単色デッキ(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンボル」という形で書かれ、数値の部分が任意のマナ、マナシンボルの部分はその色マナで支払う必要がある。例えば「(3)青」と「(2)青青」はマナ総量こそ同じ4マナだが内訳が前者は不特定マナ3点と青マナ1点、後者は不特定マナ2点と青マナ2点となっている。極端になると「(1)青青青」(ト
ンボル」という形で書かれ、数値の部分が任意のマナ、マナシンボルの部分はその色マナで支払う必要がある。例えば「(3)青」と「(2)青青」はマナ総量こそ同じ4マナだが内訳が前者は不特定マナ3点と青マナ1点、後者は不特定マナ2点と青マナ2点となっている。極端になると「(1)青青青」(ト
レンジ:1~99 最大捕捉:900人ステラ。究極射撃。あらゆる争いを終結させる、文字通りに「大地を割る」極大射程遠隔攻撃。純粋なエネルギー総量は対城宝具にも及ぶ。伝説において、アーラシュは究極の一矢によってペルシャとトゥランの両国に「国境」を作った。大地を割ったのである。その射
まる。ここまでスナイパーを入れていなかった人には縛りの有用性を示してくれるだろう。ちなみに、彼女は本来保有/振り分けが可能なスキルポイントの総量より2ポイント多く振っている。…チートでも使ってるのだろうか?&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目
状:666本のナイフ能力踊り狂う悪魔(エイレナイオス)BATLE STATUS破壊力:Dスピード:D射程距離:C持続力:A機密動作性:D魔力総量:B成長性:Ffortissimo/Akkord:Bsusvierの登場人物転校した芳乃零二のクラスメイト。本人は生粋の島人だが、怪しげ
破壊する位の威力持ってるし、何かで見たが最初に貫通力のあるビームが通り、後に破壊力のある部分が通る二重構造してるとか…。中規模都市に匹敵する総量じゃ鉄血のアレですら防げるかどうか分らんなコレ。 -- 名無しさん (2017-01-21 14:28:51) あんまり言われてない
ジを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数は生命吸収がダメージを与える前のそのプレイヤーのライフの総量、そのクリーチャーのタフネスの点数、のいずれも上回ってはならない。■Abeyance / 中断 (1)(白)インスタントプレイヤー1人を
Sun Titan (4)(白)(白)クリーチャー:巨人(Giant)警戒太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。6/6白のタイタンはリアニメイト。スタンダードでは
あるので戦えないレベルではない。この時期の狼男にとって最大の逆風だったのは「当時の両面カードのルール」である。当時のルールでは「第2面のマナ総量*3は0として扱う」というものがあり、これのせいでスタンダードに存在していた《漸増爆弾》*4が2マナの全体除去として激烈に刺さるのである
下層民というフレーバーも噛み合いがいい崇拝 (3)(白)エンチャントあなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。上述の通り、相手のダメージによる勝利を封殺する
ale Wurm(4)(緑)(緑)(緑)神話レアトランプル古鱗のワームが戦場に出たとき、あなたのライフが7点未満である場合、あなたのライフの総量は7点になる。あなたのライフが7点以上であるかぎり、あなたのライフの合計を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が
しても普通に8マナ貯めるよりは何かしらのマナ加速を絡めるか、踏み倒し手段で出す方が現実的だろう。7/7、7点払って7ドローと7が多いが、マナ総量だけは8であるため注意。開発時に7マナでテストしたが流石に強すぎた模様。かのMaroは「私ならなんとかして7マナにしただろう」とのこと。
(赤)(赤)(赤)ソーサリーすべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。何と今度は手札は捨てるだけでなく追放(おまけに墓地までも)、さらに各プレイヤーのライフまで極限に削る。何もかものリソースが
注意が必要。当然冥界への大穴に飛び込んだりできず、それどころか水の中に入ったりもできない。最初に仲間になる9人の妖精たちも普通に死ぬ。HPの総量を人数分で割った数が1人のHPになっている。複数人組の普通の人たちのHPは宿では回復しない*9が新たに補充は出来る。一方で、単独で仲間に
だが。ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias (3)(青)(青)伝説のクリーチャー − ファイレクシアン・法務官護法(2)あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。(3)(青):ジン=ギタクシアスを追放する。その後、これをオーナーの
ラのアバター (4)(白)(白)(白)クリーチャー ― アバター(Avatar)セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。 セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。?/?と言ったクリ
使用できるはずもなく、能力の代償としてデッキ構築条件に厳しい制限が課せられる……はずだったのだが。いざ公開された相棒のデッキ構築条件は「マナ総量*29が奇数のカードと土地のみでデッキを組む」「メインデッキの枚数を最小より20枚多くする」といったその気になれば簡単に満たせてしまうも
やしで可能な限り大量に廃棄したい。全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing対戦相手にダメージを与えた時、手札にマナ総量が異なる6枚のカードが揃っていれば対戦相手を敗北させる。そもそも青いデッキでそんなに手札が充実してるなら勝ちを急がずとも勝利は目前である
トルアックス能力すんげぇ強えぇ重力(グラビトンプレス)BATLE STATUS破壊力:Aスピード:E射程距離:E持続力:C機密動作性:F魔力総量:D成長性:Bfortissimo/Akkord:Bsusvierの登場人物有塚陣、霧崎剣悟と共に行動する『召喚せし者』とにかく力でねじ
なき真実の嘘(アルケイディアジンクス) BATLE STATUS 破壊力:F スピード:D 射程距離:S 持続力:A機密動作性:E 魔力総量:C 成長性:Bfortissimo/Akkord:Bsusvierの登場人物見た目は小~中学生の子供とんでもなく尊大な態度で、「この
ぎて熱狂的なファンが多くついてしまったため、裏稼業の暗殺にやや支障が出始めているのが悩みとの事。長命で知られるエルフ族は、生まれ持った魔力の総量によって寿命が決まると考えられている。規格外の魔力を持ち、永劫の時を生きる彼女にとって、目前を過ぎる歴史は一夜の夢。今夜も煌くステージで
アルカンシエル)BATLE STATUS 破壊力:罪次第 スピード:F(武器はA) 射程距離:A 持続力:B機密動作性:精神力次第 魔力総量:C 成長性:S(武器はF)fortissimo/Akkord:Bsusvierの登場人物ちょっぴり小悪魔系の女の子鈴白なぎさの親友の
imentラヴニカの回帰で登場した神話レアのX呪文ソーサリー。名前がかっこいい。「ライブラリーの上からX枚のカードを追放し、その中にあるマナ総量がX以下のインスタント・ソーサリーをコストを支払わず唱えてもよい」というもの。Xの値が大きいと様々なカードを踏み倒せるようになるのだが、
が難しいところ。後に調整が入り、成立させるとガードゲージを大幅消費し、次に攻められた時に崩されやすくなるというリスクが追加されガードゲージの総量もかなり減少した。アプデを重ね数多の弱体化を受けたりプレイヤーの研究が進んだりした結果、最終的には「強システムだがこれだけやってれば勝て
良くエネルギー切れを起こすけど、ノーマル状態ではほぼ無制限っぽいのに対して、アプトムは他の生物取り込まないと駄目だからねー。単純にエネルギー総量が足りてないのが何とも。 -- 名無しさん (2014-09-30 21:06:32) バルカスも知らなかった融合捕食の能力はソムル
なくても……となるカード。しかも当時のスタンダードでは《思考を築く者、ジェイス》が3枚で行うプチうそまこを繰り返し使えた。《蒸気占い》はマナ総量は同じで色が増えていて打ちっぱなしのカードにも関わらず、なぜかできることがジェイスより弱くなっているので「どうして赤が混ざるとこんなに悲
と2枚のカードが手に入る。「地下ダンジョンに潜って競争冒険者と戦ってお宝ゲット」という、古き良きダンジョン型ゲームを思わせる。本家が「ライフ総量据え置き」で「報酬がライフ半分」で妙にながったるい割に報酬がいまいちぴんとこない(さらに言えばライフロス以外で勝利を見出すようなタイプに
を対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。[-7]:「タミヨウのノートブック
る。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 [-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。 [-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。4ゼン
出しを作りながら、というのでもいいと思います。 UIやショートカットキーによるコマンド操作などで、「共通したものを見つける」ことで覚える総量を減らすことができますので少し意識しながら進めていきましょう。 「完成させるサイクル」を身につけられるようにしましょう。だらだらと完成し