ファイアドラゴン ドレイク - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)
へプレッシャー、指揮官攻めをチラつかせて気を引き付けてる間に主力を敵城壁まで連れていくなど。逆に言えばそこまでしなければ他の魔晶石ユニットに見劣りする。また巨竜の鱗という魔法半減スキルにより、メイジやウィスプには強い。とはいえメイジが5体も6体もいるところに突っ込むにも限度がある
へプレッシャー、指揮官攻めをチラつかせて気を引き付けてる間に主力を敵城壁まで連れていくなど。逆に言えばそこまでしなければ他の魔晶石ユニットに見劣りする。また巨竜の鱗という魔法半減スキルにより、メイジやウィスプには強い。とはいえメイジが5体も6体もいるところに突っ込むにも限度がある
:冒険家がキャラクター一覧で持ってる武器、採取専用、採取効率を上げたいならばあるとよい。杖だが魔法攻撃力が上がるエンチャントが無く魔法性能に見劣りするが、実は全武器で最も作りやすいアーティファクトで、繰り返し作成して武器の強化値を高める上でコストの低さはかなりのメリットになる。金
の機能で持っているということもあるが、発売時期が遅く、他機種での評価が確定した後だったのであまり評判にならなかった。完成度自体はパソコン版に見劣りしない。プレイステーション2X68000版をベースにはしているが多くのアレンジが加えられている。ストーリーにアレンジが加えられ、省略さ
ている。野球ゲームとしての問題点[]音声機能を使うなど、なかなか先進的・野心的なゲームではあったが、『ファミスタ』と比較するとゲームとしての見劣りはどうしてもぬぐいきれなかった。審判の大誤審・バントホームランなどの笑える一面もあったが、それらのアラが真剣にゲームをプレイする気持を
、平然とイオグランデを唱えて全反射されるなどAIの判断力が低い。*3高レベルの痛恨やイオグランデは手痛いが、エスターク等が解禁された現状では見劣りする。 ・ドラゴンクエストウォークDQ5コラボイベント中の2021年10月25日より登場。クエスト7章4話でボスとして登場し、同時にメ
勝てなかっただろうと語られている。ただ、炎と氷の能力こそ驚異的だが、純粋な身体能力・直接戦闘能力で言えば、クロコダインやヒュンケルよりもやや見劣りするような描写が多く、氷炎結界呪法で能力を1/5にしてなお当時のダイに片腕を切り落とされるなど、近接戦闘では目立った戦果を上げていない
からか・・・ -- 名無しさん (2018-08-15 07:51:28) リセット前にも言われてたけど、その辺りの達人と比べると遥かに見劣りするから強さ議論できる程では無いっていう微妙な腕前なんだよ -- 名無しさん (2018-08-15 07:56:18) 強いて言
数百ページものイラスト図鑑、ドラマCD、あらゆる立体物、商業の名作と遜色ないクオリティの3Dゲーム、果ては地上波で放映されてるアニメにも全く見劣りのしないアニメまで作られている。また、キャラを描いたり音楽をアレンジするばかりでなく、東方の作風を模倣したオリジナルの絵・音楽・ゲーム
ない! -- 名無しさん (2014-11-28 00:46:32) バトルロードの描写とか見てると言うほどドラクエ本編キャラもこっちに見劣りしない強さなんだけどね。むしろこの漫画を意識したのかもしれんけど -- 名無しさん (2014-11-28 01:24:41) 作
33) ↑エルドラゴのヤツだっけ?まあ、後のに比べると/// -- 名無しさん (2015-05-06 21:12:33) ↑ミスった。見劣りする・・・かな?メンバーも少なかった時代だし。実質戦闘員がルフィ・ゾロの時代だもん。 -- 名無しさん (2015-05-06 2
かかったヒュンケルも、「…だてに魔軍司令は名乗ってないな…たいした強さだ!」と評価を改める程。神の化身とされる竜の騎士には及ばずとも大きくは見劣りしないであろう超戦士……だった。カタログスペック的には。しかし、自分が最強だと自負していた魔王時代の誇りが砕け散った影響か、不安定な精
の、遠距離も撃てるオールラウンダーといったところ。といっても遠距離が必要な場面ではしっかり仕事をしてくれる。他の遠距離キャラと比べると、若干見劣りする、というだけの話である。散々通常攻撃のこと書いといて、アビリティはどうなんだよ、という末期もいるかもしれないが、ぶっちゃけ通常攻撃
玉、天鱗よりも集めるのが難しい。マオウを狩ると貰えるマ王チケットを使用することで「ディアソルテ」シリーズが作成できるが、レア度の割にはどうも見劣りしてしまう。武器なら火属性のついた貫通弓「ディアソルテアロー」(MHP2G)が作成でき、溜め三段階目で貫通レベル5が使えるなかなかの性
(2015-07-06 17:51:57) いろんな意味で00年代の混沌を象徴するような会社、CG技術はスタッフが腕利き揃いなのか今見ても見劣りしない -- 名無しさん (2021-03-25 15:41:50) TrinityBloodは原作者が亡くなっている事もあって惨
れて、まだ40年程しか経っていない。選手が小学生なため、バスケットボールの最高峰であるNBAやプロ、高校と比べれば、エンターテイメント的には見劣りするだろう。しかし、他のバスケとは異なるルール、そこから生まれる戦略、コーチの手腕、何よりも頑張る選手たちの姿は胸が熱くなること必至で
とは言い難く(実際、作戦説明の際にミライが「いかにも戦力不足ね」とこぼしている)主力のジム・シリーズとボールの性能はゲルググ等敵の新型よりも見劣りしてしまう上に、表記上でこそジオンのMS数を上回っているものの、ジムの数の不足をボールで埋めているありさまである(具体的にジムとボール
24) というか、男性陣が火力不足のブライ、戦闘向きじゃないトルネコ、安定性抜群のライアン、回復に秀でたクリフトと格差がでかすぎ。アリーナに見劣りすると言われるライアンも、耐性防具の豊富さと成長の速さっていうメリットがあるし。 -- 名無しさん (2015-09-20 01:
鯖なら多分ヴローヴ級ならそこそこ闘えそうだから充分だろ -- 名無しさん (2021-09-14 15:07:02) きのこ直々に鯖に見劣りしないようパワーアップさせたけど結局ついていけてない言われたのが痛すぎるな祖は。どこまでいっても鯖には及ばない悲しい集団。まあそれも化
を刺し込むには十分な性能を有していた。しかし格闘性能は思ったほどではなく、上位コストのマスターガンダムが鞭によるアウトレンジ対応ができるので見劣りがしがち。更にサブ射撃はマシンキャノンなのだが、全シリーズを通しても最悪の性能だった。足が止まり、20連射中16~18発当てないと怯ま
して登場。実装当時圧倒的な火力と機動性は他機を寄せ付けずガンダムNT-1と並んで猛威を奮った。様々な新機体が実装されている現在でもその性能は見劣りしないものである。CLIMAX U.C.当然ポケットの中の戦争ジオン編で登場。シールドが無いため、設定通りの防御力の低さが弱点。チェー
エスプレンダー」が「セメントを塗るやつ」にしか見えなかった吉岡氏が、前二作のように開閉ギミックのないセメントを塗るやつでは変身シーンが前作に見劣りすると思って考えた結果、昭和での叫び変身の元祖『ウルトラマンタロウ』に倣ってやってみたのが採用され、途中から叫びながら変身する演出にな
打撃力も持っていた。不良相手に大立ち回りするフーカ・レヴェントンですら修行開始時は格闘限定でも全く歯が立たなかったほど。流石に周囲と比べると見劣りするが、周囲が怪物過ぎるだけである。さらに使えるのはゴーレム操作の応用で自分の体を操作するオートカウンター「ネフィリムフィスト」。特定
9:22:03) 解析で騒がれでもしなきゃそのまま実装されてた可能性が高いとも言える 今や第五世代のインフレを象徴する一体だったコイツですら見劣りするようなインフレ環境になっちゃったけど -- 名無しさん (2018-02-09 21:41:23) 違反コメントを削除しました
弾に変更された。PCエンジンの『ゴジラ 爆闘列伝』とSFCに移植された『ゴジラ 怪獣大決戦』では、攻撃が格闘技のみなので他の怪獣達と比べると見劣りするが、その分動きは素早く、格闘戦に長ける。ダッシュ時やしゃがみガードなどでは体高が低くなるため、うまく使えば相手の射撃攻撃をかわして
ネオジャパン系列から開発できる。MFでは珍しい長射程武器を持っているため重宝する。近年はライジングフィンガーを装備していることも多く、火力も見劣りしない。エクストリームバーサス マキシブーストガンガンNEXTやEXVSFBではシュピーゲルのアシストとして登場していたが2014年5
回復のメガザルは使い勝手が悪い。またFC版での5章は強制AIなため使用を期待できない。と、回復役としてはベホマラーとザオリクを扱うクリフトに見劣りする。フバーハ(炎&吹雪軽減)はピサロにも使えないミネアだけの呪文。天空やドラゴン系、羽衣など軽減装備が多いので微妙だが終盤のボスには
み要素の充実、質の高いグラフィックやBGMなど高く評価される部分も多く、多くの新規層を取り込んだ功績は確か。批判する層でも、過去作と比べると見劣りするが楽しめない出来ではないという意見をよく聞く。 -- 名無しさん (2016-04-08 14:47:44) 世界地図見る度「
も戦争には勝てない。この時のティターンズの数的主力MSはハイザックにジムⅡ(あるいはジム・クゥエル)であり、リック・ディアスはおろかネモにも見劣りするものだった。量産機最優良のマラサイは性能・操作性・価格で量産機としては最良だったが、製造を開発したアナハイム・エレクトロニクス社に
拾うことがある。また商人だけにアイテムを鑑定する能力も持つ。一応戦士職相当らしくHPや装備できる武具は戦士に近いのだが、本職ほどではないため見劣りしがち。商人専用装備は優秀ながら安価なものがあり成長もかなり早いため、転職前提で行くなら有用キャラになるだろう。リメイク版では差別化と
で殴りあうと一方的に不利な要素が多い。その為シングルバトルではかなり弱い立場にある。少なくともカイオーガには対抗できるゼクロムと比べてもその見劣り感は否めない。しかしダブル以上ではなかなかの性能を発揮できる。と言うのも、弱点であるいわ・じめん技が全体攻撃中心である為威力が下がり、
に対する、味方のHPとMPの対時間ダメージ効率(いわゆるDPS)の比率によって決まる。最高MPDPSがHPの3.5%程度のロジャー以外は特に見劣りせず、MPにしか攻撃できない技は数えるほどしかない=MPが高い敵にもHP攻撃で対処可能で、全体的にMP攻めが有利と言える。だが、一部の
せる」というもの。要はすごい引き戻し。原作の踊りが隣接全員再行動であることを意識したものか……と思ったら後に再行動の比翼スキルも登場するので見劣りはするが、うまく使えば強い。武器スキルは『黄金のゴブレット』攻撃+3。敵から攻撃された時、または敵のHPが100%以上で戦闘開始時、戦
い晴れパは肩身が狭く、ノオースタンやユキトドといった霰系のパーティも環境に食い込んでいた大天候時代にあっていまいちパットしなかったため、余計見劣りしてしまった感じが否めない。それでも永続天候の効果自体はやはり強力であり、つきのひかりの回復量を上げつつ他天候を妨害できることを活かし
.スミマセンデシタ。 -- 名無しさん (2021-03-03 22:06:30) 間違い無くダグバの次に最強なんだろうけどどうしても見劣りするよなぁ… -- 名無しさん (2021-12-08 07:26:20) 東京に未確認が300体+ガミオが出てたらどうやって解決
ーボルトに追加効果の麻痺が備わったものの、その恩恵を受けたのは敵側のミゼルであって彼ではない。同じ弓ユニットであるエレナと比べてもどうしても見劣りしてしまう。そのためエレナの下位互換とまで言われる始末……使っていく愛のある方は、MVPでチマチマ上げるより禁断の果実と金のドゼウでサ
の頃は剣士の中でも最高クラスの攻撃力という個性を持っていたが最近の剣士にはデフォルトのままだと色々と置いていかれてる部分が目立つため、彼らに見劣りしないようにするには限界突破やスキル継承による大改造は必須。幸い、召喚から☆3~4で排出されるので限界突破自体はしやすい。錬成した封剣
どみが等、様々な型で運用出来る。アクジキング(あく/ドラゴン)UBのボス格っぽい雰囲気だが、アタッカー型でも耐久型でも同タイプのサザンドラに見劣りしがち。「はたきおとす」や「ヘドロウェーブ」等の技で差別化を図りたい所か。べベノム(どく) → アーゴヨン(どく/ドラゴン)USUMで
が、隼やスーパーブラックバードなど当時の市販バイクの持つ最高時速記録と同じくらいであり実は初代ライダーの旧サイクロン号(400㎞/h)にすら見劣りし、歴代ライダーのマシンの中ではブッチギリの鈍足。また、「警棒内蔵」「外観の色を変えられる」ぐらいしか突飛な設定はなく、その突飛な部分
か... -- 名無しさん (2022-09-10 13:45:51) オルステッドどころか”他の各章の相棒キャラと比べても性能や性格で見劣りしまくる”というのがまた悲しい。サブキャラの中にはマッドドッグのように”住民に発破をかけて奮起させ町の防衛に成功(しかも最終章のオルス
。ちなみにリニューアルを重ねると外観と店名も少し変化する。マーケット通常アイテムのセット販売。ジュースまとめ買い等は便利だが、他のに比べると見劣り。最大まで発展させると「元気の塊」とか売ってくれるので、人によっては需要あり。掘り出し物石やら箱やらよく分からない物を販売、お金を払う
時期はMSの小型化が進んでいたため、もともと大型機を軽々運用できる本級の価値はより高かったものとみられる。ザンスカール帝国の最新鋭艦に比べて見劣りはするものの、それらの艦と互角に戦い、十分に活躍出来た点を見るに基本性能の高さが窺えるだろう。武装◆連装メガ粒子主砲主兵装。艦首下部に
部外装が共通している。柔軟な動きで大暴れした劇中と異なり可動域はやや狭く、動力パイプの関係から腰もほぼ回らない。特に後発のHGUCと比べると見劣りする部分も多いが、動力パイプのクオリティやクリアパーツを用いた随所の見た目の良さはMGに軍配が上がる。グフがVer.2.0で発売されて
園のエースピッチャー。スタコンは当然のごとくAAで最高155km/hの速球と鋭く曲がる高速スライダーを最大の武器とする。シンカーとフォークも見劣りしない高レベルなもので、さらに打者能力も常人離れしたオールB以上。ゲーム中でも甲子園の準決勝で完全試合を成し遂げるほどの強者。その強選
さまを喰う強さである。見た目はロリでもさすがはラスボス。伊達じゃない…魔チェンジタイプは『剣』魔チェンジ技はDLC登場したギグの技に比べれば見劣りするが、それでもなかなかの性能。闘刃変形無双斬の演出はかなり良いので、是非ともフーカに握らせてやってみようこんなラスボス候補のデスコだ
い味に周囲は首をかしげる事が多い。ゲーム中での性能はというと、「落ちこぼれ」という設定のおかげで詩魔法関係のステータスは他のヒロインと比べて見劣りする。ただ、攻撃魔法の属性でミシャとの差別化はできているほか、運動音痴設定の彼女と比べてHPと防御力に優れる。また、詩魔法の威力が控え
d MIGHTY COLOR当時絶大な人気を誇った『コードギアス 反逆のルルーシュ』の後番組として放送された作品。そのため、「ギアスと比べて見劣りするのではないか?」「所詮ギアスの繋ぎアニメ。見る価値なし」など、不安要素や始まってもいないのに作品を否定するような発言が挙げられてい
レベル75以上の魔法使いと賢者、魔法戦士が装備可能。攻撃魔力が2しか違わず、またMP上昇効果もありレベル60で装備できる女神の杖に比べると、見劣りする点がある。また作成の際の木材も燃え木である点も相まってか、需要もバザー出品数も少なめ。【モンスターバトルロードⅡ】魔物使いからモン
することで大人のレディ「ラピスラズリ」になる。「ラピスラズリ」の融合召喚を狙うならば素材として投入しよう。「ガネット」や「ルマリン」には一見見劣りするが、レベル3岩石なので「ゴルゴニック・ガーディアン」のエクシーズも狙える。【効果モンスター】融合召喚をバックアップするモンスターた
り大きい)武器系統が切断のみ砲撃を使うと切れ味が落ちる突きの出がランスに比べて遅い全体的に癖のあるモーションが多い等、ランスと比べるとどうも見劣りしがちな部分も多い。しかしその半面砲撃の肉質無視踏み込み突きの移動距離で立ち回れる上方への攻撃がしやすいランスに比べてスーパーアーマー
ど愛着がなければ使わんわ…… -- 名無しさん (2015-01-30 06:53:45) これ(とういかアニメ)のすごいのはこれでさえ見劣りがちなのにこれの下位互換カードがアニメで出続けたこと。その分カカシ先生の登場は衝撃的だった -- 名無しさん (2015-01-3