都市伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
西洋剣術に対し、日本剣術で盾の存在感が薄いことから、「日本には盾がない→日本刀は片手では扱えない」というイメージで生まれた都市伝説だろうか。近接武器より飛び道具の方が威力が低いこれも恐らくゲームバランスから生まれたイメージ。射程が長い攻撃が威力まで高かったらバランスが崩れるから、
西洋剣術に対し、日本剣術で盾の存在感が薄いことから、「日本には盾がない→日本刀は片手では扱えない」というイメージで生まれた都市伝説だろうか。近接武器より飛び道具の方が威力が低いこれも恐らくゲームバランスから生まれたイメージ。射程が長い攻撃が威力まで高かったらバランスが崩れるから、
組み合わせて生み出す魔水晶で戦う。魔水晶は燃えたり爆発したりする危険なものなので取り扱い注意。また、杖代わりに魔水晶で出来たレイピアを扱う。近接武器としても使えなくはないが、魔法の精度を安定させる使い方がメイン。また、自身の体の一部を代償に能力を底上げする能力を持つ。継母や姉たち
れなりだが、至近距離であれば装甲や関節部を容易に撃ち抜ける。保険としてGNビームサーベルが装備されていたデュナメスとは異なり、ケルディムには近接武器が一切装備されていないが、その代替措置として、本装備の銃身底部には対ビームコーティングが施されたブレードが設置されており、万が一敵に
それぞれ異なるX進化を遂げている点でも珍しいと思う(Vi種は直後に登場したライズグレイモンX抗体と対になるデザインを意識したのかな?銃火器⇔近接武器と変形可能な機械左腕を持ってる点、禍々しい外見⇔ヒロイックな外見といい…) -- 名無しさん (2020-02-27 22:01
ごとに電気をチャージする必要があり連続でスタン機能を使うことはできない。 MGS4本編では、麻酔銃が手に入るまでの非殺傷武器としての活躍や、近接武器として相手を一撃で殺傷することが可能。また、デモムービーではオセロットにナイフを使おうとしたスネークが逆に感電させられるシーンがある
定を最適化します。デフォルト :ゲームのデフォルトを使用します。ガンスリンガー :リボルバー / カバーを使用します。ブルーザー :近接武器 / 敵に突撃します。コマンドー :マシンガン / 立ったまま攻撃ブームスティック:ショットガン / 敵に突撃します。忍者
は短いが打撃属性最高の攻撃力を誇るスキル。終盤でも活躍できる威力がある。◇パッシブスキル【剣術指南】『たあ!』剣ちゃんといえばこれ!転校生の近接武器のダメージを飛躍的に上昇させてくれるスキル!前述の身体+25とあいまって絶大な威力を発揮してくれる!クエストなどで敵の倒し方を近接武
Hitからの主武器による追撃といった戦術が求められる。近距離に迫った敵に咄嗟に撃ったら自爆するのは誰もが通る道。バリアユニットと組み合わせて近接武器として使うボーダーも。絶大な瞬間火力と総火力を両立した三点バーストタイプの「サワード・バラージ」は、重火力でコア攻撃を狙うクレイジー
、敵の武器を奪う等、人間技でない芸当の数々をみせてくれる。ただ武器というよりはマルチツール的な扱いが強い。RPG系作品の装備品としては普通の近接武器と遠距離武器の中間の様なリーチを持つ場合が多く、敵の行動を封じたり毒や麻痺等の付加効果を持つ事も多い。現実の様に防具(クリーチャーの
Mk-Ⅴという攻防に優れオールレンジ武器を持ち殲滅能力が高い機体があるという悲しい現実が突きつけられる。Gジェネレーションシリーズ最初期には近接武器が存在していたが、ある時期から没収されてしまう。図鑑には「サーベルやクローで格闘する」と書いてあるのに、ゲーム中には近接武器が全く存
した機動力と敏捷性が武器の忍ばない忍び。アラインメントの制約は無い。得意武器は剣でも短剣でもなく爪。簡単な攻撃魔法も1つだけ装備可能。片手用近接武器2本による二刀流が可能で、その場合は近接攻撃時に「ダブルアタック」となり2回攻撃*9ができる特殊能力を持つ。なお、二刀流の仕様として
に近いとよく言われる。[ゲーム性やゲームシステム]1・・・空中を自在に飛べるスラスターにより空中戦がメインとなる。通常攻撃はパンチ、キック、近接武器(ビームサーベルなど)、遠距離武器(ビームライフルなど)、またCAPゲージ消費によるコマンド技を持つ。緊急回避はスウェー(一時無敵)
に乗り込む…【システム面】以降のシリーズの基盤となるデビルトリガー、スタイリッシュランクなどはこの頃からある。スタイリッシュランクに関しては近接武器でないとランクが上がらないと言う謎のシステムがあったため、高ランクを獲得するためには危険を伴う近接攻撃で戦わなければならなかった。(
仕様変更につき修正中仮近接武器物によって性能が異なり、例えばレアのフライパンであれば墓石が一撃など。ちなみにそこら辺の斧では三回叩く必要がある ライフル 装弾数 タイプ 反動 備考 スコープ Kar98k 5発 ボルト 中
行うならインゴット数個で、鍛冶屋に頼むならコイン数枚で武器を修理、強化、そして維持できます。Anduril.png指輪物語MODの武器タイプ近接武器: AxeTauredain.png 斧 • 戦闘斧 •DaggerOrc.png 短刀 • ハンマーMaceHalfTroll.p
弾道"。これによって位置を特定されることがある。安全な地点の選択が必要だと言うことだ。もし位置が露見しようものならば敵は容赦なく襲いかかり、近接武器を用いて射殺するだろう。もう一つの欠点は、近距離ではこの武器は全く役には立たない事だ。スコープを見ずに撃つことができるからである。本
遅延4.0t/s0.25s対障害物倍率射程1.0x1.35 KarambitはRotato Potatoでのみ出現する近接武器の一種。情報Fistsと全く変わらない性能。今はRotato Potato以外で入手することができないただの飾りのようなもの。入手方
ジDPS18102.86攻撃速度遅延5.70.175対障害物倍率射程1.01.0 Hookはsurviv.ioにおける近接武器の一種。情報Hookは鉤爪のような見た目の近接武器である。海賊箱やPotatoなどから入手する。ダメージはFistsより6低いが、長
率射程1.01.5情報[]Kukriは、2018年1月31日にv0.7.0「Incursion recursion」アップデートで追加された近接武器。50v50イベントで青の大将になると自動的にKukriが付与される。 また、Cobalt Map modeのSniperのClas
4125.71遅延射程0.7s2 Bonesawは、v0.7.6の 50v50において2019年3月10日に追加された近接武器である。概要[]一回のクリックで2回攻撃できる珍しい近接武器。50v50では Medicに自動的に付与される。また、Cobaltでは
メージDPS2496攻撃速度遅延4.00.25対障害物倍率射程1.01.35 Bowieは、Surviv.ioにおける近接武器の一種である。情報Bowieはナイフ箱を破壊するとたまに入手出来る。ナイフ箱はアップデートで消されたため、ポテトモード限定となってい
色は青色):手榴弾、火炎瓶、リモート爆弾(初期版には催涙ガスもあったが描写が重くなるという事態が発生したため以降の作品では登場しなくなった)近接武器系(アイコンの色は水色):バット、警棒、ゴルフクラブ、ハンマー、ナイフ、ドライバー、肉切り包丁、ナタ、日本刀、チェーンソー本作から近
nata性能ダメージDPS56103.7攻撃速度遅延1.850.54対障害物倍率射程1.923.5 Naginataは近接武器の一種です。目次1 情報2 長所と短所2.1 長所2.2 短所情報v0.7.3で実装。Naginataは日本の武道で用いられる長柄武
ting Shot Cooldown【散心の矢】待機時間Distracting Shot(散心の矢)の待機時間短縮Melee Weapon(近接武器) Major Legacy(プールA)Melee Critical Multiplier近接クリティカル乗数近接攻撃スキルによるク
Duration【ワーデンの凱旋】の持続時間Warden's Triumph (ワーデンの凱旋) 持続時間の増加Melee Weapon(近接武器) Major Legacy(プールA)Exultation of Battle Threat Up, Rating【戦いの歓喜】に
イザークがグレバムに殺され、王位を継ぐ事となる。母親は幼い頃に病死。また、ダリスが死亡した場合はマリーに恋心を抱くが、応じては貰えなかった。近接武器と弓の両方を装備できるキャラクターで、装備武器で使える特技が異なる。物語とシステムの都合上、正式にパーティーに加入する際のレベルはと
で追加された投擲物。事前に設置しておき、敵が近づくなどすると爆発する。爆発の条件誰かがMineに近づく。味方にも反応する(ダメージは無し)。近接武器がMine上を通過する。Naginataなど長めの近接武器であれば自分ではなく武器に反応して爆発する。Smoke Grenadeの煙
B:Pan_hit_01.ogg性能ダメージDPS60120攻撃速度遅延2.00.5対障害物倍率射程0.82 Panは近接武器の一種。情報Panはダメージが60と近接武器で二番目にダメージだが連打速度が遅い。そのためDPS面ではWood Axeに劣る。しかし
から爆発させてしまおう。攻撃の種類攻撃には近接・実弾・爆風・破片の4種類がある。また、近接には範囲・単体の2種類がある。近接はその名のとおり近接武器でのダメージ。範囲というのはKatanaの様に複数の対象に1回の攻撃でダメージを与えられるもの。単体というのはWood Axeの様に
ちら目次1 モバイルでの操作方法1.1 左スティック1.2 右スティック1.3 各回復アイテム1.4 エモーション1.5 各銃弾1.6 銃、近接武器、投げ物1.7 残り弾数表示1.8 アドレナリン、体力表示1.9 設定マーク1.10 マップ1.11 スコープ2 モバイルのプレイの
詳細 本来ゴルフをするために使うものだが、このゲームでは立派な武器にもなる。 見た目から分かるように、他の近接武器とは比べ物にならないほどリーチが長いが、結局はネタ武器なのでNPCやプレイヤーの不意をついても返り討ちに遭うことだろう。 しかし
魔法なんて技能はナメクジが持ってるわけ(ry なので乗馬の次に取得しよう。序盤はともかく、中盤は耐性不足から隣接するのは危険であり、そもそも近接武器が装備できないので敵と隣接するのはメリットがほぼ皆無であり、極力避けることになる(盾も持てない、鎧も着れない)そうなると必然的に全戦
owie性能ダメージDPS2496攻撃速度遅延4.00.25対障害物倍率射程1.01.35このページでは、ロードアウトでの近接スキンのうち、近接武器としてドロップするものを扱う。概要[]ロードアウトで変更できるスキンのうち、ドロップするものの一つ。(もう一つはスキン)大まかに分け
が追加された。Perk:Polar Bear(凍傷状態を防ぐ)、Snow Fox(足跡を隠す)アイテム:Flask(20秒間凍傷状態を防ぐ)近接武器:Ice Pick(弾薬箱破壊可)投擲物:Snowball(当たるとアイテムを一つ落とし、速度が低下する。Potatoと同じ)Inf
06.67攻撃速度遅延1.670.6対障害物倍率射程1.921.5 War Hammer(Panzerhammer)は近接武器の一種で、v0.8.8で追加された。概要[]現在Surviv.io内にある近接武器の中で最も一撃のダメージが大きいが、DPSはBon
atoイベントにて出現する限定オブジェクトである。投擲物のPotatoではない。目次1 概要2 入れ替えで入手できない武器2.1 銃2.2 近接武器2.3 投擲物概要[]かなり特殊なオブジェクトで、破壊すると手持ちの武器がランダムに入れ替わる。銃で壊せば銃が、近接で壊せば近接が、
マップぱっと見は通常マップと相違がない。中央にサイロシャックがあるくらい。マップ上の至る所にPotato (オブジェクト)が設置されている。近接武器で壊すと近接武器が、銃で壊すと銃が、投擲物で壊すと投擲物が、それぞれランダムに出現する。銃はリロード済みで、同時に武器に応じた量の弾
Hammer_hit_01.ogg性能ダメージDPS60120攻撃速度遅延20.5対障害物倍率射程1.921.35Stone Hammerは近接武器の1つ。概要Stone Hammerはかなり高い攻撃力を誇る。また、ハンマー類であるためハードストーン、弾薬箱を壊す事ができる。長所
りである。クエスト報酬5キルする30XP10キルする40XPクラブで2キル40XP750ダメージ与える30XP1500ダメージ与える40XP近接武器で150ダメージ与える40XP手榴弾で100ダメージ与える40XP9mm武器で250ダメージ与える30XP7.62mm武器で250ダ
近接武器であり、唯一二弾ジャンプができる武器 取り出していると移動速度が上がる為、先のジャンプの特性と含めて移動用武器として利用されることが多い。 移動速度、攻撃力、強攻撃力、攻撃範囲の4つの能力がある。 画像 武器名 Power
そこに留まっている対象を同時に攻撃を行使出来ます。 《前衛》 戦士や剣士などの前衛クラスが攻撃を行うに当たり、絶対に必要となる位置です。 近接武器や術技を行使するには、この《前衛》に立っている必要があります。 また此処に居る事で、敵の攻撃を一番受けやすくなります。 《中衛》
.2 刀を装備した敵に対する立ち回り:概要[]刀は石の剣を所持している場合に年齢6で金の刀として選択・入手することが可能である、リーチの長い近接武器です(もう1つの選択肢は金の剣です)。攻撃速度と移動速度を犠牲に、優れたリーチと攻撃力を誇っています。一撃あたりで入手できる資源の数
力が大幅に上昇し、射程距離と当たり判定が大きくなるが、攻撃速度が大幅に低下)に派生アップグレードするかを選択できます。射程距離が薙刀についで近接武器中で2番目に長く、攻撃力及びノックバックも申し分ないですが、当たり判定が狭いです。ゲームのリリースと同時に実装され、現在に至るまでに
ハットはゲーム内ショップで2000ゴールドで購入できる帽子です。着用することで木材の収集効率を向上させることができます。自然の採掘力に乏しい近接武器を使用している場合や、弓やクロスボウなどの木材を消費する遠距離武器を使用している場合、あるいは基地を建設する為に大量の木材を必要とし
前述したように、敵を pull する方法として、少し離れたところから遠隔武器での攻撃を行ったり、呪文を使う方法もあります。この方法を使えば、近接武器での戦闘になる前に、いくらかのダメージを与えておくことができるでしょう。場合によっては、自分がダメージを受ける前に、敵の healt
薙刀各種概要[]薙刀は、レベル1で槍を選択した場合にレベル6で派生アップグレードによって入手可能な武器です。近接武器中で最も射程距離が長く、攻撃力は刀を僅かに上回り、かつ敵を大きくノックバックさせますが、攻撃速度は槍より遥かに遅いです。動物に対して斧よりも大きなダメージを与えるた
他の消耗品ワイバーンミルク • サボテンスープv · d · e武器Chainsaw_%28Scorched_Earth%29.png 近接武器チェーンソー • 鞭 遠距離武器ブーメラン • 火炎放射器Flame_Arrow_%28Scorched_Earth%29.
より多くの改造を適用し、能力を増強するために、MODを装備することが出来る。Warframeが使用する主な武器には、プライマリ、セカンダリ、近接武器の3種類がある。それぞれ1つずつ装備する必要はないが、少なくとも1つの武器は装備しておく必要がある。プライマリ[]主にライフル、ショ
ップやValgueroのThe Unknownのように)、免疫のない人に放射線障害を引き起こしません。フォースフィールドは、通常のライフル、近接武器、およびほとんどの生物(野生または飼いならされた)によって損傷を受けることはありません。それはによってのみ損傷を受ける可能性がありま
ていません。ARK: Survival Evolved Wikiを拡張することで支援できます。たいまつ“光を提供し、すこし暖かい。ピンチ時に近接武器としても機能し、可動式の光源としてさまざまなサドルに適用できます。„武器種類近接近接攻撃力10.0アイテム重量1.0スタック数1耐久