Inversion_Enzyme - ギルドウォーズ2 非公式wiki
状態異常を治します。Super_Elixir.png Super Elixir — エリクサー・オーブを発射して、影響を受けた味方を癒して、継続的な癒しの領域を作ります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このトレイトは
状態異常を治します。Super_Elixir.png Super Elixir — エリクサー・オーブを発射して、影響を受けた味方を癒して、継続的な癒しの領域を作ります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このトレイトは
ブキミ・ブキミ系 悪の女王(Evil Queen)は,支援の役割を持つ守護者,及び虚像の一人.長所は毒スキルで,ターゲットに継続的ダメージを与え,硬直持ちと相性が良い.支援系であり近接とパートナーも有効.戦闘が長引くとハーツベインチャージが十分にたまり,頼りになる
します。5Frozen_Abyss.png Frozen Abyss225あなたの近くで冷却と脆弱を敵に適用して、終了時にダメージを与える、継続的に拡大するフィールドを作成します。最高の範囲内の敵に各パルスでクリムゾン・タイドを発射します。関連のある特性[]Chaotic_Dam
の説明2014年9月09日 Counterblow:このスキルを更新して、完了したら6アドレナリンを、キャンセルされた場合は0アドレナリンを継続的に付与するようにしました。ブロックする前にこのスキルの起動時間が0.5秒未満に短縮された場合、このスキルのクールダウン時間が短くなるバ
ngNecromancer_tango_icon_20px.pngHomespun Espadrillesマイストーリー[]“インクエストの継続的な干渉にもかかわらず、私達はMIGからドクサを抽出することができました。私達は嫌われ者のテヨの世話をしました。ガッズとドクサは待望の休
ージを12.5%減少させました。2014年9月09日このスキルを更新して、完了したら6アドレナリンを、キャンセルされた場合は0アドレナリンを継続的に付与するようにしました。ブロックする前にこのスキルの起動時間が0.5秒未満に短縮された場合、このスキルのクールダウン時間が短くなるバ
olve に報告しようと試みますが油断は禁物です。あなたは今、敵の領土にいます!神秘的な遺跡は Mordremoth の拡大する軍隊に対して継続的な戦争で重要な戦場の場所を提供します。戦略的な場所を保持するために戦い、援助のために Pact の仲間達を呼びだして増大する脅威に対抗
す。トライデントFrozen_Abyss.png Frozen Abyssあなたの近くで冷却と脆弱を敵に適用して、終了時にダメージを与える、継続的に拡大するフィールドを作成します。最高の範囲内の敵に各パルスでクリムゾン・タイドを発射します。ダウン Life Leechあなた自身を
このコンテンツはリリース中のみ利用可能でした。.Dragon Bash Mini Pack.pngDragon Bash Mini Packタイプコンテナ希少性Dマスターワークバインドアカウントバウンドゲームリンク[&AgGRpwAA]ギャラリー拡大するにはクリックしてください“
chainRedirect_Arrow.png Super Elixir0.5½20エリクサー・オーブを発射して、影響を受けた味方を癒して、継続的な癒しの領域を作ります。Elite_Mortar_Kit.png Elite Mortar Kit chainElixir_Shell
いと思います。4月24日まで、ジェムストアからブラック・ライオン・グリフ・セレクション・コンテナを請求してください。いつものように、あなたの継続的なサポートに感謝します!— アリーナネットのスタッフメカニック[]グリフは、収集ツール上にのみ見いだされる未使用のグリフスロットに適用
on_slot_5_tango.pngゲームリンク[&BoUpAAA=]“あなたの近くで冷却と脆弱を敵に適用して、終了時にダメージを与える、継続的に拡大するフィールドを作成します。 ダメージ:1,100 (3.0)? Chilled.png7 冷却 (1秒):-66%スキルのリ
or の追加のパーツを受け取りますバランス、バグ修正、洗練[]一般[]Contacts と LFG パネルで新しいエントリが表示されたときに継続的にリセットしていた問題を修正しましたアイテム[]Major Sigil of Leeching:正常にトリガーしないでクールダウンが勝
5_tango.pngゲームリンク[&BoUpAAA=]外部リンクAPI“あなたの近くで冷却と脆弱を敵に適用して、終了時にダメージを与える、継続的に拡大するフィールドを作成します。最高の範囲内の敵に各パルスでクリムゾン・タイドを発射します。 ダメージ:1,100 (3.0)?
を与えます。5Super_Elixir.png Super Elixir0.5½20エリクサー・オーブを発射して、影響を受けた味方を癒して、継続的な癒しの領域を作ります。関連のある特性[] Alchemy[]Backpack_Regenerator.png Backpack Re
レベルはアクセス可能な最も高い難易度スケールを増加させることで増加します。個人の報酬レベル以上のフラクタルのセットを完了する必要があります。継続的にレベルを完了するとより質の良い報酬とより高い難易度スケールのダンジョンの進行を提供します。ダンジョンに入るとプレイヤーはミストのハブ
ngNecromancer_tango_icon_20px.pngHomespun Espadrillesマイストーリー[]“インクエストの継続的な干渉にもかかわらず、私達は彼とドクサがいつまでも一緒にいられるように首尾よくカッズをゴーレムに融合しました。彼らは危険から免れたので
rt Basicsメモ[]この領域は低重力の影響を受けます。キノコに近づくと、幻覚効果が適用され、異なる話からの味方の弱い幻影が生まれます。継続的な曝露は、バブルヘッドの実験室の頭の拡大効果を引き起こす悪いトリップの効果を適用し、前述の味方を敵に変えます。強烈に残響を与えられた、
はないかと心配しています。あなたが復帰して私たちをもう一度助けることがあなたの心の中にあれば、私たちはここで避難している無実人たちのあなたの継続的な防衛を歓迎するでしょう。— Priest Haksim3 38 Copper_coin.png 675 Crystal Oasis
きる。Warframes はパルスフィールドの外でアビリティを使用することができる。以下のWarframeは、ネクロメカのエネルギーオーブを継続的に生成することができる:Garaの Spectrorage130xDark.pngSpectrorage with Spectrosi
%の確率で有効化するように。ガス状態異常に関する変更点:ガス状態異常は、ホストが死亡した場合、残りの効果の持続時間の平均で、放射状ダメージを継続的に刻み続けるように。ガス状態異常のAoE半径は、スタックの数により増加するように(最大10スタックまで)。トキシック エンシェントのオ
れるようです。少なくとも危険はなさそうです・・・・・以降のゲーム進行のヒント[]ここまでで、あなたは最低限の生きる能力を得ました。あなたへの継続的なガイドとして、今後のゲーム進行に行き詰まった時のための、ヒントを表示することもできます。あなたの船を修理するクエスト(クエスト:Be
ーティカル・ラム主要記事: シャッター バーストElytronのThumperと同様に機能するロケットを発射し、 敵にダメージを与える爆発を継続的に放出し、表面との衝突で爆発するか、または発動ボタンをもう一度押すことで手動で爆発させる効果の領域を作り出す。主要記事: テザー一定時
影響しません。いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はあ
ーティカル・ラム主要記事: シャッター バーストElytronのThumperと同様に機能するロケットを発射し、 敵にダメージを与える爆発を継続的に放出し、表面との衝突で爆発するか、または発動ボタンをもう一度押すことで手動で爆発させる効果の領域を作り出す。主要記事: テザー一定時
にデータを再利用しようとすると、素朴なやり方ではデータを複製して別々の位置に保持することになる。これは保守性の観点からは筋が良いとは言えず、継続的な保守を要する辞書というものの表現形式として好ましくない。したがって、可能な限りDRYを実現できるように辞書形式をデザインすべきである
影響しません。いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はあ
Eluneを崇拝し、女神は日中、泉の輝く深淵で眠っているのだと信じた。初期のナイトエルフの司祭と予言者は大いに好奇心をもって泉を研究し、泉の継続的研究はナイトエルフ社会の一面となった。永遠の泉はナイトエルフの目にも銀や金の輝きをもたらした。ナイトエルフの視力は光と動きに対して異常
ともある。DNDDo Not Disturb。邪魔をするな。放っておいてくれ。DoTDamage over Time。一定時間毎にダメージを継続的に与える攻撃。DPSDamage per Second。ダメージを秒単位で計算した数値。攻撃間隔・攻撃回数が違っていても、与えたダメー
え、奮闘のうちに栄誉と報酬を得るのである。下記に記すものは冒険を求める英雄たちの確かな調査 ―たんなる参加であった例もあるが― による、現在継続的に行われている馬鹿騒ぎの一例である。Stranglethorn Fishing Extravaganza (日曜 午後2時から午後4時
にのみ可能です(戦争が発生すると交易路はキャンセルされます)。 各都市は最大2つの交易路をサポートできます。 一時的な到達ボーナスを削除し、継続的な収益を減らしました。すべてのユニット(人口を消費して生産する開拓者、移民、狂信者を除く)は維持費が必要です。維持費としてシールドを支
え、奮闘のうちに栄誉と報酬を得るのである。下記に記すものは冒険を求める英雄たちの確かな調査 ―たんなる参加であった例もあるが― による、現在継続的に行われている馬鹿騒ぎの一例である。Stranglethorn Fishing Extravaganza (日曜 午後2時から午後4時
止めるのも簡単ではありません。実際に、研究によると習慣を変え始めるだけでも20~30日かかる場合もあって[1]、そこから習慣を定着させるのに継続的に繰り返すことが必要だそうです[2]。習慣が身につくのにおよそ21日かかるという研究はありますが[3]、長く続く習慣を作るのに66日ぐ
影響しません。いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はあ
ロフェッションメカニックです。メカニックバーの F1-F3 スロットを占有します。これらの能力は、そのキャラクターの冒険としてガーディアンに継続的な受動的な利益を与えるか、または叫びに類似したものとして活性化され、近くのすべての仲間に即時の利益を与えます。これらのヴァーチューの1
射出し、敵にぶつける。この球体はシールド無しの宇宙船の船体に対して極めて効果的である。注意:アクセルの内部機構は急激なオーバーヒートに弱い。継続的な射撃は推奨されない。PS4: / Switch:Switch / PC:で武器モードを変更できる。PS4:PS.WHITE.CROS
スナップできる。ゲーム内テキスト[]エクソスーツに装着する太陽光発電パネル。これらのパネルは生命維持システムに必要な動力を直射日光から得て、継続的に満たしてくれる。データ[]発電量 50 kP(日中)、25 kP(日の出・日の入りの約2分間※)、0 kP(夜間)※惑星上の位置によ
Skyに登場する資源のひとつ。このシールド物質は、惑星の倉庫を破壊することで手に入れることができる。センチネルのドローンが反応するまでは優に継続的な爆風に耐え続けることができるほどの強度を持つ。バージョン1.20にて新規追加された。入手方法[]倉庫を破壊することで採取できる。※倉
の動画。開発者向けの技術的な講演。2017年の公演なのでv1.3 Atlas Rises時点の仕様について。No Man's Skyにおける継続的な世界生成日本語に自動翻訳して見る場合の注意は「生成(Generation)」が「世代」と訳されること。No Man' Skyのタイト
され、Steam、Xbox Live Marketplace、PlayStation 4、モバイルデバイス、Nintendo Switchの継続的に新しいアップデートをする、オープンワールドの恐竜サバイバルゲームです。[Read more...]ARKの特徴 生きている生態系の中
の増加改善された惑星資源リスト最近の用途で分類されたクラフト製品兵器の差別化の改善固定ピンニング製品レシピと技術ガイド放棄された建物を通した継続的な物語多くの構造と文字の対話とダイアログオプションを追加オーバーホールされた二次キャラクタの相互作用共同探査が導入され、16人のプレイ
が残り、これはショベルで掘り出すことができ、その際は丸太を1つドロップします。常緑樹には小、中、大、老木の4段階の成長サイクルがあり、これを継続的に繰り返します。(マップ上では4段階の状態および切り株は同じ木のアイコンとして一緒くたに表示されます)ただし、一度木を切り倒すと成長サ
影響しません。いくつかのスキルは、掛けられたタスクの値に影響を受けます。掛けられたタスクの値を調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はあ
。落雷が多い。Frog Rain が起きる可能性がある。地上で降った雨は地下まで染み込んでくるので Cave や Ruin にも影響がある。継続的な雨は Koalefant の痕跡を消す。Drying Rack による肉の乾燥に時間が掛かる。固有の効果[]Mini Glacier
手可能になった最初の年毎年入手:このポーションが最初に登場して以来、毎年利用できるようになっているかどうか(y=はい、 n=いいえ、n/a=継続的に利用可能)名前英語名入手タイプ/クエスト名入手時期入手回数最初の年毎年入手琥珀Amberクエスト:琥珀の同盟n/a12019n/aP
。落雷が多い。Frog Rain が起きる可能性がある。地上で降った雨は地下まで染み込んでくるので Cave や Ruin にも影響がある。継続的な雨は Koalefant の痕跡を消す。Drying Rack による肉の乾燥に時間が掛かる。固有の効果[]Mini Glacier
かったら、キャンプを設置します。キャンプは昼間のカエルの攻撃を防ぐために少し離した場所にしましょう。トラップや乾燥棚を作るのに必要な枝や草を継続的に確保することも忘れずに!トラップはカエルを安全に狩るのに重要で、乾燥棚は余ったカエルの脚を無駄なく活用できるので重要です。早い段階で
スとフューリーを得て、10秒間3スタックのマイトを得ます。プレイヤーがバナーを保持している間、またはバナーに近づいている間、これらのブーンを継続的にリフレッシュして、3秒ごとに他の近くの仲間にそれらを提供します。インスパイアを介してバナーが消えてから30秒以内にスウィフトネスを延
引き寄せ戦闘ターゲットが強制的に対戦相手に向かって移動する.さらに戦闘ターゲットは進行中のアクションを中断される.負傷一定時間,ターゲットに継続的ダメージを与える.アーマーをかわしてライフに直接作用する.プッシュバックターゲットを現在の位置から押し出すことで特定のアクションを中断
るため防御に役立ちますが、自分の弾丸をキャッチして攻撃を妨げることもあります。幼生スペルと一緒に使用すると、群れは約5秒間自分自身のコピーを継続的に生成します。虫は弾丸と同じように調整盤の影響を受けます。ホーミングを使えば毎ティック[1]ダメージを与えることができ、ホーミング修正