP+4、速さ+2になる『HP速さ2』Bスキルは自身のHP25%以下で
、周囲1マスの味方の魔法、杖の攻撃+6魔法武器限定で攻撃バフを行えるが回復効果は没収された。特殊錬成は魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5得意の攻撃性を高める事は出来るが条件が限定的で使いにくい。2019年3月のアップデートで『共鳴オーラ』の錬成効果の
Rogue8.1 毒はどこで覚えられますか?8.2 Pick Lock(鍵あけ)8.3 二刀流(Dual Wield)を覚えたい8.4 戦闘中にStealth8.5 Hemorrhageがトレーナーから習えませんが8.6 Lv50のRogue Questについて9 Shaman
ordinary Setting of Beginnings始まりの並外れた象嵌+146 Physical (物理) 緩和 / +111 戦闘中の気力回復+22 Vitality (体力)Extraordinary Setting of Endings-iconExtraordi
感謝の気持ちを込めてプレゼントを渡した。武器スキルは威力13の『ボルガノン+』Aスキルに攻撃+3の「攻撃3」Cスキルに周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4『攻撃の紋章3』ステータスは攻撃のみを突き詰めた一点突破型な能力の代償として魔防以外のステータスはかなり低め。特に速さ、守備は
ぎる。武器スキルは『星竜のブレス』速さ+3自分と支援を結んでいる相手の隣接マスへ移動可能。自分と支援を結んでいる相手が3マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5にする。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。Aスキルに味方と隣接している時、戦闘中
こしているため、どちらが出るかは運次第。武器スキルは重装特効。奥義が発動しやすい『神槌ミョルニル』戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃。戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする
/16 Sun 00:12:01更新日:2024/03/10 Sun 17:51:20NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧『戦闘中~激突!最強VS最強~』は、フジテレビ系列で放送されている番組『battle for money 戦闘中』の2022年10月9日に放送さ
名義なのでつばさの年齢が18歳となっている。武器スキルは『幻影フェザー』重装、騎馬特効。速さ+3自分から攻撃した時、行動済みの味方がいれば戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが行動済みの味方の人数×
更にアップデートで専用武器である『ヒノカの紅薙刀』を習得することができるようになった。こちらの性能は歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4になるというもの。武器錬成でスキルを追加させると、周囲2マス以内の味方歩行、飛行は自身の隣接マスに移動可能になると
評価値Silver_Token_of_the_Wilds-icon.pngx5Arth-breichledアルス=ブレイヒレド+98.4 戦闘中の気力回復 / +21 意思 / +102 最大気力+21 命運 / +16 体力Silver_Token_of_the_Wilds-i
ベル制といったシステム、ファンタジーの世界を冒険することから勘違いされがちだが、このゲームは既存のRPGとは大きく異なっている。旅の道中や戦闘中に巻き起こる親や友人、芸能人などのMiiのやりとりや掛け合いを楽しむトモコレに近い見守りシミュレーションゲームである。ちなみに作中で発せ
ordinary Setting of Beginnings始まりの並外れた象嵌+146 Physical (物理) 緩和 / +111 戦闘中の気力回復+22 Vitality (体力)Extraordinary Setting of Endings-icon.pngExtra
6 一般 / 27.6 DPS / +76 近接クリティカル評価値 / +10 俊敏 / +10 体力 / +10 腕力 / +18.9 戦闘中の気力回復Eglain_Token-icon.png 5Bow of the Eglan-providerエグライン供給者の弓49 -
yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。not found (sanctityaura.jpg)Sanctity Aura(Talent
トはお馴染みだが今回は魔法。ちなみに去年実装されたパオラからは実装を匂わす発言があった。武器スキルは攻撃+3周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ弱化を無効『ヴェズルの妖卵』Aスキルは攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、自分に8ダメージ『獅子
力 / +256 回避評価値x5Arth-breichled-icon.pngArth-breichledアルス=ブレイヒレド+98.4 戦闘中の気力回復 / +21 意思 / +102 最大気力+21 命運 / +16 体力x5Maur-breichled-icon.pngMa
器スキルは『大地母神のブレス』守備+3。射程2の敵に敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2。Aスキルに敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6。かつ、敵の奥義発動カウント変動量を-1する『金剛明鏡
[]本作のキャラクター成長システムは「経験値でレベルアップ」という概念が完全に撤廃されている。倒した敵から経験値を得て成長するのではなく、戦闘中にキャラクターが取った行動あるいはキャラクターが敵から受けた攻撃手段によって成長の方向性が決められていく、というものである。そのため、ひ
じどうはんばいき関連で買えるもの。攻撃するアイテムはどれも怪人によっては通用しない場合がある。必殺技はどんな怪人でも通用する。ナイフ - 戦闘中に使用。若干のダメージを与えることができる。バリケード - 戦闘中に使用。最初に敵にぶつかるまで相手の動きを止めることができる。パワード
ランクArchery_Expertise.png弓術の知識弓スキルの獲得経験値を15%増加させる。1Vigor.pngイフレの忍耐ランクⅠ戦闘中のスタミナの自然回復量を7%増加させる。5ランクⅡ戦闘中のスタミナの自然回復量を14%増加させる。ランクⅢ戦闘中のスタミナの自然回復量を
が一貫して主なコンセプトとなっており、プレイヤーが主人公に感情移入することを妨げないようにするため、主人公はわずかな例外(ギャグシーンや、戦闘中にシステム上喋る「特技」など)を除いて言葉を発しない。「はい」「いいえ」の選択を強制される場面が数多くあるが、文脈的におかしい場面でもこ
5月の闇堕ち英雄と総選挙キャラの追加を除けばかなり異例のこと。武器スキルは『タグエルの爪牙』騎馬特攻竜、獣以外の味方と隣接していない場合、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3。ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態
年は兄を連れてくると約束したため機嫌を直した。兄上の実装フラグ?武器スキルは飛行特効無効。守備+3戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ与えるダメージ+自分の守備の20%、受けるダメージ-自分の守備の20%、(範囲奥義を除く)、かつ 戦闘
計算する。なお、ンン本人がアスクではナーガの声を聞けない=神託を受けれないと言っているのに、何の神託のブレスなのかは不明である。Aスキルは戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇する『強化増幅3』Bスキルに自分のHPが70%以上で敵
虹』Aスキルに敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『遠距離反撃』Bスキルは敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5にする『愛を信じますか?』Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の攻撃+5にす
ット。カチュアに引き続き春祭りに参戦し、翌年エストが参加する伏線を張っている。武器スキルは重装特効の『天馬のニンジン+』3すくみ有利の時、戦闘中、自身の追撃不可を無効。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7。Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の
で拘束したが、ファルコンのウイングスーツのハーネスの洗練さに感銘を受け、それらが炭素繊維から作られているのか質問し、腹を立てたファルコンに戦闘中に話しすぎだと指摘された。%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%90%
父親は既にこの世界にいるが、残念ながら言及なし。武器スキルは飛行特効で、奥義が発動しやすい『守護者の烈弓』また、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5にする。Aスキルは攻撃、速さ+7 守備、魔防-5になる『死線4』Bスキルに戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した
評価値 / +10% 攻撃速度Festering_Disease-icon.pngFestering Disease膿みを持つ疾病-xx 戦闘中の士気回復 / -xx 戦闘中の気力回復取り除くと適用: 15秒間、ノックダウンするFoul Ichor悪膿漿20 秒-xx 戦闘中の士
/ +10% 最大士気Tireless_Warrior-icon.pngTireless Warrior疲れを知らぬ戦士395+300 戦闘中の士気回復 / +300 戦闘中の気力回復Advanced_Skill_Dying_Rage0-icon.pngAdvanced Ski
アーマー)Wisdom_Rank_1-icon1.pngWisdom知恵Will (意思)、in-Combat Power Regen (戦闘中の気力回復)Resistance Rating (抵抗評価値)Valour勇気Morale (最大士気)、non-Combat Mora
行軍(長距離を歩く)1.2.3 跳ぶ1.2.4 物を持ち上げる、動かす1.2.5 走る1.2.6 泳ぐ1.2.7 投げる2 選択ルール:戦闘中のさらなる努力(Optional Rule: Extra Effort in Combat)2.1 種類2.1.1 ●集中防御(Feve
は初の飛空城での特別枠追加がされる枠となる。武器は小さい頃から愛用しているという『スキンファクシ』戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能
Lurking Sickness-icon Lurking Sickness抵抗力: 病気 (xx)病は潜み、完全に現れるのを待つ-xx 戦闘中の士気回復-xx 戦闘中の気力回復完了後に適用:-21000 最大気力15秒間、ノックダウンするフェローシップ連携を開始する持続時間:
ng 44 22Luminous_Spirit_Stone-icon.png 2Tireless Warrior疲れを知らぬ戦士+300 戦闘中の士気回復+300 戦闘中の気力回復10Dull_Spirit_Stone-icon.png 44 22Luminous_Spirit_
ります。また、バックステップする《ディスエンゲージ/Disengage》は後方をよく確認してから撃たないと、下手をすれば崖から足を滑らせて戦闘中に落下死するというロクでもない結末を招きかねません。長い射程を活かすためにも、そして「逃げ撃ち」を満足にするためにも、能力を最大限に生か
腕力 / +10 体力 / +1% 一般ダメージの軽減ドワーフは頑丈な種族ですUnwearying in Battle戦いの継続+30 戦闘中の士気回復速度 / +30 戦闘中の気力回復速度-60 非戦闘中の士気回復速度 / -30 非戦闘中の気力回復速度Elf / エルフAg
評価値 / +10% 攻撃速度Festering_Disease-icon.pngFestering Disease膿みを持つ疾病-xx 戦闘中の士気回復 / -xx 戦闘中の気力回復取り除くと適用: 15秒間、ノックダウンするFoul Ichor悪膿漿20 秒-xx 戦闘中の士
on_20px.pngネクロマンサー (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&BnMpAAA=]“パッシブ:戦闘中に生命力を生成します。アクティブ:ターゲットエリアで最大3人のダウンしている仲間を復活します。 ダメージ:133 (0.5)? Mis
icon.pngBurst of Recovery瞬時の回復50 5非戦闘時の士気と気力回復を一時的に増加 持続時間:30分+745 非戦闘中の気力回復 / +612 非戦闘時の士気回復%E6%81%AF%E3%81%AE%E9%95%B7%E3%81%84%E5%9B%9E%
タミナを2%増加させる。5ランクⅡ体力とスタミナを4%増加させる。ランクⅢ体力とスタミナを6%増加させる。Robust.png堅牢ランクⅠ戦闘中の体力の自然回復量を10%増加させる。10ランクⅡ戦闘中の体力の自然回復量を20%増加させる。ランクⅢ戦闘中の体力の自然回復量を30%増
体こんなかんじ↓【大隊本部】本部とは名ばかりの戦闘集団。主に中佐のせい。人員数は150人前後。各中隊を統括している。【第一、第二戦闘中隊】部隊のメイン戦力。血に飢えた連中の集まり。人員数は各200人前後。白兵戦に強い者が多い。【工兵中隊】工兵という名だが工作より敵陣地を
ている。武器スキルは守備+3、重装特効の『魔竜のブレス』戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防を+4する。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。Aスキルは攻撃-2、守
2020年のアップデートからは専用武器に「天真のブレス」が実装された。威力は雷のブレス+の上位互換。特殊錬成は自分のHPが50%以上の時は戦闘中、全ステータス+4と自分のステータスの弱化を無効にする。耐久力がより強くなったほか、弱化無効が付いたのでデバフをばらまく敵への対応力が上
1年5月のアップデートで遂に雷神刀に救済策である「武器錬成」が実装。特殊錬成の効果は自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効にするもの。追撃不可を恐れずに高火力の攻撃と追撃が打てるようにな
が付いた。錬成すると自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5攻撃と守備はより上がるので物理相手はそう落とせない。特殊錬成はターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守
スへ移動可能の『ノーアトゥーン』Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃『待ち伏せ3』Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4の『魔防の紋章3』チュートリアルキャラ故、特別強い性能をしていないがヒーローズのアンナはHPが減っていると色々発動する。HPが
Ring of the Boar-iconRing of the Boar猪の指輪+53.4 戦闘中の気力回復 / +84 意思 / +156 戦術攻撃評価値+156 与える治癒評価値 / +936 Finesse (技巧) 評価値Ring of the Dragon竜の指輪+5
いにくい鉄盾-2% 回避率 / +10% 遠隔防御 / +1500 クリティカル防御 / +53 腕力 / +53 体力 / +52.8 戦闘中の気力回復 / +296 ブロックDunlending's Gloves of Confrontation対立の褐色人の手袋+50 意思