ユークリウッド・ヘルサイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
まう(死ねと言えば本当に死んでしまうし、死なないでと言えば本当に生き返ってしまう)。この能力の使用には能力分の代償として酷い頭痛を伴う。この重すぎる力ゆえに「死ね」という言葉を軽々しく使う事を嫌っている。(実際ハルナが恥ずかしさのあまり歩にその言葉を使った時は怒ってビンタをしてい
まう(死ねと言えば本当に死んでしまうし、死なないでと言えば本当に生き返ってしまう)。この能力の使用には能力分の代償として酷い頭痛を伴う。この重すぎる力ゆえに「死ね」という言葉を軽々しく使う事を嫌っている。(実際ハルナが恥ずかしさのあまり歩にその言葉を使った時は怒ってビンタをしてい
につなぐか」というデッキだったと言っても過言ではない。ステルスユニオンのページにも書かれている通り、ぶっちゃけステルスユニオンは素材が4体と重すぎる上に癖が強くてデメリットも大きく、使い心地が素直なこちらを使いたかったというのもある。しかも素材となるモンスターがすべて「単体でもそ
もさることながら、ミニ四駆のカウルに使えるくらい軽量なこと。カイくんのメタルグローブは鉄よりも強靭だが、そのぶんミニ四駆に応用するには比重が重すぎるのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-26 20:09:00) MGS3のスネークが人差し指と中指が露出したタイ
mment*1 当時は同一レアリティ内でも出やすさに差があった。UC2はR6と出現率が共通だったのである意味レアではある*2 因みにコストが重すぎるためモンスター効果無効の《朱光の宣告者》が使われていたくらいで他の2枚は特に結果は残せていない。後に登場した《神光の宣告者》以降はパ
ったため、本機がメインで活動している。本列車のほか、「SL北びわこ号」の牽引にも使用されていた。○ディーゼル機関車・DD51/DE10客車が重すぎる、あるいはSL側に問題があって出力が出せないといった場合に補機として連結される。また、先述した通りSLが使用できない場合は本務機とし
。ちなみに何かしらの影響で《世界火》をインスタントで撃てるようにして、何かしらの火力にスタックして《世界火》で即死コンボが可能。《世界火》が重すぎる?ロマンだからいいんだよ。追記・修正・仕切り直しお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600
レア」のほうが印象に残るという点。なまじ効果が派手なぶん、その落差も大きいというわけだ。たとえば目玉であったはずの化身サイクルは、素出しには重すぎるマナコストと条件が厳しく使いにくいコスト軽減が仇となり、黒コントロールやリアニメイトで使われた黒の《悲哀の化身》、赤の《憤怒の化身》
決して悪いパーツではないのだが相手が悪すぎた…真:標準的な装甲と軽量級並みのエリア移動速度を持つバランスのいいパーツ。 しかし、重量が重すぎるのが難点…◆腕装甲|反動吸収|リロード|武器変更|重量の順に表示迅牙:D+(1.13)|D+(/1.00)|C(x1.00)|B+(
015-01-12 19:47:10) せめて100%有罪確定の犯人の裁判員になりたいな。さすがに一人の人間が「有罪か無罪か」を選ぶのは荷が重すぎるわ。 -- 名無しさん (2017-02-09 18:27:53) 死刑判決出して執行されたあとで冤罪だとわかったりしたら、その
)の意味は「壮大な」「雄大な」「印象的な」「壮麗な」「豪壮な」「みごとな」強化及びNTRは強力だが場に出すための消費と手札を2枚コスト消費が重すぎる。コスト削除とか気の利いたことしてよKONMAI低ステータスサポートを受けられ、カバートークンやゴウフウなどのトークン縛りを掻い潜り
のように、黒を対象にとれないカードが多く、黒いおよび黒になれるというのは除去耐性として機能した*2 とはいえいくらなんでも単体除去に6マナは重すぎるため、基本的にはレベル対策をどれほど強く見ておくかというところが採用基準になる。インベイジョンはノンクリーチャー気味のデッキが複数存
イフを失わせ、いつでも発動できる2マナのインスタント“ゲスの評決”を使った方が早いため、これらのために7マナのクリーチャーを採用するには荷が重すぎる。サイズに関しても1マナ軽い“墓所のタイタン”がいる。……だが決して弱い能力ではない。余談となるがイラストが公開されてからウィザーズ
ている。全高はジアースより少し小さいくらいで、ジアースにはない浮遊能力を持つ。●作中の活躍開戦早々ジアースに核の場所を気付かれるが、モジの慎重すぎる性格が幸いして直後の猛攻は受けずに済む。核狙いのレーザーを受けても核の周囲の床を起こして防御。現状では角度的に負けはないと見るや、次
トが少なめであればある程使いやすい。そもそもこの効果単体ではアドバンテージが得られないため、優先される事は少ない。アクア・マスターはコストが重すぎる上、能力を発動するにもシールドに攻撃を通さなければならず、パワーが4000と低いため適当なブロッカーにも……と発動自体苦労する。全く
ド追加されたりしてる -- 名無しさん (2021-09-29 00:02:20) 現代で組むなら6コスサーチャーのシェルファクトリーは重すぎるしいっそ切ってトリトーンやTTTといったドロソにリソース確保を任せるラッカカラーの方がいい気がしてきた。今のカードプールだと軽量サバ
味方の連携を邪魔しかねない。更に属性攻撃に対する耐性が殆ど死んでおり、光属性に5%の耐性を持つ以外はすべての属性に対しデフォで-20%という重すぎる苦しみを背負っている。つまり光属性以外にはデフォで1.2倍のダメージを受けるステキ仕様。中級晶術が直撃すればほぼ半分以上減らされ、上
ラギャラクシーは腹抱えて笑ったw -- 名無しさん (2022-11-12 20:04:20)#comment*1 1.8mで30トンは重すぎるので、『ウルトラマン ベストブック』の300kg=0.3トンが正と思われる。*2 日本政府としてはザラブに対抗する手段がない以上、諸
に召喚された所をシュウ・シラカワに説得され、仲間になるイベントがある。ジェリド、ライラ、カクリコンの3人まとめて自軍ユニットとして使える、貴重すぎる機会である。当のシュウは記憶喪失中でジェリド達の事なんて欠片も覚えてもいなかったが、「向こうは自分の事を知っているっぽいので味方に引
る。搭乗機デュアルフェイスはライフルにダガブレ、そして大口径のグレネードを2つ積んだ中量二脚機。……おわかりだと思うがこの2つのグレネードが重すぎる所為でいざ戦ってみると異常にトロい。しかもしてくることと言えばひたすらグレを撃つことだけ。ライフルとダガブレが飾り同然である。その所
ル後は遊馬の手に渡り、「サンダー・スパーク」との友情の証として、「大切に使わせて貰う」と危ないフラグが起きたが果たして……遊馬のデッキでこの重すぎるモンスターをエクシーズ召喚出来るのか……6月のV JUMP EDITIONにてサンダー一家と共にOCG化された以下、OCG版エクシー
:02) 酷いんだけど大体あってる。 -- 名無しさん (2014-05-15 16:43:32) ↑アンサイクロアンチになった理由が「重すぎる」な人もちらほら。 -- 名無しさん (2014-12-15 23:10:04) 内輪ネタ持ち出し禁止のくせに平然と2chやニコ
いた「汽車の今昔」。これの第14章(80年1月号)に鋼体客車創製の話がある。*10 ただ、「極端に長い・大きい」ものは東西問わず実用するには重すぎるため「最初から奉納品として寺社教会に渡すためだけの非実用品ではないか」とする説もある。*11 「イギリスのオークアップルデー(王政復
森迫永依氏や矢野浩二氏、魏涼子氏がゲスト出演。真実に近づくのも遠ざかるのも通訳者次第。第19話「少年A」徳永脚本。加藤清史郎氏がゲスト出演。重すぎる『君の名は。』でもある。一言でいえば『誰も知らない』をモチーフとしたストーリーで、現状の遠いように見えて身近な問題をテーマとした非常
ダメージを与える。エネルギー量、ダメージ共に普通なワザ。フレアドライブができないもしくはオーバーキル気味な時に小技として使える。因みに素だと重すぎるのでレシラム以上にバクフーンGRのサポートが必須のカードである。ブースター版はれっからんぶと言うとくせい持ち。手札にある炎エネルギー
岡部は十分勝算はあると感じつつも、「もしルドルフでダービーを勝てないようなら、自分には一生ダービーを勝てるチャンスなんて来ないだろう」という重すぎる覚悟でレースに臨もうとしていた。一方世間では、ルドルフ不在のダービー前哨戦NHK杯を快勝し3度目の正直に燃えるビゼンもまた有力候補と
0) 外見はバリ好みなんだが............中身でプラマイゼロ、むしろマイになってしまう......さすがにリアル彼女にするには荷が重すぎる。 -- 名無しさん (2016-08-19 11:59:58) 九州と四国と合わせて三番目の魔法少女 -- 名無しさん (
-- 名無しさん (2014-01-12 01:03:42) 最終回、青山くん生還で萎えた。でも死んじゃったら本来の読者層である女児には重すぎる結末になるよな。 -- 名無しさん (2014-01-12 01:06:34) これようつべでリョナ動画をはしごしてたときに見た
る。木曜日‐柔和な老人。イレバ手品の老紳士。ステッキが好きで、鯨の骨や象牙製など300本以上のコレクションを持つ。純金のステッキが自慢だが、重すぎるのと高価すぎるのが理由で家の飾りになっている。今使っているのは普段の散歩用のもので、同じものを7本持ち、曜日によって使い分けている。
がた恐ろしいほどの怪力を持つ。雄大なその姿も ほとんど動かざること山の如しだ。体内に溜まったきのみや小石が急成長し山そのものの姿と化す。腹が重すぎるせいか昔のグラフィックと同じ仰向けのポーズをとる。ノーマル技がダイアタックから5割の確率で木の実を回収する「キョダイサイセイ」へと変
弦太朗と和解。そしてパワーダイザーに自ら乗る事を決意する。「僕の友達を決めるのは… 僕自身です!父さん!!」「保健室の常連やチアリーダーには重すぎる道具だ。運動部の手本を見ろ!」 やだ……大文字さんカッコイイ。弦太朗を救い、父の言いなりであった過去から脱却するなど漢を見せ、記念す
からして『除外』の扱いが文字通りのものではなかったがかなり重たかったので、普通のデッキならば2、3回発動できれば良い方。手札コストにするには重すぎるので地味な使い方しかできないように調整したつもりだったのだろう。実際に登場からしばらくの間は全く見向きもされていなかったため、コナミ
も、例えば【超時空戦闘機】【VWXYZ】デッキでも採用が見込めるようになった。特に除外を多用するVWXYZはエルタニンと特に相性が良いため、重すぎる5体合体の融合形態よりよっぽど切り札になりやすいと言えるだろう。ちなみに、前述のデッキではフィニッシャーではなく単に除去目的で出す人
ん (2015-04-02 15:44:07) ↑そのデッキ愛に多くの人が犠牲になり、回し損ねたプレイヤーにも問答無用で敗北に陥れる。愛が重すぎるよ… -- 名無しさん (2015-04-30 03:05:43) 「次元融合ね~よ~アムホね~よ~」で、次元融合無しで1キルす
にみるとマルスに数段劣っている。自ら敵の懐に飛び込まないといけない判定というのも重荷となる。機動力の低さについては、攻略本等では「封印の剣が重すぎるため」と説明されている。ゲームでは本人の体格と同じ重さなんだけどね。更にAIがマルスと同じで空中攻撃を軸にしてくるため、CPUのロイ
ないという時代 -- 名無しさん (2017-07-05 01:29:05) 相手墓地のモンスターを除外できるのは悪くないと思うけどな。重すぎるからだったらカイクウでいいやになっちゃうけど -- 名無しさん (2017-08-24 12:33:51)#comment
19以下だった場合逆に2回攻撃され、回避もままならずに確定で燃え尽きてしまう。重さ以外は他の物理系武器を凌ぐ性能とは言え、文字通りあまりにも重すぎるハンデである。こんな事情からついたあだ名が「デブ剣」であり、エリウッドのユニットとしての評価の低さやネタキャラ化にも一役買ってしまっ
カードが充実しているので、ちょっとした工夫があればすぐに出せる。…が、冷静に考えれば分かるが、効果を使うことまでを考えるとLv1が4体必要。重すぎる…悲しいことに光学迷彩アーマー1枚で同じことができる上に、自分はレベルではなくランク1なので直接攻撃できない。ちなみにLv1を4体も
さん (2014-12-12 13:31:32) 接触者を永遠の勝ち組たらしめる存在っていうとフェイ爆発しろと言いたくなるが、背景と歴史が重すぎる。 -- 名無しさん (2015-09-18 00:06:24) EDで帰還後は盛大な結婚式が開かれたと思ってる -- 名無し
登録日:2011/07/28(木) 22:33:30更新日:2023/09/29 Fri 13:14:00NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧 。 .. .. .. ..┣━ ╋┓╋┓╋┓╋┓┗━ ┃┃┃┃┃┃┃┃追記・修正お願いします。&link_up(△
きたものの、キネマ版でも銀幕草紙変でもリストラを喰らっている。実写版では、原作を尊重しつつも割と現実に近いデザインとなっている。…が、やはり重すぎる上にアクションが単調になりやすい事情からか、割と早い段階で手放す事が多い。炸裂弾友人である月岡津南お手製の手榴弾。小型ながら志々雄真
▷ コメント欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 上記の裏切った直後にすぐ死ぬパターンが多いのも、味方にするには罪が重すぎるため死ななければ許されないという側面があるのも大きい。*2 古畑も裏切るが、安藤に釣られる形である。だが極限状況下の中、大金を得て生
、この衝撃はもはやギャルゲー界の伝説と化している。主人公への思い入れが特に強かった(と思われる)真奈美や妙子の心情を思うと……あまりにも酷。重すぎる。なぜか東京に一同に集結していたヒロインは主人公の葬儀に出席していた。しかもその全員が主人公に想いを寄せていた模様。2の主人公はそん
登録日:2012/01/03 Tue 23:26:09更新日:2023/11/21 Tue 11:02:43NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧化身大戦、はじまる!2011年12月23日より公開されたイナズマイレブンGOの劇場版。前作同様に2D・3D同時公開。今作は全
争いについに終止符を打ったとか打たなかったとか。流石ボイド様!CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragonなどの重すぎる割に効果が弱いというカードに比べれば特別重い訳でもなく出しにくくもない。だが、出した所で使いものにならないので結局のところ同じ事のよ
がラティアスにラティオスの居場所を問うと、ラティアスは空を見上げた。街を救ってくれたラティオスは光とともに消え、もう帰ってこない。あまりにも重すぎる事実が突きつけられたその時、ラティアスの目が突然光り出す。最後の「ゆめうつし」が始まったのだ。「お前が見せてくれているんだよな……ラ
と言動から判断)。 -- 名無しさん (2014-12-05 20:14:21) 幹部達の過去が語られなかったのは女児向けアニメにしては重すぎる内容だったとかかな? -- 名無しさん (2014-12-06 10:10:02) 元々そんなもんなかったけど、小ネタ程度に喋ら
俺の中でのベストマッチは、ジョーVSカーロス(後楽園)だ。力石戦も凄く燃えるけど、力石の極限状況をまざまざと見せつけられたから、個人的には重すぎる試合……まぁ、ハリマオは「繋ぎ」的要素が強いよな。 -- 名無しさん (2014-09-12 00:00:51) (個別記事にな
なんかに、プロデューサーさんと話す資格は、ありません。――さようなら!」全力を賭けて挑んだ運命のライブで大失敗。Pとは二度と会わないの発言が重すぎる。別離が色濃く描写されている。■[[真>菊地真]]「プロデューサー、なんで、ついてくるんです?ボク、もう終わった人間なのに……」衣装
技の性能があまり良くないので、序~中盤が非常に辛い。唯一MF2とさして差がない性能のわらわらが救いだが、モノリス種は重量級なのでガッツ消費が重すぎる。際立って性能の良いオーロラゲートはかしこさのランク4技で、つまり序盤では極めて覚えにくい代物。しかもこのオーロラゲート、技登録が不
があった。もっともそれ見ただけじゃわからないようにだけど -- 名無しさん (2016-11-16 22:17:26) 大家さんの過去が重すぎる…。アニメでは重すぎて放送できないね。 -- 名無しさん (2018-03-21 19:24:55) なんで共和国に王子がいるん