左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
詳しくは個別ページへ。
武器等のステータスに使われている基準は以下の通り。
ダメージプレイヤーのHPを100としている。射程などの距離プレイヤーの半径を1としている。速度1秒間に進む距離。参考に、初期状態(装備なし、地上)の歩く速度は12.0。ヘッドショットは15%の確率で発生し、発生した場合にはダメージ計算が変化する。
詳しくはこちらを参照すること。
また、各武器ごとにヘッドショット時のダメージ倍率が設定されている。
※倍率が1.0の時はヘッドショットが存在しないのではなくしっかりとダメージ計算が変わるので注意。
武器 | 倍率 |
---|---|
下記以外の武器 | 2.0 |
大砲、USAS-12、AWM-S、Rainbow Blaster | 1.0 |
散弾銃(USAS-12除く)、狙撃銃(AWM-S除く)、Peacemaker、Mk 20 SSR、Mk45G、M134 | 1.5 |
障害物に対して攻撃する際、一部の武器はダメージが変化する。
それぞれの武器に倍率が設定されている。
武器 | 倍率 |
---|---|
下記以外の武器 | 1.0 |
Pan | 0.8 |
Frag Grenade・MIRV Grenade・Martyrdom・M79 | 1.1 |
Spud Gun | 1.25 |
Potato Cannon・Heart Cannon | 1.3 |
Crowbar | 1.4 |
Katana・DP-28・Mosin Nagant・SV-98・QBB-97・AWM-S | 1.5 |
M249・BAR M1918 | 1.75 |
Wood Axe・Stone Hammer・Naginata・War Hammer | 1.92 |
PKP Pecheneg・PKM | 2 |
Fire Axe | 2.4 |
M134 | 5 |
USAS-12 | [障害物 1] |
Strobe | [障害物 2] |
Rainbow Blaster | 1000 |
海外有志のデータ表に各武器にFalloff(減衰)のパラメータが表記され、威力減衰と思しき計算式も書いてあり、ダメージ×減衰^(距離/100)と表記されている。これが正しければ距離による威力減衰が生じる。
(距離はプレイヤーの半径を1とする。)
数値が大きい程減衰しにくい。
(硬度という訳語は勝手につけました)
例えばWood Axeでハードストーンは破壊できない。このように、オブジェクトがどのような武器で破壊できるか、という指標をこのWikiでは硬度と呼ぶ。
硬度 | 概要 | 例 |
---|---|---|
0 | 全ての武器を使って破壊可能である。 | ほとんどすべてのオブジェクト |
1 | Wood Axe、Fire Axe、Katana、Naginata、Stone Hammer、War Hammer、Ice Pick、Iron Bomb、救援物資 でのみ破壊可能である。 | 弾薬箱など |
2 | Stone Hammer、War Hammer、Iron Bomb、救援物資でのみ破壊可能。 | ハードストーンなど |
3 | 破壊できない | サイロ、ピアノなど |
ちなみに英語では
また、
である。
下のGroza(サプレッサーなし)と比べると分かりやすい
サプレッサー(サイレンサー)が付いている銃がいくつか存在する。
サプレッサーのついた銃は発砲音が小さくなり、弾が遠くに進むほど弾が見えづらくなる。
爆発する性質を持つオブジェクトは、一定以上のダメージを与えると煙をあげる。
逆に言えば、煙が上がっていたら爆発間近ということだ。なるべく近づかないようにして、遠くから爆発させてしまおう。
攻撃には近接・実弾・爆風・破片の4種類がある。また、近接には範囲・単体の2種類がある。
武器を持っていると足が遅くなる(P30L、Scout Eliteは例外)、さらに銃を撃っている最中だとさらに遅くなる。
移動速度は、プレイヤーのデフォルト(装備なし・アドレナリンなし・素手)の移動速度が12[移動 1]で
武器を持っているとき:12+(武器固有の変数1)
武器で攻撃しているとき:{12+(武器固有の変数2)}/2
と算出される。
武器 | 変数1 | 変数2 |
---|---|---|
下記以外の武器 | 0 | 0 |
Scout Elite | 1 | −5 |
近接武器・P30L | 1 | 1 |
Rainbow Blaster | -0.2[移動 2] | 0 |
Potato Cannon・Heart Cannon | -3 | 0 |
USAS-12 | 0 | -1 |
BAR M1918 | 0 | -1.5 |
QBB-97・DP-28 | 0 | -2 |
M249 | 0 | -4 |
PKP Pecheneg・PKM | 0 | -5 |
M134 | -3 | -6 |
また、Perkの効果でも移動速度が変化する。
Windwalk,Takedownの効果では通常速度が4.8,攻撃時速度が2.4増加する。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
Surviv.ioにおいて集合体(Complex)とは、建物やオブジェクトが集まってできた、小型の街や複合施設のようなものを指す。目次1 船渠2 砂漠の街3 川沿いの街(仮称)4 Logging Co...
防具は、surviv.ioを構成する重要な要素の一つである。装備することでダメージを軽減する。目次1 ベスト1.1 色1.2 特殊ベスト2 ヘルメット2.1 色2.1.1 ノーマル2.1.2 50v5...
銀行はsurviv.ioにおける大きな建物の一つです。Building-bank-ceiling映っていないが、下にはトイレが、金庫室の扉の向こうには紫の服や金庫がある。目次1 情報2 金庫室3 攻略...
Top of the Saloon酒場の内部の様子。酒場(英・saloon)は、Desert Rainイベント中にのみ出現する建物の一種である。目次1 情報2 攻略3 隠し地下室4 トリビア情報酒場は...
近接武器はsurviv.ioにおける武器の一種。他の武器種と大きく異なる点は銃ではないので発砲しないこと。そのため至近距離でしか対象を攻撃できないが、弾薬や投擲物を消費せずに攻撃できるという点では少々...
軽機関銃はsurviv.ioの武器種の一つ。ライトマシンガン、LMGとも言う。装填数は多いが、入手が難しく、リロード時間も長い。また、ドロップ率も低い。リスト情報は古い場合があります。名前モード弾薬装...
Screen Shot 2018-05-22 at 8.22既に荒らされた警察署警察署(Police Station)はsurviv.ioの大きな建物の一つである。警察署の外観概要警察署は主にロッカー...
目次1 概要2 一覧2.1 出現場所がランダムな衣服2.2 出現場所が固定されている衣服2.3 ロードアウトで入手できる衣服2.4 ワンタイムプラン概要[]衣服は殆どの場所で発見することができるが、基...
Chrysanthemum Bunker菊バンカーの全容菊バンカー(Chrysanthemum Bunker)はsurviv.ioにおけるバンカーの一つである。温室内の菊バンカーへの入り口目次1 情報...
草は、いろいろなマップに生成されるオブジェクトの一種である。NormalCobaltSnowWreathSavannahTumbleweedRoseRiverCobalt RiverLotusBerr...
茶屋(Teahouse)はsurviv.ioにおける中規模な建物である。情報34茶屋内部の様子茶屋はv0.7.3で追加された建物である。当初は桜イベントの建物として追加されたが、現在は通常マップにも2...
Docksミニマップ上の船渠船渠(Docks)は、surviv.ioにおける大規模な集合体である。概要船渠は必ず海岸に生成される集合体であり、v0.4.0で追加された。地面はすべて灰色で、3つの倉庫と...
構文については構文ガイドを参照してください。武器のデータ[]弾薬…使用する弾薬。弾薬参照。武器種…武器の種類。ほとんどは武器のページに記載されている。装填数…マガジンの容量。モード…こちらも武器を参照...
納屋はsurviv.ioにおける中規模の建物である。目次1 情報2 戦略3 もう一つの納屋4 トリビア情報Building-barn-ceiling納屋の外観納屋はマップ上に表示され、数もそこそこある...
Surviv.ioにおける箱とは、壊したらアイテムが出てくるオブジェクトのことである。形状が明らかに箱ではないものもあるが、「アイテムが出る」という共通点がある為このページ名でまとめてある。投擲物は箱...
突撃銃はsurviv.ioの武器種の一つ。アサルトライフル、ARとも言う。ライフル弾(7.62mm,5.56mm)を使用し、短機関銃より威力、精度がいいが、連射力は少し低め。5.56mm(緑)より7....
Desert Small MapDesert Map Desert Rain(砂漠の雨)は限定イベント期間以外のA週水曜日、B週土曜日に開催されているイベント。目次1 イベント概要1.1 過去の開催1...
砂漠の街(Desert Town)とは、Desert Rainでのみ出現する集合体。大きなものと小さなものがある。目次1 大きな街1.1 戦略2 小さな街2.1 戦略大きな街[]Large Deser...
短機関銃はsurviv.ioの武器の種類の一種。サブマシンガン、SMG、機関短銃とも言う。威力は控えめだが、連射力が高く、リロード時間も短い。ドロップ率が高い拳銃弾(9mm)を使用するため(ただし.4...