タイプ3・フェイザー - Memory Alpha wiki
ザー・ライフル • フェレンギ・ハンド・フェイザー、フェイザー・バンク(ガロア級) • ハンド・フェイザー • クジンティ・フェイザー • 粒子フェイザー • フェイザー・アレイ • フェイザー・バンク • フェイザー・キャノン • フェイザー・エミッター • フェイザー・パルス
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ークはUSSエンタープライズDをコントロールしてタンボー・ベータ6へと向かわせ、この星から調整したトラクター・ビームを使ってヴァーティオン素粒子を収集した。ノードの意識を反映するホロプログラムではタンボー・ベータ6のことを「ヴァーティフォーム・シティ」と称していた。 しかし、収集
タキオン(tachyon)は素粒子の一つ。他の多くの素粒子が通常は光速度を越える事は出来ないのに対して、超光速度でのみ存在し亜光速度にはならない。亜空間では自然に存在し、質量は虚数の値になる。タキオンからタキオン放射としてエネルギーを放射線の形で放出する。ベイジョー星系等の恒星
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育成6 ボイス7 その他の言語8 変更履歴9 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3.5個の元素粒子を発生させる。「乱神の怪力」のスタックは、一斗がチームにいる限り、彼がアクティブキャラクターであるかどうかに関係なく付与される。技を構え
進し、経路上の敵に風元素ダメージを与える。空中での発動が可能。初期使用可能回数2回。このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3個の元素粒子を発生させる。元素爆発発動中は元素粒子は発生せず、靖妖儺舞が発動する。Skill DMGの元素付着CTは0.1秒に続く。魈の高度に関係な
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4 ステータス詳細5 天賦育成6 その他の言語7 変更履歴8 ナビゲーション注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に2個の元素粒子を発生させる。大将の旗指物は岩元素創造物とはみなされない。ゴロー自身にも効果があるため、効果を発揮させるには他に2人の岩キャラクターが必
amから提供されたもの。エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ草75%オーブ ×150%オーブ ×125%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgEle
7 豆知識8 その他の言語9 変更履歴10 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3.33個の元素粒子を発生させる。璇璣屏は元素粒子のクールタイムが6秒である。第2星座では、スキルを連続で使用しても粒子は発生しません。先に破壊しないと、3
の上にインジケーターが表示されません。この命ノ星座には現在バグがあり、最初の「璇璣屏」の後に素早く使用すると、2番目の「璇璣屏」はどんな元素粒子も生成されません。プレビュー[]Media:Constellation Shock Effect.ogvその他の言語[]言語正式名称直訳
ean_Icon.pngジンConstellation_People%27s_Aegis.png人々を守る盾人々を守る盾元素オーブまたは元素粒子を獲得時、チームにいる全てのキャラの移動速度、攻撃速度+15%、継続時間15秒。2武器[]3つの武器はカテゴリの選択に一致する:画像名前
hering teamから提供されたもの。エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ水66%オーブ ×133%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cryo
Tree.任務[]古来の風[]主要記事:古来の風「今や凍てつく風だけがドラゴンスパインを覆っている。しかしそれでも、地脈から小さな風色の元素粒子が湧き出ることがある。大地の挑戦をクリアすれば、古樹が欲しがっている赤色の結晶を手に入れられるだろう…」制限時間内に挑戦をクリアする 0
テゴリの選択に一致する:キャラ名前説明種類バーバラバーバラアンコールアンコールアンコール出場している自身のキャラクターが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、公演、開始♪の歌声の輪の継続時間+1秒。この方法で最大5秒まで延長可能。固有天賦2継続時間リセット[]2コの天賦はカテゴリ
現位置に攻撃力50%分の雷元素範囲ダメージを与える。苛か捐えん第2重刻晴の通常攻撃と重撃が雷の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。5秒毎に1回のみ発動可能。Constellation_Foreseen_Reformation.png登とう楼ろう第3重
hering teamから提供されたもの。エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ氷66%オーブ ×133%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgEle
エヴァンゲリオンの使徒ラミエルとトランスフォーマー4のガルバトロンです。前者は簡単な外見をしていますが、変形の能力を持っています。後者は方形粒子の集合体として、その変形過程の視覚表現が私どもの参考になりました。これらのデザインに基づいて、新たな物を作り出そうと私どもは思ったのです
説明 詳細 刻晴の通常攻撃と重撃が雷の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。5秒毎に1回のみ発動可能。効用チャージ重撃 苛か捐えんは、刻晴の命ノ星座の第2重。その他の言語[]言語正式名称直訳の
る。1秒ごとに水元素DMGを合計4回(DoT)与え、最後に水元素範囲DMGを与える。爆発する。虚影爆発が敵1体以上に当たると、3.33の元素粒子を生成する。ホールド状態だと短時間の無敵時間が付与される。モナの固有天賦2のTalent_%26quot%3BCome_%27n%27_
継続時間10秒。高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。自由の凛風第4重元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。Constellation_Storm_of_Defiance.png抗争こうそう
第2間の「後半」では、アビスの魔術師・炎の1人が炎のオーラを身にまとい、キャラクターに陰燃の炎を与える。第7層[]地脈異常会心発生時、元素粒子と元素オーブが生成される。15秒毎に1回のみ発動する。チーム全員の与える会心ダメージ+120%。第1間敵Lv65挑戦目標挑戦時間残り12
する。満タンになると、地上の刹那生滅を起動することができるようになる。刹那生滅は、地脈異常による効果の他に、起動時に対応する元素のエネルギー粒子を5個生成する。刹那生滅は一度発動するとクールダウンに入る。刹那元素クールタイム氷/炎10s風/水15s雷75sプレビューにカーソルを合
第2間の「後半」では、アビスの魔術師・炎の1人が炎のオーラを身にまとい、キャラクターに陰燃の炎を与える。第7層[]地脈異常会心発生時、元素粒子と元素オーブが生成される。15秒毎に1回のみ発動する。チーム全員の与える会心ダメージ+120%。第1間敵Lv65挑戦目標挑戦時間残り12
ている間や、新しいフェーズに移行する際に、無敵フレームを付与することができる。敵が無敵状態でも、キャラクターは元素スキルを発動してエネルギー粒子を生成したり、黒剣のような着弾を必要とする特定の固有効果を発動することが可能である。ただし、会心攻撃を出すことはできないため、西風シリー
卦でもあり、以下のようないくつかの意味がある。"巻き込まれない" "無邪気" "疫病 "などの意味がある。無妄引責密宮の周囲の森に浮かぶ青い粒子は、死者の魂や超自然的な存在を表す神秘的な生き物である「ウィル・オ・ザ・ウィスプ」や「ヒトダマライト」を表しているのかもしれない。サウン
ス詳細4 天賦育成5 その他の言語6 変更履歴7 脚注8 ナビゲーション注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3.5個の元素粒子を発生させる。トーマの固有天賦1のTalent_Imbricated_Armor.png 重装甲冑は、以下のように烈炎侍立に影響:命ノ星
自由の凛風キャラクターウェンティ重4 説明 詳細 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。効用風元素DMGバフ 自由の凛風は、ウェンティの命ノ星座第4重。その他の言語[]言語正式名称直
2 蛍6 注釈7 その他の言語8 変更履歴9 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に2.5個の元素粒子を発生させる。旅人 (草)の固有天賦2のTalent_Verdant_Luxury.png 生い茂る草叢は、以下のように草縁剣に影響:旅
天賦育成5 ボイス6 その他の言語7 変更履歴8 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に4個の元素粒子を発生させる。スキルDMGは元素付着CTがない。スクロースの固有天賦2のTalent_Mollis_Favonius.png 小さな恵風
.1 空5.2 蛍6 その他の言語7 変更履歴8 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に1個の元素粒子を発生させる。スキルDMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。相手に命中した後、最大で2個(命ノ星座1では3個)の豊穣
2人の雷キャラクターがいると、元素共鳴になる。強権の雷: 水の影響を受ける時間が40%短くなる。超電導、過負荷、感電は100%の確率で雷元素粒子を発生させる(CD:5s)。元素反応[]雷は以下のような元素反応がある。過負荷: 範囲炎ダメージを与え、爆発させる。Element_Hy
amから提供されたもの。エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ雷75%オーブ ×150%オーブ ×125%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性Element_Pyro.svgElement_Electro.svgElement_Dendro.svgEle
りに微妙なので気がつきません。塵歌壺で、「雷電将軍」のモデルが、「千手百目の浮世」をクリアするまで光らない。雷電将軍は、元素爆発の準備中に雷粒子の波及効果や、雷の象徴が大きく映し出されることはない。元素スキル・元素爆発の使用時、雷電将の髪の先が光る。これは他の魔神キャラクターと共
できる。魈の落下攻撃は範囲が増加し、視覚的な強化として着地した周囲の地面から複数の槍が生成される。この状態では元素スキル降魔・平妖大聖の元素粒子は発生しないが、他のすべてのソースは通常通りエネルギーを発生させる。魈の固有天賦1のTalent_Conqueror_of_Evil_T
4_Stars.png44(565)元素チャージ効率 6.7%(30.6%)風の赴くままに会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。黒纓槍Icon_3_Stars.png38(354)HP 10.2%
ボイス6 豆知識7 その他の言語8 変更履歴9 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3個の元素粒子を発生させる。元素爆発発動中は元素粒子は発生せず、靖妖儺舞が発動する。Skill DMGの元素付着CTは0.1秒に続く。魈の高度に関係な
イス6 その他の言語7 変更履歴8 脚注9 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に2.67個の元素粒子を発生させる。ジンより20レベル以上高い敵は解除されません。命ノ星座の効果命ノ星座第1重の 剣脊に流れる暴風Constellation_
nstellation_Keen_Extraction.png苛捐:刻晴の通常攻撃と重撃が雷の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。 5秒毎に1回のみ発動可能。命ノ星座第6重の 廉貞Constellation_Tenacious_Star.png廉貞:
クターは、付近範囲内の敵の全元素耐性と物理耐性-20%。この効果は重ねがけ不可。このスキルで与えたDMGが敵1体以上に当たると、0.5の元素粒子を生成する。このパーティクル生成のクールタイムは1.5sである。この能力を保持していると、最大20個の物体(鉱石、ヒルチャール岩シールド
造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に3.5個の元素粒子を発生させる。「乱神の怪力」のスタックは、一斗がチームにいる限り、彼がアクティブキャラクターであるかどうかに関係なく付与される。技を構え
の他の言語8 変更履歴9 脚注10 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルを押し続けると、少なくとも1つの目標に命中したときに5の元素粒子を発生させる。このスキルを押しても、元素粒子は発生しない。一回押しDMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。リサの通常
がする。地面が水面下にある場合は、水面下の深さによってインジケーターが小さく見えることがある。落雷はプレイヤーに当たらない場合、雷エネルギー粒子を1つ生成することができる。攻撃後、対象はエレクトロを2個ユニット取得する[要出典]。湿潤状態の水元素と即座に反応し、感電状態になる。雷
は星2の武器を1つドロップする。モラ[]モラはの調査スポット(復活では、Item_Mora.pngモラ ×100/200/300とエネルギー粒子1つをドロップすることがある。非再出現型モラ調査スポット(一度だけ利用可能)ではItem_Mora.pngモラ ×500/1000/15
「雨すだれの剣」の初期最大数は3本。発動した瞬間、キャラクターに湿潤状態を付与する。このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に5個の元素粒子を発生させる。スキルDMGは元素付着CTがない。各「雨すだれの剣」のダメージ軽減は以下のように分解される。(基本20%)+(天賦レベルに
釈2 プレビュー3 ステータス詳細4 天賦育成5 ボイス6 その他の言語7 変更履歴8 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]このスキルでは元素粒子は一切生成されない。また、スキル発動時に相手にヒットした場合や、大掃除の発動時のウェポンスイング部分が相手にヒットした場合にも回復効果が
賦育成5 ボイス6 その他の言語7 変更履歴8 脚注9 ナビゲーションNotes[]このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に1個の元素粒子を発生させる。この粒子生成のクールタイムは2.5秒である。殺生櫻DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。殺生櫻は14
stellation_Keen_Extraction.png苛捐苛捐刻晴の通常攻撃と重撃が雷の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。5秒毎に1回のみ発動可能。2重撃ダメージアップ[]天賦[]割合[]1コの天賦はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明種
ring teamから提供されたもの。エネルギー[]エネルギーのドロップ種類HPの限界ドロップ非元素66%オーブ ×133%オーブ ×10%粒子 ×2ステータス[]耐性段階Icon_Attribute_Physical.svgElement_Hydro.svgElement_Cr
星パルサー。 パルサー(pulsar)とは恒星の一種で高速で自転している中性子星の別名である。両磁極から電子が光速度近い速度で放出しており素粒子や電波、可視光、X線、ガンマ線等を含んだ電磁放射線も放出してパルサーが自転する事によって、また連星系の場合もう一方の恒星からのガスが落下