トゥラバダ - A Township Tale 日本語Wiki
に出現する。目次1 行動1.1 パターン1.2 戦い方2 変種3 出現場所4 アイテム5 伝承6 履歴7 出典行動[]トゥラバダは攻撃的で、視界に入ったプレイヤーやワームを攻撃しに行く。 パターン[]5種類の攻撃パターンがある: 接近攻撃、 アッパーカット、地面強打、Bunker
に出現する。目次1 行動1.1 パターン1.2 戦い方2 変種3 出現場所4 アイテム5 伝承6 履歴7 出典行動[]トゥラバダは攻撃的で、視界に入ったプレイヤーやワームを攻撃しに行く。 パターン[]5種類の攻撃パターンがある: 接近攻撃、 アッパーカット、地面強打、Bunker
放置された野営地で死んだ盗賊に似ている。目次1 行動2 能力2.1 戦闘3 出現場所4 戦利品5 履歴6 出典行動[]ファントムは攻撃的で、視界内のプレイヤーを攻撃する。その奇妙な吠え声から、ファントムが近づいてきたことに気づく。能力[]ファントムは、近くにきたプレイヤーにすぐに
、A Township Taleの生物の一種。見た目はドードー鳥に似ているが、主な違いはスプリガルのカラフルな羽にある。行動[]スプリガルは視界に入ったものを攻撃しますが、夜間は非活動的です。夜間に攻撃すると、活動まで時間がかかるため、夜間に攻撃すると有利です。 スプリガルはほか
Mountain Pass)、鉱山の洞窟内に出現する。クリスタルの洞窟には、攻撃力が強いクリスタルワームも登場する。行動[]ワームは攻撃的で視界に入ると攻撃してくる。トゥラバダ(ゴーレム)ともよく戦っている。距離があると地下に潜り隠れている。近づくと出現してツバを飛ばしてくるか、
効果がある。攻撃力の上昇と、プレイヤーの体力減少が発生する。ファントムを倒すとごくまれに落とす。武器の攻撃力が増加しますが、それと共に悪夢で視界が悪くなりまた使用者にダメージを与え、夜間ではファントムの子分も出現する。俗に相手の体力を吸い取ると言われているが、これは起こらない[1
ての生物と敵対しているため、うまく誘導できれば特定の非常にやっかいな敵を倒すのに利用できる可能性があります。しかし、クッミタスはプレイヤーが視界に入ると標的をプレイヤーに移し替える傾向があるので気をつけてください。戦闘のコツ[]ほとんどの放射物ダメージを半減します。また近接攻撃は
p/Pick Lock / Pick Pocket12 TipsBasic/概要[]not found (rogue.gif)影を住処とし、視界に捉われぬ技術に熟達したAzerothのRogueは、隠密行動を得意としています。彼らが好む捻くれた出来事──ただ一人を殺す ことで解決
物がターゲットの真上にテレポートするSpell_homing.pngホーミング誘導放射物が敵の方に向かって加速するようになる自動照準放射物が視界にいる最も近くの敵に向かうようになるSpell_automatic_rotation.png敵への方向転換放射物が敵の方に向きを変えるよ
探索したい場合、フラスコに集めて右クリックで飲むを繰り返すと液体を干上がらせる事が出来ます。ワームにダメージを与えたときに出る体液を飲むと、視界が広がります。各層ごとのヒント[]ネタバレ防止の為折りたたんであります。1層目/鉱山[]1層目という事で敵も強くありません。マップも狭い
Gold_nugget.png (金庫室) トリュンタライテ[1]は、ヒーシの基地などで見られる完全に静止した機械の敵です。行動[]敵が視界に近づくと、その方向に高速移動するレーザーを発射し、1発で50以上のダメージを与えます。移動はできず、発射方向は水平方向のみであるため、
のゴテラのみが出現します。目次1 行動2 変種2.1 戦い方3 アイテム4 伝承5 履歴6 出典行動[]ゴテラは攻撃的な生物で、プレイヤーが視界内に入ると攻撃してくる。またスプリガルなど他の生物にも攻撃する。変種[]ゴテラには複数の元首があり、それぞれの攻撃パターンがある:普通の
Hyjal山とIllidan'sの贈り物恐ろしい大爆発を生き延びた数人のナイトエルフたちは粗末な筏の上に寄り集まり、視界に入った陸塊へとゆっくり漕ぎ進んでいった。Eluneの恩寵によるものか、Malfurion・Tyrande・Cenariusは大破壊を生き延びていた。疲れ果てた
ansport.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件産業化旧式化するガレオン船次世代なし体力移動力攻撃力3050火力視界防御力183輸送燃料80陸上ユニットを8体水上輸送できます。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベ
者U.settlers.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸110必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2010火力視界防御力121輸送燃料00開拓者はゲームの鍵となるユニットの一つです。敵の攻撃に対しては非常に弱いですが、新しい都市の作成や土地に対する灌
g生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件封建主義旧式化するファランクス, 戦士次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力122輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防御態
.cavalry.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件戦術旧式化する竜騎兵次世代機甲部隊体力移動力攻撃力2028火力視界防御力123輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪でタイル
destroyer.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件電気学旧式化する装甲艦次世代なし体力移動力攻撃力3064火力視界防御力184輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。訓練や戦闘を通してベテランになります。TIP:
.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件騎兵隊旧式化するチャリオット, 騎馬兵次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1024火力視界防御力122輸送燃料00特定の防御ユニットからは'騎乗中'として扱われます。都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できま
敵の攻撃対象から外れる。Scare Beast - 対象のBeastを一定時間Fear状態にする。Eagle Eye - 指定した地点からの視界を得る。Trueshot Aura - (Talent) 30分間、範囲内のパーティメンバーのAttack Powerを増加させる。De
ot58.jpg)Elixir of Dream Vision2403x Purple Lotus1x Crystal Vial37睡眠中に視界だけを移動させ危険地帯を偵察できる。INV_Potion_94.pngElixir of Greater Agility2401x Su
pine troops.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件戦術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力125輸送燃料00地形効果を無視します(全てのタイルを道路として扱います)。都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます
兵U.horsemen.png生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件騎乗旧式化するなし次世代騎士体力移動力攻撃力1022火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ戻る都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防御態
ssile.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力101218火力視界防御力320輸送燃料01都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。ミサイルユニットです。攻撃を行うと消滅します。フィールド
llery.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件工作機械旧式化するカノン砲次世代榴弾砲体力移動力攻撃力20110火力視界防御力221輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪でタイル
常確率)100% (近接フィニッシャー待機状態)InfoInfoLavosの腕から蛇が放たれ前方8メートル100度の円錐形の範囲に突進する。視界に入っている敵と射程内の敵は噛みつかれ500 / 650 / 800 / 1,000 毒 と 500 / 650 / 800 / 1,
向かって駆け寄り、十分に近づくとチャネルを開始して自爆し、コンジットを破壊する。デモの敵マーカーはテンノが30メートル以内に入ると表示され、視界に入っている限り、徐々に射程距離が100メートルまで伸びていき、他の部隊の射程距離は100メートルまで伸びる。コンジットを破壊しようとし
レーヤーをノックダウンさせ、警報を発動させる。Sensor Regulator - この移動型のレギュレーターは保管庫を巡回してプレーヤーが視界に入ったりダメージを受けても壊されない場合は警報を鳴らす。Lynx - グリニア潜入ミッションの一つには保管庫内にLynxが吊るされてい
る前に10体のしもべがすべてミッション内に出現していなければならない。自然に発生するしもべは通常グリニアの大群で出現するが、常にプレイヤーの視界の外に出現する(35m近くまでは確認されている)。自然発生の回数にはクールダウンがある。スポーンからスポーンまでの最短時間は20秒のよう
択マップの大きさを大、中、小の3種類から選べる。戦雲(Fog of War)チェックがついていると、夜の屋外でスタッフ(看守)や監視カメラの視界外の場所の囚人などはプレイヤーにも見えなくなる。チェックを外しても、屋内が見えるようにはならない。(※最新バージョンでは治っている?)森
earch(研究メニューの何か修正?よくわからん)- fog of war turns on sooner on GABOS level (視界システムがGABOSの度合いによってすぐに?)- エラー音は最初の1回だけに特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
電気ケーブルを配線する必要があり、電力をわずかに消費する。稼働中はカメラが左右に首振りするので、設置時の方向に気を配ること。設置し、稼働中は視界内の戦霧(フォグ・オブ・ウォー)を除去できる。(もしフォグ・オブ・ウォーをオフにしているなら助成金目的以外に効果はない)基本情報[]サイ
ある特定の秘密の領域にて、略奪後も略奪マーカーが表示され続ける問題を修正。シータスやフォーチュナーで、商人に話しかける時にWARFRAMEが視界を遮る問題を修正。ロールした瞬間と一緒にZenithのオルトファイアモードへ切り替えると、オルトファイアモードへ切り替わらない問題を修正
uiser.png生産コスト100維持コストシールド食料不幸101必要条件ロケット工学旧式化する巡洋艦次世代なし体力移動力攻撃力3058火力視界防御力288輸送燃料00都市で解散することでユニット生産コストの50%分を利用できます。ミサイルと航空ユニットに対して五倍の防御力を得ま
全ての技術を共有していたとき、敵があなたの同盟国の都市への侵略を始めたら、結果として敵に技術を与えるだけにもなりかねません。特に注意すべきは視界の共有です。これ自体は非常に役に立つのですが、時々全員と同盟するスイスのような戦略を採用する人もいます。この場合、あなたは突然敵と視界を
0文化ポイントを貯めた都市)、「多文化」(2つの国籍からなる都市)、「識字」(すべての都市に図書館を建てる)、「新大陸発見」(2番目の大陸が視界に入る)、「マップ全体」、「宇宙船の打ち上げ」があります。デフォルトの設定[]startunits, techlevel[]初期ユニット
る前に10体のしもべがすべてミッション内に出現していなければならない。自然に発生するしもべは通常グリニアの大群で出現するが、常にプレイヤーの視界の外に出現する(35m近くまでは確認されている)。自然発生の回数にはクールダウンがある。スポーンからスポーンまでの最短時間は20秒のよう
oducedUpdate 25.0 (05-22-2019)コーデックス自然を操り掴みどころがないWispは守護者であり門戸である。空中では視界から消え 地上では風のように素早く移動する これがWisp。幽玄の召喚士彼女の優美さは破壊とのバランスが取れている 見失わないように、
.catapult.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件数学旧式化するなし次世代カノン砲体力移動力攻撃力1016火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散すると生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略
甲値を一定時間増加させる。AnyレアTargeting ReceptorMod_TT_20px.png Targeting Receptor視界に入った最初の敵を攻撃するHeliosコモンThumperMod_TT_20px.png Thumper射程に入った最初の敵を攻撃するD
常確率)100% (近接フィニッシャー待機状態)InfoInfoLavosの腕から蛇が放たれ前方8メートル100度の円錐形の範囲に突進する。視界に入っている敵と射程内の敵は噛みつかれ500 / 650 / 800 / 1,000 毒 と 500 / 650 / 800 / 1,
フィニッシャー待機状態)InfoMaximizationInfoLavosの腕から蛇が放たれ前方8メートル100度の円錐形の範囲に突進する。視界に入っている敵と射程内の敵は噛みつかれ500 / 650 / 800 / 1,000 Toxin b.svg 毒 と 500 / 650
甲値を一定時間増加させる。AnyMadurai_Pol.svgレアTargeting Receptor Targeting Receptor視界に入った最初の敵を攻撃するHeliosPenjaga_Pol.svgコモンThumper Thumper射程に入った最初の敵を攻撃するD
f enemies or heavy units that require several attacks to kill.タレットを敵軍の視界に入りそうな方向に向けて先制的に配置する。脱出ポイントに向かう際には、前方に向かってタレットを展開し、前方や後方の敵から自分と味方をガー
oducedUpdate 25.0 (05-22-2019)コーデックス自然を操り掴みどころがないWispは守護者であり門戸である。空中では視界から消え 地上では風のように素早く移動する これがWisp。幽玄の召喚士彼女の優美さは破壊とのバランスが取れている 見失わないように、
由に照準を合わせることができ、ターゲットした場所にテンペスト弾幕を発動できる。チャージ中は、流れるような液体の音が再生される。弾幕は、照準が視界内の最初のソリッドオブジェクトを指している場所を中心にする。これにより、Tempest Barrageは視線がある限り遠くの場所でも発動
SmokeScreen.pngエネルギー35KEY2Smoke Screen弾幕を展開することで敵をスタンさせると同時に視界を遮り、一定時間姿を隠す。威力:N/A効果時間:2 / 4 / 6 / 8 秒範囲:10 mInfo増強Ashは半径10m以内にいる敵をスタンさせる弾幕を投
f enemies or heavy units that require several attacks to kill.タレットを敵軍の視界に入りそうな方向に向けて先制的に配置する。脱出ポイントに向かう際には、前方に向かってタレットを展開し、前方や後方の敵から自分と味方をガー
.engineers.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸100必要条件爆薬旧式化する労働者次世代なし体力移動力攻撃力2020火力視界防御力122輸送燃料00道路や鉄道を作ることができます。タイル上に鉱山を掘ることができます。タイル上を灌漑することができます。農地を建設
U.cannon.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件冶金旧式化するカタパルト次世代大砲体力移動力攻撃力2018火力視界防御力121輸送燃料00都市で解散することで生産コストの50%分を利用できます。防御態勢をとると50%防御ボーナスを得ます。略奪でタイル
U.diplomat.png生産コスト30維持コストシールド食料不幸000必要条件筆記旧式化するなし次世代スパイ体力移動力攻撃力1020火力視界防御力120輸送燃料00外交官は他プレイヤーの都市へ行く事で、他文明との大使館を設立することができます。外交官は敵都市の生産をサボタージ