マホ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ン」は味方全体の魔法攻撃力、物理防御力、TPを回復してくれるのだが、この時点では上昇量はどれもそんなに多くなく、ちょっと地味。ただし☆6に才能開花させることで大化けする。 ☆6ではUBが「メルヘンキングダム」に変化。物防上昇量が2倍、TP上昇量が2.4倍+継続回復付与、魔攻上昇量
ン」は味方全体の魔法攻撃力、物理防御力、TPを回復してくれるのだが、この時点では上昇量はどれもそんなに多くなく、ちょっと地味。ただし☆6に才能開花させることで大化けする。 ☆6ではUBが「メルヘンキングダム」に変化。物防上昇量が2倍、TP上昇量が2.4倍+継続回復付与、魔攻上昇量
ばし女性らしくなった姿を披露しているが…正直言って「お前誰!?」と言いたくなるくらい変わっている。◆大空ハルカCV:遠藤綾ヒロの母親で人工知能開発の世界的権威。パラダイスの管理コンピューター「アダム」と「イブ」の生みの親でもある。ある意味今回の元凶。現在は仕事で留守だが、ある場所
ころは選ぶ必要があるが、エイリアン相手であれば「打たれ強い」特性により殴り合いもできる。第三形態では基礎ステータスが上昇しただけだったが、本能開放により体力減少で攻撃力上昇特性が実装された。攻撃力上昇倍率は1.5倍と控えめだが、超ダメージを加味するとそれでもかなりの火力が出る。弱
(2017-04-05 20:42:04) チームワークなのにソロ曲っていうけどそもそも3人とも別の方向向いてるからねあの選曲 シオンは才能開花のための独立、ドロレオは成長のためのお別れの曲だから -- 名無しさん (2017-05-30 10:25:23) シオンってアル
うことで信頼度用のポイントが稼げる。信頼度を上げれば、信頼度のレベルに応じてキャラクター性能を強化できる。新しい選手カードの獲得及び覚醒や才能開花で、選手別の短い固有ストーリーが見られる。選手は強化費用の部費及びアイテム交換のためのおこづかいとして売却できる。ゲーム内では「移籍」
も得意なため盗賊系やスナイパー、グラップラーを目指すのもアリ。本人の成長率もあって、物理職ならどの兵種でも十分な活躍が見込める。一応理学の才能開花が可能でエピタフにも無理なくなれるが、魔力の低さからそこまで適性は高くない。カトリーヌセイロス騎士団に属する女剣士。士官学生時代に大司
い。実はミリオは今でこそ首席の地位にいるが、1年の頃は優秀どころか扱いの難しい個性を持て余した最下位常連の落ちこぼれ生徒だったという。彼が才能開花の兆しを見せたのは2年時のインターンでサー・ナイトアイに師事し始めてからの事になる。それでも現役で雄英の入試試験をクリアしているので、
を崇拝している。(他の2人もそれぞれアリアンロードに救われたことで彼女を崇拝しているエンネアは幼少期に親に<D ∴G教団>に売られ、洗脳と異能開発をされていた所をアリアンロードとデュバリィに救われたから。アイネスは武術を使う実家に生まれたが廃れて活かせる為に遊撃士となるも規約の為
は彼から。○神谷篤司CV:森川智之 演:草彅剛MF。ケンカでは劇中最強人物。最初はイヤミな人物だが久保の死後にキャプテンを引き継いだあとは才能開花、いちMFだったのが高校サッカー界最高の司令塔とまで呼ばれるなど作中一番の出世頭である。そこまで至るにはその技術を支えるタフな精神面と
な -- 名無しさん (2018-09-28 06:18:41) フランケンシュタインの作者も下は夢で見た話を小説にしたものだし夢って才能開花のきっかけか金がほしいときに発動する感知センサーなのかも知れない。 -- 名無しさん (2018-10-09 09:54:30)#
A. 職業能力開発促進法に基づく、職業訓練や教育訓練を行う事業者団体です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%83%BD%E9%96%8B
51:22) ↑2 そもそも宝具ってのが人間の幻想を形にした力なわけで、神霊が宝具を持てるわけがないんだよな。持ってるのはただの武器だし、機能開放ならともかく武器単体での宝具開放に類するものは無いはず 逆に最も古い類である神霊の魔術なんてチートどころじゃないわけで、そもそも神霊の
じゃん。 -- 名無しさん (2014-01-12 17:57:34) いじめっ子を演じた声優は、ソフト発売前に自殺した。この生徒だけ才能開花のボイスが使い回しだらけなのは、これが原因だろう。 -- 名無しさん (2014-01-13 09:59:01) それにしてもまあ
寄りの成長をする女性ユニットは希少というか全体を見回してもイングリットのみ。次点ではペトラやレオニーあたりが候補となってくる。マリアンヌは才能開花込みで必要技能がどちらも得意になり、フレンに至っては加入時点でペガサスナイトに合格できるが、この2人は魔法職向きの成長率のためイマイチ
。キリヲ曰わく骨もエニグマだが所有者もエニグマである為、受け渡しで比較的簡単に「エニグマ」になれる模様。そして、夕闇祭でキリヲの願い通りに才能開花の種をバラまいた根源でもある、らしい。所有者になれば3回願いが叶うことが出来る。キリヲからスミオに継承し、所有者になった。●咬田シメイ
」を視聴するメインストーリー最終章後編で特定の条件を満たした際に誰でも入手できる、初の配布育成ウマ娘。ガチャには含まれていないため、現状で才能開花を進めるには特別移籍などでピースを報酬として受け取るか、女神像を大量に捧げなければならない。成長率はスピード・スタミナ・賢さにそれぞれ
ルがアンロックされ、次のRANKに進むことができる。なお、現在どのRANKまで開放されているかは、舞台少女のアイコンの枠の色で確認できる。才能開花才能の結晶さがしやお店で入手できる才能の結晶を消費して、舞台少女のレアリティアップとレベルの上限を開放する。ギフトお店などで入手できる
に掛けることができる。なお、これらスキル名は全て酒の名前である。*1防衛専門かと思いきやTPも回復できるので攻撃補助までできるのが嬉しい。才能開花が進めば最前線でタンクまでこなす本気で頼れるお姉さん。クエストからバリーナ・プリーナ、クラバトまで使わないところが無いので、育成優先度
弓術の才能を秘める。習得戦技と習得魔法はどちらも非常に優秀。剣術C+と非常に早い段階で相手の反撃を確定で封じる「風薙ぎ」を覚え*2、弓術の才能開花で習得者が少ない「狙撃」を覚えるので遠距離の敵にも対応可能。信仰を伸ばすことで周囲の体力を大幅に回復させる「リカバー」、敵の魔法を封じ
ブ』を習得できる回復・補助特化。特にリザーブは他にメルセデスしか覚えない貴重な魔法だが、遠距離回復の『リブロー』を覚えないのが難点。理学も才能開花するのでグレモリィも簡単に目指せる。魔防が高いため魔法受けとしても活躍してくれるが、幸運が非常に低いため思わぬ必殺を食らい大ダメージを
味方の壁役を務められる。 攻撃力が低く、ユニオンバーストを使用してなお火力は全く期待できない純然たるタンク。初期は盾役としても心許ないが、才能開花でレアリティを上げると頼もしい壁として機能してくれる。 ☆6に覚醒させることでUBの物防・魔防の自己バフや自己回復が強化されるだけでな
%回復(ゲーム途中からさらにごくまれに威力上昇・敵の反撃不可になる)『炎の紋章』*5技能技能経験値2倍剣術・格闘術・指揮技能経験値半減なし才能開花信仰代表的な戦技・魔法・スキル「風薙」 習得条件:剣術A射程1 威力+3 命中+20 必殺+10敵は反撃不可。「破天」 英雄の遺産「天
とに主人公はシズルと過ごした過去の記憶を失っているので、姉弟の感動の再会とはならなかったのである。ああ、なんという悲劇。ちなみに、☆6まで才能開花した際に解放される9話以降の個別ストーリーでは、トラブルや迷いを騎士くんと乗り越えたヒロインが更なる成長を遂げる展開が基本となっている
て入手できる。流石にドロップ率は低いものの、毎日かき集めていけば決して非現実的というわけでもない。ちなみに要求量の145個は★4→★5への才能開花(150個)より僅かに少ない程度。比較的早い段階でドロップするサレンやシズル辺りは欲しい人にとっては狙い目。ただし後になって追加された
も注意が必要。素直に得意技能の斧術を伸ばしていった場合、最終的にはウォーリアーやドラゴンナイト/ドラゴンマスターあたりを目指すことになる。才能開花を活かすならアーマー系の兵種も選択肢になる。守備のボーナス目的で資格だけ取っておくのも有効。某皇女じゃないが、力と守備の高さがモノを言
に遅いわけではないので魔法で追撃されて即死という事故は起こりにくい。魔法が得意な生徒が多い黒鷲の学級の級長らしく、ステでは魔力も伸び授業で才能開花するのも理学となっている。ただし覚える魔法こそ攻めっ気があって使いやすいのだが、そもそも特定の兵種に就かなければ魔法が使えないため、普
7(50%)幸運5(25%)守備4(20%)魔防2(30%)魅力6(35%)技能資質技能経験値2倍槍術・弓術技能経験値半減剣術・斧術・重装才能開花馬術個人スキル 紋章「被害妄想」 HPが満タンでない時、与えるダメージを+5にする。「インデッハの小紋章」 武器攻撃時、10%の確率で
なので当たっても致命傷は負わずに済む。しかし魔防の方はたいしてないため、魔道士の前に飛び出すのは避けた方が無難。剣・槍・斧・騎馬に加えて、才能開花で重装も得意になるなど、前衛に必要な才能はほとんど揃っているので、どんな型にも育てやすいという優良キャラ。剣士に育てて回避させまくるの
不向きで、汎用槍職ではほぼ騎兵一択となる。騎士の国の王というイメージ通りの設定である。初期から馬術がD+まで上がっているため素直に行けば、才能開花を待たずとも特に手を加えずに中級職で「ソシアルナイト」になれる。実際『再移動』によってヒットアンドアウェイを仕掛けられる戦術的には恵ま
45。それ以外は平均的なバランス型。技能資質は剣・槍・馬術、そして飛行。不得意技能はなく、育成方針次第でわりかし何でもできるが、そのかわり才能開花する技能もない。紋章は戦技使用時、たまに威力上昇する『ダフネルの小紋章』*5個人スキルは計略の威力+3、計略の命中+5にする『女騎士』