ツインパクト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
から1枚目をマナゾーンに置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地のカードをシャッフルし、山札の下に置く。アンノウン・プログラム VR 闇文明 (4)呪文自分のクリーチャーを1体破壊し、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。音卿の精霊龍 ラフルル・ラ
から1枚目をマナゾーンに置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地のカードをシャッフルし、山札の下に置く。アンノウン・プログラム VR 闇文明 (4)呪文自分のクリーチャーを1体破壊し、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。音卿の精霊龍 ラフルル・ラ
は必須だろう。このクリーチャーにももっと強力なクロスギアをクロスするよねとか突っ込むのはNG。関連カード超銀河剣 THE FINAL SR 闇文明 (10)クロスギア:サムライこれをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000される。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、その
力を吸収。ゼロとレインボーの矛盾によって新たなゼニスである《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》へと変貌して暴走。エピソード2双極篇VII闇文明で円卓を媒介として「オリジナル・ハート」が再生し、その影響で闇の七王が復活。七王はゴッドになっており、ゴッド・リンクを起動して新たな闇
登録日:2021/06/05 Sat 15:46:47更新日:2024/05/27 Mon 13:10:00NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧骨は大事に使ってあげるよ。《炎槍と水剣の裁》はデュエル・マスターズの呪文である。▷ 目次概要炎槍と水剣の裁 UC 水/火文
ゴン・モモキングとか出すんじゃない? -- 名無しさん (2021-07-03 20:30:24) ガイアハザードや王国はともかく、新章闇文明までが協力し、力を貸す英雄も禁断や侵略者、五体の王など悪役が多いあたり、ディスペクターが善悪関係なくやべーやつって印象が高まりつつある
はそのタイミングまで手札に《調和と繁栄の罠》が来てもマナゾーンに置く事もせずにそのまま温存し続けるプレイングによって、あたかも自分のデッキが闇文明単色であるかのように見せかけていたのだ。「闇に飲まれないどころか逆に支配してのける」ウィンのメンタルを象徴する1枚として、古参のカード
カードとの比較同じ革命編の時期には、性質の近いハンデス効果を持つ《悪魔龍 ダークマスターズ》が登場している。悪魔龍 ダークマスターズ VR 闇文明 (7)クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見て3枚
版よりも使われているかと言うと微妙。一応《霊翼の宝アルバトロス》の効果を封じられる方法の一つではある。余談封滅のマントラ ストロガノフ 水/闇文明 (6)クリーチャー:オラクル/グランド・デビル/ドラゴン・ゾンビ 6000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾー
むというコンボの発掘で一躍注目を浴びた。後の《聖球 リブルバリア》もエスケープを持つため、このカードの展望は明るい。ファンタズム・クラッチ 闇文明 (4)呪文S・バック-闇相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。こちらもDS環境以降で再評価される。当初は攻撃済みの相手を対
のブロッカー能力で守れるという部分。このことから地味に相性が良く、ネタ抜きに考えられる組み合わせである。関連カードデビルベッカムXXX P 闇文明 (8)クリーチャー:デーモン・コマンド/ドリームメイト 13000T・ブレイカーこのクリーチャーが破壊される時、「ごペンなさい」と言
間ガイハートは龍解せず第1話が終了。剣だけでやられるって虚しすぎるだろ…関連カード龍素記号wDダブリューディー サイクルペディア SR 水/闇文明 (5)クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/ダークロード 5000ブロッカージャストダイバーこのクリーチャーが出た時、コスト
も、ドリームメイトはオリジンを兼ね備えたクリーチャーがいるのであまり問題は無い。 ザンギラスとのコンボ黒神龍メタル・ザンギラス P(UC) 闇文明 (6)クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下の闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバト
ードである。今後の新規カードによっては化ける可能性もあるので、先行きに注目したいところ。相性の良いカード策士のイザナイ ゾロスター P 光/闇文明 (5)クリーチャー:オラクル 2000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のターンの終わりに、自分の他のタップされて
ノウンをののしりはじめた。だが、ゼニスの登場を目の当たりにすると、ののしる対象は「ゴールデン・エイジ」となった。虚構の影バトウ・ショルダー 闇文明 (3)クリーチャー:ゴースト 2000相手の呪文を唱えるコストは、相手の墓地にある呪文1枚につき1多くなる。事大主義の情けないゴース
ると思われる。他にも、グレートメカオーの種族デッキでのフィニッシャー候補としても考えられる。相性の良いカード停滞の影タイム・トリッパー R 闇文明 (3)クリーチャー:ゴースト 1000相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。勝利のリュウセイ・カイザー ≡V≡ 水/闇/
登録日:2015/03/17 Tue 15:20:28更新日:2024/01/12 Fri 10:48:29NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧その幻影の盾は、光とゼロの力を受けて、具現化する。《幻盾の使徒ノートルダム》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。概要DM
、あとで《ロスト・ソウル》が飛んできたら目も当てられない。総じてタイミングを選ぶ難儀なクリーチャーであった。関連カード墓守の鐘ベルリン 光/闇文明 (2)クリーチャー:イニシエート/ヘドリアン/ハンター 3000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカーこのクリー
好みに合わせて使いたい方を使えば良いと思われるが、場合によっては両者ともにデッキに投入しても良いかもしれない。月を象るデスサイズ SR 光/闇文明 (6)クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/月光王国 7000ブロッカーW・ブレイカー自分の他のクリーチャーすべて
ー・ポッターの世界のように、呪文を使うにしろなんにしろ、自身の基礎体力もなしではきっついのかもしれないが。関連カード白骨の守護者ホネンビー 闇文明 (4)クリーチャー:ガーディアン 3000ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した
ない。まあ互いに力不足で足引っ張り合ってるわけだが。ちょっと、ダンジョンが難しすぎたかな? ---オタカラ・アッタカラオタカラ・アッタカラ 闇文明 (2)クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。結
らカードタイプやらタイミングやらいろいろなものが登場しているが、直接の関連カードは以下のようなものがある。鎧亜の剣邪ミストジアス 光/水/闇文明 (6)クリーチャー:ロスト・クルセイダー 4000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。多色呪文が唱えられた時、または、他
が良いと言える。しかしコストが重い割に小さいパワー設定などもあり、スケル・アイが採用されることは残念な事に少ない。崩壊の影デス・タギア R 闇文明 (5)クリーチャー:ゴースト 1000相手は呪文を唱えた時、自分自身の手札を1枚選んで捨て、自分自身のマナゾーンからカードを1枚選ん
ナ武装が発動できてこそのカードであり、また水文明ではあまり重要じゃなかったりするため基本こちらのデッキ専用カードである。凶英雄 ツミトバツ 闇文明 (7)クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに
っぽにされると一気に窮地に陥る。【黒刃鬼】《希望の親衛隊ファンク》や《ロスト・ソウル》などを絡め手コントロール耐性を得たタイプ。シータ刃鬼に闇文明がタッチで入るため黒刃鬼と呼称される。《偽りの王 ヴィルヘルム》から刃鬼につなぐことで安定して踏み倒しを決められる。【白刃鬼】エピソー
だけになり、従来のシールド焼却に近い動きとなる。パワーを+2000のパンプアップをさせられる面もベスト。超銀河剣 THE FINAL SR 闇文明 (10)クロスギア:サムライこれをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000される。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、その
シ》などのサムライを投入したり、《竜装 ムシャ・レジェンド》でボルベルグ・クロス・ドラゴン自身をサムライ化したい。至宝 オール・イエス 光/闇文明 (2)クロスギア:サムライマナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され、「ブ
除去は(後述の《ディアス Ζ》を除くと)《超神龍スカイ・ガルーダ》しか存在せず、実用性に欠けている。だがクリーチャーをあまりに安く破壊できる闇文明にカード指定除去を与えた場合、いろいろとバランスブレイカーになりかねないため、ある意味ではしょうがないのかもしれない。なにしろなんと言
。やはりスペックは2コスト7000WBとなんかおかしいことになる。ツラトゥストラ以外のドローソースも積めるのが利点。遊撃師団 ブッチビーズ 闇文明 (2)クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000《遊撃師団 ブッチビーズ》は、4枚よりデッキに多く入れることができる。スレイヤー
ロンはこのカードの登場以降から徐々に勢いに陰りが見え始める。そして戦国編では追い打ちをかける城が表れてしまった。ローズ・キャッスル UC 闇文明 (3)城バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)多くの小型ク
。スタートデッキに収録されたカードなので、レクスターズになっても初心者に優しいのがグレガリゴンの方針のようだ。関連カード黒神龍ギランド C 闇文明 (4)クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。
ストでパワー3000では、火力呪文などでも除去されてしまう。その辺に注意しながら使っていきたい。相性の良いカードデビル・リンク・タブー R 闇文明 (10)呪文シンパシー:グランド・デビルとディープ・マリーン(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のグランド・デ
ッカーにはcipで呪文を2枚回収できる《真実の名 バウライオン》がいるので、その辺は考慮したい。関連カード悪魔神グレイトフル・デッド SR 闇文明 (7)進化クリーチャー:デーモン・コマンド 11000進化-自分のコマンド1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
)クリーチャー:グランド・デビル 2000ブロッカーTT-カードを1枚、マナゾーンから持ち主の手札に戻す。バイスフレイム・ドラグーン UC 闇文明 (3)クリーチャー:ティラノ・ドレイク 2000TT-相手の手札を見て、その中から1枚選び、捨てさせる。四風よつかぜの練達れんだつジ
登録日:2015/06/06 Sat 23:40:00更新日:2024/01/15 Mon 10:32:20NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧「跪け。我の龍素こそ絶対なり。」龍素実験中に偶然発見された龍素記号Sr。その結晶体であるスペルサイクリカは、失った知識を取
、回復したマナでそのまま進化元にしてこのクリーチャーに繋げられる。5ターン目に早速この動きができるのはなかなか強い。悪魔神ザビ・リブラ R 闇文明 (5)進化クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン 6000進化-自分の光または自然のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー
α》はコストが軽く、手札からの普通の召喚でも気軽に出しやすい。《シータ・トゥレイト》について詳しくは個別項目を参照。ダーク・ティアラγ R 闇文明 (4)クリーチャー:ブレインジャッカー[サバイバー] 1000SV-このクリーチャーが攻撃するとき、相手の手札が1枚でもあれば、相手
合わせれば意外と厄介な粘りを見せる。ちなみにこのクロスギアを犠牲にする能力は、転生編の背景ストーリーの末路を示唆している。ギガザンダ UC 闇文明 (2)クリーチャー:キマイラ 1000アクセルAC-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手の山札を見
イバー。単体ではおいしさに欠けるが、《オービスγ》を始め他のサバイバーと組み合わせると思いがけない反撃をしてくれることも。ギガリングα C 闇文明 (5)クリーチャー:キマイラ[サバイバー] 2000SV-スレイヤーサバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサ
ブル消したらあかんでしょ。ドラゴンという種族カテゴリのサポートはそれこそ腐るほどある中でこれを採用するメリットがない。黒器連結 ザマローバ 闇文明 (6)クリーチャー:ディスペクター/パンドラボックス/メカ・デル・ソル 8000G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾー
鬼「王者」》で脱する劇的な活躍が可能。さらにローリエ自身が軽いので、複数体を踏み倒すコンボも決して不可能では無い。死皇帝ベルフェギウス R 闇文明 (6)進化クリーチャー:ダークロード 3000マナ進化-闇のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重
いる。名前も同じ『キッド』であるという共通点がある。もしかしたら、背景ストーリーでも何らかの関係があるのかもしれない。邪霊神官バーロウ P 闇文明 (9)クリーチャー:デーモン・コマンド 5000このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体
ろう。光入りのサバイバーデッキ…というか今後のサバイバーデッキでは必須カードになると思われる。相性の良いカード死縛虫グレイブ・ワームγ R 闇文明 (5)クリーチャー:パラサイトワーム[サバイバー] 3000SV-このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の墓地からサバイバー
しまったクリムゾン・ワイバーンの上位互換の肩書は伊達では無く、かなり高性能なカードと言える。相性の良いカード蒼黒の知将ディアブロスト SR 闇文明 (5)クリーチャー:デーモン・コマンド 6000バトルゾーンにある相手のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。W・ブレイカー相手
代表的デッキのアッシュランデスはもちろん、環境でマナ加速が多用されるなら採用を十分に検討できる。 相性の良いカードリアリティ・ヴォイド C 闇文明 (3)呪文次の自分のターンのはじめまで、相手は自分自身の手札をマナゾーンに置くことができない。相手の手札からのマナブーストを妨害する
間:約 3 分で読めます▽タグ一覧《至宝 オール・イエス》はデュエル・マスターズのクロスギア(装備品)である。概要至宝 オール・イエス 光/闇文明 (2)クロスギア:サムライマナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され、「ブ
イバー(自分のサバイバーすべてに、上のSV能力を与える)自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。暗黒鎧 ギガリンα C 闇文明 (3)クリーチャー:ダーク・ナイトメア[サバイバー] 2000SV-スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バト
弱点を考慮しても強力な呪文ではあるので、火入りのコントロールデッキなどに投入して使いこなしたい。相性の良いカードローズ・キャッスル UC 闇文明 (3)城バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)焼き鳥城。こ
喚しても、コイツでゴミのように消されたら意味が無い。こういった事態を防ぐためにはタリスマンが役に立つかもしれない。残虐覇王デスカール SR 闇文明 (8)クリーチャー:ダークロード 4000このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。TT-相手の手札
トダウンデッキにすると良いだろう。コモンであることから入手も容易であるのも嬉しいカードである。相性の良いカード魔弾デュアル・ザンジバル C 闇文明 (4)呪文:ナイトKM―バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは−2000される。ナイ
クリーチャー。除去コントロール系デッキには投入が検討できるからこそ、再録をしてほしいところである。相性の良いカードロスト・チャージャー R 闇文明 (3)呪文自分または相手の山札を見る。その中からカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。その後、そのカードの持ち主は山札をシャ