大槻(カイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
取に反抗しその期間必死に嗜好品を我慢する事が出来ればいいのだが、過酷な労働を強いられるこの地下帝国でビールやつまみの味を知ってしまった者には至難の業。そんな毎月搾取された45000ペリカを受け取り続けてしまうカイジら労働者達の蔑称。こうやって彼はチンチロの利益、45組からピンハネ
取に反抗しその期間必死に嗜好品を我慢する事が出来ればいいのだが、過酷な労働を強いられるこの地下帝国でビールやつまみの味を知ってしまった者には至難の業。そんな毎月搾取された45000ペリカを受け取り続けてしまうカイジら労働者達の蔑称。こうやって彼はチンチロの利益、45組からピンハネ
には大量のバクダン岩や、運搬を邪魔するショイグモ、ピクミンを即死させる電気・そして常時出続ける毒等が配置され、一度で洞窟コンプリートするのは至難の業。ちょっとでも気を抜けば大勢のピクミンがアメボウズの下敷きになる。幸いフロアに点在する土管の中や、周囲が段差になっている高台にはやっ
使用されてもさらに90%?のダメージをカットするため、軽ダメージしか通らない。もしもこの時のジークフリートのHPがもっと高ければ彼を倒すのは至難の業であっただろう。※数値的な内訳(防御力200%UP&ダメージ90%カット)――なお、大英雄ジークフリートが強いだけで味方のすまないさ
すると仲間を呼べなくなるある程度ダメージを受けると自爆してくるカーソルで攻撃マスを選び攻撃するのだが、敵は攻撃前に動くので狙い通り当てるのは至難の業。タイヤやバーニアなど足回りを完全破壊すると動かなくなる。範囲攻撃や地雷も有効。クリーチャーは、ボディ、駆動部、武器、アンテナ、セン
逆転の状態から始まるとりあえず1アウトを取っても、次の打席にこれまた高能力の近藤が控えていることが大抵天下無双学園の打線を凡退に仕留めるのは至難の業投手が荷田だと岡田か近藤に失投して満塁ホームランを打たれるなどザラ敬遠もできないので、まさに強敵カード野球のバグであっさりクリアでき
撃を繰り出て対象に襲い掛かる。仮にコアにダメージを与えても自己防衛反応を起こして攻撃パターンを変化させてくるので、この攻撃を回避し続けるのは至難の業となる。ただし一部の攻撃にこちらの攻撃を当てると通常より長くコアを露出させることができる。初めてダンテの前に現れたのは魔界に侵食され
みのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも
めればD-3で初登場)。古代に存在した古代竜型デジモンで、他のデジモンとは存在や能力の面で一線を画している。強大なパワーのため、制御するのは至難の業であり、扱い方によっては救世主にも破壊神にもなってしまうという。全てのパワーを解放することができる“竜人形態ファイターモード”が存在
イヤーを粉砕だ! リスペクトなんてくそくらえ! ハッハッハッハッハッハ!とは言ったものの、普通に10枚以上のカードを使った融合を発動するのは至難の業。そこで【未来オーバー】の名前の由来となる、《未来融合-フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》(通称バーロー
なんでもいいが、旋回が高いと楽。カービィに対してかかる攻撃力減少補正が非常に強く、ハイドラクラスの攻撃力を持つとしても、他のマシンを潰す事は至難の業。デスマッチ他と比べると分かるが、雑魚の接触ダメージは据え置きなのにカービィの攻撃で与えられるダメージがここのみ雀の涙レベルに弱体化
わかるが担いだ状態だと相手を見ることすら難しいし走るのもキツイしそもそも人1人乗っけたら重いしましてやリング状の動き回る相手を追いかけるとか至難の業だしなにが言いたいかというとハリケーンミキサーでいいってこと -- 名無しさん (2014-05-21 17:05:48) ハリ
くビー玉を投げ入れるとフラフープを回しだすが、入れ損ねると動きを止めてしまう。難易度が高いことで有名で、彼に連続してフラフープを回させるのは至難の業。がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスばずーかしんちゃんのミニゲームにて自機として登場。バズーカを片手に持っているがフラフープは
者は横っ飛びジャンプをして意地でも当てようとするが、成功率は低い(140k/hで外に逃げていくこぶし大の球体に横っ飛びジャンプで当てるのは、至難の業。いや、技という次元じゃなく、気迫の問題か)しかし連発すればただカウントが悪くなっていくだけなので、投手が不利になっていく。どこで外
。しかし上記の通りこの馬のチンチンはレアアイテムで特定の場所でのみでしか入手出来ず、アイテムランクも15なのでレアリティレジェンドを粘るのは至難の業。更にセイムボーナスまで気にすると……。茨の道である。しかしそれほどまでに馬のチンチンというネタは魅力的なのだ。ある意味最強のやりこ
。凄まじいまでの機動力を持ち、暴走状態でないにも関わらずメガスラッシュを使用可能。一度見つかると距離をとるのは不可能なので、初見では倒すのは至難の業。高難易度で倒すには、他ボスでいかにグレネードランチャー炸裂弾を温存出来るかが鍵になる。ちなみにこいつの外見は、赤くて角が生えている
シチュエーションはプレイヤーを唸らせた。全体的に丸みを帯びたフォルムに進化を遂げ、圧倒的な弾幕を放ち、特に最終形態をボンバーなしで避けるのは至難の業。単純な攻撃の激しさ"だけ"なら新入りのストームコーザーに一歩譲るが、あちらはBHB一発+張り付き連射でほぼ即死or瀕死になるレベル
い。名前の由来はエセ関西弁の「でんがなまんがな」なんでやねんWii Sports Resortの遊覧飛行で火口から侵入して無事に脱出するのは至難の業。何故かアーチェリーの最終エリアや、チャンバラ終盤の舞台になっている。ダクリング湖デンガ・ナマンガ火山の中腹にある湖。Wii Spo
最強技。HPとMPに特大ダメージを与えられる空中に浮いて斜め下に向かって波動砲を放つ奥義しかし、かなり溜めが長く小さい敵に全弾命中させるのは至難。DCでは発動直前に対象に振り向くように改善されたダウン効果があるので、発動すれば反撃されにくい。フェイトの技の中で最も遠くから攻撃でき
は総変化6だがT字型でバランス良く、スタミナ・コントロールA、球速148という完成された基礎能力を持つこいつをマウンドから引きずり降ろすのは至難の業冬野白鳥学園のエース……ではなく呪いの儀式をベンチでやっているだけの噛ませ犬球速100、コントロールGにスタミナE、変化球はナックル
い、警察官となって善人になりたいと望んでいた。この描かれ方が非常に対照的で何ともいえない感情を呼ぶ。また各所に伏線が多く、一回で理解するのは至難の業。なにより、この映画はノワール映画と言う分類である。つまり、退廃的かつ悲観的、挙げ句虚無的なのだ。この三重苦な映画だが、評価は高い。
長く、咄嗟の戦闘への対応は苦手。ボルトは瞬間着弾しないうえ飛ぶほどに弾道が落ちる放物線を描くため、遠距離にいたり素早く動く標的を撃ち抜くのは至難の業。ステージ中で取得できるボルトやマインはマグナム以上に少なく、確保はほぼクラフト頼み。さらにクラフトには使い捨てナイフを使用するうえ
必聴である。しかし、さすがにライブでは他の人が弾いている。まぁあっちの業界では忙しいので仕方ないのだが……ちなみに合唱曲なので一人で歌うのは至難の業。更にJAMのシャウトを真似しようとすると並みの人ならまず喉が潰れる。やはりみんなで歌った方がモチベーションも上がるし負担も減ります
定と言えるだろうか。ただし出現させても倒すとなれば話は別。なんと、体力が通常のゾンビの5倍に設定されており、ハンドガンやナイフのみで勝つのは至難の業。一応、署内でショットガンやグレネードランチャーを入手したあとに玄関まで引き返し、それをブラッドにお見舞いしてやるとあっさり倒せる…
、前作に引き続き制限時間なしで飛び道具を反射するため、接近戦を挑まねばならず、近接攻撃も相変わらず押しが強いため、ダメージなしで撃墜するのは至難の業。いっその事「スーパーアーマーやピンチで無敵」で強行突破の方が得策かもしれない。召喚されている時間はそれほど長くないので、逃げ回るの
…と言いたいところだが、これが中々曲者揃い。適当に物陰に産み落とす種も居れば、ぶらさけて運ぶ種も居る。中には胎生の種も居る模様。見つけるのは至難の業である。ちなみに生まれたての幼虫の頃は羽が生えていなくてかなり小さくて音も立てないため、種類にもよるが黒いアイツの様な気持ち悪さはな
ぼん桜ざくら景厳かげよし無数の刃で敵を球形に取り囲み、斬り刻むと同時にその圧倒的質量によって押し潰す。文字通り逃げ道がない為、これを凌ぐのは至難の業。恐らく殲景になる前の姿と思われる。終景しゅうけい・白帝剣はくていけん「千本桜景厳」の数億の刃を、一振りの刀の形状に凝縮した形態。単
015-08-09 12:41:37) ↑実際、近似値だけなら(人工を除いて)三人見付かったしな。ただそれを広大な銀河中から見付ける事自体が至難だし、「250億/1」て数字も解ってる限りではだからもっと低確率な可能性もある -- 名無しさん (2015-08-22 23:31
入らないということ(いや、悪夢か)限定仕様専用セラフプロモーションはUCガラポンにしか入っておらず、しかもかなり絞られてるので手に入れるのは至難の業通常のガラの様にリアルラック(と課金)次第では欲しい機体が手に入るのに対して、UCガラはUCの集めにくさに加えてリアルラックが絡むた
捜査」については特段敵対的姿勢を見せず素直に従うか逃げるなどの対応を取る。ゴルゴとて警察の組織力相手に必勝を期し、さらに依頼を遂行することは至難であり、過度に警察を敵に回すのは得策ではないためだろう。しかし、それも限度があり「個人の特定」「依頼内容の特定・妨害」に繋がるレベルにな
地力の高さ』と、こちらも徒手空拳で応戦できるくらいには地力が高くても『生身で触れたらほぼ即死モノかつ想定すら極めて難しい上近接戦だと防ぐのも至難の極悪な初見殺し』の相乗効果だったのではないか?」と言われてて「そりゃ勝てんわ」と納得しかなかった -- 名無しさん (2022-1
明がないため、「うたう」とともにネタ技だと思っている人の方が多かった。大体友達の誰かが隠された性能を見つけて大はしゃぎである。当然決めるのは至難の業で、それこそホームランバット以上に当てるのが難しいが、その分快感はひとしお。先述した通りロマン技にあたるものの、他の技の撃墜力が軒並
新旧・メジャーマイナーを問わずスポーツと呼ばれるあらゆるものが出題対象となるため、スポーツ観戦が趣味であっても地の知識で全てをカバーするのは至難の業。ちなみにeスポーツはアニメ&ゲームの方に含まれる。☆1:サッカーの試合ではイエローカードを1試合に○枚受けると退場になる?☆2:2
鬼畜ラスボスの詳細はこちらの項目で(ネタバレ注意)。ミュ○ポジションの所謂『幻のモンスター』が4体も存在するそのため161種類全て集めるのは至難の業。配布イベントも4回しかない上多くが抽選だったため、おそらく正規手段でコンプできた人はほぼゼロに近いと思われる。*4いくらなんでもこ
吉田ルートは最悪なレベル。登る前の駐車場の確保すら難しく、登りだしても自分のペースで歩くことすら困難。さらに、ご来光人気により山小屋の予約も至難。どのルートから登るかによって違いはあるので一概には言えないのだが人気の山小屋、特に土日は春には予約でいっぱいが普通。以上の理由から「富
素材使い切ったティアラミスの打点補助ばかりに使われてるのは多分気のせいじゃない。ただでさえ構築難易度が高めなマドルチェにこれらを組み込むのは至難の業だろうが、これまで要らない子扱いされていた姫様への愛が試される時だと見る事も出来る。皆、姫様を笑顔にしてやろうぜ!そしてその声に応え
い、盾の受け性能が低いとスタミナを大きく減らされる。そして耐久力のすさまじい上昇。高火力武器でガスガス殴っても2匹目3匹目がでる前に倒すのは至難の業。極めつけは、出現ペース、復活ペースが速くなるぼーっとしてると四体に囲まれてボコボコにされるのはよくある。攻略法としては、現状ではい
-- 名無しさん (2018-01-06 00:09:37) 田舎だと全校生徒合わせても100人に満たないことも多いので、友達100人など至難の道。離島や過疎地だと100人どころか10人に満たないことも。少子化が進む現在、難易度はさらに上昇している -- 名無しさん (20
扱いではない。一通りOCG化こそされているが、とりあえず戦士族である事以外にこれといったまとまりがないデッキのため、彼女のファンデッキ構築は至難を極める。この頃の切り札は、3つの効果を持つ融合モンスター「サイバー・ブレイダー」。アニメではそこそこの活躍だったが、OCGでも【トラン
に場所によっては複数匹が群れを成してる場合もあるから余計質が悪い。一度見つかると何度でも突っ込んでくるので、無視して大型モンスターと戦うのは至難の業。見切ったつもりでも本命が転んだり疲労したチャンスに足を止めた瞬間ふっ飛ばされる。どうせ突っ込んでくるのだから、彼を見かけたら絡まれ
強と言う声が多い -- 名無しさん (2013-11-30 17:27:28) 象以上に馬鹿食いするらしいから復活させても繁殖させるのは至難だろうね -- 名無しさん (2013-11-30 18:37:55) ↑そしてそれを上回るペースで人間に馬鹿食いされるんですね、わ
っているようなもの」だが、上空に軌道を曲げる際は一気に加速する。更に上空から拡散後は高速で落雷のように降り注ぐ為、初見で避けるのはなかなかに至難の業。サイヤ人編にて初使用。爆死したヤムチャの仇を取る為に栽培マン4体・ベジータ・ナッパに使われた。分裂した1発1発が栽培マンを倒せるだ
覧出来る。使用の設定もここで出来る。撃つビーダマがうんこになったりとどうでもいいものが多い。攻略本が無ければ全64個のビーダマを獲得するのは至難の業。また、2刀流なせいか当時かなりの人気を博したビリーは残念ながら登場しない。熱いビー魂を持った君達の追記・修正を待っているぞ!この項
のイベントを順調に発生させられるのはかなり難易度が高く、大抵はどこかで歴史が壊れてしまう。1560年シナリオから本能寺の変まで持っていくのは至難の業で、普通にプレイすれば織田家の有力武将として終わることになるだろう。信長亡き後の飛躍を見たいなら素直に本能寺直前のシナリオで遊びまし
事に手札に抱えておく必要もないのである。そもそも《プロト・サイバー・ドラゴン》を用いたとしても、3体のサイドラとパワボンを都合良く揃えるのが至難の業。カイザーのようにパワー・ボンドで出すのは限りなくロマン寄りの戦法である。同じことをするなら総合的な火力の高い《サイバー・ツイン・ド
16F以降にいるガイバラに話しかければクリアだが、無視して潜り続けることも出来る。アイテムが乏しく、このワナダンジョンで99階に到達するのは至難の業。盾を強化するために数々の芸術的アイディアが考え出されたが、それらのテクを駆使してカンスト盾を作ってもなお殺される事がある。特に46
現れる為、早めに吸い込んで配電室の鍵を手に入れたい。オヤ・マー博士でさえも昔、捕まえるのにてこずったと言わしめるオバケで、実際に彼を探すのは至難の業。『鏡のある部屋』というヒントで鏡の部屋にいってしまうのは誰もが通る道。流石に抽象的なヒントだったのかリメイク版では『洋服や鏡のある
歳で日本に。21歳のとき、佐久間の唯一の手がかりである曽根崎総一郎のお店・ガネーシャへ。まさに、放浪する猫の様に所在を変える為、彼を探すのは至難の業。大抵発見される時は、干からびたミイラか、ホームレス状態…初対面では、どっからどう見ても変質者です。しかし、多くの国を渡り歩いたので
れているため、中には店の中に仏壇があったりする。富士吉田市だけで60ものお店*1があり、郡内全域を含めると相当数のお店があるため制覇するのは至難。さらに最近東京にも何店舗か進出しているので先にそちらから手を出すのもありだろう。■特徴以下は吉田のうどんに見られる共通点であるが、必ず
-- 名無し (2014-05-21 12:09:55) もう別の歴史になるって事で良いんじゃないか?、あの結末から逆シャアに繋げるのは至難の技過ぎると思う -- 名無しさん (2014-09-30 11:49:59) ↑富野がインタビューでZZには繋がらないが逆シャアに
に強くはないが、とにかく器用で圧倒的な技レパートリーがウリである。技をランダムで覚えるわざマシンの仕様も相まって気に入った技を覚えさせるのは至難の業である。さらに1匹しか捕まらないのでアメも増やしづらく、相棒にしても20km歩いてやっとアメ1個である。育てたいときはレイドバトルで